Слишком скомканно, если есть желание устроить дискуссию пили видео)
4 years ago (edited) | 8
Мне кажется, что если ты планируешь длинную серию роликов по дс делать , то стоит сделать видео про общую "космологию" и законы вселенной. Разных интерпретаций миллион и каждый думает что-то своё, было-бы неплохо привести всех подписчиков к общему знаменателю так сказать, перед тем как делать различные теории, особенно более сложные.
4 years ago (edited) | 20
Про такую теорию я не слышал, а вот теория о том, что при затухании пламени происходят в том числе и временнЫе аномалии очень популярна. Например Логан Большая Шляпа то ли "давно пропал", то ли вообще "давно умер" - но при этом появляется в 1 части как ни в чем не бывало.
4 years ago | 5
При возжигании Первого Пламени происходит "перезагрузка уровня", как при отдыхе за костром, но в масштабах всего мира.
4 years ago | 2
Заря из первой части, говорила про то, что без огня время сворачивается в спираль и накладывается друг на друга. Но вряд ли оно может воскрешать людей.
4 years ago | 2
Вообще в плане событий и времени проще сравнить затухание пламени с поломкой Дракона из свитков. Время так же расслаивается, происходят разные вариации событий, а при возжигании пламени время чинится и все, что было, собирается в непонятную белеберду. Отсюда и получается, что вроде как кто-то помер в каких-то вариантах, но остался жив в других и какого-то хрена остается жив после починки времени. А если брать в пример Орнштейна, то с ним все просто - в первой части гг убивает иллюзию, а во второй даже не встречается с ним, потому что за канон в душах берется вариант с убийством гг только сюжетных боссов, коим Орни во 2й части не является. Так же как и Гвиндолин до начала 3й части считается вполне себе живым, не смотря на то, что является опциональным боссом 1й части.
4 years ago | 3
В потверждение этой теории можно привести тот факт, что Логан появляется в первой части, хотя он стал нежитью задолго до ее событий. Значит, затухание пламени по крайней мере меняет ход времени. Еще в городе за стеной мы находим мельницу из земляного пика, которая существовала тысячи лет до того, совсем на другом континенте. Это первое что приходит в голову, но наверняка есть много других примеров, подтверждающих эту теорию.
4 years ago | 2
Слышал еще теорию, что пламя уже полностью угасало, и мир проходил смену эпохи тьмы на эпоху света несколько раз. Таким образом, когда пламя угасает, и наступает эпоха тьмы, рано или поздно из искр появляется новое пламя(вроде так хранительница в одной из концовок 3ей части говорила). Это объясняет наличие выбора у гг в первой части:выбор не имеет значение, так как мир дс находится в вечном цикле эпохи тьмы и эпохи света. Появление орнштейна в 3ей это правда тоже не обьясняет.
4 years ago | 0
Мне кажется или период угасания пламени очень схожь в своей сути с поломкой дракона из TES (не плохой, кстати, чай)?
4 years ago (edited) | 2
Если у вас есть сомнение насчёт этой теории, то посмотрите ролики likoris, у него много поставленных фактов насчёт и подробных разборов этой игры, которые длятся в основном от 15 до 40 минут
4 years ago | 1
Никогда про такое не слышал. Вообще не люблю строить углубленные теории вокруг циклов в дс, но другую интерпритацию было бы интересно увидеть в развёрнутом виде
4 years ago | 0
Неизвестно откуда, однако со слов Солера известно, что при затухании пламени мир начинает ломаться: пространство и время начинают скручиваться, из-за чего герои прошлого и будущего могут появиться в одно время и в одном месте, а далёкие королевства оказываются невероятно близки друг к другу. А теория пошла скорее всего с того, что в первом DS мы убиваем Орнштейна(пусть и иллюзию), а затем встречаем кого-то в его броне уже во второй части, а потом оказывается что он достиг безымянного короля, и нарушается понимание связи второй и третьей части
4 years ago | 10
А разве в 3 части не происходит конец эпохи огня, в результате чего разные временные отрезки и параллельные миры наслаиваются друг на друга, что и создаёт эффект "оживления персонажей"?
4 years ago | 0
@Gulchachak_ze_killer_kvin_666
Каждый цикл земля разрушается... Алдуин блин, не туда полетел, да и вообще, тебя убили
4 years ago | 1
AshKing
#dark_souls
Новый ролик на подходе, а я тут в процессе его создания задался мыслью об одной из фанатских теорий, с которой я не согласен, но про которую мне много писали под предыдущим роликом. Это про то, что нестыковки между 1 и 3 частями Dark Souls можно вообще никак не объяснять, так как каждый цикл полностью меняет реальность и соответственно если мертвый персонаж из первой части жив в третьей, то это исключительно потому что таймлайн при возжигании Первого Пламени откатывается куда-то назад во времени и все возвращает.
На мой взгляд эта теория никак не может работать. Когда возжигают пламя мир просто не умирает, а продолжает развиваться дальше, вплоть до следующего потухания-возжигания. То есть можно банальную аналогию привести, если бы каждые тысячу лет кто-то устанавливал на планете бомбу, способную ее уничтожить, но каждую тысячу лет кто-то ее дезактивирует и жизнь просто продолжается. Поэтому мы не видим того же самого Анор Лондо из первой части, а видим город Иритилл, который вырос вокруг сохранившегося с древних времен собора Анор Лондо, поэтому мы видим полностью заболоченный Олачилль в третьей части, который таковым еще не являлся в первой и т.п.
Конечно огонь в DS имеет в том числе метафизические свойства, на него определенные физические законы мира завязаны и он например может вновь вернуть разум полым, когда кто-то в очередной раз продолжает цикл, ну и аномалии прекращаются по типу наслоения локаций друг на друга, но почему мертвые личности должны возвращаться и лор отдельных событий изменяться, как будто это какая-то параллельная вселенная?
Не подскажете, откуда у многих взялась такая теория, что при возжигании огня в мир должны выборочно возвращаться мертвые личности? Я тут скомканно все объяснил, но я просто думаю, стоит ли ролик с обсуждением этой темы сделать или это того не стоит.
4 years ago | [YT] | 299