Bekker

Привет! Мы все, конечно, любим Раджу, но у любой игры есть свои минусы.
--
Так вот, сегодня мне бы хотелось узнать: какие минусы в нашей игре являются для Вас самыми значимыми? 💔
--
Будет интересно почитать.

5 years ago (edited) | [YT] | 74



@emptyzero8363

Однотипность данжей и ежедневные задания, одно и тоже каждый день, просто ааааааааа

5 years ago | 6  

@СайпутдинСайпутдинов-д4у

1. Все отлично кроме перевода. P.S: Хотя оч угарно бывает иногда P.S.S: Но когда в сюжетке тебе нужно предпринять решение, а ты нихрена не понял, то ладошки потеют. 2. Не смотря на обновление еженедельных/ежемесячных ивентов все же обидно что убирают прикольные ивенты (тип "Дом мечты" или "Мастер ремонта"). ВАЖНОЕ ЗАМЕЧАНИЕ: Данные "минусы" высосаны с пальца, ведь игра предлагает то, чего в других играх не найти (Или найти по отдельности тип Battle Royal в PUBG, а постройка домов в Sims). В Dragon Raja грамотно смешался жанр MMO RPG в футуристичном мире (Заметьте, что зачастую РПГ бывает в средневековом мире) ведь создавать модельки каждого здания, машинки и даже вывески - дело очень муторное и дорогое. А ещё эта социализация! В игре можно заключать различные отношения, переписываться в групповых и личных чатах и даже отправлять голосовушки. Ну не классно ли это? МОРАЛЬ: Конечно нам всем очень бы хотелось побольше новых классов и режимов, но разрабы и так стараются как могут. Сам жду кукловода на нашей версии и также другие классы, но это не повод не играть в нее) Отдельное спасибо Беккеру за контент и данную возможность высказать свое мнение)

5 years ago (edited) | 25  

@ДухФантазий

1. Бывают прохождение сквозь карты вызывов (шифтов). В некоторых местах на картах, например как какрта гильдии, в которой трава глючит от чёрного к зеленому. А личная хата это отдельная тема. Если что-то надо было создать, то для начала надо это доделать и уже только приподать людям. 2. Почти нудная прокачка, но для тех у кого есть время можно и засесть в игре. 3. Своими силами можно конечно расти (ни когда не доначу), но к 95 левлу пришла к выводу, что ни когда не доберусь до тех людей в списках с общей оценкой в 600 тыс. D: 4. Можно сделать еще более комфортной игрой, если упрастить многие вещи (поставить в лс перевод тоже; дать не донатеру заработать своими силами, как например с мировыми боссами (алкаш, кит, глиста и т.д.), с которых можно собрать шмот за валюту ; дать больше возможностей заработать алмазы ( хотя бы задания хоть бы дали,а то с тик так не так много алмазов взять можно) ; упрастить связи и магазины , связанные с валютой связи и т.д.)

5 years ago | 8  

@kimersensanya7728

хоть раз в месяц, но нужно обязательно донатить на каждый фонд, чтобы чувствовать себя комфортно.

5 years ago | 7  

@VictoriJackson

Система открытия цветов для моды. Я потратила месяц (или даже больше) на то, чтобы открыть чёртов синий цвет на одном платье! У меня постоянно попадались розовые, коричневые и красные цвета, но при этом ни одного синего или голубого. Столько карт цвета потратила... Ещё меня очень бесит, что создать свой клуб можно только за купоны. Я вообще не против доната, прекрасно понимаю, что разработчикам нужны деньги за их труды, но такое огромное количество донатных функций это уже перебор. Я ещё могу простить смену внешности и ника, но клубы просто разбили мне сердце. Какого хрена я должна тратить деньги на гильдию, если у меня вообще нет гарантии, что я смогу её продвинуть?! А карьеры? Сплошное разочарование. Вечный гринд с довольно глупыми мини-играми. Повара ещё достаточно интересно качать, но суперзвезду вообще ни разу. Просто приходишь на определённое место, тыкаешь и ждёшь, пока не потратится вся энергия. Всё. Насчёт магазинов мало что знаю, но и они мне не зашли. А, чуть не забыла! Постоянно всплывающие на весь экран подарки других игроков! Это просто невероятно мешает и выводит из себя.

5 years ago (edited) | 20  

@ксенияфилова

Мизерный шанс получения драка, недельные лимиты на поход в данжи, нет возможности выполнения, довольно нудного, тик-так задания путем автовыполнения, нет и не было изначально возможности выбрать подходящий сервер с праймтаймом более подходящим, доступные оба не подходят мне, от этого пропускаю вечерние активности. Дисбаланс присутствует на пвп активностях, битва гильдии по сложности банальная, победа за теми кого больше и донатнее бойцы, в общем бс решает, можно было и поинтереснее сделать гвг, награды туда более крутые влепить, например, мотор и внешку временную, но кайфовую, либо драк шмот на выбор, чтобы народу хотелось и ждалось с нетерпением гвг, а не просто опыт и рандомная тухлая награда с сундука... Ну а ежедневные задания ради опыта это просто везде в подобных играх.. Лаги, вылеты после каждого обновления это уже не удивляет. Мало способов получать бриллианты, торговать не чем ибо рандом меня ненавидит и вечно суёт с сундука зелёную дерьмо шмотку..

5 years ago | 14  

@dedins5719

КАЖДЫЙ ДЕНЬ ОДНО И ТОЖЕ ДЕЛАЕШЬ ПОКА НЕ НАБЕРЁШЬ УРОВНИ и БАГЫ

5 years ago (edited) | 8

@АндрейЯковлев-к1р

Однообразно всё проходит, каждый день охота,море,гонки,одно и тоже награды,этот чат: ежи +2 ооо как бесит....хоть бы награды нормальные давали,вобще разницы нету что 1 место что 5.10, это как мусорные баки,одни получше а другие неочь, такие же награды ...

5 years ago | 10  

@ofellla

Авто закидывание в гильдию. Неважно хочешь ли ты вступать в ги или нет, тебя все равно закинет куда-нибудь.

5 years ago | 11

@masamiivasava2767

Доната много глаза разбегаются 😂

5 years ago | 2  

@affrogafcknfrog5619

очень много букв, налейте чаю, возьмите печеньки. слишком мало бесплатного контента. взять ту же систему персонализации. один раз поменять что-то в своем внешнем виде стоит всего 20 (или 40, не помню) алмазов, а потом плати около 500р за то, чтобы просто немного поправить лицо или вообще сменить пол. к теме персонализации еще можно добавить просто самую ужасную систему изменения цветов. я готов заплатить даже 10-15 карт краски, только дайте возможность открыть ТОТ цвет, КОТОРЫЙ мне нужен. моя подруга месяц открывала черный на одежде и у нее осталось только два цвета открыть после того, как ей повезло его разблокировать. временные вещи. зачем они вообще были введены, как награда, если они даже временно не прибавляют ничего и нельзя изменить их цвет бесплатно. баги с текстурами. очень весело наблюдать, как по всем локациям разбросаны умершие модельки китов, души танцоров (иногда даже больше одной штуки одного и того же игрока) и робот, у которого можно даже встретить анимацию бега. они же встречаются в окне выбора персонажа вместе с крутящимся скиллом сина. p2w. все платное и процент выпадения намного меньше даже одного %. да, сейчас в таких играх это частое явление. но это даже далеко не f2p игра. я даже купил бы ее, лишь бы не было донатного влияния на твою силу. одежда. мы все хотим нормальных бесплатных нарядов и аксессуаров. не на 4 часа и не на день, а навсегда. за какой-нибудь квест или достижение. перевод. это самый ужасный перевод, который я видел. в профиле написан тот же AP, т.е. пробивание брони, а в статах гира так и написано: раскол-бр. dex вдруг перевелся и многие незнающие английский спрашивают что же такое ловкость и зачем она, на что влияет. существование возможности выпадения ненужных статов вещей. всегда мечтал выбить драк на str за int-зависимого персонаж? выбить оранжевый стат атаки воды за мечника или любого другого, кому она не нужна? вы по адресу, вам в эту игру. удача. вообще сама возможность на нее влиять донатом в ежедневной покупке, выбивание маленького повышения удачи в виде драка с данжей, повышение удачи в новом ивенте за прохождение первого и какого-то еще уровня, который могут пройти только очень много донатящие люди. зачем это? разве удачу саму по себе можно прибавить или убавить? если да, то почему не написано как работает билет ведьмы на удачу или бэнто? почему вообще нигде тогда не прописан процент удачи где-то в профиле? очень дорогая смена ника. можно было бы сделать первую смену за алмазы (например 2-5к), а вторую и последующие за купоны. понизить возрастание цены открытия карт-коробок, как, например, коробка эльфа сейчас. первое открытие 60, а дальше вверх к небесам и это ужасные цифры за получение всего-то набора для улучшения, который стоит намного меньше отдельно. либо фиксированная цена на все открытия, либо не такая огромная наценка на след. открытие. большой разрыв глобальной версии и китайской. мы ждали 5 месяцев открытия одного класса, будем ждать 5 месяцев другого, который уже увидели в обзорах обновления на китае и о котором знаем все, но в текстах обновления нам про него говорят, будто мы великие слепые. и вообще не в тему текста сверху - соотношение размеров модельки персонажа и окружения. лоли размером с мусорку или мусорка размером с лоли? невозможность подарить другу какую-то вещь, пусть даже за плату золотом-алмазами с его стороны, отсутствие возможности продавать вещь среди своего клуба, делать аукцион на какую-либо вещь в своем клубе, будь то выпавшая снаряга, драк или вообще донатный костюм. фух, я закончил, сам устал это писать, зато выговорился уже :D

5 years ago | 31  

@Альбжетка

Каждый день я лениво посматриваю на скоростной уроган и думаю ,,ох, ну это надо сделать,,

5 years ago | 1

@s1lverina

1) Отсутствие баланса в пвп. Это не нормально, когда игроки качают грамотно статы, а кто-то с оценкой с разницей на 200бс или выше, выносит на автобое, и он выигрывает. 2)Карты краски. Можно было сделать открытие нужных цветов за более большое количество краски. 3) Донатная мода. А вот моду, которая в донатных ивентах, можно было сделать и дешевле, если она не так сильно влияет на прокачку. Так бы больше народу донатило, и побольше прибыли разработчику было. 4) Лотореи за донат - даже та самая хижина ведьмы, проценты выпадения моды можно было и не резать, чтобы хоть те самые донатеры могли больше выставлять на продажу моду, и им алмазы будут, и народу подогрет интерес получить желаемую вещь. 4) Кривой перевод. Особенно в статах запутаться можно, ибо путаница возникает, когда в разных местах один и тот же стат имеет разное название. И описание драков кривое. Та вообще много где кривые описания. 5)Насильно закидывает в клуб, когда игрок не хочет, либо часто бывает такое, что подаёт заявку в один клуб, а его автоматом в другой закидывает. Ещё об клубе, если чел бросил клуб, то чтобы он не мог некоторое время куда-то вступить. 6) Почему нигде не написано, что всякие баффы на удачу влияют больше на статы со шмота, либо какая вообще удача и на что? На днях было 3 баффа на удачу одновременно с драком на удачу, и нихера не выпадало с событий. Но при этом удача, на выпадание всяких интересных штук, очень повышена у донатеров. Хоть бы расписали где и как удача работает. 7)Не хватает лоли парней

5 years ago | 18  

@alexchan8323

Единственное, что меня бесит- это лимит опыта.

5 years ago | 1  

@stepanseev1952

Не знаю как у других, а у меня вылетает часто, из аккаунта. Зайдёшь на молнию и зависнет, зайдёшь на арену и зависнет... не всегда, но часто

5 years ago | 3  

@mylife4812

Позняк писать, конечно, но выговориться стоит. Первое, это донат, серьёзно, почему нельзя выполнять допустим временные события чтобы получить наряд, прическу или другой аксессуар? И чтобы он был навсегда. Второе, дом. Очень много багов, если я пытаюсь перетащить предмет и у меня происходит какая-то хрень, придется перезапускать игру. Но больше всего у меня горит что если на нашем игровом устройстве мало места, купить мебель невозможно, в общем, бред. Третье, перевод. Хоть я и понимаю сюжет (почти), кровь из глаз так и течёт. Четвертое, обращение к нашему персонажу (бонус к переводу). Я понимаю что это во многих играх, но немного грустно от того факта что наш перс - это ОНО. Или же нас воспринимают как парня. Неважно, за кого ты играешь, за девушку или за лолю, обращение будет как к парню, в сюжетке даже убил один момент, где Цезарь говорит что никогда не бросит девушку одну в опасности, и через секунду он обращается к нам чтобы мы его прикрыли пока он убегает, мой женский перс такой: - "я для тебя шутка?" Пятое, нет нашего влияния на сюжетную линию. То, что наш перс не избранный чувак конечно радует, но раздражает что он всего лишь на побегушках и наблюдатель. Хотелось бы чтобы его воспринимали как товарища, а не прислугу, было бы хоть особенность в нем, или же чтобы наш выбор влиял на сюжет, чтобы допустим от нашего выбора нам открылась тайна, или можно было бы спасти героя или же дать ему умереть. Шестое, однообразие событий. Почти все события я выполняю через автобой или автодействие. Каждый день одно и то же, лишь через месяц могут прибавить временные события которые не отличаются от ежедневных. Седьмое, взаимоотношения между героями. Я удивилась, когда можно дарить союзнику по пять подарков в день и получать от него сообщения или же плюшки с милым письмом, тем самым повышая дружбу (хотя, там такие диалоги, что даже больше чем просто дружба))) ). Это конечно плюс, но к чему я это написала в минусе? А к тому что хотелось бы разнообразия и в этом плане, допустим что при определенном уровне дружбы наш союзник мог пригласить на особенное задание, где бы можно было узнать его личность получше или участвовать с ним в сражениях. Седьмое, карьера супер-звезды. Безумно утомляет, думаю писать про это подробно даже не стоит. Восьмое, баги или прерывания сервера. Ну, думаю, всё. Честно, не знаю, почему я в нее играю, ведь игра занимает безумно много места. То ли из-за желания пройти до конца сюжетку (хоть я и знаю финал, так как смотрела на ютубе), то ли из-за наряда, или же из-за клуба где я нашла новых друзей и как-то грустно будет их покидать, или из-за Чу Цзыхана, благодаря которому и появился седьмой минус, ну, короче из-за определенных мелочей ради которых мы и проводим по большей части день сурка из-за событий. Игра конечно прикольная, но не до такой степени чтобы ее не забрасывать, а все равно, стало как наркотиком.

5 years ago | 2

@haski_vatson_senseic2183

Баги с домом уже выматывают. Вечные оповещения о том что нет памяти, но свободной памяти на деле 15 гигов. Дорого открывать новую покраску на шмот. Нудная ежедневная прокачка.

5 years ago | 2  

@dex9819

Корявенький перевод. А так же полностью англ король сплетень и салон ума.

5 years ago | 4  

@vladspian

Развал поднебесной

5 years ago | 1  

@Joooohn.

Самый типикал мусор - то, что очевидно нет баланса между классами, сейчас коса выносит ногами, а все остальное только так, чисто пососать. Оптимизация страдает. Перевод. Данжи после первой проходки становятся мусорными, так как там все шаблонно. Система уничтожения данжа в соло. Это провал. Топы собирают ачивки, а F2P потом сосут, сделать все, кроме хонора исключительно командным (5 тел). Лестница вообще забейте, исключительно донатная часть контента игры. Жду, когда сделают что-то, как лестница, но, где рулить будет голова (не обязательно ПВП), типа клуба, но навсегда. Эмуляторы тоже проблема. Челики с них выдают запредельные результаты в гонках, что убивает весь F2P. И монотонность игры.

5 years ago | 4