За прошедшие месяц или два в роли самой обсуждаемой темы внутри определенных кругов внутриигрового сообщества, по моему мнению, выступил вопрос, касающийся возможности или невозможности победы одного игрока над двумя противниками, или, проще говоря, победа один в два (далее 1-2).
По итогу прошедших обсуждений, можно выявить две основных позиции: 1-2 победить невозможно ни при каких условиях, так как, при равных для всех участников обстоятельствах, механики игры не позволяют побороть противников с двухкратным перевесом по количеству юнитов; вторая позиция утверждает обратное: 1-2 можно, хоть и сложно, побеждать при наличии высокого уровня исполнительского мастерства и понимания всех игровых механик у участника, которому противостоят двое оппонентов. Примечателен тот факт, что последователи обоих утверждений в качестве аргументации свей позиции приводят примеры уже состоявшихся игр нынешнего рейтинга.
Данный вопрос очень интересен и актуален на данный момент времени, в силу чего, я тоже решил немного порассуждать над этой темой, что привело к формированию в моем сознании, как игрока и интернет-деятеля, некоторых тезисов, которые будут изложены далее по тексту.
Если вам интересно, устраивайтесь поудобнее, всем приятного прочтения.
Прежде всего, необходимо разобраться в определениях или, в нашем с вами случае, сформулировать их, так как, на данный момент времени, какие-либо тезисы, определяющие понимание того, что именно имеется в виду под игрой и победой 1-2, мне на глаза не попадались.
Итак, победа 1-2 - это победа, одержанная игроком над двумя противниками, в ситуации, когда оба противника совершали все необходимые действия, сообразно складывающейся игровой обстановке. Проще говоря, в идеальной ситуации, победа 1-2 может считаться таковой, если каждый участник реализовал все необходимые действия на всех этапах противостояния, но, по итогу, игрок, который был без союзника, в силу ряда причин, все равно одержал победу.
Противоположностью же такого игрового расклада будет выступать ситуация, где игрок, противостоящий двум оппонентам, реализует максимум необходимых действий по ходу игры, а оба его противника или один из них этим не озадачиваются в той или иной степени.
Таким образом, устанавливаются две крайности: «победа 1-2 фактически» и «победа 1-2 номинально», которые, в реальной практике очень, очень, очень редко встречаются.
Как и всегда, в конкретных рейтинговых играх, почти каждый раз, истина оказывается не то, чтобы посередине, но, скажем так, склоняется к одной из этих крайностей в большей или меньшей степени. Текущие реалии говорят о том, что необходимые решения принимаются каждым участником в разной степени эффективности и своевременности, а иногда и вообще не принимаются. Таким образом, говорить о чистых победах 1-2, как правило, не приходится, как и о чистых поражениях такого рода; чаще всего зрителям удается лишь определить степень уклона той или иной игры к фактической или номинальной победе 1-2.
Означает ли это, что чистых фактических побед 1-2 вообще не бывает? Нет, наоборот: данная теория говорит о том, что подобные итоги встречи между игроками точно бывают, но они на столько редко попадаются на глаза обычным гражданам, что можно считать подобные случаи исключениями из правил, идеалом игры, к которому нужно стремиться. И наоборот: разной степень номинальные победы 1-2 и их разновидности встречаются очень часто.
Какое же влияние это рассуждение оказывает на нас в обычной игровой жизни, ведь в данной ситуации, для неискушенного сознания обычного зрителя немудрено и запутаться в этих категориях, приняв номинальную победу 1-2 за фактическую?
Да вообще никакого: это просто игра, аналог партии в домино с друзьями по вечерам во дворе;
или
позволяет посмотреть на увиденные игры под другим углом, оберегает участников игрового сообщества от некоторых ложных иллюзий, помогает разделять качественное исполнение игровых действий и, как следствие, победу в результате полученного превосходства, несмотря на эквивалентные противодействия со стороны обоих противников, от номинальных выкладок, где один игрок побеждает двоих, по причине их полного или частичного бездействия, по причине непринятия необходимых решений, способных обеспечить победу?
Не знаю, не берусь судить. Как говорится, данная проблема ждет своего исследователя. Пишите ваши мысли на это счет в комментариях.
Всем спасибо за внимание и поддержку. До встречи в новых видео. Всем удачи. Всем пока.
Те, кто уже заявился как участник на отборочный этап (квалификацию), но, по тем или иным причинам, не нашел своего имени в данном списке (маловероятно, но все-таки), пройдите регистрацию еще раз: напишите свое имя в соответствующей строке на сервере.
Спешу сообщить вам всем очень хорошую новость: сегодня состоялся анонс первого за догие годы открытого (что по сути, что по названию) турнира по Казакам 3.
Приняв участие в этом мероприятии, каждый из вас может полноценно проявить себя как игрок, получить новый игровой опыт и побороться за хорошие призовые.
Все желающие поиграть на турнире могут регистрироваться (регистрация в соответствующей графе сервера обязательна для участия) уже сейчас, пройдя по ссылке ниже. Там же можно ознакомиться со всей необходимой для участия информацией.
С этого дня в описании стрима будут присутствовать не только тайм-код и мои личные условные оценки игры, но и имена участников той или иной партии, что позволит находить интересующий вас материал еще быстрее и удобнее.
Оценить удобство этого небольшого новшества на примере вчерашнего стрима можно уже сейчас, пройдя по соответствующей ссылке
Первый стрим ноября получился достаточно насыщенным: есть, на что посмотреть. Тайм-коды добавлены, безобразие удалено. Можно ознакомиться по ссылке ниже:
С сегодняшнего дня я возобновляю практику добавления тайм-кодов в описании к стримам, что, по идее, должно повысить удобство просмотра записей прошедших прямых эфиров.
Вместе с тайм-кодами в описании будут присутствовать мои личные оценки прошедших игр, где одна звезда означает, что игра не стоит вашего внимания, а пять звёзд означают, что лучше бы, все-таки, глянуть, что же там такое произошло.
Пишите в комментариях свои впечатления по поводу этой идеи.
-Vladimir-
Всем привет. Видео не грузится. Разве что по ссылке скачивать, кому интересно.
drive.google.com/file/d/1TQ1o3mKxd-PhmzihAn5e5J63e…
1 year ago | [YT] | 4
View 22 replies
-Vladimir-
Всем привет, друзья. Телеграфирует Владимир.
За прошедшие месяц или два в роли самой обсуждаемой темы внутри определенных кругов внутриигрового сообщества, по моему мнению, выступил вопрос, касающийся возможности или невозможности победы одного игрока над двумя противниками, или, проще говоря, победа один в два (далее 1-2).
По итогу прошедших обсуждений, можно выявить две основных позиции: 1-2 победить невозможно ни при каких условиях, так как, при равных для всех участников обстоятельствах, механики игры не позволяют побороть противников с двухкратным перевесом по количеству юнитов; вторая позиция утверждает обратное: 1-2 можно, хоть и сложно, побеждать при наличии высокого уровня исполнительского мастерства и понимания всех игровых механик у участника, которому противостоят двое оппонентов. Примечателен тот факт, что последователи обоих утверждений в качестве аргументации свей позиции приводят примеры уже состоявшихся игр нынешнего рейтинга.
Данный вопрос очень интересен и актуален на данный момент времени, в силу чего, я тоже решил немного порассуждать над этой темой, что привело к формированию в моем сознании, как игрока и интернет-деятеля, некоторых тезисов, которые будут изложены далее по тексту.
Если вам интересно, устраивайтесь поудобнее, всем приятного прочтения.
Прежде всего, необходимо разобраться в определениях или, в нашем с вами случае, сформулировать их, так как, на данный момент времени, какие-либо тезисы, определяющие понимание того, что именно имеется в виду под игрой и победой 1-2, мне на глаза не попадались.
Итак, победа 1-2 - это победа, одержанная игроком над двумя противниками, в ситуации, когда оба противника совершали все необходимые действия, сообразно складывающейся игровой обстановке. Проще говоря, в идеальной ситуации, победа 1-2 может считаться таковой, если каждый участник реализовал все необходимые действия на всех этапах противостояния, но, по итогу, игрок, который был без союзника, в силу ряда причин, все равно одержал победу.
Противоположностью же такого игрового расклада будет выступать ситуация, где игрок, противостоящий двум оппонентам, реализует максимум необходимых действий по ходу игры, а оба его противника или один из них этим не озадачиваются в той или иной степени.
Таким образом, устанавливаются две крайности: «победа 1-2 фактически» и «победа 1-2 номинально», которые, в реальной практике очень, очень, очень редко встречаются.
Как и всегда, в конкретных рейтинговых играх, почти каждый раз, истина оказывается не то, чтобы посередине, но, скажем так, склоняется к одной из этих крайностей в большей или меньшей степени. Текущие реалии говорят о том, что необходимые решения принимаются каждым участником в разной степени эффективности и своевременности, а иногда и вообще не принимаются. Таким образом, говорить о чистых победах 1-2, как правило, не приходится, как и о чистых поражениях такого рода; чаще всего зрителям удается лишь определить степень уклона той или иной игры к фактической или номинальной победе 1-2.
Означает ли это, что чистых фактических побед 1-2 вообще не бывает? Нет, наоборот: данная теория говорит о том, что подобные итоги встречи между игроками точно бывают, но они на столько редко попадаются на глаза обычным гражданам, что можно считать подобные случаи исключениями из правил, идеалом игры, к которому нужно стремиться. И наоборот: разной степень номинальные победы 1-2 и их разновидности встречаются очень часто.
Какое же влияние это рассуждение оказывает на нас в обычной игровой жизни, ведь в данной ситуации, для неискушенного сознания обычного зрителя немудрено и запутаться в этих категориях, приняв номинальную победу 1-2 за фактическую?
Да вообще никакого: это просто игра, аналог партии в домино с друзьями по вечерам во дворе;
или
позволяет посмотреть на увиденные игры под другим углом, оберегает участников игрового сообщества от некоторых ложных иллюзий, помогает разделять качественное исполнение игровых действий и, как следствие, победу в результате полученного превосходства, несмотря на эквивалентные противодействия со стороны обоих противников, от номинальных выкладок, где один игрок побеждает двоих, по причине их полного или частичного бездействия, по причине непринятия необходимых решений, способных обеспечить победу?
Не знаю, не берусь судить. Как говорится, данная проблема ждет своего исследователя. Пишите ваши мысли на это счет в комментариях.
Всем спасибо за внимание и поддержку. До встречи в новых видео. Всем удачи. Всем пока.
1 year ago | [YT] | 7
View 29 replies
-Vladimir-
Всем привет.
Более точные данные, судя по которым, никогда такого не было, и вот опять, поступили.
Завтра, 28 декабря в 20.00 по мск состоится серия игр между Николасом и Марио.
Расклад следующий:
1 игра "острова" - 5000, 20 пт. - первая серия игр.
3 игры (или до двух побед) 5000, 15 пт. (побережье) - вторая серия игр.
3 игры (или до двух побед) миллионы, 10 пт - третья серия игр (побережье)
Нации внутри серии игр:
1 игра - случайно.
2 игра - обмен выпавший нациями.
3 игра - зеркало Венгрия.
Острова - зеркало Португалия.
Победитель определяется по количеству победных серий.
1 year ago | [YT] | 13
View 6 replies
-Vladimir-
Всем привет.
Как многие уже знают, скоро (20.11.2023) завершается регистрация на турнир "Открытый кубок" по игре Казаки 3.
Те, кто хочет принять участие в этом мероприятии, еще могут подать заявку, пройдя по ссылке ниже:
discord.gg/CJAcAnq2
Те, кто уже заявился как участник на отборочный этап (квалификацию), но, по тем или иным причинам, не нашел своего имени в данном списке (маловероятно, но все-таки), пройдите регистрацию еще раз: напишите свое имя в соответствующей строке на сервере.
Желаю всем удачно выступить на этом мероприятии.
[-BV-]Shoda
[KGR]COVBASA
[Kyiv]_RegularEV
[Kyiv]DeadPool
[Kyiv]Vadim_PCT
Андрiй
Сергей
AdskayaPulya
Andrey
ChepegaAT
Engineer
gasert
Growness2020
Gunar
Illusion(Игорь)
imperial
Kodo
Leon
Midnight
moka95
[-NF-]OldMan
RomanSolyara
rybchik
slabak(Виктор)
Spy
VadimB
Vano
Vasya
VVS_AMD
webber
Wizard
zeka
zizvid
2 years ago (edited) | [YT] | 11
View 0 replies
-Vladimir-
Всем привет.
Спешу сообщить вам всем очень хорошую новость: сегодня состоялся анонс первого за догие годы открытого (что по сути, что по названию) турнира по Казакам 3.
Приняв участие в этом мероприятии, каждый из вас может полноценно проявить себя как игрок, получить новый игровой опыт и побороться за хорошие призовые.
Все желающие поиграть на турнире могут регистрироваться (регистрация в соответствующей графе сервера обязательна для участия) уже сейчас, пройдя по ссылке ниже. Там же можно ознакомиться со всей необходимой для участия информацией.
discord.gg/Vcd5TEET7M
Всем удачи. До встречи на турнире.
Дорогу осилит идущий.
2 years ago (edited) | [YT] | 13
View 5 replies
-Vladimir-
Всем привет.
С этого дня в описании стрима будут присутствовать не только тайм-код и мои личные условные оценки игры, но и имена участников той или иной партии, что позволит находить интересующий вас материал еще быстрее и удобнее.
Оценить удобство этого небольшого новшества на примере вчерашнего стрима можно уже сейчас, пройдя по соответствующей ссылке
youtube.com/live/-ffDD3INmnA?feature=shared
2 years ago (edited) | [YT] | 17
View 3 replies
-Vladimir-
Всем привет.
Первый стрим ноября получился достаточно насыщенным: есть, на что посмотреть. Тайм-коды добавлены, безобразие удалено. Можно ознакомиться по ссылке ниже:
youtube.com/live/GIoAv_0N2V8?feature=shared
Комментарии и лайки приветствуются.
Всем удачного месяца.
2 years ago (edited) | [YT] | 9
View 1 reply
-Vladimir-
Игра с призовыми
25.10.2023
19.00 мск
Ferzj VS Ololowe4ka
Опции рейтинга. Правил нет.
До 3-х побед
1 игра: случайные нации
2 игра: обмен выпавшими нациями
3 игра: зеркало Польша !!!!!(побережье)!!!!!
4 игра: случайные нации
5 игра: обмен выпавшими нациями
Победитель: 2000₽ + донаты в день игры
2 место: 1000₽.
2 years ago (edited) | [YT] | 13
View 7 replies
-Vladimir-
Всем привет. В данный момент я нахожусь в отъезде по важным делам. Стрим будет в ближайший понедельник.
До этого момента можно посмотреть видео с интересной игрой, которое уже вышло на канале.
Оооочень прошу поддержать данный выпуск лайком и комментарием - это оооочень помогает продвижению канала и игры Казаки 3.
https://youtu.be/FqyXKoFxlSw?feature=...
2 years ago | [YT] | 1
View 0 replies
-Vladimir-
Всем привет, друзья.
С сегодняшнего дня я возобновляю практику добавления тайм-кодов в описании к стримам, что, по идее, должно повысить удобство просмотра записей прошедших прямых эфиров.
Вместе с тайм-кодами в описании будут присутствовать мои личные оценки прошедших игр, где одна звезда означает, что игра не стоит вашего внимания, а пять звёзд означают, что лучше бы, все-таки, глянуть, что же там такое произошло.
Пишите в комментариях свои впечатления по поводу этой идеи.
Данные правки уже доступны для вчерашнего стрима
youtube.com/live/sasFoXIDHqA?feature=share
Всем удачи. До встречи в новых видео.
2 years ago | [YT] | 22
View 9 replies
Load more