유독성 함정: 피해를 입히면 적에게 4초 동안 불태우기, 상처, 파쇄 20% 및 파열 20%를 적용합니다. 챔피언 (2차 선택): 말자하, 세나, 잔나, 트위스티드 페이트
또라이 열매입니다 천공관통에서 수치좀 깎은 대신 치감까지 넣은건데 말자하 트페가 쓰겠죠 말자하 기준 뽑는건 4라운드에 뽑으면 크게 어렵지 않을겁니다. *(천공관통과 동일할것으로 추정) 참고로 저 기물들은 천공관통이 삭제됍니다. 유독성 함정이 거의 상위호환급인걸 라이엇이 인정하는거죠.
바람 장막: 야스오가 치명타 확률을 60% 얻고 인접하지 않은 적에게 받는 피해가 15% 감소합니다. 챔피언 (1차 선택): 야스오
이건 아무래도 초등학생이 만든거 같습니다. 열매파트 여기까집니다.
유물 모루 조우자 비활성화 이제 유물모루 시작 없어집니다. 챌린저도 2-1 모루까고 대깨치니까 그렇습니다. (저는 정찰하는 사람들 기싸움 이기려고 1-2에 깟습니다)
(5) 거대 메크, 거대 메크 로봇 마나: 50/100 ⇒ 40/80
(7) 거대 메크, 거대 메크 로봇 세 번째 스킬 피해량: 주문력 600 ⇒ 주문력 480
7메크로봇 망겜이니까 이제 5메크로봇도 쓸 수 있게 해준다는건데 7메크로봇이 고점이 너무 높은 덱이라 이렇게 버프하면 요네없이 무작정 메크 대깨도 가능해보입니다. 요네 안뜨면 걍 5메카하고 순방할게 마인드? 메카빌드업 세게잡혀서 2~3라 패면서가면 메카할만하네요 근데 5메크 마나 줄인게 얼마나 좋을진 써봐야 알 것 같아요.
괴물 트레이너는 더 이상 고유 유닛 개수 규칙을 따르지 않습니다. 모든 괴물 트레이너 챔피언은 이제 하나의 유닛으로 계산됩니다.
룰루 유닛 수: 18 ⇒ 22
이건 이제 스몰더 코그모 람머스 << 겹쳐도 다른기물로 치니까 계속 나오던점 패치한겁니다. 이제 코그모덱이랑 스몰더덱 겹치면 서로 경쟁해야하니 힘듭니다.
이제 오오라 축적 증강이 완성 아이템을 제공하지 않습니다. << 그럼 이걸 누가하죠? 피의 격노 피해 증폭: 5~35% ⇒ 12~30% << S급
루덴의 폭풍이 삭제되었습니다. << 아리때문입니다 이제 생선대가리가 사거리를 두 배로 증가시키지 않습니다. << 대신 공격력/공격속도 50%씩 늘어났어요. 타겟팅 효과 신경쓰지 말고 그냥 징크스 애쉬 스몰더같은 평타 자주치는 AD딜러들이 쓰면 엄청 셀겁니다.
이중 타격 발동 확률: 25% ⇒ 30% << 이거 이제 그냥 S급입니다 평타캐리 할때 무조건 쓰세요 케일 애쉬 이런거 최선의 방어 피해량: 175% ⇒ 140% << 힘모으기랑 같이 너프입니다. 이건 해봐야 알 것 같아요 워낙 OP였어서 재주꾼이 삭제되었습니다. << ㅋㅋㅋㅋ
불굴의 의지 모든 피해 흡혈: 15% ⇒ 25% 이것도 사기네요. 이러면 수은 이런거 만들필요 없어보입니다. 제 생각에 이정도면 이제 아칼리 수은 안쓸거같네요. 만들수만 있으면 내셔 내셔 레드 쓸텐데 곡궁 4개는 좀 +++(수정) 지금 봤는데 가중치가 뽑을 수 없는 수준으로 낮네요 얌전히 수은 만듭시다 ㅠ
베테랑이 모든 대상 챔피언의 1차 선택으로 이동했습니다. << 잘나온다는겁니다 잔나기준 4라 몰빵하면 거의 준확정급? 안나오면 Mortdog 욕하면 되겠죠
난 슬플때 풀캠을 돌아.
롤체 15.6 패치 (오늘 아침되면 적용) 주목할만한 부분 모아봤습니다.
우선 열매파트입니다.
유독성 함정: 피해를 입히면 적에게 4초 동안 불태우기, 상처, 파쇄 20% 및 파열 20%를 적용합니다. 챔피언 (2차 선택): 말자하, 세나, 잔나, 트위스티드 페이트
또라이 열매입니다 천공관통에서 수치좀 깎은 대신 치감까지 넣은건데 말자하 트페가 쓰겠죠
말자하 기준 뽑는건 4라운드에 뽑으면 크게 어렵지 않을겁니다. *(천공관통과 동일할것으로 추정)
참고로 저 기물들은 천공관통이 삭제됍니다. 유독성 함정이 거의 상위호환급인걸 라이엇이 인정하는거죠.
바람 장막: 야스오가 치명타 확률을 60% 얻고 인접하지 않은 적에게 받는 피해가 15% 감소합니다. 챔피언 (1차 선택): 야스오
이건 아무래도 초등학생이 만든거 같습니다. 열매파트 여기까집니다.
유물 모루 조우자 비활성화
이제 유물모루 시작 없어집니다. 챌린저도 2-1 모루까고 대깨치니까 그렇습니다.
(저는 정찰하는 사람들 기싸움 이기려고 1-2에 깟습니다)
(5) 거대 메크, 거대 메크 로봇 마나: 50/100 ⇒ 40/80
(7) 거대 메크, 거대 메크 로봇 세 번째 스킬 피해량: 주문력 600 ⇒ 주문력 480
7메크로봇 망겜이니까 이제 5메크로봇도 쓸 수 있게 해준다는건데
7메크로봇이 고점이 너무 높은 덱이라 이렇게 버프하면 요네없이 무작정 메크 대깨도 가능해보입니다.
요네 안뜨면 걍 5메카하고 순방할게 마인드? 메카빌드업 세게잡혀서 2~3라 패면서가면 메카할만하네요
근데 5메크 마나 줄인게 얼마나 좋을진 써봐야 알 것 같아요.
괴물 트레이너는 더 이상 고유 유닛 개수 규칙을 따르지 않습니다. 모든 괴물 트레이너 챔피언은 이제 하나의 유닛으로 계산됩니다.
룰루 유닛 수: 18 ⇒ 22
이건 이제 스몰더 코그모 람머스 << 겹쳐도 다른기물로 치니까 계속 나오던점 패치한겁니다.
이제 코그모덱이랑 스몰더덱 겹치면 서로 경쟁해야하니 힘듭니다.
람머스 체력: 1,000 ⇒ 1,100
람머스 마나: 40/100 ⇒ 30/90
저는 이거 개사기일 거 같은데 여러분들은 어떤가요?
근데 람머스 쓸만한 마땅한 덱이 없긴 합니다. 람머스말자하랑 헤비급람머정도
애쉬 스킬데미지 40%상향
너무 구려서 이렇게 했는데, 이건 수치가 파격적이라 들어와봐야 알 것 같습니다.
그리고 탄막지옥쓰면 애쉬 데미지가 2배로 들어가는 버그가 있었다네요 그 버그 끼고도 승률 꼴찌?
리 신 (전쟁기계) 단일 대상 피해량: 공격력 525/800 ⇒ 공격력 800/1,200
리 신 (전쟁기계) 반경 2칸 광역 공격: 공격력 150/225 ⇒ 공격력 100/150
이제 밸류덱은 전쟁기계 하라고 라이엇이 정해주는 느낌입니다.
1성이 2성만큼 세졌네요 흠;;ㅋㅋ
이제 오오라 축적 증강이 완성 아이템을 제공하지 않습니다. << 그럼 이걸 누가하죠?
피의 격노 피해 증폭: 5~35% ⇒ 12~30% << S급
루덴의 폭풍이 삭제되었습니다. << 아리때문입니다
이제 생선대가리가 사거리를 두 배로 증가시키지 않습니다. << 대신 공격력/공격속도 50%씩 늘어났어요.
타겟팅 효과 신경쓰지 말고 그냥 징크스 애쉬 스몰더같은 평타 자주치는 AD딜러들이 쓰면 엄청 셀겁니다.
이중 타격 발동 확률: 25% ⇒ 30% << 이거 이제 그냥 S급입니다 평타캐리 할때 무조건 쓰세요 케일 애쉬 이런거
최선의 방어 피해량: 175% ⇒ 140% << 힘모으기랑 같이 너프입니다. 이건 해봐야 알 것 같아요 워낙 OP였어서
재주꾼이 삭제되었습니다. << ㅋㅋㅋㅋ
불굴의 의지 모든 피해 흡혈: 15% ⇒ 25%
이것도 사기네요. 이러면 수은 이런거 만들필요 없어보입니다.
제 생각에 이정도면 이제 아칼리 수은 안쓸거같네요. 만들수만 있으면 내셔 내셔 레드 쓸텐데 곡궁 4개는 좀
+++(수정) 지금 봤는데 가중치가 뽑을 수 없는 수준으로 낮네요 얌전히 수은 만듭시다 ㅠ
베테랑이 모든 대상 챔피언의 1차 선택으로 이동했습니다. << 잘나온다는겁니다 잔나기준 4라 몰빵하면 거의 준확정급? 안나오면 Mortdog 욕하면 되겠죠
묵직한건 이정도입니다.
1 week ago (edited) | [YT] | 114