17:34
Основы 3ds max: примитивы
Дмитрий Эпов (Expert3D)
22:39
Основы 3ds max:трансформация объектов
9:02
Основы 3ds max: системы координат
9:16
Основы 3ds max: объектная привязка
18:36
Секреты инструмента "Объектная привязка". Secrets of the objects`s snaps.
9:29
Основы 3ds max: Align - точное выравнивание объектов
14:40
Основы 3ds max: инструмент Array (массив)
12:48
Spacing tool - копирование объектов вдоль пути (сплайна)
28:48
TOP 10 лучших простых модификаторов в 3ds max
9:28
Основы 3ds max: ProBoolean - вырезание оконных и дверных проёмов и их редактирование.
33:42
Моделирование с помощью сплайнов: создание сплайнов. Creation of splines.
58:18
Моделирование с помощью сплайнов: редактирование сплайнов. Editable spline: editing of splines.
30:48
Моделирование с помощью сплайнов: модификаторы, создающие трёхмерные объекты из сплайнов.
26:57
Новый модификатор Boolean в 3ds max