Poniżej link do mojego github - repo wyjaśniający sekrety formatu MDL. Może komuś się przyda. Każda linia jest przetłumaczona na polski oraz dodany komentrz do linii kodu którą reprezentuje.
Preview: Model "Name" { // nazwa modelu NumGeosets 1, // ilość geosetów NumGeosetAnims 2, // ilość widzialnych animacji NumLights 1, // ilość źródeł światła NumHelpers 1, // coś jak bone "pomagają" w animacji NumBones 5, // ilość kości NumAttachments 3, // ilość "przyczepów" w szkielecie modelu. Coś do czego można dołączyć efekt. Np: latający orb NumParticleEmitters 1, // ilość źródeł emiterów cząsteczek NumParticleEmitters2 1, // ilość źródeł emiterów cząsteczek 2 NumRibbonEmitters 1, // ilość emiterów wstążek NumEvents 2, // ilość eventów (np: dźwięk podczas umierania, ślady stóp itp.) BlendTime 150, // przejście pomiędzy jedną a drugą animacją MinimumExtent { -27.125, -23.125, 0.225586 }, // minimalne granice modelu MaximumExtent { 22, 24.25, 98.5 }, // maksymalne granice modelu BoundsRadius 34.4232, // promień, w którym model jest nadal widoczny, gdy środek znajduje się poza ekranem }
Co myślicie o takim projekcie? Czy dało by się zespolić WoWa i Warcrafta 3 w jeden niezależny byt, w którym obie gry żyją ze sobą w całkowitej symbiozie? Za kliknięciem skrótu klawiszowego możesz dowolnie przełączać się pomiędzy strategicznym aspektem Wc3 a rpgowym WoW. Gracze z oba światów mogliby równocześnie budować bazy i ścierać się wojskami oraz sterować bohaterami w 1 osobie jak v PVP.
Ostatni miesiąc był pełen obowiązków. Życie zabiera dużo wolnego czasu. Brak wolnego czasu to również brak motywacji do czegokolwiek. W pewnym momencie usunąłem całą bibliotekę Blizzarda z mojego twardego dysku. By po 2 tygodniach stwierdzić za co kocham Wc3.
Ghost Warden by Filson. W ciągu mojej przygody moderskiej w ostatnim czasie całkowicie poświęcam sie wyłącznie modelom, i kdyż wczesniej unikałem tej gałęzi jak ognia, uważając że nie mam "talentu" graficznego. Dalej uważam że nie mam telentu :D W tej chwili czerpie z tego taką samą zabawe jak z tworzenia skryptów czy zabawy statystykami. Strażniczka to pierwszy własny skin poza wcześniejszymi Lichami. Czego nie można powiedzieć o jakości filmów na kanale 😅 Całkowicie zaniedbuje graficzny aspekt filmów, strasznie nie lubię montażu. Jednakże pomalutku szykuję mały "film" wyjaśniający format modeli w Wc3. Elo :)
Filson Lich dostał skrzydła! Zastanawiałem się czy wziąć skrzydła z upiornego władcy albo Ilidiana ale ostatecznie wziąłem małe skrzydełka od Fearie Dragon nocnych elfów i pasuje mu.
Moji Customowi Liche. Jedna z moich ulubionych postaci z Warcrafta. Im bardziej zgłębiam tę grę, tym mniej chce mi się grać w nią na zasadach ustalonych przez innych a tym bardziej chcę kreować własne zasady gry.
Brawo! Dobiliśmy 100 subskrypcji. Dziękuję i gratuluję wszystkim co tu są! Jestem świadom tego, że częstotliwość i treści mogą nie spełniać czyichś oczekiwań, ale wstawiam film, albo streamuje, tylko wtedy kiedy mam na to czas i to "czuje". Nadchodzą wybory a za 2 tyg zaczynam nową pracę więc YouTube pewnie zejdzie na jeszcze dalszy tor niż już jest, ale postram się do tego nie dopuścić. Tymczasem skoro wybory tuż tuż:
Jaki patch/wersję Warcrafta 3 uważasz za najlepszą? :)
Filson
Poniżej link do mojego github - repo wyjaśniający sekrety formatu MDL. Może komuś się przyda. Każda linia jest przetłumaczona na polski oraz dodany komentrz do linii kodu którą reprezentuje.
Link: github.com/Filson7C9/War3-MDL-format-Explanation-P…
Preview: Model "Name" { // nazwa modelu
NumGeosets 1, // ilość geosetów
NumGeosetAnims 2, // ilość widzialnych animacji
NumLights 1, // ilość źródeł światła
NumHelpers 1, // coś jak bone "pomagają" w animacji
NumBones 5, // ilość kości
NumAttachments 3, // ilość "przyczepów" w szkielecie modelu. Coś do czego można dołączyć efekt. Np: latający orb
NumParticleEmitters 1, // ilość źródeł emiterów cząsteczek
NumParticleEmitters2 1, // ilość źródeł emiterów cząsteczek 2
NumRibbonEmitters 1, // ilość emiterów wstążek
NumEvents 2, // ilość eventów (np: dźwięk podczas umierania, ślady stóp itp.)
BlendTime 150, // przejście pomiędzy jedną a drugą animacją
MinimumExtent { -27.125, -23.125, 0.225586 }, // minimalne granice modelu
MaximumExtent { 22, 24.25, 98.5 }, // maksymalne granice modelu
BoundsRadius 34.4232, // promień, w którym model jest nadal widoczny, gdy środek znajduje się poza ekranem
}
4 months ago (edited) | [YT] | 3
View 1 reply
Filson
Co myślicie o takim projekcie? Czy dało by się zespolić WoWa i Warcrafta 3 w jeden niezależny byt, w którym obie gry żyją ze sobą w całkowitej symbiozie? Za kliknięciem skrótu klawiszowego możesz dowolnie przełączać się pomiędzy strategicznym aspektem Wc3 a rpgowym WoW. Gracze z oba światów mogliby równocześnie budować bazy i ścierać się wojskami oraz sterować bohaterami w 1 osobie jak v PVP.
4 months ago (edited) | [YT] | 3
View 0 replies
Filson
Ostatni miesiąc był pełen obowiązków. Życie zabiera dużo wolnego czasu. Brak wolnego czasu to również brak motywacji do czegokolwiek. W pewnym momencie usunąłem całą bibliotekę Blizzarda z mojego twardego dysku. By po 2 tygodniach stwierdzić za co kocham Wc3.
5 months ago (edited) | [YT] | 6
View 6 replies
Filson
Ghost Warden by Filson. W ciągu mojej przygody moderskiej w ostatnim czasie całkowicie poświęcam sie wyłącznie modelom, i kdyż wczesniej unikałem tej gałęzi jak ognia, uważając że nie mam "talentu" graficznego. Dalej uważam że nie mam telentu :D W tej chwili czerpie z tego taką samą zabawe jak z tworzenia skryptów czy zabawy statystykami. Strażniczka to pierwszy własny skin poza wcześniejszymi Lichami. Czego nie można powiedzieć o jakości filmów na kanale 😅 Całkowicie zaniedbuje graficzny aspekt filmów, strasznie nie lubię montażu. Jednakże pomalutku szykuję mały "film" wyjaśniający format modeli w Wc3. Elo :)
5 months ago (edited) | [YT] | 3
View 3 replies
Filson
Jest tu ktoś kto ogarnia jak ustawić Overlay na ObS?
:)
5 months ago | [YT] | 3
View 0 replies
Filson
To już obsesja. Ile Customowych Lichy to dość?
:D
6 months ago | [YT] | 4
View 2 replies
Filson
Filson Lich dostał skrzydła! Zastanawiałem się czy wziąć skrzydła z upiornego władcy albo Ilidiana ale ostatecznie wziąłem małe skrzydełka od Fearie Dragon nocnych elfów i pasuje mu.
6 months ago (edited) | [YT] | 2
View 0 replies
Filson
Kiedy spędzisz jakiś czas nad tą postacią. I dojdziesz do wniosku, że możesz edytować Licha z menu kampanii, bo ma bogatszy model xD
6 months ago (edited) | [YT] | 6
View 2 replies
Filson
Moji Customowi Liche. Jedna z moich ulubionych postaci z Warcrafta. Im bardziej zgłębiam tę grę, tym mniej chce mi się grać w nią na zasadach ustalonych przez innych a tym bardziej chcę kreować własne zasady gry.
6 months ago (edited) | [YT] | 2
View 0 replies
Filson
Brawo! Dobiliśmy 100 subskrypcji. Dziękuję i gratuluję wszystkim co tu są! Jestem świadom tego, że częstotliwość i treści mogą nie spełniać czyichś oczekiwań, ale wstawiam film, albo streamuje, tylko wtedy kiedy mam na to czas i to "czuje".
Nadchodzą wybory a za 2 tyg zaczynam nową pracę więc YouTube pewnie zejdzie na jeszcze dalszy tor niż już jest, ale postram się do tego nie dopuścić. Tymczasem skoro wybory tuż tuż:
Jaki patch/wersję Warcrafta 3 uważasz za najlepszą? :)
7 months ago | [YT] | 3
View 0 replies
Load more