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엉금엉금은 춤추는 저주에 걸렸다??

겜노트

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주인공이 말을 하지 않는 게임들 특징|게임 이야기

네온 플레이어

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슈퍼마리오 루이지는 사실 엄청난 부자다??

겜노트

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게임 그래픽을 더 좋아보이게 만드는 진짜 실세|게임 이야기

네온 플레이어

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평생 세 가지 게임만 할 수 있다면?|게임 이야기

네온 플레이어

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[게임 이야기] 영화보다 게임이 더 나아진 시대|반전이 필요해진 엑스박스|SRPG의 붐은 온다|디지털 쇼케이스의 귀재|레전드 개발자 코지마 히데오|샌드박스 게임의 장점

네온 플레이어

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유일하게 수상작 만든 개발사를 없앤 엑스박스|게임 이야기

네온 플레이어

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오늘도 평화로운 비디오 게임계|게임 이야기

네온 플레이어

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[게임 이야기 1부] 출시만으로 이미 성공한 게임|라그나로크 속 아트레우스의 중요성|몬트리올이 게임의 메카가 된 이유|특이점이 온 어쌔신 크리드|겜잘잘 인섬니악 게임즈

네온 플레이어

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인생에서 가장 어려웠던 보스전|게임 이야기

네온 플레이어

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점점 닮아가고 있는 배필과 콜옵|게임 이야기

네온 플레이어

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[게임 이야기] 프롬 소프트를 완벽하게 카피하는 개발사|한국 비디오 게임 문화 정착에 필요한 것|까다로운 블러드본 리마스터|테일즈 시리즈의 세대 교체|턴제로 나올 뻔한 디아블로

네온 플레이어

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닌텐도 스위치에서 역대 가장 많이 팔린 게임|게임 이야기

네온 플레이어

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딱 한 번만 출연하고 버려진 히로인들|게임 이야기

네온 플레이어

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전설의 게임 개발자, 길슨 B 폰테스 ㅋㅋ|게임 이야기

네온 플레이어

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세상을 멸망시키고 싶은 소녀의 행동 『메카니카』 게임스토리 정리 요약 리뷰

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쿠파는 사실 영웅이다??

겜노트

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[게임 이야기 3부] 만약 내 아이가 게임에 빠졌다면?|갓 오브 워가 2부작이 된 이유|PS4로 크게 성공한 소니|플스를 죽이고 있는 짐 라이언|미국 성우 노동조합에 대한 얘기

네온 플레이어

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우리 EA가 진짜 많이 달라졌어요|게임 이야기

네온 플레이어

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[게임 이야기] 플스 독점작의 PC 이식 행진|닌텐도의 고질적인 문제|서양 게임 VS 동양 게임|패드로 하는 태고의 달인|리듬 게임에 들어선 구독제|장르 스펙트럼의 중요성

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게임 개발자가 되는 데에는 나이가 없다|게임 이야기

네온 플레이어

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한국어 더빙이 어색하게 들리는 이유가 뭘까?|게임 이야기

네온 플레이어

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[게임 이야기] 게임 속 정치적 올바름|스토리 지향적인 게임의 특징|코지마 히데오와 게릴라 게임즈|버닝 쇼어스의 아쉬운 점|한국어 더빙의 순기능|장르의 융합화로 인한 현상

네온 플레이어

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내 인생 최고의 소울라이크 TOP 3|게임 이야기

네온 플레이어

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PS5 프로가 비쌀 수 밖에 없는 이유|게임 이야기

네온 플레이어

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[게임 이야기] 포비든 웨스트에 대한 이야기|배터리가 너무 짧은 듀얼센스 엣지|스틱 쏠림이 발생하는 이유|고도화 된 테크놀로지의 PS5|어쌔신 크리드 묻은 발할라

네온 플레이어

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게임판 황금 알을 낳는 거위|게임 이야기

네온 플레이어

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슈퍼마리오 요시는 왜 공룡일까??

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[게임 이야기 2부] 포스포큰과 파이널 판타지 15|라스트 오브 어스 2에 대한 생각|게임 역사상 최고의 DLC|이상하게 재밌는 데스 스트랜딩|BGM 좋은 게임 블러드본

네온 플레이어

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탐 켄치의 대한 짧은 이야기

크리의게임스토리 (크리스)

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사람들이 잘 모르는 스파이더맨 게임 탄생 비화|게임 이야기

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1분 리멬 스카너 TMI

크리의게임스토리 (크리스)

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굼바는 버섯왕국을 배신했다??

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하루만에 현금 4억원이 사라지는 게임 ㄷㄷ

겜추리

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콜 오브 듀티 용량이 미칠 듯이 높아지는 이유|게임 이야기

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데스티니 개발사의 인생역전 이야기|게임 이야기

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