-Ajout d’un 4e emplacement de rune pour les monstres d’ère inferieure ou égale à celle des fleurs.
-Création de liaisons par ère : Il faut minimum 2 monstres d’une même ère pour l’activer et il affecte uniquement les monstres de la même ère,cette liaison donnera un boost en fonction de l’ère. (Exemple: Ère mythique= triple dégâts + bouclier de 3000pv Ère cosmique= immunité aux contrôles + évasion Ère corrompue= immunité à l’activation des recharges Ère métropolitaine= transpercement Ère du jugement..= régénération d’endurance Ère des fleurs= bouclier pyrophobe Ère galactique= immunité aux tortures Ère abyssale= immunité à la noyade Ère alpine= bouclier de 3000pv Ère multivers= boost de 25% de dégâts Et on peut s’arrêter là pour l’instant)
-Variation du taux de charge de la compétence spé (actuellement de 3% sur tous les monstres) (Exemple:10% pour Dr.Wattz)
-création de quêtes consistantes à gagner 3 combats en multijoueur avec un monstre ancien et plus méta du tout qui nous fera gagner des cellules de monstres plus récents si on l’accomplit (1 quête comme ça chaque semaine pourrait être sympa et permettrait même de retenir plus longtemps sur le jeu les joueurs et,de plus, cela crééra de nouveaux défi.
📍Compétitivité:
-Ajout de nouveaux modes compétitifs basés sur les monstres faibles comme par exemple des combats où on est obligé de faire une équipe de monstres communs,une pour les rare,une pour les épiques et une pour les légendaires et des récompenses seont attribué en fonction du classement du joueur à la fin de la saison.
-Récompenser les joueurs forts qui ont des monstres favoris en instaurant des maîtrises montrant quel est le monstre que joue le mieux le joueur. Les maîtrises seront faîtes vite fait,pas besoin de trop se prendre la tête avec des jeux de mots etc...(comme sur brawl stars) et plutôt opter pour des titres sous forme de: Maître de... (Ex: Maître de Katufo Maître de Nyla the revenant Maître de Lord Nebotus)
-Par pitié,enlevez les genres de fioles qui limitent nos combats multijoueurs (c’est tout sauf fun)
-Offrez de petites quantitées de gemmes supplémentaires lorsque l’on passe rang supérieur en multijoueur (récompense qui augmentera en fonction du rang du joueur)
-Ajout d’un système de combat amical face à des joueurs aléatoire de tout niveaux et du monde entier afin de ne pas limiter ce type de combat à notre club et nos amis.
-Améliorer les récompenses des coffres multijoueurs en ajoutant des bonus de cellule de monstres spécifiques et/ou du monstre de la saison actuelle (comme à la bonne vieille époque)
📍Free to play:
-Obtentions de clée pour le coffre des monstres plus fréquentes.
-Remettre les donjons de gemmes
-Pouvoir faire un ancestral à partir de ses cellules
-Laisser les récompenses de connexion plus au moins comme actuellement mais les améliorer si le joueur se connecte tout les jours depuis très longtemps.
-Obtention de 100 cellules de l’ère actuelle lorsque l’ère débute.
-Possibilité d’acheter les pass en gemmes (mais...lisez la suite👇🏻)
📍Financement pour le jeu:
-Ajout d’une série d’achat qui permet d’améliorer les récompenses obtenues lors de l’achat si le joueur achète souvent.
-Ajout de récompenses+ dans les pass qui seront débloquable avec l’achat d’une version+ du pass uniquement disponible en argent réel (mais 👆🏻)
-Création de skins pour les monstres (débloquable en argent réel dans la boutique) Je sais qu’il y en a déjà mais je ne comprend pas le système actuel de skin car il ne doit pas y en avoir beaucoup et c’est dommage d’abandonner une si bonne idée (même si ça fait du travail en plus)
📍😁Communauté:
-Ajout de campagnes de création de disign de monstres et/ou de skins permettant aux joueurs de voter pour leur concept préféré (lui même créé par un joueur) et le gagnant verra sa création en jeu,il pourra l’obtenir gratuitement et gagner une récompense supplémentaire.
-Ajout d’événement de type "donnez des cellules aux membres de votre clan" qui permettra d’avoir plus de bonne action en jeu et l’obtention de toutes petites récompenses en plus
-Embauchez moi 😏
📍Autre:
-Ajout d’un nouvel étage dans les donjons warmaster: Cet étage ne sera faisable qu’avec le monstre warmaster obtenu aux étages précédents et il sera très difficile mais récompensera le joueur par un version mythique du monstre warmaster (de préférence forte)
-Ajout de quelques petits easter eggs😁
📍Message de fin: J’espère que mes idées seront au moins écoutées, je sais que (@MonsterLegendsGame) vous faîtes de grands efforts pour sauver votre jeu tout en ne coulant pas financierement et ce message est écrit par moi même mais c’est en réalité ce que vous proposerait toute votre communauté car le jeu sombre petit à petit😥
⭐️Masterlight⭐️
Comment sauver monster legends :
📍Rééquilibrage des anciens monstres:
-Ajout d’un 4e emplacement de rune pour les monstres d’ère inferieure ou égale à celle des fleurs.
-Création de liaisons par ère :
Il faut minimum 2 monstres d’une même ère pour l’activer et il affecte uniquement les monstres de la même ère,cette liaison donnera un boost en fonction de l’ère.
(Exemple:
Ère mythique= triple dégâts + bouclier de 3000pv
Ère cosmique= immunité aux contrôles + évasion
Ère corrompue= immunité à l’activation des recharges
Ère métropolitaine= transpercement
Ère du jugement..= régénération d’endurance
Ère des fleurs= bouclier pyrophobe
Ère galactique= immunité aux tortures
Ère abyssale= immunité à la noyade
Ère alpine= bouclier de 3000pv
Ère multivers= boost de 25% de dégâts
Et on peut s’arrêter là pour l’instant)
-Variation du taux de charge de la compétence spé (actuellement de 3% sur tous les monstres)
(Exemple:10% pour Dr.Wattz)
-création de quêtes consistantes à gagner 3 combats en multijoueur avec un monstre ancien et plus méta du tout qui nous fera gagner des cellules de monstres plus récents si on l’accomplit (1 quête comme ça chaque semaine pourrait être sympa et permettrait même de retenir plus longtemps sur le jeu les joueurs et,de plus, cela crééra de nouveaux défi.
📍Compétitivité:
-Ajout de nouveaux modes compétitifs basés sur les monstres faibles comme par exemple des combats où on est obligé de faire une équipe de monstres communs,une pour les rare,une pour les épiques et une pour les légendaires et des récompenses seont attribué en fonction du classement du joueur à la fin de la saison.
-Récompenser les joueurs forts qui ont des monstres favoris en instaurant des maîtrises montrant quel est le monstre que joue le mieux le joueur.
Les maîtrises seront faîtes vite fait,pas besoin de trop se prendre la tête avec des jeux de mots etc...(comme sur brawl stars) et plutôt opter pour des titres sous forme de:
Maître de...
(Ex:
Maître de Katufo
Maître de Nyla the revenant
Maître de Lord Nebotus)
-Par pitié,enlevez les genres de fioles qui limitent nos combats multijoueurs (c’est tout sauf fun)
-Offrez de petites quantitées de gemmes supplémentaires lorsque l’on passe rang supérieur en multijoueur (récompense qui augmentera en fonction du rang du joueur)
-Ajout d’un système de combat amical face à des joueurs aléatoire de tout niveaux et du monde entier afin de ne pas limiter ce type de combat à notre club et nos amis.
-Améliorer les récompenses des coffres multijoueurs en ajoutant des bonus de cellule de monstres spécifiques et/ou du monstre de la saison actuelle (comme à la bonne vieille époque)
📍Free to play:
-Obtentions de clée pour le coffre des monstres plus fréquentes.
-Remettre les donjons de gemmes
-Pouvoir faire un ancestral à partir de ses cellules
-Laisser les récompenses de connexion plus au moins comme actuellement mais les améliorer si le joueur se connecte tout les jours depuis très longtemps.
-Obtention de 100 cellules de l’ère actuelle lorsque l’ère débute.
-Possibilité d’acheter les pass en gemmes (mais...lisez la suite👇🏻)
📍Financement pour le jeu:
-Ajout d’une série d’achat qui permet d’améliorer les récompenses obtenues lors de l’achat si le joueur achète souvent.
-Ajout de récompenses+ dans les pass qui seront débloquable avec l’achat d’une version+ du pass uniquement disponible en argent réel (mais 👆🏻)
-Création de skins pour les monstres (débloquable en argent réel dans la boutique)
Je sais qu’il y en a déjà mais je ne comprend pas le système actuel de skin car il ne doit pas y en avoir beaucoup et c’est dommage d’abandonner une si bonne idée (même si ça fait du travail en plus)
📍😁Communauté:
-Ajout de campagnes de création de disign de monstres et/ou de skins permettant aux joueurs de voter pour leur concept préféré (lui même créé par un joueur) et le gagnant verra sa création en jeu,il pourra l’obtenir gratuitement et gagner une récompense supplémentaire.
-Ajout d’événement de type "donnez des cellules aux membres de votre clan" qui permettra d’avoir plus de bonne action en jeu et l’obtention de toutes petites récompenses en plus
-Embauchez moi 😏
📍Autre:
-Ajout d’un nouvel étage dans les donjons warmaster:
Cet étage ne sera faisable qu’avec le monstre warmaster obtenu aux étages précédents et il sera très difficile mais récompensera le joueur par un version mythique du monstre warmaster (de préférence forte)
-Ajout de quelques petits easter eggs😁
📍Message de fin:
J’espère que mes idées seront au moins écoutées, je sais que (@MonsterLegendsGame) vous faîtes de grands efforts pour sauver votre jeu tout en ne coulant pas financierement et ce message est écrit par moi même mais c’est en réalité ce que vous proposerait toute votre communauté car le jeu sombre petit à petit😥
Merci pour votre écoute
2 weeks ago | [YT] | 3