걍
이번에도 사펑이 2.21 패치를 깜짝 업데이트를 했습니다여러가지 버그픽스도 있지만 핵심은 rtx 50 시리즈를 대비한 DLSS4 업데이트 인데요업뎃에 대한 간단 후기를 얘기해볼까 합니다업뎃 후 그래픽 옵션에 들어가면 'DLSS Super Resolution 프리셋' 이라는 옵션이 생겼으며여기서 '트랜스포머 모델' 이 새로 생긴 기능이고, '합성곱 신경망'이 기존에 있던 옵션이라고 생각하시면 됩니다기존에 패스 트레이싱 + FG + dlss 레이 리컨스트럭션을 같이 키면 고스팅 현상과 유화처럼 묘하게 번져있는 듯한 느낌이 있었고 이를 해결 할려면 dlaa를 사용했어야 했는데(dlaa 키면 프레임 30~40% 정도 감소)트랜스포머 모델 옵션을 키면 고스팅+번짐 효과가 상당히 많이 개선 됩니다대신 기존 dlss에 비해 약간의 프레임 손실이 있긴 한데 제가 비교해 본 바로는 5프레임 정도 차이가 나네요쉽게 정리 하자면 좀 더 선명한 화면을 보고 싶으면 '트랜스포머 모델'기존 dlss에 큰 불만 없이 플레이 했고 아주 쪼끔이라도 프레임을 더 챙기고 싶다 하시면 '합성곱 신경망'을 사용하시면 될 것 같습니다 (개인적으로 트렌스포머 모델 추천입니다)
7 months ago (edited) | [YT] | 299
걍
이번에도 사펑이 2.21 패치를 깜짝 업데이트를 했습니다
여러가지 버그픽스도 있지만 핵심은 rtx 50 시리즈를 대비한 DLSS4 업데이트 인데요
업뎃에 대한 간단 후기를 얘기해볼까 합니다
업뎃 후 그래픽 옵션에 들어가면 'DLSS Super Resolution 프리셋' 이라는 옵션이 생겼으며
여기서 '트랜스포머 모델' 이 새로 생긴 기능이고, '합성곱 신경망'이 기존에 있던 옵션이라고 생각하시면 됩니다
기존에 패스 트레이싱 + FG + dlss 레이 리컨스트럭션을 같이 키면
고스팅 현상과 유화처럼 묘하게 번져있는 듯한 느낌이 있었고
이를 해결 할려면 dlaa를 사용했어야 했는데(dlaa 키면 프레임 30~40% 정도 감소)
트랜스포머 모델 옵션을 키면 고스팅+번짐 효과가 상당히 많이 개선 됩니다
대신 기존 dlss에 비해 약간의 프레임 손실이 있긴 한데 제가 비교해 본 바로는 5프레임 정도 차이가 나네요
쉽게 정리 하자면 좀 더 선명한 화면을 보고 싶으면 '트랜스포머 모델'
기존 dlss에 큰 불만 없이 플레이 했고 아주 쪼끔이라도 프레임을 더 챙기고 싶다 하시면 '합성곱 신경망'
을 사용하시면 될 것 같습니다 (개인적으로 트렌스포머 모델 추천입니다)
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