Pan_Gierek

Jak jesteś na tyle duży, i angielski 🇬🇧🌝 🥯 że fabułę potrafisz ogarnąć umysłem.

To zauważysz iż jest poważna ilość backtrackingu. Która jest konsekwentna 😎☕

Jeżeli chodzi o narrację.

Idziemy znaleźć. Znaleźliśmy. Zaginęła. Się znalazła.

Zbieramy klocki tu i tam. Wkładamy klocki. Otwieramy drzwi z których wynika iż powinny być ważne fabularnie. I będą.

Dużo chodzimy po pustych lokacjach.

Co sprawia głównie iż to nie jest gra typu FPS i jak nie ma do czego strzelać to nuda.

---

Znowuż jak jesteś silnym dorosłym niezależnym człowiekiem i potrafisz ogarniać mapy to zauważysz niechybnie iż w mapach znajduje się solucja. Wyjaśnienie. Wszystkiego czego możesz nie wiedzieć odnośnie tego gdzie masz szukać tego co chcesz robić.

---

Gra nie tyle się broni co bije większość rzekomo konkurencyjnych produktów po jądrach jeżeli porównamy prawdziwy design z pseudo desingiem.

---

Bo to jest po pierwsze dobra gra. Taka naprawdę tip top. Gdzie nie ma za wiele odrzucających gracza elementów.

W dobrą grę się dobrze gra.

To się nigdy nie znudzi.

Jedna z nielicznych gier nad którą możesz siedzieć pięć godzin. I nie będzie boleć cię dupa.

Bo to dobra gra jest.

---

"Test pięciu godzin" 😁😉

Tak naprawdę to nawet GTA nie jest tak dobrą grą jak Resident Evil 4 ☕😎

No nie jest. Tam brakuje organizacji czasu.

1 day ago (edited) | [YT] | 2



@Pan_Gierek

I to jest jedna z tych nielicznych gier w których nie zdziwi cię, że grasz w nią pięć godzin. 🤷🏿☕ Nie będzie to też męczące doświadczenie. Będzie ekscytujące. Podobny poziom reprezentuje God of War 🐱 Gry które mają zorganizowane atrakcje. Bardzo dobrze odmierzo

1 day ago (edited) | 0