Видео по играм и прочий влог из жизни.
По рекламе/вопросам: vk.com/denomaru


Shinra

Пардоньте. Прошлый тест был не объективен.
Человек мне подсказал, что есть тал альмахадовский у авантюристов, который увеличивает урон от кол.ва игроков на локации. По 0.25% за каждого игрока, вплоть до 10%. А я тестировал на чучеле в порту Альма... От того и плавал урон постоянно.
В общем, купил передвижное чучело петрушки за 100 дирхем (артефакт установки), у которого 0% физ дефа, и на пустой локации тестировал урон. Было два теста. Одинаковый буст, расстояние и т.д и т.п. Результаты на третьем слайде.
1) В первом проверил разницу в уроне старого амулета и нового. Очевидно, урон вырос, однако не на 3.6%, а ~2.8%, если верить калькулятору - что довольно странно. Пик пришёлся на разницу при крите с проком тала альмахада на 50% крит урона, там разница составила 3.2% - что в очередной раз подтверждает влияние крит.урона на скейл силы навыков.
*UPD: Вновь мне подсказали, что 2.8% из-за того, что в 34 амуле на 3 ед урона больше, чем в 33 с силой. 3 ед немного, но много скейлов, которые бустят эти 3 урона. В общем, всё сходится, всё нормально. Паранормального нет 👻
2) Второй тест был перетестом старого теста на разницу 4.5% крит урона в кольцах/браслетах с 2.1% силы навыков.
Старое колечко с гробов я отвязал и продал уже, поэтому решил проблему Гениально. В первом варианте заменил кольцо с силой навыков на 30 кольцо с башем, а во втором браслет с крит.уроном на браслет 30 с башем, оставив кольцо с силой навыков, получив одинаковый урон в обеих сборках, но тасуя нужные нам характеристики. Кстати, я затуп. Можно было сделать то же самое, но только с кольцами. Однако, результата это не меняет. В общем, результат получился похожим на первоначальный вариант. Урон навыков без крита, естественно, подрос. Крит урон с навыка при кольце с силой навыков стал ВНИМАНИЕ на 0.09% меньше, чем с браслетом на крит.урон. По сути, урон не изменился, но и не вырос. !А ВОТ! с проком тала альма на 50% крит.урона, урон с кольцом силы навыков уже стал больше на 0.29%, чем с браслетом на крит.урон. От чего в очередной раз делаю вывод о взаимосвязе крит.урона и эффективности силы навыков.



Вывод: если докуя крит.урона (книги на крит.урон, экспертные навыки на буст крита, пет, ги, ручной жрец/шам, бустящие крит.урон) и вам пофиг на авту - смело берите бижу с силой навыков для физ.дд прокастера.
Тестил я, как обычно, не с максимальным забустом, а просто чтобы быстрее проверить и было меньше переменных. Чем больше значения урона будут при больше забусте, тем отчётливее будет разница в цифрах, но одинаковая в процентах.

6 days ago (edited) | [YT] | 11

Shinra

Такие дела. Путём хитрых манипуляций, задача вылуплена ✅

1 week ago | [YT] | 29

Shinra

Пост про разницу в уроне между новой бижутерией башен с силой навыков и старой гробничной с крит.уроном.
(картинку открываем полностью)



Писал вчера длиннопост в ВК по проведённому тесту, но он удалился... Перешёл случайно в режим статьи при редактировании записи, вышел назад, всё стёрлось (текст вручную не копировал). Спасибо, Вконтакте 👍 за просранный час жизни.



Короче. Дубль два. Объясню, как смогу.
Кому лень читать все мои домыслы, но интересен ответ - скипаем до последнего абзаца.
За 100%-ную объективность всего далее сказанного не ручаюсь, но в ходе своих экспериментов, мне кажется, что я пришёл к правильным выводам.

Суть:
Заменил одно кольцо с гробниц (4.5% крит урона) на выбитое вчера утром кольцо с башен (2.1% силы навыков).


Остальной низ бижи старый (с гробов, с критом уроном, два браслета и одно кольцо), амулет тоже старый (без сил.нав или крит.ур, которые с катакомб). Активны были бафы замка, пет ящер на крит.урон.
Хотел узнать, взаимодействует ли сила навыков с крит уроном, скейлится ли её профит (как у параметра автоатаки). И как изменится критический урон навыков с новой бижей.
Экспертный навык "Пронзающий гнев" (32% крит.урона у рея, которые нужно разогнать) не использовал, дабы не затягивать тест, пытаясь наскейлить как можно больше бафов для большего урона. Хотел проверить максимально быстро, не мудохаясь с максимальным забафом, просто посмотреть разницу, но даже так ушло около получаса. Если ярость прокала, её тоже сбрасывал. Оставлял только стаки "Озлобленности", висят они долго, набиваются любыми тычками, проще бить с их учётом, чем пытаться каждый раз сбрасывать. Озлоба даёт скорость атаки, 30% которой конвертируется по второй ветке у рея в силу навыков. Свитки/Банки не тоже не юзал. Бил только "Градом стрел" (версия в талах на соло-цель) с 6 ярдов (у рея ещё урон зависит от расстояния, с которого бьешь, поэтому всегда бил с одного расстояния). Короче, урон тестил всегда в одних и тех же условиях, но даже так он почему-то плавал в разные стороны на 100-500 ед (вероятно, из-за ивентовых талов). Поэтому делал как можно больше тычек с обоими видами колец, чтобы уловить разницу.

Условия обозначил, теперь к результатам и выводам.
Из очевидного:
- НЕкритический урон навыков увеличился, и довольно заметно, даже с одним кольцом.
- Критический урон автоатаки уменьшился (т.к пропали 4.5% крит.урона с кольца), но не то что бы прям сильно. Возможно, из-за того что хоть у меня и высокое базовое значение дд, но нет практически нет параметра авты.
Из неочевидного:
Урон критических ударов от навыков немного возрос. Но самую малость. Как оказалось, сила навыков бустится крит.уроном. Если бы это было не так, то урон должен был быть чуточку меньше. Объясняю. Базовый крит - это x2 от стандартного урона. Стандарт в нашем случае - 2.1% силы навыков. Т.е крит от 2.1% должен быть 4.2% урона для навыка при критическом значении, при условии что на неё не влияет сила навыков. В принципе как и у персонажа от любого нанесённого им урона, если у него 0% критического урона (у меня же было около 70% на момент тестов, без "Пронзающего гнева). 100% крит урона - тычка x3 от стандартной. 200% крит урона - x4. Но это если не учитываем всевозможные иные скейлинги от талантов, которых очень и очень много. Из-за них же у меня и плавал постоянно урон. Возможно, взяв полный комплект бижи с башен и сравнив с полным комплектом гробниц, результат был бы ещё более очевидным. Но у меня нет столько денег, да и просто лишь ради теста получается сильно затратно. Тем более, что это, на мой взгляд, будет хуже фул комплекта гробниц, и придётся отвязывать большую часть бижи с башен. Об этом далее и поговорим.
В общем, урон с кольцом 2.1% силы навыков получился выше, чем с кольцом 4.5% крит урона. Следовательно, что-то увеличило профитность силы навыков в отношении крита. А увеличило как раз набранное количество крит.урона от замка, пета, двух браслетов и одного кольца. Итоговый крит для 2.1% силы навыков стал не 2.1*2=4.2%, а 2*2.7=5.4% (базовые x2 и 70% крит урона).
Что это даёт и на какие мысли наводит? Вероятно, чем меньше у нас крит.урона, тем меньше будет критический урон с бижей башен и меньше её профитность по отношению бижи с гробниц. Надену второе кольцо - профитность станет ещё меньше. Надену браслет и два кольца, либо уже весь низ бижи 4/4 на силу навыков с башен - критический урон навыков, возможно, будет уже меньше, чем с фул низом бижи с гробов, либо разница будет совсем незаметна. Не, конечно, если посчитать проценты и условиться что я всё правильно понял при подсчётах, то будто бы всё равно профитней должно быть, даже если заменю весь низ бижи на силу навыков. Допустим, один "Пронзающий гнев" - это уже 32% крит.урона. 20% ещё даёт гильдия. 2.1*2.5=5.25%. Даже без всего крит.урона от низа бижи, пета и книг, урон навыков от бижутерии башен в крите получается больше, чем с бижей гробниц. Но на практике даже при критах в 40к разницы почти не было. А скейлинг силы навыков от крит.урона - он есть. Меньше крит.урона, меньше бижи с гробов - меньше прибавка для силы навыков.
Основной урон у рея, как и у любых других прокаст-классов, складывается в первую очередь от критов с навыков. 53% крит удара и большее количество атак навыками по отношению к тычкам авты, которые сами по себе значительно меньше дают урона, дают представление о значении критов с навыков в общей сумме урона.



Самый простой вывод из всех возможных:
Если у вас уже весь низ бижи 4/4 с гробниц, проще его оставить, чем менять на бижу с башен. Максимум, заменить одно кольцо или один браслет. Если вы с книгами крит.урона (вяз, зелёный крит, с гробов) и постоянно под замком + ящером, то возможно имеет смысл на половину обновить низ бижи. Профит есть, но он незначительный. Да, урон навыков без крита подрастёт, но и криты от авты уменьшатся, а критический урон от навыков останется практически на старом уровне. При более чем двух экземплярах, крит.урон навыков вроде бы даже станет меньше, чем у фул бижи гробов, либо разница будет ещё менее заметна. В общем, шило на мыло, как по мне.
Про что однозначно могу сказать, так это про амулет. Если меняете на версию с катакомб, определённо выбирайте с силой навыков, а не крит.уроном. Там уже другое соотношение параметров в отличие от колец и браслетов. 3.6% силы навыков против 5.5% крит.урона. Выбор очевиден, тем более когда мы выяснили, что сила навыков скейлится от крит.урона.

1 week ago | [YT] | 17

Shinra

Такой вот результат. Не плохо и не хорошо. Думал, будет хуже.



С сундуков, конечно же, банки. А как иначе?
1 красный сундук с центрального рб не залутал, т.к меня слили под конец смерти рб. И хоть наша пати и забрала босса, добежать к моменту убийства я не успел.



Играли с дискордом, 4 из 5 в пати коммуницировали по голосовой связи. Очень помогает.
Старались сразу занимать центр. При очевидном проигрыше - начинали новую катку.



Претензия №4 (в дополнение к прошлому посту)
Было бы неплохо дать возможность лутать дроп с рб и мобов, в том числе и сундуки, под ядами. Неимоверно раздражают 20 секундные стаки ядов в режиме ограниченного времени.

1 week ago (edited) | [YT] | 15

Shinra

Моё скромное мнение по Катакомбам 💀
Видео не будет, пока взял отдых. Два за неделю - это примерно на одно больше, чем обычно выпускается за 2 месяца. Вот и думайте.



Текстовое ревью.
⚠ОСТОРОЖНО, много букав ❗⛔
Остальным приятного прочтения, и пожелание не словить синтаксический инсульт. Писарь из меня так себе



Катакомбы оказались веселее и интересней, чем я первоначально предполагал. Да, это по-прежнему контент для задрото-аренеров, но с ним можно работать. А ещё, большая часть того, о чём я говорил в своём видео по обновлению, оказалась правдой.
Во-первых, новые сеты. Падают только с центрального босса. Сеты лутает, естественно, сильнейшая из 4-х групп. Босс появляется в одно и то же время над одном и том же месте. Есть у меня к этому возражение, но об этом позже.
В первый день было много сумбура и иногда получалось забрать рб даже без боя. Однако, это только на первый раз. Есть амбиции выбить сетовую шмотку? Готовьтесь к Death-match на 4 пати. Убить босса, забрав дроп, будет не просто даже очень сильной группе, если только она не в разы сильнее своих соперников. Добежать до центра от лагеря много времени не занимает. Ресы и жадность оставят все 4 группы у разбитого корыта к окончанию таймера (как было в моей пати один раз). Но если попадёте на рандомные пачки, то смело забираете босса. Думаю, имеет смысл идти по миникам и далее занимать центр. Не получилось, не фартануло - эвакуируемся с тем что есть, и начинаем новую катку. Второй вариант, идти сразу на старте в центр, чтобы с миников не потерять лут в случае проигрыша. Но тогда есть вероятность того, что группы послабее могут уже успеть слутать миников и эвакуироваться. Решать вам, как поступать. Зависит многое от подбора противников.
Говоря про мини-рб. С них можно выбить новые амулеты крит.ур/сил.нав/подчин (с центрального рб, кстати, тоже). Всё 🙂 Остальные точки активности не имеют никакого смысла. Да, конечно, возможно и есть шанс выбить ключ от племенного сундука с обычного моба, но что-то мне подсказывает вероятность этого примерно равна дропу ключа с Храма древнего бога (ни разу не выбивал там ключ).
Все остальные сундуки также не имеют смысла.
Бегать за бафами - потеря времени.
Ещё вариант геймплея - зачищать всех мобов, чтобы зафармить как можно больше репутации. Катакомбы - одно из лучших мест для прокачки талантов. Пожалуй, даже самое выгодное. Сильная пати будет и рб лутать, и репу получать, и всё у них будет хорошо (до первой равной пачки противников). Всем остальным же "как подберёт противников рандомайзер".



Это было о сути катакомб и по сути.


💬Мои замечания и придирки.
1) Не знаю, как там у других персонажей обстоят дела с необходимостью смены билда под ситуацию, выскажу мнение от лица рейнджера. На мобах для пущего импакта и критов нужен билд на зной и пве раскладка навыков. На игроков - пвп шмот и пвп навыки. Очень неудобно постоянно менять раскладки, шмот, и далеко не всегда успеваешь это сделать, когда прижимает ситуация. Например, иногда нужно максимально быстро слить рб и убежать: ставлю пуху песков, пве навыки, а под конец боя залетает пачка противников и я ничего не могу им сделать в зное с пве раскладкой. И, соответственно, наоборот: в чистом пвп шмоте (без пухи песков, бижи на крит и т.д) и с пвп навыками очень долго убиваются боссы и мобы, особенно если ты единственный дд в пати, как было у меня.
Я даже не знаю, что могло бы помочь в этой ситуации, но в режиме сжатого времени проблема ощущается довольно отчётливо. Без зноя и крита - нет критов по мобам и рб. Без пвп пухи - нет урона по игрокам. С пве раскладкой навыков - ебут вражеские игроки. С пвп раскладкой - мобы. Замкнутый круг
2) Карта уж очень маленькая и не хватает рандомизации. Статичный рес ключевого рб убивает какую-либо интригу и азарт быть первопроходцем, стараясь слить босса как можно быстрее. Всё упирается в заточку, шмот, библиотеку, силу связки конкретных классов в группе. Интрига только в подборе противников.
Конечно, рамки 10 минут не должны давать карту с фул Айвондил, но сделав её в несколько раз больше и добавив большее кол.во точек для спавна ключевого рб, всегда бы присутствовал азарт и желание всем слоям аринаровского населения искать того самого рб ради сетовой шмотки. А встречи с вражескими игроками приносили бы ещё больше адреналина.
Одними амулетами сыт не будешь. Да и не всегда получается найти миника, даже если вы не идёте воевать за центрального. Другой патьке может банально повезти больше вашего и миник будет ближе к их лагерю.
Больше локаций, больше рандомизации. Хотелось бы и больше актуальных точек активностей.
3) 2ч для такой экшен-тусовки - много. Имхо
Час, как было на тесте, более оптимально.
Не знаю, то ли я старый и мне тяжело два часа к ряду потеть и испытывать стресс от вопросов в голове: "Кто же на этот раз нам попадётся? Заберём ли центрального рб? А если да, то был ли в этом смысл. Найдём ли миника или же его успеют убить другие. Бить или не бить ушей из союзного альянса? А вдруг они нас сольют и заберут наш дроп" - слишком сложно для чиллового и ненапряжного варспира (каким он всегда был для меня). То ли я просто не привык к такому геймплею в отличии от аренеров.
Мне могут возразить Тритонами, бегать 4ч которые я "почему-то не устаю". Ну, во-первых, устаю. Держит мотивация выбить дорогой дроп и оправдать потраченное время. 17 шмоток за пол года по 1-3.5кк как будто того стоили. Два - это чилловый инст, где всё понятно и нет сюрпризов, с возможностью сбегать только два раза в неделю (и то не всегда). Три - попутный стрим. Музыка, общение, какие-то шутки - помогают не только скоротать время, но и провести его приятно-весело. Катакомбы стримить будет, мягко говоря, не лучшим решением. Хотя, возможно, в аспекте онлайна на стриме и неплохим бустом :DD
2ч душно, 1ч было бы гуд



На этом пока мои мысли закончились.
Своё мнение можете также написать в комментариях. Будет интересно почитать другую точку зрения

2 weeks ago (edited) | [YT] | 24

Shinra

Вечером новое видео

2 weeks ago (edited) | [YT] | 52

Shinra

Партнёрка от подписчиков, как обычно, сейвит мою нервную систему и заставляет краснеть. В моменте, я одновременно как не понимаю мотивации людей на донат таких сумм, так и ловлю себя на мысли, что весь контенсус по варспиру был не зря 🍪☕
Спасибо также за неплохой актив под последним видео и стримами по тесту. Ценю обратную связь

3 weeks ago | [YT] | 37

Shinra

Предварительный вариант карты Катакомб. Из того, в чём разобрался (вроде бы)
У кого есть чем дополнить или поправить ошибки - пишите.



• 4 стартовых лагеря для 4-х групп, 3 выхода из лагеря: лево, право, верх
• 10 мин на катку
• Рандомизация карты по расположению сундуков, мобов, боссов
• Центральный рб появляется на 6-ой минуте, мини-рб доступны сразу
• На мини-рб иногда вместо самого рб находится куча сундуков и дополнительные мобы. Также эти сундуки рандомно находятся в разных частях карты и охраняются мобами.
• 4 срезки (перехода) от центра до мини-рб. Когда появляются и становятся активны хз. Возможно, от рандома карты в конкретной катке зависит, либо по времени/после выполнения определённых условий.
• По углам карты баф-стелла, охраняемая мобами. Баф даётся только одному игроку из пати. Я находил только баф на 20% отража. Возможно, есть и другие виды. Расположение видов бафов статичное или рандомное - этого тоже не знаю (если есть другие, кроме отража)
• 4 эвакуационных выхода. Иногда они недоступны. В причине пока что не разобрался

3 weeks ago | [YT] | 19

Shinra

Как некоторые уже могли заметить, Ютуб к моему последнему ролику сделал автодубляж с озвучкой на английский.
Впервые с такой функцией сталкиваюсь. Забавно.
Вряд ли в этом есть смысл в контексте продвижения и больших просмотров, но заморским друзьям, возможно, будет интересно посмотреть англоязычного Сырника. Те же бразильцы с Турмалина время от времени заглядывают на стримы и в комментарии, а значит как минимум им будет удобнее смотреть (я хз как в Бразилии с другими языками, помимо португальского)
Чувствую себя Мистером Бистом со своей командой озвучки на другие языки, только с озвучкой от бота :D



Так же в поисковике мой ролик почему-то отображается с англ названием.



Просмотры, однако, совсем неважные... Не из-за новой ли фичи? 🤣 Навалите активности, дети Аринара. Буду благодарен (воздушный поцелуйчик пошлю на стриме, когда тот будет с вебкой 😗)

3 weeks ago | [YT] | 18

Shinra

Новый ведосек уже сегодня. После обеда, по московскому времени 🐪
Ночь - время не халяльное для просмотров.

Ютуб подтупливает, не грузит картиночку к записи, поэтому тока текст.
Буду ждать от вас актив под видео! Я старался ̶м̶а̶к̶с̶и̶м̶а̶л̶ь̶н̶о̶ ̶о̶б̶о̶с̶р̶а̶т̶ь̶ ̶а̶й̶г̶р̶и̶н̶д̶

P.S вкусняшек запасаем на 35 мин, если шо

3 weeks ago (edited) | [YT] | 13