巴哈姆特電玩瘋

你覺得《艾爾登法環》的難度如何呢?

3 years ago | [YT] | 374



@MV47 

自虐不是我的興趣, 在充滿惡意的世界找到100種逃課方式才是玩魂系列最有成就的事情😌

3 years ago | 20  

@數值膨脹的迪克

腦內演練一百萬次打王細節 現實就是一個翻滾後you died

3 years ago | 35  

@zc.1177

找出逃課跟卑鄙必勝法才是玩宮崎魂系列的醍醐味~

3 years ago | 11  

@bigheadaber

最近電玩店老闆問我:為何法環一堆二手片賣了又買,買了又賣你有沒有頭緒?

3 years ago (edited) | 12

@s.3989

說真的,我還覺得超級瑪利歐兄弟更難一些... 如果魂系死三次就自動刪檔重頭來 那就真的難了😂

3 years ago | 31

@煌颯

魂系列;卑鄙異鄉人,從你我做起

3 years ago | 4  

@DrKoyo

永不逃課 鐵了頭也要用自己選的雙刀打完

3 years ago | 7  

@shijiezhang38

打恶兆之前看攻略,有的说要居合打处决,有的说要跳跃轻刀打处决,打了俩个晚上过不了。结果我自暴自弃放狼魂和召唤门口协助法师,趁机跑过去快速补轻刀,结果不到5遍就过了😅

3 years ago | 0

@zen-if9np

在某地底看英高放大大隻的蟻蟻,而不是放g,就知道英高是有善意的

3 years ago | 1

@我叫小賀-f2b

第一玩魂系列的遊戲,雖然早就有準備被虐了, 可是越虐不知為何我越愛😄

3 years ago | 1

@un29ykgp

頭一次玩魂 開頭2小時到惡兆我就退款了 想想再試試 回頭已經14小時過了接肢...

3 years ago | 12  

@jordan80061411

之前有接觸魂系列所以算輕鬆, 現在已經在學之前的外國黑魂玩家, 限制自己只用火把通關

3 years ago | 0

@佐藤-m7y

如果魂系列的遊戲跟完全沉浸RPG寫的一樣 死一次遊戲主機直接燒掉 那應該會很刺激😂

3 years ago | 0

@Hsinking

主要是探索和升级所花的时间要比以前多了,除此之外游戏的内核仍然是以前的那个魂游戏,包括锁定敌人的视角问题。

3 years ago | 0

@RoverLiu

跟喝水一樣簡單!我是指放棄這個部份…

3 years ago | 2  

@kebisia

宮崎老賊虐我千萬遍,我待他如初戀,相比之前的作品,我認為本作算得上比以前作品簡單很多,這作很多王都能外鄉人偷殺,目前只有一隻覺得超難,神皮使徒?進去就被一刀秒,完全不用喝水。

3 years ago | 0

@sora6218

老爸玩的经历:哇,下面有只蚊子,走着走着,咦?这蚊子怎么越来越大了,儿子呀,我居然被这蚊子干掉了

3 years ago | 0

@cidet5633

有加智力就會很簡單,不管是法術還是傳說武器都需要智力,然後就變簡單模式

3 years ago (edited) | 0

@XBK369

其实比前作简单多了,逃课方式多种多样,总能打过的

3 years ago | 0

@cheeweikee1462

一杯酒一包烟,一只破怪打一天😂

3 years ago | 1