◎장점 - BGM은 좋았음. 밤낮에 따라 브금이 변하는 부분도 마음에 들었음 - 원버튼만 누르면 알아서 진행 되어서 고민할 필요가 없음 - 깔끔한 UI 및 간결한 게임 설명 - 인게임 연출이 생각보다 나쁘지 않고 재밌었음(이건 호연보다 나았음ㅋ)
◎단점(매우매우많은) - 던전 플레이에 필요한 재화인 은동전이 심각하게 부족함(물론 현질로 구매가능) - 컨트롤이 전혀 필요없이 스페이스바 키만 눌러도 알아서 진행 되어서 심하게 지루함 - PC판처럼 성장하는 재미가 없음. 오리지널 마비노기는 '윈드밀'처럼 스킬을 배울때마다 퀘스트나 수련으로 획득해가는 과정으로 성취감을 줬었는데, 모바일은 그냥 진행하다 보면 별별 화려한 스킬들을 알아서 배우니 새로운 기술을 얻어도 막 기쁘진 않았음. 전직할때만 약간 감탄한 정도? -장비등급이 랜덤으로 정해짐. 마비노기는 장비 변화폭이 이렇게 심한 게임이 아닐텐데...? - 키트템이 '말도 안되는 수준'으로 창렬함. 초창기부터 맹독성 BM으로 나올거라 예상했지만 너무 심한수준. 오픈한지 무려 하루도 안 지난 게임인데 아직 사람들이 유입될 시기이고 하나도 매몰되지도 않은 상황임에도 벌써부터 패키지,시즌패스, 랜덤박스 등 터무니 없는 과금을 요구하고 있음 - 랜덤박스로 나오는 최상위 등급 '에픽'등급 의상이 봄의 축제 드레스인데, PC판에서는 800만 골드도 안 하는 의상이 모바일에서는 천장기준 80만원을 질러야 나온다는게 심하게 짜침 ㅋㅋㅋ
★결론 : 미래를 보지않고 한탕 빨아먹겠다는 의도가 다분히 보이는 게임이었음. 8년 1000억 제작비와 리니지라이크와 비슷할거라는 시선을 잠시 내려두고 순수하게 '게임'으로서 바라보려고 노력했지만, 그런 노력하는 사람의 마음조차 걷어차버렸음. 무엇보다 마비노기를 하는 느낌이 전혀 아니었음...
상당히 실망스럽지만 콘텐츠들을 분석하기 위해 조금 더 플레이해 보고 리뷰 영상 제작해서 올려보겠습니다!
마비노기 정상영업합니다
영상 만들기 전에 마비노기 모바일 레벨 30까지 찍으면서 느낀점을 적어보겠습니다😀
◎장점
- BGM은 좋았음. 밤낮에 따라 브금이 변하는 부분도 마음에 들었음
- 원버튼만 누르면 알아서 진행 되어서 고민할 필요가 없음
- 깔끔한 UI 및 간결한 게임 설명
- 인게임 연출이 생각보다 나쁘지 않고 재밌었음(이건 호연보다 나았음ㅋ)
◎단점(매우매우많은)
- 던전 플레이에 필요한 재화인 은동전이 심각하게 부족함(물론 현질로 구매가능)
- 컨트롤이 전혀 필요없이 스페이스바 키만 눌러도 알아서 진행 되어서 심하게 지루함
- PC판처럼 성장하는 재미가 없음. 오리지널 마비노기는 '윈드밀'처럼 스킬을 배울때마다 퀘스트나 수련으로 획득해가는 과정으로 성취감을 줬었는데, 모바일은 그냥 진행하다 보면 별별 화려한 스킬들을 알아서 배우니 새로운 기술을 얻어도 막 기쁘진 않았음. 전직할때만 약간 감탄한 정도?
-장비등급이 랜덤으로 정해짐. 마비노기는 장비 변화폭이 이렇게 심한 게임이 아닐텐데...?
- 키트템이 '말도 안되는 수준'으로 창렬함. 초창기부터 맹독성 BM으로 나올거라 예상했지만 너무 심한수준. 오픈한지 무려 하루도 안 지난 게임인데 아직 사람들이 유입될 시기이고 하나도 매몰되지도 않은 상황임에도 벌써부터 패키지,시즌패스, 랜덤박스 등 터무니 없는 과금을 요구하고 있음
- 랜덤박스로 나오는 최상위 등급 '에픽'등급 의상이 봄의 축제 드레스인데, PC판에서는 800만 골드도 안 하는 의상이 모바일에서는 천장기준 80만원을 질러야 나온다는게 심하게 짜침 ㅋㅋㅋ
★결론 : 미래를 보지않고 한탕 빨아먹겠다는 의도가 다분히 보이는 게임이었음. 8년 1000억 제작비와 리니지라이크와 비슷할거라는 시선을 잠시 내려두고 순수하게 '게임'으로서 바라보려고 노력했지만, 그런 노력하는 사람의 마음조차 걷어차버렸음. 무엇보다 마비노기를 하는 느낌이 전혀 아니었음...
상당히 실망스럽지만 콘텐츠들을 분석하기 위해 조금 더 플레이해 보고 리뷰 영상 제작해서 올려보겠습니다!
1줄 요약 : 이건 우리가 원했던 마비노기 클래식의 모습이 아니야...!🤬
7 months ago | [YT] | 47