الغرض من تحول السوبر سايان الثالث كان رمزيا. لكن المعجبون افسدوا الفكرة بضغطهم على أكيرا لكي لايكون جوهان هو البطل.
فكرة السوبر سايان هي بلوغ جوكو اخر واعظم مستوى له كسايان، وعدم قتله لماجين بو يتماشى مع رسالة البطولة والنمو والتطور وفلسفة جوكو. يوم اكون فيه معكم ويوم اكون فيه لست موجودا معكم، لذا تولوا اموركم بانفسكم. وأنا عائد الى مسكني الأخير.
كان ذلك المشهد العظيم والمذهل هو اظهار لنضج واكتمال جوكو، وهذا تبين مع اظهار الاستوديو لمراحل تطور جوكو وصولا الى هذا.
إن كان هناك انمي واحد يجيد كتابة الفتيات، فهو ري:زيرو. لهذا كثيرا ما أتحدث عن الشخصيات الانثوية، لانها كثيرة جدا مقارنة بالذكور، ولانها متقنة الكتابة. لا ابالغ، كلهن مميزات وفريدات.
تأتي في المرتبة الثانية: "كتابة الشر." انه نسيج معقد وغريب جدا؛ ليس شرا تقليديا، انما هو مزيج بين الانانية والامراض النفسية والدوافع المشوهة.
وفي المرتبة الثالثة: الرعب والغموض المقنع بجمال هذا العالم. انه موجود، لكنه متخف وخادع، وبشع ومرعب جدا ويثير القلق، مع الشخصيات، ومعنا كمشاهدين.
ري زيرو ابعد من ان يكون ايسكاي، انه تحفة فنية غير مكتملة، تحتاج الى مزيد من الصقل، وهذا مايفعله تابي مع كل ارك متقدم في القصة.
هناك انميات اعترف بجودتها وتفوقها، ولكنها لم تستطتع ان تجعلني اعشقها عشقا اسرا.
عقلي بلغ اقصى حدوده، وكل هذا بسبب قراءتي المكثفة لرواية ريزيرو لمدة يوم كامل. اعاني الان من اضطرابات شديدة، وافكار متسلطة لاتحتمل.
لذا سارتاح، وارجو منكم الحديث في تعليقات هذا المنشور بشكل لطيف بمواضيع هادئة واهتمامات شخصية ما... ولو سمحتم لا اريد تعليقات غريبة لاعلاقة لها بالسياق هذه المرة.
هل تلك الانظمة المدعوة "تاير" و "سكيل" هي مايقيس ويحدد قوة الشخصية وانتصارها في المعركة خارج عالمها؟ لا.
وهذا نتيجة لقوة السرد، اساس الشخصية وقوتها يعتمد بالاساس على نوع الفكرة التي يحاول ايصالها ودوره في القصة.
اي لو اخذنا سايتاما، فهو تجسيد للقوة المطلقة التي تتجاوز المنطق والعقل، وهذا لغرض فكاهي ودرامي في نفس الوقت، لنقد فكرة القوة الكبيرة للابطال الخارقين. وقوة السرد هي ماتحدد قوة الشخصية والطريقة التي بنيت عليها. اذا كان هذا هو اساسا سايتاما، فان قوته كبيرة بالشكل الذي يخوله لفعل اي شيء وهزيمة اي عدو مهما كانت قوته.
اي لو كان شخص بقوته او تجاوزه، سينتهي بسايتاما هازما ايها بعد التفوق عليه، لذا فقوة السيناريو تحدد انتصار الشخصية من عدمه.
وبالتالي سايتاما هو تعبير عن القوة المطلقة التي بلا حدود، وبما ان هذا هو اساسه الكتابي، فان قوته ايضا كاساسه المتين.
قوة لاتملك حدا ولايمكن قهرها، لمعالجة موضوع كوميدي بشكل درامي، وهو القوة وتبعاتها والا مبالاة والفراغ، وهذا مانراه عندما نرى سايتاما يمحق عدوا، نضحك بشدة؛ لكننا نرى تأثير النتيجة على سايتاما الذي يزداد انفصالا عن واقعه.
بينما شخصية مثل جوكو، فدورها في السرد يقتصر على تجاوز حدوده كسايان، الى ان يصل لذروة النضج والتحدي الاخيرة.
لكن، هل هذا يعني ان جوكو قادر على تجاوز زينو او ويس او الداينشكان؟ خطا كبير الاعتقاد بذلك، لان هذا ليس اساس جوكو، وليس حتى حدود قوته.
جوكو كيان فانٍ قوته تزداد وتتطور في حدود الفناء، ناهيك عن التغيرات السردية الكبيرة في القصة، اولا قيل لنا ان فريزا قادر على تدمير الكون، ثم بعد ذلك قيل ان سيل يستطيع تدمير المجرة. ولكن وعلى الرغم من ذلك اذا كان يستطيع تدمير كونه، هذا لايعبر عن قوته اللا نهائية، بل وصوله لمستوى يمكنه من تدمير الكون، ولكنه مع ذلك سيخسر امام خصم لايقهر، لانه كتب لكي لايقهر، وقوته لاتقهر لانها تعتمد على كتابته.
من هذا المنطلق: جوكو سيتفوق على سايتاما في البداية بمراحل، لكن مع مرور الوقت، جوكو سيصل لحدوده، بينما يتجاوزه سايتاما حتى يبلغ مستوى يمكنه من سحقه بلكمة واحدة.
هذه هي النتيجة الحتمية، وهذه قوة السيناريو والسرد.
قوة السيناريو تحدد قياس القوة ذاته، بما ان سايتاما يمثل القوة المطلقة، فان ترقيمها لانهائي.
الرسومات الواقعية تقتل صناعة الألعاب وتجعل منها جميعا نسخا مكررة بلا روح. يجب على الشركات ادراك ان الرسومات ليست هي ماتمنح اللعبة جودتها، انما الفكرة، القصة، وغيرها من التفاصيل الأخرى التي تجعل منها "لعبة" وليست محاكاة لواقعنا.
هذا مزعج جدا، اصبحت ارى ان كل الالعاب صارت لعبة واحدة، بل بغباء صارت الشركة تتقاعس فيما يتعلق بالعناصر الاخرى، وتركز على الرسومات لترضي اللاعبين الحمقى وتقنعهم ان سعرها يستحق. بل ويتلاعبون بعقول اللاعبين ويكررون نفس العابهم القذرة باسم "ريميك" "ثلاثية" "تحسينات".
تقاعس كبير من شركات تطوير الالعاب التي صارت لاتصنع شيئا جيدا، وتكتفي بالعاب المنظور الثالث مع بعض المهام والقتالات التافهة. وهذا سيء جدا وغبي، ارجو ان تتوقف الشركات عن هذا.
وهذا هو الحال مع روكستار وGTA، حيث ان كل العابها التافهة بنفس النمط، مجموعة اشخاص سلكوا طريق الجريمة ليحققوا الخير، ثم بعدها يبداون مهاما متعددة ليكتشفوا النهاية وفيها يتعرضون لللخيانة من قبل صديق عزيز او شريك ما.
والتركيز يقع على التفاصيل العالمية المزعجة، والرسومات التافهة، وبعض الالغاز هنا وهناك. مع انني اعتقد ان Rd2 فقط هي من كانت تليق بها تلك الرسومات، لانها تحاكي فترة الغرب، ناهيك ان المناظر الطبيعية فيها لاتليق فيها الا تلك الرسومات، وايضا ردد2 مليئة بالالغاز والاسرار المرعبة جدا، مثل القاتل المتسلسل في فالنتاين.
اشعر بالاحباط من الشركات التي ادركت الوصفة السرية لنجاح اللعبة، بل وصارت ترفع الاسعار الى حد جنوني، متجاوزة حاجز ال100 دولار، وقريبا ستقيد جهازي الذي اشتريه وتصبح لها الاحقية بتعطيله. وكل هذا لاجل وهم مكون من 10110001، نحن لانلعب العابا، انما نحن جزء من تجارة ساقطة اخلاقيا، مستغلة بلا روح حقيقية.
حقا ياللعظمة وياللرعب. كان هذا اعظم مشهد نهاية عالم رايته، كان كئيبا ومقلقا. ونهاية الجزء السادس التي جعلتني اريد البكاء.
لقد مات الجميع، ولكنهم موجودون في كون جديد بنسخ لاعلاقة لها بالسابقة. لقد ماتت عائلة الجوستار، مات كارس، ماتت لعنة القناع الحجري، واختفى ابطالنا وكل الشخصيات التي عشقناها.
وكل هذا في سبيل النعيم، النعيم حيث يعرف البشر قدرهم ليعيشوا في رخاء وسلام، لانهم سيكونون مستعدين ومتقبلين وجاهزين له. وفي النهاية فشل مخطط بوتشي ومات، وتدمر كل شيء وبدا من الصفر في كون جديد.
هذه النهاية جميلة؛ لكنها محبطة وليست ما اردناه، كان مصيرا مؤلما فعلا. حقا مغامرات جوجو العجيبة الجزء 6 وشخصية بوتشي نقلا القصة لمستوى جديد. كان كل شيء تحفة فنية.
سيأتي بطل يخلصنا منكم، حبيبي ناتسكي سوبارو. لطالما كنت اتجنب الحديث عن هذا المشهد لانني احمل ذكرى سيئة معه، لكن اليوم بعد صدمات عديدة ورؤية ريم تعود، ساتحدث عنه.
"سيأتي بطل يخلصنا منكم" كانت ريم واثقة انها خاسرة في هذه المعركة، ومع ذلك استمرت في القتال، واضعة ثقتها في الشخص الذي احبته، بطلها الذي تثق بانه سوف يسحقهما. متمنية امنيتين: _
أن يدرك بطولتها ويتذكرا. وان يقتلهما. _ وهذا مانجح بفعله واكثر من ذلك، لقد دمر ريجولوس ولاي وبيتلجيوس. انه الشخص الذي كشف قدرة ريجولوس وخطط لهزيمته. والأسطورة الذي نجح بغزو برج الثريا، معلم اسطوري عانى منه قديس السيف نفسه، لكن سوبارو نجح، ممهدا الطريق لرام التي استعادت قرنها وقتلت لاي.
وابعد من ذلك: قام بالتدخل في شؤون دولة كاملة وانهى حربا عظمى كادت تدخل العالم كله في دمار ويأس لايصدق، ونجح بارجاعها لبيتها، واستعادت ذكرياتها هناك.
ÆP.MC.X
اشعر بالراحة لانني انجزت الفيديو.
والان سانفصل وساخذ فترة راحة، لكي أزيل هذا الضغط الشديد.
وساجد انميات اخرى ربما.
لاشيء اخر ولا وعود اخرى، وساستمر بالمشي مع التيار، هل سيؤدي الى البحر؟ ام الى مكان مسدود؟
هذه قصتي التي امتدت لشهرين مع انمي المفضل، ريزيرو.
شكرا لكم على تحملي خلال هذين الشهرين يا اصدقاء.
9 hours ago | [YT] | 4
View 10 replies
ÆP.MC.X
الغرض من تحول السوبر سايان الثالث كان رمزيا.
لكن المعجبون افسدوا الفكرة بضغطهم على أكيرا لكي لايكون جوهان هو البطل.
فكرة السوبر سايان هي بلوغ جوكو اخر واعظم مستوى له كسايان، وعدم قتله لماجين بو يتماشى مع رسالة البطولة والنمو والتطور وفلسفة جوكو.
يوم اكون فيه معكم ويوم اكون فيه لست موجودا معكم، لذا تولوا اموركم بانفسكم.
وأنا عائد الى مسكني الأخير.
كان ذلك المشهد العظيم والمذهل هو اظهار لنضج واكتمال جوكو، وهذا تبين مع اظهار الاستوديو لمراحل تطور جوكو وصولا الى هذا.
تبا للمعجبين الذين افسدوه.
14 hours ago | [YT] | 11
View 21 replies
ÆP.MC.X
إن كان هناك انمي واحد يجيد كتابة الفتيات، فهو ري:زيرو.
لهذا كثيرا ما أتحدث عن الشخصيات الانثوية، لانها كثيرة جدا مقارنة بالذكور، ولانها متقنة الكتابة. لا ابالغ، كلهن مميزات وفريدات.
تأتي في المرتبة الثانية: "كتابة الشر."
انه نسيج معقد وغريب جدا؛ ليس شرا تقليديا، انما هو مزيج بين الانانية والامراض النفسية والدوافع المشوهة.
وفي المرتبة الثالثة: الرعب والغموض المقنع بجمال هذا العالم. انه موجود، لكنه متخف وخادع، وبشع ومرعب جدا ويثير القلق، مع الشخصيات، ومعنا كمشاهدين.
ري زيرو ابعد من ان يكون ايسكاي، انه تحفة فنية غير مكتملة، تحتاج الى مزيد من الصقل، وهذا مايفعله تابي مع كل ارك متقدم في القصة.
هناك انميات اعترف بجودتها وتفوقها، ولكنها لم تستطتع ان تجعلني اعشقها عشقا اسرا.
21 hours ago (edited) | [YT] | 5
View 13 replies
ÆP.MC.X
عقلي بلغ اقصى حدوده، وكل هذا بسبب قراءتي المكثفة لرواية ريزيرو لمدة يوم كامل.
اعاني الان من اضطرابات شديدة، وافكار متسلطة لاتحتمل.
لذا سارتاح، وارجو منكم الحديث في تعليقات هذا المنشور بشكل لطيف بمواضيع هادئة واهتمامات شخصية ما... ولو سمحتم لا اريد تعليقات غريبة لاعلاقة لها بالسياق هذه المرة.
واذا كنتم ترون منشورات غريبة، تحملوها لو سمحتم.
1 day ago | [YT] | 8
View 12 replies
ÆP.MC.X
كيف نقارن بين قوة الشخصيات؟
هل تلك الانظمة المدعوة "تاير" و "سكيل" هي مايقيس ويحدد قوة الشخصية وانتصارها في المعركة خارج عالمها؟ لا.
وهذا نتيجة لقوة السرد، اساس الشخصية وقوتها يعتمد بالاساس على نوع الفكرة التي يحاول ايصالها ودوره في القصة.
اي لو اخذنا سايتاما، فهو تجسيد للقوة المطلقة التي تتجاوز المنطق والعقل، وهذا لغرض فكاهي ودرامي في نفس الوقت، لنقد فكرة القوة الكبيرة للابطال الخارقين. وقوة السرد هي ماتحدد قوة الشخصية والطريقة التي بنيت عليها. اذا كان هذا هو اساسا سايتاما، فان قوته كبيرة بالشكل الذي يخوله لفعل اي شيء وهزيمة اي عدو مهما كانت قوته.
اي لو كان شخص بقوته او تجاوزه، سينتهي بسايتاما هازما ايها بعد التفوق عليه، لذا فقوة السيناريو تحدد انتصار الشخصية من عدمه.
وبالتالي سايتاما هو تعبير عن القوة المطلقة التي بلا حدود، وبما ان هذا هو اساسه الكتابي، فان قوته ايضا كاساسه المتين.
قوة لاتملك حدا ولايمكن قهرها، لمعالجة موضوع كوميدي بشكل درامي، وهو القوة وتبعاتها والا مبالاة والفراغ، وهذا مانراه عندما نرى سايتاما يمحق عدوا، نضحك بشدة؛ لكننا نرى تأثير النتيجة على سايتاما الذي يزداد انفصالا عن واقعه.
بينما شخصية مثل جوكو، فدورها في السرد يقتصر على تجاوز حدوده كسايان، الى ان يصل لذروة النضج والتحدي الاخيرة.
لكن، هل هذا يعني ان جوكو قادر على تجاوز زينو او ويس او الداينشكان؟ خطا كبير الاعتقاد بذلك، لان هذا ليس اساس جوكو، وليس حتى حدود قوته.
جوكو كيان فانٍ قوته تزداد وتتطور في حدود الفناء، ناهيك عن التغيرات السردية الكبيرة في القصة، اولا قيل لنا ان فريزا قادر على تدمير الكون، ثم بعد ذلك قيل ان سيل يستطيع تدمير المجرة. ولكن وعلى الرغم من ذلك اذا كان يستطيع تدمير كونه، هذا لايعبر عن قوته اللا نهائية، بل وصوله لمستوى يمكنه من تدمير الكون، ولكنه مع ذلك سيخسر امام خصم لايقهر، لانه كتب لكي لايقهر، وقوته لاتقهر لانها تعتمد على كتابته.
من هذا المنطلق: جوكو سيتفوق على سايتاما في البداية بمراحل، لكن مع مرور الوقت، جوكو سيصل لحدوده، بينما يتجاوزه سايتاما حتى يبلغ مستوى يمكنه من سحقه بلكمة واحدة.
هذه هي النتيجة الحتمية، وهذه قوة السيناريو والسرد.
قوة السيناريو تحدد قياس القوة ذاته،
بما ان سايتاما يمثل القوة المطلقة، فان ترقيمها لانهائي.
بينما جوكو يملك حدودا قياسية.
كلاهما تجسيد لارادة الكاتب وراء قصته.
1 day ago | [YT] | 6
View 42 replies
ÆP.MC.X
الرسومات الواقعية تقتل صناعة الألعاب وتجعل منها جميعا نسخا مكررة بلا روح.
يجب على الشركات ادراك ان الرسومات ليست هي ماتمنح اللعبة جودتها، انما الفكرة، القصة، وغيرها من التفاصيل الأخرى التي تجعل منها "لعبة" وليست محاكاة لواقعنا.
هذا مزعج جدا، اصبحت ارى ان كل الالعاب صارت لعبة واحدة، بل بغباء صارت الشركة تتقاعس فيما يتعلق بالعناصر الاخرى، وتركز على الرسومات لترضي اللاعبين الحمقى وتقنعهم ان سعرها يستحق. بل ويتلاعبون بعقول اللاعبين ويكررون نفس العابهم القذرة باسم "ريميك" "ثلاثية" "تحسينات".
تقاعس كبير من شركات تطوير الالعاب التي صارت لاتصنع شيئا جيدا، وتكتفي بالعاب المنظور الثالث مع بعض المهام والقتالات التافهة.
وهذا سيء جدا وغبي، ارجو ان تتوقف الشركات عن هذا.
وهذا هو الحال مع روكستار وGTA، حيث ان كل العابها التافهة بنفس النمط، مجموعة اشخاص سلكوا طريق الجريمة ليحققوا الخير، ثم بعدها يبداون مهاما متعددة ليكتشفوا النهاية وفيها يتعرضون لللخيانة من قبل صديق عزيز او شريك ما.
والتركيز يقع على التفاصيل العالمية المزعجة، والرسومات التافهة، وبعض الالغاز هنا وهناك.
مع انني اعتقد ان Rd2 فقط هي من كانت تليق بها تلك الرسومات، لانها تحاكي فترة الغرب، ناهيك ان المناظر الطبيعية فيها لاتليق فيها الا تلك الرسومات، وايضا ردد2 مليئة بالالغاز والاسرار المرعبة جدا، مثل القاتل المتسلسل في فالنتاين.
اشعر بالاحباط من الشركات التي ادركت الوصفة السرية لنجاح اللعبة، بل وصارت ترفع الاسعار الى حد جنوني، متجاوزة حاجز ال100 دولار، وقريبا ستقيد جهازي الذي اشتريه وتصبح لها الاحقية بتعطيله.
وكل هذا لاجل وهم مكون من 10110001، نحن لانلعب العابا، انما نحن جزء من تجارة ساقطة اخلاقيا، مستغلة بلا روح حقيقية.
1 day ago | [YT] | 9
View 26 replies
ÆP.MC.X
هنا، حيث بلغت قصة جوجو القمة.
حقا ياللعظمة وياللرعب. كان هذا اعظم مشهد نهاية عالم رايته، كان كئيبا ومقلقا. ونهاية الجزء السادس التي جعلتني اريد البكاء.
لقد مات الجميع، ولكنهم موجودون في كون جديد بنسخ لاعلاقة لها بالسابقة.
لقد ماتت عائلة الجوستار، مات كارس، ماتت لعنة القناع الحجري، واختفى ابطالنا وكل الشخصيات التي عشقناها.
وكل هذا في سبيل النعيم، النعيم حيث يعرف البشر قدرهم ليعيشوا في رخاء وسلام، لانهم سيكونون مستعدين ومتقبلين وجاهزين له.
وفي النهاية فشل مخطط بوتشي ومات، وتدمر كل شيء وبدا من الصفر في كون جديد.
هذه النهاية جميلة؛ لكنها محبطة وليست ما اردناه، كان مصيرا مؤلما فعلا.
حقا مغامرات جوجو العجيبة الجزء 6 وشخصية بوتشي نقلا القصة لمستوى جديد.
كان كل شيء تحفة فنية.
يالها من نهاية كئيبة.
2 days ago | [YT] | 8
View 8 replies
ÆP.MC.X
مالذي؟!
لقد حذفت التطبيق فقط! 🤣
2 days ago | [YT] | 10
View 8 replies
ÆP.MC.X
سيأتي بطل يخلصنا منكم، حبيبي ناتسكي سوبارو.
لطالما كنت اتجنب الحديث عن هذا المشهد لانني احمل ذكرى سيئة معه، لكن اليوم بعد صدمات عديدة ورؤية ريم تعود، ساتحدث عنه.
"سيأتي بطل يخلصنا منكم"
كانت ريم واثقة انها خاسرة في هذه المعركة، ومع ذلك استمرت في القتال، واضعة ثقتها في الشخص الذي احبته، بطلها الذي تثق بانه سوف يسحقهما. متمنية امنيتين:
_
أن يدرك بطولتها ويتذكرا.
وان يقتلهما.
_
وهذا مانجح بفعله واكثر من ذلك، لقد دمر ريجولوس ولاي وبيتلجيوس.
انه الشخص الذي كشف قدرة ريجولوس وخطط لهزيمته.
والأسطورة الذي نجح بغزو برج الثريا، معلم اسطوري عانى منه قديس السيف نفسه، لكن سوبارو نجح، ممهدا الطريق لرام التي استعادت قرنها وقتلت لاي.
وابعد من ذلك: قام بالتدخل في شؤون دولة كاملة وانهى حربا عظمى كادت تدخل العالم كله في دمار ويأس لايصدق، ونجح بارجاعها لبيتها، واستعادت ذكرياتها هناك.
2 days ago | [YT] | 5
View 23 replies
ÆP.MC.X
غلاف الارك الاخير للقصة التي افكر بها.
2 days ago (edited) | [YT] | 9
View 6 replies
Load more