Aprenda a dominar o Unity UI Toolkit, a tecnologia moderna que substituiu o antigo sistema de Canvas e é o presente e o futuro das interfaces (UIs) na Unity!
Nesta série de vídeos práticos e direto ao ponto, estamos desenvolvendo do zero um Painel de Controle 3D Interativo. O grande diferencial? Toda a interface é criada inteiramente na mão (no código puro): escrevemos a estrutura UXML linha por linha, criamos nossa folha de estilos USS com Flexbox e programamos em C# a rotação independente de um objeto nos eixos X, Y e Z, além de funções de parada e reset.
📅 Estrutura da Série (Links dos Vídeos):
🔹 Parte 1 (Estruturando o projeto):
youtu.be/76ouMoK2P68
🔹 Parte 2 (Construindo a interface):
youtu.be/pyc1M-w0Qj0
🔹 Parte 3 (Conhecendo o nosso UXML):
youtu.be/d3ARjnHiz8A
🔹 Parte 4 (Construindo os estilos USS):
youtu.be/7oF2UJkwLU4
🔹 Parte 5 (Personalizando nosso USS):
youtu.be/wVz-LFjoh8U
🔹 Parte 6 (Programando nosso game):
youtu.be/fhQpkJIEUnQ
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unity.com/download
🔧Github do projeto:
github.com/dfilitto/UnityPainelHolografico
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