Unity Korea

πŸ”Ή #μ›”κ°„_μœ λ‹ˆνŒ : λ©€ν‹°ν”Œλ ˆμ΄μ–΄ κ²Œμž„ 개발 핡심 κ°€μ΄λ“œ πŸ”Ή

λ©€ν‹°ν”Œλ ˆμ΄μ–΄ κ²Œμž„μ€ μœ μ €μ—κ²Œ
또 λ‹€λ₯Έ μž¬λ―Έμ™€ κ²½ν—˜μ„ μ œκ³΅ν•˜μ§€λ§Œ
개발 κ³Όμ •μ—μ„œ κ³ λ €ν•΄μ•Όν•  뢀뢄도 λŠ˜μ–΄λ‚©λ‹ˆλ‹€.

이번 μ›”κ°„ μœ λ‹ˆνŒμ—μ„œλŠ” Unityλ₯Ό ν†΅ν•œ
λ©€ν‹°ν”Œλ ˆμ΄μ–΄ κ²Œμž„ 개발의 핡심 μΈμ‚¬μ΄νŠΈλ₯Ό λͺ¨μ•„ μ†Œκ°œν•©λ‹ˆλ‹€.
λΆ„μ‚° κΆŒν•œ, λ„€νŠΈμ›Œν¬, μŠ€νŠœλ””μ˜€μ˜ 생쑴 λ…Έν•˜μš°κΉŒμ§€.

μ§€κΈˆ μ›”κ°„ μœ λ‹ˆνŒμ„ 읽고 μ—¬λŸ¬λΆ„μ˜ κ²Œμž„μ„
ν•œ 단계 더 ν™•μž₯μ‹œν‚¬ 수 μžˆλŠ”
λ©€ν‹°ν”Œλ ˆμ΄μ–΄ κ²Œμž„ 개발의 νŒμ„ ν™•μΈν•˜μ„Έμš”.

πŸ’‘ Unity 6둜 λ©€ν‹°ν”Œλ ˆμ΄μ–΄ κ²Œμž„ 개발 κ°„μ†Œν™”ν•˜κΈ°
πŸ’‘ κ²Œμž„μ— μ ν•©ν•œ λ„·μ½”λ“œλ₯Ό μ„ νƒν•˜λŠ” 방법
πŸ’‘ κ³ κΈ‰ Unity 개발자λ₯Ό μœ„ν•œ λ©€ν‹°ν”Œλ ˆμ΄μ–΄ λ„€νŠΈμ›Œν‚Ήμ„ μœ„ν•œ 졜고의 κ°€μ΄λ“œ
πŸ’‘ [꼬꼬유] ν΄λΌμ΄μ–ΈνŠΈ ν˜ΈμŠ€νŒ…κ³Ό λ©€ν‹°ν”Œλ ˆμ΄μ–΄ κ²Œμž„μ„ μœ„ν•œ λΆ„μ‚° κΆŒν•œ
πŸ’‘ [꼬꼬유] λ©€ν‹°ν”Œλ ˆμ΄μ–΄ κ°œλ°œν•˜κΈ°:κ²Œμž„ μŠ€νŠœλ””μ˜€ 생쑴 λ…Έν•˜μš°
πŸ’‘ Survival Kids의 λ©€ν‹°ν”Œλ ˆμ΄μ–΄ λ„€νŠΈμ›Œν¬ 인프라 μžμ„Ένžˆ μ•Œμ•„λ³΄κΈ°
πŸ’‘ Survival Kids의 λΆ„ν•  ν™”λ©΄ 및 GameShare λ„€νŠΈμ›Œν‚Ή
πŸ’‘ Stratton Studios: Unity 6둜 λ©€ν‹°ν”Œλ ˆμ΄μ–΄ κ²Œμž„ μ œμž‘

μ›”κ°„ μœ λ‹ˆνŒμ—μ„œλŠ” ν•œκ΅­ 크리에이터가 κ°€μž₯ λ§Žμ€ 관심을 κ°€μ§€κ³ 
ν˜„μ—…μ—μ„œ 많이 ν™œμš©ν•˜λŠ” 주제둜 μœ λ‹ˆν‹° 코리아 μ—”μ§€λ‹ˆμ–΄κ°€
λ°°ν¬ν•˜λŠ” 아티클과 μ˜μƒλ“€μ„ λͺ¨μ•„ μ‹œλ¦¬μ¦ˆλ‘œ μ†Œκ°œν•  μ˜ˆμ •μ΄λ‹ˆ
λ§Žμ€ 관심 λΆ€νƒλ“œλ¦½λ‹ˆλ‹€ πŸ™‚

'λ©€ν‹°ν”Œλ ˆμ΄μ–΄ κ²Œμž„ 개발 핡심 κ°€μ΄λ“œ' λ³΄λŸ¬κ°€κΈ° πŸ”½
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1 day ago | [YT] | 26