🎮 Evolua suas habilidades de UI e lógica de programação na Unity com um projeto clássico! Nesta série o aluno aprende a desenvolver um Jogo da Velha Digital (Jogador vs. PC) do absoluto zero, utilizando o poder do Unity UI Toolkit e da programação C#.
O grande diferencial deste projeto é a introdução do USS (Folhas de Estilo), onde o estudante descobre como criar classes visuais reutilizáveis para estilizar múltiplos elementos de uma só vez, além de implementar uma inteligência artificial simples para o computador e uma matriz lógica para checagem de vitórias.
📅 Estrutura da Série (Links dos Vídeos):
🔹 Encontro 1 (Apresentação):
youtu.be/yx-PU4Qs2vM
🔹 Encontro 2 (Arquitetura):
youtu.be/UJNzUFehXgA
🔹 Encontro 3 (Elementos UXML):
youtu.be/e2o8DQNLXpU
🔹 Encontro 4 (Estilos USS):
youtu.be/m1vYIBR6iE8
🔹 Encontro 5 (Melhorando nossa UI):
youtu.be/l2ZeY0KxY_o
🔹 Encontro 6 (Interagindo com os componentes):
youtu.be/bpwjP_I6k1Y
🔹 Encontro 7 (Programando o inicio do jogo):
youtu.be/dwV4RoH6ozY
🔹 Encontro 8 (Programando a jogado do jogador):
youtu.be/RMpJNfbdoko
🔹 Encontro 9 (Mêcanica de IA do PC):
youtu.be/xOmqx7cQlY8
🔹 Encontro 10 (Melhorando nossa interface):
youtu.be/Olp_KTdO1rI
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