Леста отказалась от участия в RED EXPO 2025 и ушла к своим - на Игромир. Новые хозяева, новые правила, их право, но мое внимание привлекло объяснение причины ухода.
"От участия в фестивале РЭД ЭКСПО мы решили отказаться, поскольку хотим, чтобы наша игровая и ИТ-индустрия была по-настоящему ЕДИНОЙ, а не делилась на ОТДЕЛЬНЫЕ ЛАГЕРЯ." (официальное заявление)
Опасная формулировка и явный намек на то, что
1) кто не с нами, тот против нас 2) вся игровая индустрия в руках у нас 3) смотри пункт 1
Я не против плотного участия государства в управлении игровыми компаниями. Пример Китая показывает, что игровые гиганты обрастают со временем жирком и начинают шатать игровой рынок. Причем все делается для того, чтобы и деньги зарабатывать, и укреплять присутствие китайской культуры на мировой арене. Мягкая сила. Идеальный вариант.
Но тут картина иная. VK (давайте так называть все это условное "ЕДИНСТВО", включая Леста, Astrum и Фогейм) не замечена в создании хороших игр и в понимании, как их делать. Выкупать-подминать чужие франшизы и доить аудиторию - запросто. Создавать конкурентный продукт - увы.
А вот кто может делать крутые игры и способен шатать индустрию, так это ребята из Saber, Mundfish и Owlcat. Но это не Россия (юридически). А после случившегося с Лестой, думаю, все больше компаний-киприотов будет появляться.
Жутковатым видится мне будущее российского игрового рынка. С одной стороны - ЕДИНСТВО всех закрепившихся на российском рынке донатных помоек. С другой - разработчики, стремящиеся под жернова этого ЕДИНСТВА не попасть.
С этого дня канал НАШЫ ИГРЫ просыпается, и начинаем работать, как не в себя. Новость про ЕДИНСТВО просто выбесила и показала, что инициатива НАШЫ ИГРЫ еще ОЧЕНЬ долго будет актуальной.
Так и хочется теперь дописать НАШЫ ИГРЫ. ОТДЕЛЬНЫЙ ЛАГЕРЬ. П_ц.
IXBT Games
Про ЕДИНСТВО
Леста отказалась от участия в RED EXPO 2025 и ушла к своим - на Игромир. Новые хозяева, новые правила, их право, но мое внимание привлекло объяснение причины ухода.
"От участия в фестивале РЭД ЭКСПО мы решили отказаться, поскольку хотим, чтобы наша игровая и ИТ-индустрия была по-настоящему ЕДИНОЙ, а не делилась на ОТДЕЛЬНЫЕ ЛАГЕРЯ." (официальное заявление)
Опасная формулировка и явный намек на то, что
1) кто не с нами, тот против нас
2) вся игровая индустрия в руках у нас
3) смотри пункт 1
Я не против плотного участия государства в управлении игровыми компаниями. Пример Китая показывает, что игровые гиганты обрастают со временем жирком и начинают шатать игровой рынок. Причем все делается для того, чтобы и деньги зарабатывать, и укреплять присутствие китайской культуры на мировой арене. Мягкая сила. Идеальный вариант.
Но тут картина иная. VK (давайте так называть все это условное "ЕДИНСТВО", включая Леста, Astrum и Фогейм) не замечена в создании хороших игр и в понимании, как их делать. Выкупать-подминать чужие франшизы и доить аудиторию - запросто. Создавать конкурентный продукт - увы.
А вот кто может делать крутые игры и способен шатать индустрию, так это ребята из Saber, Mundfish и Owlcat. Но это не Россия (юридически). А после случившегося с Лестой, думаю, все больше компаний-киприотов будет появляться.
Жутковатым видится мне будущее российского игрового рынка. С одной стороны - ЕДИНСТВО всех закрепившихся на российском рынке донатных помоек. С другой - разработчики, стремящиеся под жернова этого ЕДИНСТВА не попасть.
С этого дня канал НАШЫ ИГРЫ просыпается, и начинаем работать, как не в себя. Новость про ЕДИНСТВО просто выбесила и показала, что инициатива НАШЫ ИГРЫ еще ОЧЕНЬ долго будет актуальной.
Так и хочется теперь дописать НАШЫ ИГРЫ. ОТДЕЛЬНЫЙ ЛАГЕРЬ. П_ц.
1 week ago | [YT] | 1,375