В Музее-институте семьи Рерихов стартует музейный конкурс «Большая регата-14». Открыта запись семейных команд на март! 09.09.2021
Одним из организаторов проведения конкурса «Большая регата» является Санкт-Петербургский Океанариум, который реализует проект совместно с многочисленными музеями и образовательными учреждениями нашего города. В течение учебного года команды посещают от 6 до 8 музеев и образовательных учреждений Санкт-Петербурга. В каждом из них участников ждёт радушный приём и необычные, разработанные специально к конкурсу задания и программы. Все музеи объединены одной темой и одним маршрутом. Команды путешествуют по музеям, получают новые знания, а заодно набирают баллы и соревнуются с другими командами одной возрастной категории. Победителей ждёт настоящее приключение!
В штаб "Большой Регаты" поступил звонок от девочки Маруси, которая попросила о помощи в поиске её брата Дани. Маруся утверждала, что его «утащила» компьютерная ИГРА.
Вот что она рассказала нам. Её брату нравилось играть в одну компьютерную игру. Звал он и её, но Маруся отказывалась и лишь иногда сидела с ним рядом и наблюдала. Игра действительно была очень захватывающей! Там можно было летать, дышать под водой, исследовать виртуальный мир, путешествовать и искать разные артефакты, перемещаясь с уровня на уровень в поисках особого ключа, который открывал последний загадочный уровень. Чтобы продолжать играть, нужна энергия. Пополнять её помогали "места силы", которые Даня создавал в игре, основываясь на своих реальных местах, где ему нравилось проводить время. Даня очень любил эту игру.
Однажды ранним утром Маруся с Даней всё также были увлечены игрой. Наконец, КЛЮЧ от последнего уровня был найден! Решив немного отдохнуть, Маруся вышла на минутку из комнаты за бутербродами и чаем, а когда подошла к двери комнаты, увидела подозрительное свечение! Резкий хлопок, и свечение исчезло! Она заглянула в комнату – брата там уже не было! Только экран компьютера горел, и запись на нём: #игратольконачинается!
Маруся обратилась к нам, а мы - к вам!
Приглашаем команды "Большой Регаты" отправиться за Даней и сыграть в эту ИГРУ. Чтобы узнать, что же произошло, и кто захватил и утащил Даню, необходимо пройти тем же путём, посетить созданные им «места силы», обязательно найти его в игре и вернуть домой!
Больше о конкурсе «Большая Регата» можно узнать на сайтах:
Стоимость прохождения маршрута в музее-институте семьи Рерихов (для семейных групп):
Входные билеты в музей: 70 руб. – школьники; 140 руб. – взрослые. Если команды желают получить экскурсионное сопровождение к маршрутному листу, то стоимость программы составит 480 руб. с команды, дополнительно приобретаются входные билеты в музей. Для прохождения маршрута командам даётся 1 час. Длительность программы с экскурсионным сопровождением – 1 час 40 минут.
Посещение музея возможно строго по предварительной записи!
Запись по телефонам: 8 (812) 327-35-06, 325-44-13 или на адрес электронной почты: exmo@roerich.spb.ru
RoerichSpb Museum
В Музее-институте семьи Рерихов стартует музейный конкурс «Большая регата-14». Открыта запись семейных команд на март!
09.09.2021
Одним из организаторов проведения конкурса «Большая регата» является Санкт-Петербургский Океанариум, который реализует проект совместно с многочисленными музеями и образовательными учреждениями нашего города. В течение учебного года команды посещают от 6 до 8 музеев и образовательных учреждений Санкт-Петербурга. В каждом из них участников ждёт радушный приём и необычные, разработанные специально к конкурсу задания и программы. Все музеи объединены одной темой и одним маршрутом. Команды путешествуют по музеям, получают новые знания, а заодно набирают баллы и соревнуются с другими командами одной возрастной категории. Победителей ждёт настоящее приключение!
В штаб "Большой Регаты" поступил звонок от девочки Маруси, которая попросила о помощи в поиске её брата Дани. Маруся утверждала, что его «утащила» компьютерная ИГРА.
Вот что она рассказала нам. Её брату нравилось играть в одну компьютерную игру. Звал он и её, но Маруся отказывалась и лишь иногда сидела с ним рядом и наблюдала. Игра действительно была очень захватывающей! Там можно было летать, дышать под водой, исследовать виртуальный мир, путешествовать и искать разные артефакты, перемещаясь с уровня на уровень в поисках особого ключа, который открывал последний загадочный уровень. Чтобы продолжать играть, нужна энергия. Пополнять её помогали "места силы", которые Даня создавал в игре, основываясь на своих реальных местах, где ему нравилось проводить время. Даня очень любил эту игру.
Однажды ранним утром Маруся с Даней всё также были увлечены игрой. Наконец, КЛЮЧ от последнего уровня был найден! Решив немного отдохнуть, Маруся вышла на минутку из комнаты за бутербродами и чаем, а когда подошла к двери комнаты, увидела подозрительное свечение! Резкий хлопок, и свечение исчезло! Она заглянула в комнату – брата там уже не было! Только экран компьютера горел, и запись на нём: #игратольконачинается!
Маруся обратилась к нам, а мы - к вам!
Приглашаем команды "Большой Регаты" отправиться за Даней и сыграть в эту ИГРУ. Чтобы узнать, что же произошло, и кто захватил и утащил Даню, необходимо пройти тем же путём, посетить созданные им «места силы», обязательно найти его в игре и вернуть домой!
Больше о конкурсе «Большая Регата» можно узнать на сайтах:
www.planeta-neptun.ru/ocean/study/konkursy/
vk.com/big_regatta
Стоимость прохождения маршрута в музее-институте семьи Рерихов (для семейных групп):
Входные билеты в музей: 70 руб. – школьники; 140 руб. – взрослые. Если команды желают получить экскурсионное сопровождение к маршрутному листу, то стоимость программы составит 480 руб. с команды, дополнительно приобретаются входные билеты в музей. Для прохождения маршрута командам даётся 1 час. Длительность программы с экскурсионным сопровождением – 1 час 40 минут.
Посещение музея возможно строго по предварительной записи!
Запись по телефонам: 8 (812) 327-35-06, 325-44-13 или на адрес электронной почты: exmo@roerich.spb.ru
#конкурс #Большаярегата #музеиспб
4 years ago | [YT] | 1