28:24
1 Introducción al mundo de los videojuegos y al Game Design
19:33
2 Cómo descargar Unity y su portal de recursos
32:42
3 La interfaz del editor de Unity
22:54
4 Incorporar assets al editor de Unity 2D
18:02
5 La configuración de la cámara en Unity
16:13
6 Los sprites de un videojuego en 2D
49:42
7 El editor de Sprites de Unity
7:43
8 El corte de sprites 9-sliced en Unity 5
20:29
9 Escenas y resoluciones
28:27
10 Los sprites en 2D y juegos en Unity 5
23:26
11 El diseño del mapa principal
48:01
12 Matemáticas para desarrolladores de videojuegos
44:51
13 Scripting básico en Unity
28:28
14 La lógica de los misiles
35:59
15 La lógica de la torreta
11:22
16 Actualizando y mejorando las torretas
11:45
17 Creando los prefabs de las torretas
15:08
18 Mejoras y optimización de nuestro videojuego
29:54
24 Los elementos de layout interactuables
29:23
21 El canvas y las formas de representación del mismo
14:26
25 Game Design de nuestra UI
39:16
22 La propiedad de rect transform
16:51
23 Los elementos de layout
28:16
20 Un poco sobre usabilidad y formas de interacción
17:48
28 Colocando los puntos de juego
3:24
Curso de App Store Optimization (ASO) de la A a la Z