雨天

暗黑破壞神4,第五賽季更新消息 (感謝聊天室Heng Hsiang Chen提供不負責任中譯)


news.blizzard.com/zh-tw/diablo4/24123440/%E3%80%8A…

(更新於8/2凌晨3點,最新內容)




NGA: bbs.nga.cn/read.php?tid=40889566&rand=606
可右鍵Google翻譯的網址:
www.wowhead.com/diablo-4/news/diablo-4-season-5-ad…

源於: Rob2628
圖源: 00662-3123596083-0000

資訊量不小....老闆們可慢慢琢磨,尤其是霜燃...有點興趣 !
正確度還是以藍帖為準,參考即可 !

Season 5 Changes (CONFIRMED BY BLIZZARD)
1. 玄術師附魔不再需要花費天使之息
2. 受到敵方控場時可以喝水回血
3. 世界首領會有"韌性"狀態(類似傷害抗性更難秒)
4. 重新調整惡毒之心(鮮血仕女召喚物)掉落率,而世界1&2的鮮血仕女改成只需2個即可召喚
5. 褻瀆心牢(提高浪潮怪物等級與燼焰掉落)將會留存在遊戲中(原本是S4賽季限定)
6. 大秘 boss 的 debuff 疊層仍存在(都不閃還是有機會被秒)
7. 腳色與怪物等級差異的經驗獎勵上限將移除(官方不再反對你越級打怪以獲得更多經驗值)

獨特裝備
1. 所有獨特裝備的詞綴將重新設計(總體 buff 及更有用的詞綴)
2. 目標為各流派裝備2-4件獨特裝

霜燃
* 幸運觸發機率 +8%
* 攻擊速度 +15%
* 火焰和冰冷傷害 +180%
幸運一擊:高達 40% 的幾率造成 [2,000 - 4,000] 冰冷傷害
幸運一擊:高達 40% 的幾率造成 [2,000 - 4,000] 火焰傷害

閃爍步履
> 攻擊降低2.5秒閃避冷卻時間
> 閃避使移動速度增加
* 移動速度+18%
* 絕招技能傷害+300%
* 電擊抗性+60%
* 近距離傷害減免 12.5%
[每閃避一個敵人降低絕招冷卻4秒]

命運之拳
* 攻擊速度
* 爆擊機率
* 幸運觸發機率 +51%

幸運命中:高達 [1 - 51.8]% 的幾率應用隨機人群控制效果,持續 2 秒
[1-300%x 傷害]

各職業平衡更新:
主屬性技能傷害增商計算變動:(以平衡野蠻人多2武器、俠盜多1武器的現況)
1. 德魯伊、死靈法師、法師 = 每8點主屬性增加 1%技能傷害 技能傷害buff 16.67%
2. 俠盜 = 每9點主屬性增加 1%技能傷害 技能傷害buff 7.41%
3. 野蠻人 = 每10點主屬性增加 1%技能傷害(不變)

淬鍊
1. 對近距敵人傷害: max 85% 降低為55%
2. 裝備每多1強力詞綴,給予多1次淬鍊機會

煉獄大軍
1. 每一波敵人時間從90秒降低為60秒
2. 烈焰魔魂(Aether)掉落率翻倍
3. 寵物將自動時取烈焰魔魂
4. 怪物產出頻率和數量將增加
5. 首領(議會成員?)血量在PTR有bug, 修正後將降低
6. 季中更新將會增加第9、10層
7. 寶箱獎勵大幅增加,且需求降低:大寶箱 60魔魂(必定給予強力詞綴裝備)、材料寶箱和裝備寶箱各20魔魂

德魯伊
* 技能:
1. 透過主屬性改動的技能傷害buff 16.67%
2. 粉碎傷害從46%提高至70%
3. 狂犬撕咬:自然狂犬撕咬的擴散速度加快50%將成為基礎值
4. 完美風暴:傷害加成從30%提高至40%
5. 大地之力:傷害加成從5%提高至10% (德魯伊高手校正,這裡應該是幸運觸發而不是傷害)
6. 血性狂吼:現在歸類為怒吼技能

* 巔峰盤:
1. 雷霆轟擊(傳奇節點):傷害加成上限160%x
2. 大地破滅(傳奇節點):傷害加成上限160%x
3. 生存本能(傳奇節點):傷害加成上限160%x

* 傳奇精華:
1. 風暴爪精華:傷害從30%提高至40%
2. 獸影殘像之精華:傷害從40%提高至55%
3. 報復之精華:傷害從30%提高至35%
4. 猛震轉移精華:不再增加大地尖刺的冷卻時間
5. 平衡精華:灰熊狂怒期間靈力產生從20%提高至50%
6. 符文匠的導體精華將會調整
7. 畢勇梵的牙 - 獨特手套:將會改動為戒指(?)

魔法使
* 技能:
1. 透過主屬性改動的技能傷害buff 16.67%
2. 所有核心與精通技能傷害約提高15-20%
3. 多頭蛇基礎傷害從14%提高至18% (PTR為16%)
4. 寒冰護甲基礎屏障提高至56%
5. 暖流:回血增加
6. 元素調和:精英敵人傷害減免上限從40%提高至60%
7. 法力護盾:傷害減免每級從8%提升至10% (故3級時減傷從24%提升至30%)
8. 烈焰爆發:基本燃燒傷害從 20% 提高至 60% (PTR為40%)
9. 碎冰:傷害數值從30%提高至45% (但舊有的bug將修正?)


* 巔峰盤:

1. 燃燒直覺(傳奇節點):燃燒傷害加成將有上限80%(PTR為40%),且每20智力增加1% (原先為每25智力,PTR為 每50智力)

2. 無限導體(傳奇節點):電流能量傷害從每 20 點智力 3% 降低至每 20 點智力 2%(PTR為每25智力1%),且現在設有上限 120%|x|(PTR為60%)

3. 元素召喚師(傳奇節點):等同元素傷害總值的10%(原先為5%),傷害加成設有上限 60%(PTR為30%)

4. 凜霜天命(傳奇節點):等同冰寒傷害加成的20%(原先為10%),傷害加成上限從30%提高至60%

5. 熾烈高溫(傳奇節點):等同火焰傷害加成的20%(原先為10%),傷害加成上限從30%提高至60%

6. 落冰(傳奇節點):冰霜技能對易傷敵人的傷害加成從15%提高至25%(PTR為18%)

* 傳奇精華:
1. 軸樞導體 - 新獨特褲子將會調整
2. 分裂能量之精華:電能技能傷害提高從25%提高至40% (PTR的新設計取消???)
3. 聚雷轟擊精華:重新設計
4. 雪幕精華:
之前:寒冰護甲會使你無阻,並賦予你 30% 護甲,持續 3.5-5 秒。
現在:寒冰護甲會使你無阻,並賦予你 25% 傷害減免,持續 3.5-5 秒

俠盜
1. 透過主屬性改動的技能傷害buff 7.41%
2. 狂襲:基礎技能傷害從94%提高至130%,幸運觸發機率從10%提高至20%(PTR為13%)
3. 揭露弱點(傳奇節點):不再會處決精英敵人
4. 風之力(獨特弓):不再會造成擊退效果(而是擊倒)
5. 不留活口(傳奇節點):傷害加成上限為 45% (PTR為35%),附加效果由8秒增加至10秒
6. 蓄勢待發(俠盜專精):絕招可重置其他技能的冷卻時間,並使你獲得 15% 傷害減免,持續 10 秒(PTR為8秒)。
7. 釘爪刺:強化釘爪刺 bug修正,不再增加最大值(?)

死靈法師
* 技能:
1. 透過主屬性改動的技能傷害buff 16.67%
2. 許多技能的幸運觸發機率提升約50%(例如斬裂從22%提升為40%)
3. 分解:強化分解的爆炸傷害現在可以引發其他幸運觸發效果

* 淬鍊:
1. 鮮血傷害:最大值從55%提高至80%
2. 鮮血壓制傷害:最大值從85%提高至105%
3. 強韌時傷害:最大值從55%提高至80%
4. 暗影持續傷害:最大值從75%提高至90%
5. 黑暗傷害:最大值從55%提高至80%

* 巔峰盤:
1. 血流成河(傳奇節點):壓制傷害加成從35%提高至70%
2. 以血引血(傳奇節點):傷害加成從5%提高至10%,最高加成從30%提高至50%

* 傳奇精華:
1. 爆裂骸骨之精華:現在會正確與塔格奧之途(新獨特長靴)的骨牢增大效果連動(?)
2. 賦能收割者精華:冷卻時間增加為6秒?

野蠻人
* 技能與基礎改動:
1. 透過主屬性改動的技能傷害buff 0%!
2. 氣勢不凡:生命值上限從每級6%降低為5%


* 關鍵被動技能:

1. 超越極限:傷害加成從100%降低為35%

2. 機動武裝:傷害加成從12%降低為8%;額外效果的傷害與攻速加成從20%降低為10%

3. 無拘狂怒:傷害加成從100%降低為45%

4. 濺血重創:使流血傷害提高的機率改為爆擊機率的70%,流血傷害加成從爆擊傷害的140%降低為100%;壓制流血
敵人爆炸的5秒流血傷害從85%提高至120%

* 淬鍊:
1. 猛擊順劈傷害:最大值從105%降低為20%
2. 剝皮持續時間:將會歸類於武器淬鍊配方不變(PTR移至輔助淬鍊配方)
3. 野蠻人防護淬鍊配方(氣勢不凡等被動技能加成):移除

*獨特裝備:

鮮血之原
* 力量 +270
* 流血傷害 +500%
* 血肉橫飛爆炸範圍 +70%
* 血肉橫飛冷卻時間縮短25% (原max 28%)


戰鬥痴狂(獨特護身符)
* 爆擊機率 +8%
* 近距敵人減傷 12.5%
* 狂亂 +3
* 決鬥者 +6

十萬步伐
* 閃避增加攻速10%
* 移動速度 +18%
* 每層機動武裝加成額外+7%移速
* 震地踐踏範圍 +60%

1 year ago (edited) | [YT] | 36