#dark_souls Новый ролик на подходе, а я тут в процессе его создания задался мыслью об одной из фанатских теорий, с которой я не согласен, но про которую мне много писали под предыдущим роликом. Это про то, что нестыковки между 1 и 3 частями Dark Souls можно вообще никак не объяснять, так как каждый цикл полностью меняет реальность и соответственно если мертвый персонаж из первой части жив в третьей, то это исключительно потому что таймлайн при возжигании Первого Пламени откатывается куда-то назад во времени и все возвращает.
На мой взгляд эта теория никак не может работать. Когда возжигают пламя мир просто не умирает, а продолжает развиваться дальше, вплоть до следующего потухания-возжигания. То есть можно банальную аналогию привести, если бы каждые тысячу лет кто-то устанавливал на планете бомбу, способную ее уничтожить, но каждую тысячу лет кто-то ее дезактивирует и жизнь просто продолжается. Поэтому мы не видим того же самого Анор Лондо из первой части, а видим город Иритилл, который вырос вокруг сохранившегося с древних времен собора Анор Лондо, поэтому мы видим полностью заболоченный Олачилль в третьей части, который таковым еще не являлся в первой и т.п.
Конечно огонь в DS имеет в том числе метафизические свойства, на него определенные физические законы мира завязаны и он например может вновь вернуть разум полым, когда кто-то в очередной раз продолжает цикл, ну и аномалии прекращаются по типу наслоения локаций друг на друга, но почему мертвые личности должны возвращаться и лор отдельных событий изменяться, как будто это какая-то параллельная вселенная?
Не подскажете, откуда у многих взялась такая теория, что при возжигании огня в мир должны выборочно возвращаться мертвые личности? Я тут скомканно все объяснил, но я просто думаю, стоит ли ролик с обсуждением этой темы сделать или это того не стоит.
AshKing
#dark_souls
Новый ролик на подходе, а я тут в процессе его создания задался мыслью об одной из фанатских теорий, с которой я не согласен, но про которую мне много писали под предыдущим роликом. Это про то, что нестыковки между 1 и 3 частями Dark Souls можно вообще никак не объяснять, так как каждый цикл полностью меняет реальность и соответственно если мертвый персонаж из первой части жив в третьей, то это исключительно потому что таймлайн при возжигании Первого Пламени откатывается куда-то назад во времени и все возвращает.
На мой взгляд эта теория никак не может работать. Когда возжигают пламя мир просто не умирает, а продолжает развиваться дальше, вплоть до следующего потухания-возжигания. То есть можно банальную аналогию привести, если бы каждые тысячу лет кто-то устанавливал на планете бомбу, способную ее уничтожить, но каждую тысячу лет кто-то ее дезактивирует и жизнь просто продолжается. Поэтому мы не видим того же самого Анор Лондо из первой части, а видим город Иритилл, который вырос вокруг сохранившегося с древних времен собора Анор Лондо, поэтому мы видим полностью заболоченный Олачилль в третьей части, который таковым еще не являлся в первой и т.п.
Конечно огонь в DS имеет в том числе метафизические свойства, на него определенные физические законы мира завязаны и он например может вновь вернуть разум полым, когда кто-то в очередной раз продолжает цикл, ну и аномалии прекращаются по типу наслоения локаций друг на друга, но почему мертвые личности должны возвращаться и лор отдельных событий изменяться, как будто это какая-то параллельная вселенная?
Не подскажете, откуда у многих взялась такая теория, что при возжигании огня в мир должны выборочно возвращаться мертвые личности? Я тут скомканно все объяснил, но я просто думаю, стоит ли ролик с обсуждением этой темы сделать или это того не стоит.
4 years ago | [YT] | 299