4:38:10
Николай Саутин - Оживляем своего персонажа в Blender.
CG Allies
3:52:38
Денис Елдышов - Работа FXTD в WetaFX и ILM. Аватар и Трансформеры.
LIVE
[Private video]
2:45:02
Евгений Пак и Виталий Ишков - Про студию "CODA" и hardsurface пайплайн.
2:01:39
Илья Neviril Василенко - Эмоциональное выгорание в геймдеве.
3:18:50
Max Birdfall - Авторская иллюстрированная новелла.
2:47:29
Илья Neviril Василенко - Подкаст с environment artist из MachineGames
2:42:38
Своя игра: CG EDITION. Новогодний выпуск.
3:22:31
Danil YAD - Дизайнерские игрушки.
2:21:15
Данил Шамраев - Making-of проекта "Тайная Библиотека".
4:24:00
Сергей Иванов - Моделирование во Fusion 360 с использованием истории.
2:46:03
Артем Добрусин - Making-of персонажа "William - Glorious warrior".
4:03:12
Кирилл Репин - Нейросети среди нас.
3:17:35
Александр Спиридонов - Рука. Этюд.
3:58:36
Антон Мосейчук - Воссоздание замка Хогвартс в Unreal Engine.
2:21:42
Алексей Колб - Plasticity. Новый CAD для художников.
26:47
А. Спиридонов - Мобильный спидскульптинг портрета Илона Маска в Nomad #2
4:01:31
Sculptart School А. Спиридонов - Мобильный спидскульптинг портрета Илона Маска в Nomad
3:53:04
Sculptart School А. Спиридонов - Как работать с референсами для достижения наилучшего результата
2:04:03
Денис Шергин - Unigine
1:51:57
Андрей Плаксин - Реконструкция гробницы Нефертари.
1:43:21
Александр Айвак - Как стать NFT-миллионером с помощью Blender
3:20:36
3. Создание уровня в UE4: Реализация.
2:08:15
Денис Новиков - Воксельная графика в MagicaVoxel
3:41:30
Юрий Москвин - Заказчики и фриланс
2:29:01
Михаил Пименов - Как стать разработчиком игр
1:43:05
Дима Андрюхин - Домашняя 3D-печать или почему нельзя пить изопропиловый спирт
4:05:04
Андрей Панченко - Как стать миллионером на стоках
3:04:46
Александр Магомедов - Создание основы игровой анимации атаки (Maya)
1:30:41
Евгений Петров - Моделинг оружия (Maya, ZBrush)
[Deleted video]
4:21:38
Александр Болуженков - О деньгах, фрилансе и аутсорсе
2:05:16
Инди-игры: "Stoneshard". Общаемся с разработчиками.
2:11:26
Алексей Савченко - Как стать миллионером на инди-играх
4:21:31
Павел Барнев - Современный анимационный пайплайн в играх (СНГ)
3:14:46
Евгения Петрова - Моделирование костюма (MD, CLO 3D)
2:19:51
Юрий Порубов - Основные принципы ретопологии
2:50:51
2. Создание уровня в UE4: Блокинг.
2:25:56
1. Создание уровня в UE4: Поиск идеи.
2:27:28
Андрей Грицук - Органические ткани в ZBrush.
1:22:39
Артём Яшин - Нестандартные методы рендеринга.
2:23:14
Женя Пак - Как осайфаить что угодно.
3:17:16
Сергей Панин - Реалии работы левел-артиста.
3:21:28
Данил Соловьёв - Любишь аниме, люби и в Марвелоусе шить.
3:55:46
Константин Ильин - Особенности создания текстур для монстров и их брони.
2:57:36
Александр Глухачев - Создание стилизованных шейдеров в Eevee.
4:07:06
Фёдор Гузев - Решение комплексных задач. Переоцененные художественные приемы. XSI, ZBrush, Blender.
2:27:08
Николай Цыс и Юрий Порубов - Ламповые посиделки с фидбеком.
4:52:28
Михаил Кадиков - Взаимодействие дизайнера уровней и художника по окружению.
3:30:01
Александр Малекс - Концептинг в ZBrush и MOI 3D.
2:39:52
Андрей Богомолов - Создание бюста с черепа и мышц.
2:28:04
Дятлов, Агеев, Пак - Арт и Технологии: такие разные, но все-таки вместе.
3:18:31
Павел Медведев - Эффекты дыма и огня в Blender
2:19:18
Андрей Минаков - Моделинг автомобилей для стоков (3ds Max, ImageModeler).
4:15:13
Сергей Кацуков - Ламповый стрим: скульптинг по концепту.
5:35:57
Симон Чуков - Архитектура: спид-моделинг небоскребов (3ds Max, Redshift render).
3:34:32
Алексей Андреев - Отдельная реальность (2D, AR, VR).
6:11:12
Власов, Панфилова, Лукашевич - Эпическая Битва в ZBrush.
3:29:54
Инди-игры: "Frozen Flame". Общаемся с разработчиками.
1:58:14
Инди-игры: "Orange Cast". Общаемся с разработчиками.
3:35:02
Школа XYZ. Место курсов в самообразовании.
2:34:57
Марк Колобаев - Концепт-арт (перезалив)
6:37:08
Николай Цыс - Разработка дизайна монстров в ZBrush.
3:03:03
Александр Мелентьев - Создание сложных 3D-локаций и концептов окружения.
4:47:01
Команда Psy06 - Авиасимуляторы: настоящие самолеты для виртуального неба
6:29:51
Вадим Спиридонов - Создание пистолета ТП-82. Часть 2.
5:46:48
Вадим Спиридонов - Создание пистолета ТП-82. Часть 1.
5:21:55
Влад Константинов - Динозавры здорового человека и динозавры курильщика
5:30:16
Данил Соловьёв - Скетчи. Блокаут. Поиск формы.
3:39:37
Павел Протасов - Органика в скульптинге
4:04:23
Андрей Индриксон - Кастомные шейдеры в Marmoset 3
6:01:57
Иван Растригин - 3D в концепт-арте на практике
3:23:15
Григорий Лебидько - 3D для концепт-художников
2:50:14
Влад Костин - Презентация работы: постановка персонажа в позу и рендер
3:55:04
Дмитрий Сорокин - Концепт-арт на примере Prey. Как начать и не забросить?
3:15:13
Антон Кухтицкий - Дизайн оружия. Фотобашинг в Photoshop
7:55:17
Сергей Грицай - Substance Designer
8:02:41
Сергей Грицай - Substance Painter
4:57:23
Сергей Панин - Окружение в Unreal Engine
2:46:48
Илья Голицын - Концепт-арт на примере персонажей Horizon: Zero Dawn
4:33:45
Семен Шитиков - Создание авторского анимационного фильма
3:45:47
Антон Чейкин - Level Art для чайников
4:56:21
Сергей Тяпкин - От идеи до готовой игровой модели
5:34:03
Иван Озюмов - Normal map
3:16:23
Александр Б. – Всё, что вы хотели знать о 3D печати
4:03:39
Вадим Бахлычев – Частые ошибки на примере присланных работ
3:49:46
Андрей Сарафанов – Функциональный дизайн танков
2:59:49
Дмитрий Колпаков и Михаил Ли – Анимация. От простого к сложному
2:32:29
Павел Терехов – Анатомия простым языком
3:46:27
Валентин Тюстин - Различные методы создания стилизованной брони (ZBrush, 3ds Max)
5:54:17
Мария Панфилова - Детализация в ZBrush
6:23:17
Владислав Оцяця - Создание милого робота
3:45:35
Марат Латыпов - Стилизованный персонаж
Марк Колобаев - Концепт-арт
6:10:39
Андрей Кривуля - Создание волос в Ornatrix (для геймдева и продакшена)
3:03:38
Борис Дятлов - Hand-painted текстурирование (3D-Coat, Photoshop)
3:31:23
Артём Дорохин - Шейдинг, лайтинг и рендеринг в V-Ray
3:00:11
Александр Skif Кыштымов - Введение в риг (кино, анимация и реклама)
3:37:59
Александр Панин - Hard-Surface в кино и рекламе
4:43:24
Вадим Бахлычев - Making-of персонажа Lucilla
6:29:04
Слава Гедич - Hand-painted текстуры
2:44:28
Арсений Кораблев - PolyBrush для концептинга
4:17:27
Женя Пак - Моделинг в MODO
3:12:49
Оля Ануфриева - Стилизация персонажа в ZBrush
6:30:15
Мария Панфилова - Текстуринг в Substance Painter
4:07:22
Денис Ульянов - Скульптинг по стилизованному концепту
4:21:36
Борис Дятлов - Концептинг персонажа в 2D
3:40:12
Илья Рябов - Традиционный скульптинг
4:36:10
Gogi Gogigovich - Создание одежды
3:23:27
Михаил Ломоносов - Концепт-арт в киноиндустрии
6:44:50
Мария Панфилова - Скульптурный портрет в деталях и нюансах
3:31:10
Илья Шелеменцев - Автоматизация этапов создания hard-surface моделей
5:10:07
Фёдор Гузев - Современный инструментарий по созданию hard-surface моделей
4:01:21
Сергей Чесноков - Fusion 360 в деталях и примерах
4:10:29
Григорий Красноперов - Скульптинг “Фантастической твари” под печать
5:27:00
NOAX - Функциональный дизайн в видеоиграх
5:18:55
Олег Алейников - Скульптинг персонажа из Special Force Squad
6:12:18
Слава Гедич - Low-poly волосы (ZBrush, xNormal, 3ds Max)
3:08:34
Евгений Сергиенко - Создание Sci-fi концепта в Blender
3:20:15
Станислав Горшенин - Моделинг лазерного устройства в 3Ds Max
2:28:56
Родион Власов - Рендеринг и постобработка
5:12:34
Михаил Васильев - Создание low-poly щита
5:20:45
Родион Власов - Скульптинг персонажа в стиле Darksiders
3:32:45
Сергей Кацуков - Создание стилизованного животного. Часть 2
3:54:57
Сергей Кацуков - Создание стилизованного животного. Часть 1
4:48:17
Евгений Лукашевич - Скульптинг гидралиска из StarCraft
3:51:43
Виталий Лесных - Концепт-скульптинг sci fi персонажа в ZBrush
5:06:43
Семен Тележкин - Читы и лазейки для ускорения моделирования 2
3:28:50
Сергей Бородин - Скульптинг стрелка с Дикого Запада
2:49:11
Оля Ануфриева - Эмоциональный персонаж в ZBrush
3:28:37
Андрей Малыгин - Скульптинг стилизованного персонажа в ZBrush.
18:08
Александр Непогода – Создание космического корабля/Spaceship Timelapse
3:30:39
Александр Непогода - Создание космического корабля в ZBrush.
3:32:01
Юрий Романюк - Скульптинг насекомоподобного робота в ZBrush.
3:51:08
Владимир Силкин - Скульптинг орка в стиле Warcraft (ZBrush)
3:41:14
Сергей Кацуков - Скульптинг стилизованного киборга в ZBrush
3:46:37
Семен Тележкин - Читы и лазейки для ускорения моделирования
3:15:56
Павел Терехов - Скульптинг болотника в ZBrush
4:19:18
Григорий Красноперов - Скульптинг Чеширского Кота в Zbrush