飯太郎@影評vtuber
[劇場版 鬼滅之刃 無限城篇][尤如看了製作精緻的一整季動畫]UFO社出品必屬佳品作畫 音效 運鏡 特效的運用 基本上係唔會有出錯 甚至比起前數作有過之而無不及 如果你係追住上面幾項 而去睇既一定唔會失望而回接下來係「堅」雞蛋挑骨頭 因為以下兩項 係好難解決既問題 或者解決咗會有其他問題衍生 所以製作方先採取依個做法1. 直線敍事 完全否定電影節奏電影基本上 係用劇集既模式 直接如同無剪接般 播放足兩個半小時簡單來說 便是某位角色遇到某敵人開打->打一輪->回憶殺->再打->解決事件再將上述配方loop3次 便結束電影睇既時候會有一定程度既斷裂感似是在一個大事件中 發生了三件互無關聯的事件一樣 而事件是順序發生 並沒同一時間這回事 那這個處理會對看慣動畫版的人很適合 但對看慣電影節奏的人 會忽然很抽離而我也有想像如果是用交互剪接的方式會如何 但一定效果會比現在更差 那便下一個問題了2. 每人也是苦大仇深的孩子剛才上面指出回憶殺的部分 在這部戲也是佔多我認為也是寫得滿感人的 但以一部電影來說 是有點過多甚或有點拖節奏 再要因為電影分為三個事件便形成了三倍回憶殺 所以在觀感上會有所影響但至少我是受畫面 配樂帶動之下 都是可以投入到角色 所以拖沓的觀感並非很大 而這點便可以說回 直線敍事這個問題假設他是採用了交互剪接的方式 去交代之件事 在這個回憶殺的量 出來的效果應該會比現時來得更拖沓 所以真的有點無法解決而每人也是苦大仇深這點......算了吧原著也是這樣 是很重複 是很煽情 但也是這部作品吸引人的位置來😂😂😂Anyway 除咗上述兩個不能解的問題 其實這部電影是真的相當不錯 也值得大家返一返戲院 來個久違的朋友聚會🎬🎬🎬
1 month ago | [YT] | 2
飯太郎@影評vtuber
[劇場版 鬼滅之刃 無限城篇]
[尤如看了製作精緻的一整季動畫]
UFO社出品必屬佳品
作畫 音效 運鏡 特效的運用 基本上係唔會有出錯 甚至比起前數作有過之而無不及
如果你係追住上面幾項 而去睇既一定唔會失望而回
接下來係「堅」雞蛋挑骨頭
因為以下兩項 係好難解決既問題
或者解決咗會有其他問題衍生 所以製作方先採取依個做法
1. 直線敍事 完全否定電影節奏
電影基本上 係用劇集既模式 直接如同無剪接般 播放足兩個半小時
簡單來說 便是某位角色遇到某敵人
開打->打一輪->回憶殺->再打->解決事件
再將上述配方loop3次 便結束電影
睇既時候會有一定程度既斷裂感
似是在一個大事件中 發生了三件互無關聯的事件一樣 而事件是順序發生 並沒同一時間這回事
那這個處理會對看慣動畫版的人很適合 但對看慣電影節奏的人 會忽然很抽離
而我也有想像如果是用交互剪接的方式會如何 但一定效果會比現在更差 那便下一個問題了
2. 每人也是苦大仇深的孩子
剛才上面指出回憶殺的部分 在這部戲也是佔多
我認為也是寫得滿感人的
但以一部電影來說 是有點過多
甚或有點拖節奏 再要因為電影分為三個事件
便形成了三倍回憶殺
所以在觀感上會有所影響
但至少我是受畫面 配樂帶動之下 都是可以投入到角色 所以拖沓的觀感並非很大
而這點便可以說回 直線敍事這個問題
假設他是採用了交互剪接的方式 去交代之件事
在這個回憶殺的量 出來的效果應該會比現時來得更拖沓
所以真的有點無法解決
而每人也是苦大仇深這點......
算了吧原著也是這樣 是很重複 是很煽情 但也是這部作品吸引人的位置來😂😂😂
Anyway 除咗上述兩個不能解的問題
其實這部電影是真的相當不錯 也值得大家返一返戲院 來個久違的朋友聚會🎬🎬🎬
1 month ago | [YT] | 2