21:31
000 Introduccion
4:22
001 Temario
8:41
002 Crear proyecto
4:06
003 Tipos de Apps
5:58
004 Configurar proyecto
9:07
005 Tour por Xcode y Compilar
11:18
006 El uso de colores
8:24
007 Configurar parametros de la app
4:03
008 GameViewController
3:58
009 Añadir imagenes
18:59
010 Logo y Carga
24:32
011 Sprites y posiciones en pantalla
9:41
012 Rotación
4:12
013 Retos Añadir el zombie y documentacion
15:51
014 Los Nodos
20:58
015 Ajustar tamaño y Solución a los Retos
12:25
016 Core Loop
19:25
017 Movimiento lineal del zombie
34:52
018 El vector de movimiento
8:47
019 Los eventos de interactuación con pantalla
8:14
020 Reto Las fronteras del juego
6:19
021 Las fronteras del zombie solucion
27:28
022 La frontera de la zona de juego
9:46
023 Rotando el zombie
18:14
024 Math Utils de Operaciones con Vectores
10:03
025 Math Utils de Propiedades de Vectores
9:28
026 Limpiar el código usando la librería
8:21
027 Parar el zombie
16:01
028 Movimientos más suaves de rotación del zombie
19:29
029 SKAction
22:34
030 Las diferencias entre move by y move to
20:13
031 Las secuecias de SKActions
26:24
032 Revertir una SKAction
18:22
033 La librería Random Utils
12:49
034 Hacer el respawn de las abuelitas
5:31
035 Eliminar un nodo de pantalla
15:49
036 Animar y parar el zombie con varios frames
19:02
037 Los gatitos en pantalla y los escalados con SKAction
10:50
038 Mejorando y animando el gatito
28:42
040 La detección de colisiones y las bounding boxes
039 Cómo agrupar varias acciones a la vez: el wiggle del gatito
4:54
041 El Game loop v2
8:03
042 Los sonidos del gatito y la abuela
14:03
043 Cómo hacer el zombie invencible
18:49
044 Bailando la conga!
33:18
045 El Gameplay del videojuego: ganar y perder
27:00
046 Varias escenas y transiciones
13:54
047 La música de fondo con AVAudioPlayer
12:17
048 Reto: añadir la pantalla principal, el Main Menu
34:38
049 El scrolling del fondo
14:53
050 El scrolling infinito
20:01
051 La capa del fondo
12:12
052 Los diversos sistemas de coordenadas
11:51
053 Cambiar las coordenadas de la zona de juego
6:16
054 Transformar las coordenadas del scroll
7:26
055 Las coordenadas de los gatos y los enemigos
13:55
056 El HUD
10:06
057 Dinamizando el HUD
4:38
058 Cambiar las fuentes de las SKLabels
28:52
060 Bounding boxes mejoradas
11:00
059 Toques finales: los gatitos haciendo la conga
21:18
061 Cómo portar el juego a OS X
15:28
062 Adaptar los cambios de iOS vs OS X
6:36
063 Ultimos cambios OSX
9:49
064 Ajustar pantalla
8:12
065 Retos del Zombie Conga!
17:16
066 iAds, la publicidad de Apple
8:06
067 iAds, los métodos viewWillAppear y viewWillDisappear
068 Los delegados de AdBannerViewDelegate
20:26
069 NSNotificationCenter y comunicación entre escenas y controladores
20:24
070 Admob, la publicidad de Google
9:29
071 Añadir Banners de Admob
19:08
072 Configurar el banner
21:20
073 Añadir los interstitials
6:15
074 Mas sobre Admob y las plataformas de la publicidad
3:24
Curso de App Store Optimization (ASO) de la A a la Z