Уроки 3Ds Max от Ильи Изотова
Быстрый способ отдетачить элементы без скриптов 👇🏻 1) Выбираем объект. 2) Накидываем на него модификатор Edit Mesh. 3) В Explode указываем значение 180 и нажимаем кнопку "Explode". 4) Задаем имя. 5) Готово, теперь все ваши элементы существуют как отдельные объекты. При необходимости конвертируем обратно в Editable poly.Больше полезных гифок в группе ВКонтакте - vk.cc/7oPCxl
5 years ago (edited) | [YT] | 27
Уроки 3Ds Max от Ильи Изотова
Быстрый способ отдетачить элементы без скриптов 👇🏻
1) Выбираем объект.
2) Накидываем на него модификатор Edit Mesh.
3) В Explode указываем значение 180 и нажимаем кнопку "Explode".
4) Задаем имя.
5) Готово, теперь все ваши элементы существуют как отдельные объекты.
При необходимости конвертируем обратно в Editable poly.
Больше полезных гифок в группе ВКонтакте - vk.cc/7oPCxl
5 years ago (edited) | [YT] | 27