В ходе разработки Маркус хотел создать свинью, но сделал ошибки в коде, когда указывал её длину и высоту. Результат его не расстроил: программист решил оставить персонажа и чуть его видоизменить. Он перекрасил животное и наделил его агрессивным характером. Один друг подал ему идею сделать крипера взрывоопасным, что тоже вскоре было реализовано. Конец сообщения...
V5
Крипер — недоделанная свинья
В ходе разработки Маркус хотел создать свинью, но сделал ошибки в коде, когда указывал её длину и высоту. Результат его не расстроил: программист решил оставить персонажа и чуть его видоизменить. Он перекрасил животное и наделил его агрессивным характером. Один друг подал ему идею сделать крипера взрывоопасным, что тоже вскоре было реализовано.
Конец сообщения...
1 year ago | [YT] | 3