我覺得需要重製部分結構,目前還有一部份老結構對現在的minecraft來說不是太老就是廢物例如: 〔叢林神廟:叢林神廟整個體積太小並且太簡單,我覺得叢林神廟需要一個大更新,把神廟的體積變大並塞到地表下,裡面就像試煉密室+古蹟廢墟只是有更多的致死陷阱〕, 〔沙漠神殿:往下增加幾個沒有沙子的房間加入屍殼與苦力怕以及更好的寶物就行了〕, 〔要塞:只要把他埋的深一點大一點就行了,如果不會有問題的話放在原故城市下方〕, 〔海底遺跡:加個水流使者和boos就行了〕
8 months ago
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其實還好 身為工程師的立場,我會建議官方重點放在系統架構部分 讓模組可以穩定且更方便開發就好 同時也方便官方自己追加新內容 像這次變種開發的擴充就很不錯
8 months ago
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我只能說比起麥塊,不如跟其他類似的生存創造遊戲,來對比你會發現麥塊真的缺少很多東西(某種程度也是更新的東西不是很有互動,換皮方塊一旦多了終究會讓人感覺只是對方塊換材質敷衍更新)
8 months ago | 5
说真的,MC的世界大也不大。地狱结构我认为足够了,要加也能慢慢加;主世界个人建议在原有的基础上进行优化改进,像是在海域加上深海区域,在原生态区域加一点动物和废弃木屋或帐篷也不错,在热带雨林区域加更多生物(虫类包括),以及可以大胆尝试一下扩展空中区域,例如加个云中小屋,或是特定小块区域不停下雨的乌云区域,上头加一点特殊生物,BOSS和特殊物件什么的;至于终结,基本除了鞘翅,小黑塔以外真的没有任何前来的价值,个人建议以直接加新东西为目标优化
8 months ago
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麥塊更新最大的問題應該是內容不夠大 沒有想再玩原味生存的慾望 隔壁的九年奇蹟(九年後還在更新)的無人深空就是個很好的範本 昨天出了大型更新world part II 有極高的高山跟幾公里深的深海 還有氣態巨行星跟新飛船 換作是麥塊的話 高山已經有了 但深海還沒有(還不夠深 應該要有一個非常深的深海 然後新增新生物或結構) 氣態巨行星換作是一個危險但壯觀的生態系 比如主世界新增火山,硫磺谷啥的(泰拉莉絲模組那種) 新飛船換成一種生物 像企鵝或螃蟹 或是可以騎的飛行寵(這應該超酷)
8 months ago
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比起加入新的元素新的探索內容 個人偏好讓舊有的內容產生更多連結性 現在不單只是故事是碎片化,連結構間的聯繫都很碎片 雖然探索上比較自由一點,但相對的會讓體驗有種撕裂感
8 months ago
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個人認為minecraft 天空或許才是更應該更新的東西,添加幾個空島地形,空中建築,空中副本不是很香嗎?至於天空地形生成為180以上生成,同時只會在海平面上或蘑菇島地形上生成,也不一定主世界,終界高度拉到300,天空地形在180以上生成。 1.為何拉到180生成,原因為鞘翅,80~180之間為玩家鞘翅飛行區域,且因為天空特殊地形只會在地面不會生怪的地方正上方空中生成,所以影響不大,在平原山地森林這些地面上可能生怪的區域,就更不會在其地形上方生成天空特殊地形了。 2.為何生在蘑菇島和海平面上,主要防地面生怪,這些地形主要是不會生怪或者生怪頻率賊低的生態域,最適合生成天空地形了 3.而天空地形自然建築可以高度規定可以考慮180~250,地形則為180~230之間,至於原因,世界允許最高建築高度為320,180~320之間約140格高,應該足夠讓建築玩家發揮,且有地形可以方便建築玩家建造,若要整地,有TNT炮,世吞之類紅石機關可用,更別提因為生成在海平面上和蘑菇島,不易生怪,怕生怪官方也應該可以調整生成頻率,降低天空地形底下地面生怪率,何況生怪率官方不是已經調成在亮度0時才生怪了嗎?應該沒問題。🤔 附註:何況天空特殊地形生成在海上,那地下的海洋應該會很暗不是嗎?很適合開發成通往深海地形的通道和區域,甚至讓天空特殊地形下方海洋用作深海的生態域,這不是更香了嗎?何況Minecraft算是奇幻類型,甚至能開發個新生態域螢光生態域,因為由發光的東西建築而成,亮度足夠不會生怪,然後螢光生態域上方固定生成天空特殊生態域(空島,破碎群島,天空之城建築等),這樣不也挺好的。 若太麻煩,那分批開發也行,第一次更新終界,第二次更新天空,第三次更新螢光生態域,第四次更新深海,直接給它安排好,就看Mojang官方願不願意了,雖然機率低
8 months ago (edited) | 1
1.改變打敗終界龍的流程吧 目前:主世界取得鑽石>取得黑耀石下地獄>取得烈焰桿合成眼睛>下終結。 或許可以改成需要擊敗特定boss(海底神殿、幻術師等…)或是一定要前往特定生態域取得特定用品才可以獲得進入終界的物品 增加跑圖的複雜程度,不然之前更新了一大堆boss但通關流程上根本就不需要,直接喪失讓我探索的動力。 2.少了一些養成元素(很多精神時光喔遊戲都是利用養成元素讓玩家一直玩下去) 或許增加寵物的養成系統 像養貓可以防苦力怕就設計的還不錯,但也不會讓人冒險的時候想一直帶著他們,狗也是。 或許可以讓貓狗有經驗系統,升級後會提供主人特定buff,並且有些特別難打的boss就一定需要特定寵物的buff才能擊殺。
8 months ago (edited) | 2
身為礦工 希望有更多的礦物 地底有更多的遺跡結構或是化石之類的 要不就是讓各生態系豐富一點 多些怪物 生物 自然生成的結構之類的 當然官方創一個新維度讓大家能冒險那更棒啦
8 months ago | 3
紙片模型
大家到底期待 Minecraft 更新什麼?
8 months ago | [YT] | 349