Parlons VRAIMENT de jeux vidéo.
đź Ătudes de jeux, de mĂ©caniques et intentions de dĂ©veloppeurs.
đ§ RĂ©flexions et critiques de phĂ©nomĂšnes qui traversent l'industrie.
DĂ©veloppeur informatique, passionnĂ© de crĂ©ation de jeux vidĂ©o depuis tout jeune, je dĂ©cortique lâindustrie du jeu vidĂ©o pour en explorer les aspects positifs comme les dĂ©rives (hype, dĂ©sinformation, influenceurs, addiction, etc.).
L'objectif est de faire rĂ©flĂ©chir en abordant des thĂšmes sous un angle nouveau. En aucun cas la provocation ou le drama ne sont recherchĂ©s (mĂȘme si possiblement j'en viens Ă dĂ©noncer certaines pratiques d'influenceurs en les nommant ou j'en viens Ă parler crĂ»ment.)
Bienvenue sur cette chaßne qui a pour objectif de conserver une indépendance totale pour pouvoir aborder divers thÚmes en toute liberté.
"Les films devraient arrĂȘter dâĂȘtre comme les jeux. Et les jeux devraient arrĂȘter dâĂȘtre comme des films. Les deux devraient essayer dâĂȘtre juste ce quâils sontâ - Hidetaka MIYAZAKI.
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