블리자드 아티스트의 게임, 아트, 미국생활 이야기📧gamemaking9na@gmail.com
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게임 캐릭터 의상 제작과정 | 회사 작업물 공개
게임만드는 G나
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스팀 설치 1위 언어가 중국어라고?? | 중국 게임의 무서운 성장
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역대급 퀄리티 유니티 엔진 | 유니티 데모 | 타임고스트
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언리얼 엔진 | 1인 개발로 700억 번 게임 | 매너로드 | 게임개발 비하인드
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라스트 오브 어스 | 디렉터 닐 드럭만: AI는 게임제작의 혁명이다 | 라오어 | 인터뷰 요약
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발더스게이트 3 | GOTY 5관왕 갓겜 | 라리안 | 게임개발 비하인드 스토리
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게임 아트 직군 신입 - 뽑히는 포트폴리오의 비밀 | 게임아트 | 포폴
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AI는 디지털 아티스트의 일자리를 위협하는가? | 업계 실무자의 관점에서 본 ai
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컨셉아티스트는 게임회사에서 어떻게 일할까? | 게임개발에서 컨셉아티스트가 하는 일 | 게임 개발 | 게임 직업
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테크니컬 아티스트(TA)가 게임회사에서 하는 4가지 일 | TA가 되려면 알아야 할 것들
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미국 회사 공포의 당일해고 | 미국 직장에선 이렇게 정리해고를 합니다
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마야 실무 팁 | 마야에서 쉽게 리토폴로지 하는 방법 | 3D 캐릭터 리토폴로지
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리토폴로지 하기 전에 알아야 할 것들 | 리토폴로지 하는 이유, 작업 팁, 주의사항
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절망적인 연봉 1억 생활수준 | 미국 캘리포니아에서 연봉 10만불? ::연봉특집 2부::
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