콤므의 게임연구소

산나비 DLC를 끝까지 했습니다.


볼륨도 적당하고요.

솔직히 DLC 소식 들었을 때 걱정이 많았던 게…
산나비가 ‘전투 자체’가 재밌는 게임은 절대 아니거든요?

그런데도 본편은 사슬팔 액션 + 원샷 원킬 구조 덕분에
공격이랑 이동을 섞어서 쭉쭉 밀고 나가는 그 속도감으로 커버가 됐죠.
엄청 재밌어서 한다기보단, 빨라서 재밌어지는 느낌?

근데 송 소령이 주인공이 되면
사슬팔 기동성도 빠지고, 원킬도 아니고…
“이 전투가 과연 재밌을까?” 이런 걱정이 컸습니다.

근데 그 걱정이 무색하게 꽤 재밌었어요.

점프 공격 + 산탄총이 사실상 주 공격인데,
둘 다에 추가 이동을 넣어놔서 이동기로도 활용되고,
전투 중 자연스럽게 움직일 수 있어서 속도감이 크게 죽지 않았습니다

물론 사슬팔만큼은 아니지만, ‘산나비스러운 맛’은 잘 살렸다고 봅니다.


가끔 답답할 법한 부분도 있었는데… 뭐 DLC라 짧으니까 넘어갈 수 있었고요.
플탐이 길었다면 기믹이 좀 부족했을 듯?

근데 이건 진짜… 보스 몸박은 꼭 있었어야 했나?
두 보스 다 몸박이 너무 열받더라고요.
산탄총도 그렇고 근접 공격도 그렇고

결국엔 다가가서 싸우게 설계돼 있는데,
그걸 몸박으로 때리는 건 좀… 더 합리적 방식이 있었지 않았나 싶어요.

차라리 탄을 더 쏘게 하든가…
거리 재다가 몸박 맞는 게 진짜 화났음.

특히 첫 보스는
언제는 코어에만 몸박이 있고,

언제는 전체 판정이 있는 것처럼 느껴져서
아직도 정확한 의도를 잘 모르겠고요.
(내 착각이면 그건 또 그거대로 디자인에 혼란이 있는 거고…)

보스는 전반적으로 아쉬웠습니다.


그래도 전체적으로는 재밌었어요!

그리고 스토리는 사실 별 거 없는데도
원더포션이 모션을 잘 쓰는 건지, 대사를 잘 쓰는 건지
이상하게 몰입이 됩니다.
캐릭터 감정을 자연스럽게 따라가게 만드는 힘이 있는 것 같아요.


영상은... 만들 정도 아니어서 뺐는데

찾아오신 김에 옛날 산나비 영상 복습하고 가시죠 ^^7

3 weeks ago | [YT] | 50