제갈량
1. 이미지 추적 (Image Trace) 추적 모드: 색상 (Color) 팔레트: 전체 톤 (Full Tone) 추적 후: 확장 (Expand) 2. 3D 및 재질 (3D and Materials) 기능 사용 재질(Material) 및 그래픽(Graphics) 클릭 + 버튼 → 단일 그래픽(Single Graphic) 추가 3. 도형 제작 및 변형 같은 크기의 원(circle) 두 개 제작 각각 서로 다른 색상 지정 하나는 반으로 자름, 다른 하나는 한쪽 면을 늘림 두 도형을 그룹화 (Group) 4. 3D 오브젝트 회전 3D 오브젝트 선택 후 회전(Rotate) 적용 움푹 들어간 중심 표현을 위해 반사(Mirror) 기능으로 반대 방향 회전 5. 위치 조정 & 텍스처 적용 중심 구(Globe)에 그래픽 텍스처 씌움 렌더링(Rendering) 및 꾸미기(Final Touches) 영어로 번역 #일러스트레이터 #디지털아트 #그래픽디자인 #벡터디자인 #3D일러스트 #일러스트작업 #디자인과정 #디자인연습 #3D지구 #지구일러스트 #지구아트웍 #입체지구 #행성디자인 #지구그래픽 #작업과정공유 #디자인기록 #감각적인디자인 #창의적인작업 #나만의아트웍
8 months ago | [YT] | 5
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3. 도형 제작 및 변형 같은 크기의 원(circle) 두 개 제작 각각 서로 다른 색상 지정 하나는 반으로 자름, 다른 하나는 한쪽 면을 늘림 두 도형을 그룹화 (Group)
4. 3D 오브젝트 회전 3D 오브젝트 선택 후 회전(Rotate) 적용 움푹 들어간 중심 표현을 위해 반사(Mirror) 기능으로 반대 방향 회전
5. 위치 조정 & 텍스처 적용 중심 구(Globe)에 그래픽 텍스처 씌움 렌더링(Rendering) 및 꾸미기(Final Touches) 영어로 번역
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