Head of Design Артём Бондаренко рассказал, как выстроить дизайн-команду под задачи баинга.
Три направления — статика, motion и верстка. У каждого свой лид, быстрые итерации и понятная структура. На старте дизайнеры просто закрывают ТЗ, но со временем начинают диктовать сами, какие крео реально работают.
Главный принцип — скорость, гипотезы, результат. А «красиво» можно делать потом.
Антон Хоменок
Как собрать сильный дизайн-отдел под медиабайнг
Head of Design Артём Бондаренко рассказал, как выстроить дизайн-команду под задачи баинга.
Три направления — статика, motion и верстка. У каждого свой лид, быстрые итерации и понятная структура. На старте дизайнеры просто закрывают ТЗ, но со временем начинают диктовать сами, какие крео реально работают.
Главный принцип — скорость, гипотезы, результат. А «красиво» можно делать потом.
📱 Подробнее — в подкасте с Артёмом Бондаренко.
1 week ago (edited) | [YT] | 1