본인도 포함하는 말이지만 페이크 챔피언이 너무 많아졌음 판박은 레식이 좋아하는 동접자 실플레이 타임 올려주는게 긍정적인 역할을 하지만 무지성 메타, 매칭 시스템, 점수 제한없는 파티 뒤에서 돌아간다던 안보이는 점수 시스템은 있는지 잘돌아가는건지도 모르겠음 도대체 내 큐에는 나만 챔피언이고 나머지는 그냥저냥인 플레 에메랄드는 왜잡아주는데 이렇게 잡아주고 상대는 챔피언 5인파티, PJH큐, 일본 2군 프로팟, 핵쟁이 어케이김? 랭크 2.0의 랭크 많이 돌리세요~ 는 좋다 이거임 매칭 밸런스가 너무 개똥망이라 너무 힘든것 뿐
1 year ago (edited) | 25
친구들이랑 2,3인큐 위주로 한시즌 30판 정도 가볍게 하는데 매시즌 에메랄드는 무난하게 가고 한번씩 만나는 전시즌 챔피언 티어들이 진짜 말도 안되게 못함. 티어 인플레가 너무 심한듯함 지금
1 year ago | 0
에메5 찍고 다음 시즌 갔는데 지금 티어가 브론즈 실버인데도 현직 에메 다이아 아님 전 챔피언 만나는거 보면 등반하는게 아니라 천장 기어가는거 같음... mmr을 전 시즌 맞춰서 매칭 잡아줄거면 2.0으로 바꾼 이유가 뭔가 함...아님 나만 그런건가?...
1 year ago (edited) | 6
솔랭에메유전데, 초반 카퍼~플레 구간에서 다야,챔 만나서 말리고 플레~에메 구간가면 이겼을 때 14~20점 오르고 지면 40~50점 떨궈지는 미친 점수판정이 나오네요. 팀운도 ㅈ 박아서 혼자 5인분 까지 할 실력은 못 되는 지라 스트레스만 받고;; 왜 맨날 극한의 확률로 만난 아군 챔들은 다 복귀유저인건데;;
1 year ago | 0
다른걸 떠나서 시스템 자체가 판수 꼬라박하면 실제 실력이 브론즈나 카퍼 수준 이어도 플레까지는 가는 시스템이라 그냥 보상팩 받는다는 생각으로 보는게 맞다고 봄 사실상 실력을 가늠하는 척도로 쓰이기에는 문제가 있어보이긴 함 그래도 오히려 10판 배치에 대한 스트레스는 확 줄어서 랭크 게임 자체에 대한 피로도는 많이 줄어든 느낌 또 생각해보면 이전에도 다이아 이상이 아닌 이상은 솔직히 당시 플레도 좀 말이 많았던지라 개인적으로 저티어에서 노는 입장에서는 오히려 편한 느낌이긴 함
1 year ago (edited) | 3
그저 판수메타 에메 다야부턴 옛날만치 잘하는 사람 많아지는데 플레까진 모든판 090 박아도 올라갈 듯 전시즌 브실골들이 에다큐에 같이 잡히는 것도 문제지만 아직까지도 esp 판치는거 보면 랭크는 안하는게 맞음
1 year ago | 0
총잘쏘면 솔랭플레도 가는데, 기존 MMR이 어디였느냐에 따라 +10 -20 이따구로 1승 1패에 적자나기 시작하고 최대티어 다이아도 못달아본 사람이 챔피언이 상대팀으로 매칭되는것도 밸런스를 맞출 생각도 없어보임 그래 내가 만나는것까진 봐줘도 랜덤팀원으로 골드에서 놀던애를 다챔구간에 매칭시키면 겜 하고싶겠습니까!!!!!!!
1 year ago (edited) | 1
크레이지꽁치 (CrazyGGongChi)
[패치 후 피드백]
Y7S4 랭크2.0으로 바뀐지 시간이 꽤 흘렀습니다.
2024년 3월 기준 당신의 평가 점수는?
1 year ago | [YT] | 33