Channel kolektif yang berisi konten berkualitas pada medium โ€œVideo Gameโ€.


DirektoriGim

๐Ÿญ๐Ÿต๐Ÿต๐Ÿด: ๐—ง๐—ต๐—ฒ ๐—ง๐—ผ๐—น๐—น ๐—ž๐—ฒ๐—ฒ๐—ฝ๐—ฒ๐—ฟ ๐—ฆ๐˜๐—ผ๐—ฟ๐˜† - ๐——๐—ถ๐—ฟ๐—ฒ๐—ธ๐˜๐—ผ๐—ฟ๐—ถ๐—ฎ๐—น ๐—ข๐˜ƒ๐—ฒ๐—ฟ๐˜ƒ๐—ถ๐—ฒ๐˜„

โ€œMenjadi ibu bukanlah pekerjaan yang mudah.โ€ Kalimat sederhana ini menjadi pondasi cerita 1998: The Toll Keeper Story. Di tengah lanskap industri game Indonesia yang makin beragam, sebuah proyek baru muncul dari studio yang sebelumnya dikenal melalui pendekatan naratif yang gelap dan emosional. Gamechanger Studios, studio di balik trilogi My Lovely Daughter, My Lovely Wife, dan My Lovely Empress, kini mengambil langkah berani dengan merilis judul yang jauh lebih membumi dan menyentuh realitas sejarah: 1998: The Toll Keeper Story.

Tak seperti karya-karya mereka sebelumnya yang dibalut nuansa fantasi dan kegelapan mistis, The Toll Keeper Story membawa kita ke sebuah momen paling kelam dalam sejarah Indonesia, krisis dan kerusuhan yang mengguncang negeri pada tahun 1998. Di saat sebagian dari kita mungkin hanya mengenang era 1998 melalui berita atau buku sejarah, Dewi, tokoh utama game ini, hidup langsung dalam turbulensi tersebut. Ia bukan pahlawan bersenjata, bukan pula tokoh politik, tapi hanya seorang perempuan yang tengah mengandung anak pertamanya sambil berusaha menjaga stabilitas hidup di tengah negara yang perlahan runtuh.

Latar dunia fiktif bernama Janapa menjadi cerminan simbolik dari Indonesia. Sebuah negara yang didera krisis finansial, konflik horizontal, dan tekanan sosial yang menggumpal. Satu hal yang membuat The Toll Keeper Story sangat menarik adalah pendekatannya yang tidak eksplosif, tapi justru menekan secara emosional. Sama seperti game Papers, Please karya Lucas Pope yang legendaris, gameplay dari The Toll Keeper Story mengandalkan mekanisme administratif sebagai lapisan permukaan dengan memeriksa kendaraan, mencatat data, dan mengizinkan atau menolak akses masuk ke dalam tol.

Namun, yang terjadi di balik layar itulah yang membuat game ini memukul perasaan. Setiap keputusan mengandung beban moral. Setiap karakter yang lewat membawa cerita kecil, ketakutan, keputusasaan, atau sekadar harapan untuk bisa pulang dengan selamat. Perlahan, pemain tidak hanya menjadi pengawas lalu lintas, tapi juga menjadi saksi sekaligus penentu nasib manusia di tengah badai krisis.

Jika kalian tertarik dengan game ini, kalian bisa wishlist 1998: The Toll Keeper Story di Steam.

#gaming #1998thetollkeeperstory #gamechangerstudios #direktorigim

18 hours ago | [YT] | 120

DirektoriGim

๐— ๐—ฎ๐—ธ๐—ป๐—ฎ ๐—ฅ๐—ฒ๐—ถ๐—ป๐—ธ๐—ฎ๐—ฟ๐—ป๐—ฎ๐˜€๐—ถ ๐—ฑ๐—ฎ๐—น๐—ฎ๐—บ ๐—ก๐—ถ๐—ฒ๐—ฅ: ๐—”๐˜‚๐˜๐—ผ๐—บ๐—ฎ๐˜๐—ฎ

Dari sekian banyak ajaran yang gue kenal, salah satu konsep dalam ajaran Buddha yang paling membekas di kepala gue adalah reinkarnasi. Bukan, ini bukan karena gue mau masuk dunia isekai kayak di anime-anime. Tapi serius, reinkarnasi adalah sebuah konsep besar yang, jujur aja, dulu nggak pernah benar-benar bisa gue pahami, sampai gue memainkan Nier: Automata dan Shin Megami Tensei IV.

Kali ini gw Raya dari Just the Nerd akan membawakan konten yang cukup jarang ada di Indonesia, yaitu sebuah essay yang membahas Teologi dari NieR: Automata dan Shin Megami Tensei IV. Video ini tentunya mengandung spoiler untuk NieR: Automata dan Shin Megami Tensei IV.

Link: https://youtu.be/EUSaOPkSMwE

#gaming #nier #nierautomata #yokotaro #teologi

5 days ago | [YT] | 96

DirektoriGim

๐—•๐—ฟ๐—ฒ๐—ฎ๐˜๐—ต ๐—ผ๐—ณ ๐—™๐—ถ๐—ฟ๐—ฒ ๐—œ๐—ฉ ๐—ž๐—ถ๐—ป๐—ถ ๐—ง๐—ฒ๐—ฟ๐˜€๐—ฒ๐—ฑ๐—ถ๐—ฎ ๐—ฑ๐—ถ ๐—š๐—ข๐—š

Satu lagi harta karun JRPG era 2000-an kembali bersinar. Pada 25 April 2025, GOG resmi merilis Breath of Fire IV: Enhanced Edition sebagai bagian dari GOG Preservation Program, sebuah inisiatif untuk menghidupkan kembali game klasik dalam format modern yang bisa dinikmati oleh generasi baru.

Pertama kali dirilis oleh Capcom pada 27 April 2000 untuk PlayStation, dan menyusul ke PC pada 2003, Breath of Fire IV kini hadir dengan sejumlah peningkatan teknis agar berjalan mulus di sistem operasi modern seperti Windows 10 dan 11. Buat kalian yang tertarik, kalian bisa membeli game ini seharga $9.99 saja.

#gaming #direktorigim #capcom #breathoffireiv

1 week ago | [YT] | 124

DirektoriGim

๐—ก๐—ถ๐—ฒ๐—ฅ ๐—ฅ๐—ฎ๐˜†๐—ฎ๐—ธ๐—ฎ๐—ป ๐—จ๐—น๐—ฎ๐—ป๐—ด ๐—ง๐—ฎ๐—ต๐˜‚๐—ป ๐—ธ๐—ฒ-๐Ÿญ๐Ÿฑ ๐—ฑ๐—ฒ๐—ป๐—ด๐—ฎ๐—ป ๐—•๐—ฒ๐—ฟ๐—ฎ๐—ด๐—ฎ๐—บ ๐—ฃ๐—ฟ๐—ผ๐˜†๐—ฒ๐—ธ ๐—ฆ๐—ฝ๐—ฒ๐˜€๐—ถ๐—ฎ๐—น

Tepat di tahun 2025 ini, franchise NieR resmi merayakan ulang tahunnya yang ke-15. Berawal sebagai spin-off dari seri Drakengard, NieR mengambil latar setelah ending kelima dari game Drakengard 1. sebuah akhir yang membawa kehancuran besar di Bumi.

Meski sempat mendapat beragam kritik saat pertama kali dirilis, NieR perlahan membangun reputasinya sebagai cult classic. Versi original-nya terjual sebanyak 500.000 kopi, sementara versi terbaru, NieR Replicant ver.1.22474487139โ€ฆ, telah dikirimkan lebih dari 1,5 juta unit di seluruh dunia. Popularitas franchise ini makin meledak lewat sekuelnya yang dikembangkan oleh PlatinumGames, NieR: Automata, yang dirilis pada 2017 dan meraih kesuksesan global.

Dalam siaran khusus ulang tahun ke-15, Square Enix mengumumkan berbagai proyek spesial. Mereka meluncurkan situs web resmi, menggelar pameran seni di Ikebukuro yang menampilkan ilustrasi baru, serta merilis novel online [U]ndecided Option dalam tiga bagian. Empat konser tambahan NieR: Orchestra Concert 12024 akan digelar di Osaka dan Tokyo pada Juli - Agustus 2025, dan CD jazz dari NieR: Dinner Show 12024 juga tengah diproduksi.

Selain itu, akan hadir buku Weapon Story yang memuat 650 kisah senjata, figur skala yang menampilkan protagonis dari tiga judul NieR, dan blog pengembangan Re[in]carnation yang mulai tayang 28 April 2025. Acara ini ditutup dengan penampilan musik live berdurasi 24 menit, lengkap dengan vokal emosional khas NieR.

Perayaan ulang tahun ke-15 ini bukan sekadar nostalgia, tapi juga menjadi bukti kuat bahwa semangat kreatif di balik franchise NieR masih terus hidup. Dari game eksperimental hingga menjadi fenomena budaya pop, NieR telah meninggalkan jejak yang dalam di dunia game modern.

#nier #squareenix #yokotaro #direktorigim

1 week ago | [YT] | 117

DirektoriGim

๐—”๐—ด๐—ป๐—ถ: ๐—ฉ๐—ถ๐—น๐—น๐—ฎ๐—ด๐—ฒ ๐—ผ๐—ณ ๐—–๐—ฎ๐—น๐—ฎ๐—บ๐—ถ๐˜๐˜† - ๐——๐—ถ๐—ฟ๐—ฒ๐—ธ๐˜๐—ผ๐—ฟ๐—ถ๐—ฎ๐—น ๐—ข๐˜ƒ๐—ฒ๐—ฟ๐˜ƒ๐—ถ๐—ฒ๐˜„

Pertama kali diperkenalkan oleh Leo Avero, seorang Art Director sekaligus Concept Artist di One Pixel Brush, Agni: Village of Calamity menjadi salah satu proyek game horor paling ambisius dari Indonesia yang tengah dikembangkan oleh Separuh Interactive. Dalam game ini, pemain akan berperan sebagai Agni, seorang penyidik dari unit kepolisian rahasia Indonesia. Ia nekat melanggar perintah demi menyelidiki sebuah desa terpencil yang diselimuti misteri dan peringatan gaib.

Salah satu elemen paling mencolok dari game ini adalah penggunaan fixed camera, yang membangkitkan nuansa klasik ala Resident Evil dan Silent Hill di era PlayStation 1. Tak hanya itu, game ini juga menghadirkan sosok musuh menyeramkan bernama Algojo, yang nampaknya terinspirasi dari karakter ikonik seperti Mr. X dan Nemesis. Ekspresi wajah karakternya juga menjadi salah satu hal yang mengesankan di dalam Agni: Village of Calamity. Berkat teknologi motion capture, emosi Agni, seperti ketakutan, kebingungan, hingga keputusasaan, terlihat sangat nyata, baik dalam cutscene maupun selama permainannya berlangsung.

Sebagai creative director, Leo Avero menjelaskan bahwa cerita Agni tidak diambil dari folklore Indonesia secara langsung. Sebaliknya, timnya membangun dunia dan narasi mereka sendiri. Leo juga menyebut karya David Lynch, khususnya serial Twin Peaks, sebagai salah satu pengaruh utama, baik dalam penceritaan maupun aspek sinematik di cutscene-nya.

#direktorigim #agnivillageofcalamity #separuhinteractive #gameindonesia #gaming

2 weeks ago | [YT] | 112

DirektoriGim

๐—ฃ๐—ฒ๐—บ๐—ฏ๐—ฎ๐—ต๐—ฎ๐˜€๐—ฎ๐—ป ๐—ž๐—ผ๐—บ๐—ฝ๐—ฟ๐—ฒ๐—ต๐—ฒ๐—ป๐˜€๐—ถ๐—ณ ๐— ๐—”๐—ฅ๐—”๐—ง๐—›๐—ข๐—ก, ๐—š๐—ฎ๐˜†๐—ฎ ๐—ฉ๐—ถ๐˜€๐˜‚๐—ฎ๐—น, ๐—š๐—ฎ๐—บ๐—ฒ๐—ฝ๐—น๐—ฎ๐˜† ๐—ฑ๐—ฎ๐—ป ๐——๐—ฒ๐˜๐—ฎ๐—ถ๐—น ๐—จ๐—ป๐—ถ๐—ธ ๐—ฑ๐—ฎ๐—ฟ๐—ถ ๐—•๐˜‚๐—ป๐—ด๐—ถ๐—ฒ

Bungie secara resmi telah memperlihatkan gameplay Marathon, sebuah extraction shooter yang merupakan reboot dari IP klasik mereka. Game ini dijadwalkan rilis pada 23 September 2025, dengan dukungan penuh untuk fitur cross play dan cross save. Sementara itu, uji coba closed alpha perdana dijadwalkan berlangsung pada akhir April 2025.

Menurut Joe Ziegler, sutradara Marathon, Bungie memandang genre extraction shooter sebagai lahan yang subur untuk menghadirkan cerita-cerita organik yang tercipta langsung dari pengalaman pemain. Setiap sesi permainan akan menawarkan pengalaman yang berbeda, dalam satu misi, pemain bisa berhasil membawa pulang loot berharga, sementara di kesempatan lain, semuanya bisa hilang hanya karena satu keputusan yang gegabah.

Secara visual, Marathon mengusung gaya yang disebut sebagai "graphic realism". Pendekatan ini menekankan kekuatan desain grafis, penggunaan warna-warna yang mencolok, serta bahasa desain yang universal, namun tetap mempertahankan detail dan proporsi yang realistis serta fungsional.

Dalam permainannya, Marathon menghadirkan sejumlah karakter bernama Runner, yang masing-masing memiliki kemampuan unik. Hingga saat ini, empat Runner telah diperkenalkan, Locus, Blackbeard, Glitch, dan Void. Saat game ini dirilis nanti, akan ada total enam Runner yang bisa kalian coba.

Follow DirektoriGim untuk melihat artikel informatif tentang video game.

#gaming #marathon #bungie #direktorigim

2 weeks ago | [YT] | 97

DirektoriGim

๐—–๐—ต๐—ฎ๐—ป๐—ป๐—ฒ๐—น ๐—จ๐—ฝ๐—ฑ๐—ฎ๐˜๐—ฒ

Hai semuanya! Maaf banget kalau belakangan ini kami sempat senyap tanpa kabar. Tapi tenang aja, tim DirektoriGim masih aktif dan saat ini sedang sibuk mengerjakan video terbaru yang sangat spesial.

Seperti yang mungkin sudah bisa kalian tebak, video kali ini kami dedikasikan sebagai bentuk penghormatan untuk almarhum Yoshitaka Murayama, sang kreator legendaris di balik franchise Suikoden. Video ini akan menjadi salah satu konten paling panjang yang pernah kami buat, kurang lebih sepanjang dan sedetail video Metal Gear Solid yang kami rilis sebelumnya.

Yang bikin video ini makin istimewa, kali ini kami nggak tampil sendirian. Beberapa collaborator dari komunitas Suikoden dan JRPG di Indonesia juga ikut terlibat sebagai host dan kontributor di video ini. Jadi, bisa dibilang ini adalah kolaborasi yang lahir dari kecintaan yang sama terhadap karya Murayama dan game JRPG pada umumnya.

Stay tuned dan jangan lupa subscribe channel DirektoriGim, supaya kalian nggak ketinggalan video ini saat tayang nanti!

#gaming #direktorigim #suikoden

3 weeks ago | [YT] | 140

DirektoriGim

๐—•๐—ฒ๐—ฏ๐—ฒ๐—ฟ๐—ฎ๐—ฝ๐—ฎ ๐—–๐—ฎ๐—ฟ๐˜๐—ฟ๐—ถ๐—ฑ๐—ด๐—ฒ ๐—ฆ๐˜„๐—ถ๐˜๐—ฐ๐—ต ๐Ÿฎ ๐—ง๐—ถ๐—ฑ๐—ฎ๐—ธ ๐—”๐—ธ๐—ฎ๐—ป ๐— ๐—ฒ๐—บ๐˜‚๐—ฎ๐˜ ๐—š๐—ฎ๐—บ๐—ฒ ๐—ฆ๐—ฒ๐—ฐ๐—ฎ๐—ฟ๐—ฎ ๐—™๐—ถ๐˜€๐—ถ๐—ธ

Dilansir dari laporan Raden di โ€ช@ShareButtonMediaโ€ฌ, Nintendo telah memperkenalkan format baru bernama Game-Key Card, sebuah cartridge fisik yang hanya berisi lisensi digital untuk mengunduh game ke sistem Nintendo Switch 2. Dengan kata lain, kartu ini tidak menyimpan data game secara langsung, sehingga pengguna harus mengunduh game terlebih dahulu setelah memasukkan kartu tersebut ke dalam konsol.

Setiap Game-Key Card akan memiliki label khusus di bagian bawah kotaknya untuk memberikan informasi kepada pembeli mengenai jenis kartu yang mereka beli. Jika ditinjau dari sisi positif, keberadaan Game-Key Card secara teori memungkinkan pengguna untuk menjual kembali salinan digital mereka layaknya game fisik pada umumnya.

Hal ini dimungkinkan jika Game-Key Card berfungsi sebagai pengaktif game hanya saat kartu tersebut dimasukkan ke dalam Nintendo Switch 2, mirip dengan cartridge tradisional yang bertindak sebagai checker. Selain itu, format ini tidak mengikat aktivasi game hanya pada satu akun Nintendo, sehingga menawarkan fleksibilitas lebih kepada pengguna.

Jangan lupa follow DirektoriGim agar tidak ketinggalan artikel game terbaru yang informatif dan enak dibaca.

#gaming #nintendoswitch2 #nintendoswitch #gamekeycard #direktorigim

1 month ago (edited) | [YT] | 106

DirektoriGim

๐—ฅ๐—ฎ๐—ป๐—ด๐—ธ๐˜‚๐—บ๐—ฎ๐—ป ๐—›๐—ฎ๐—ฟ๐—ด๐—ฎ & ๐—ง๐—ฎ๐—ป๐—ด๐—ด๐—ฎ๐—น ๐—ฅ๐—ถ๐—น๐—ถ๐˜€ ๐—ก๐—ถ๐—ป๐˜๐—ฒ๐—ป๐—ฑ๐—ผ ๐—ฆ๐˜„๐—ถ๐˜๐—ฐ๐—ต ๐Ÿฎ

Nintendo secara resmi mengumumkan harga dan tanggal peluncuran Nintendo Switch 2 melalui situs web resminya. Konsol ini akan tersedia dengan harga $449,99 di Amerika Serikat, sementara di Jepang akan dijual dengan harga lebih terjangkau, yaitu 49,980 yen (sekitar $330). Namun, versi Jepang Switch 2 tidak akan mendukung bahasa Inggris, kemungkinan penerapan ini dilakukan sebagai langkah strategis untuk mengatasi permasalahan scalper yang kerap terjadi pada saat perilisan konsol baru. Peluncuran Nintendo Switch 2 dijadwalkan pada 5 Juni 2025.

Dalam Switch 2 Direct, Nintendo memperkenalkan fitur baru bernama GameChat, yang memungkinkan voice chat layaknya Discord. Selain itu, Nintendo juga mengonfirmasi bahwa layanan Nintendo Switch Online + Expansion Pack akan menghadirkan Nintendo GameCube Classics sebagai bagian dari katalog game retro untuk Switch 2. Beberapa judul ikonik yang akan tersedia saat peluncuran mencakup F-Zero GX, The Legend of Zelda: The Wind Waker, dan Soulcalibur II, dengan game lain seperti Fire Emblem: Path of Radiance, Luigiโ€™s Mansion, Pokรฉmon Colosseum, dan Super Mario Sunshine yang akan menyusul di kemudian waktu.

Meskipun Switch 2 mendukung backward compatibility dengan game Switch generasi pertama, beberapa game akan mendapatkan versi khusus yang dioptimalkan untuk konsol baru ini. Saat ini, game yang telah dikonfirmasi mencakup Mario Party Jamboree, The Legend of Zelda: Breath of the Wild & Tears of the Kingdom, Kirby and the Forgotten Land, Pokรฉmon Legends: Z-A, serta Metroid Prime 4: Beyond. Metroid Prime 4: Beyond di Switch 2 akan mendukung mouse Joy-Con serta menawarkan dua mode grafis: Quality Mode yang memungkinkan resolusi 4K 60 FPS di TV Mode, dan 1080p 120 FPS di Handheld Mode.

Jangan lupa follow DirektoriGim agar tidak ketinggalan artikel game terbaru yang informatif dan enak dibaca.

#nintendo #nintendoswitch #nintendoswitch2 #direktorigim

1 month ago | [YT] | 96

DirektoriGim

๐—ฅ๐—ฎ๐—ป๐—ด๐—ธ๐˜‚๐—บ๐—ฎ๐—ป ๐——๐—ถ๐—ฟ๐—ฒ๐—ธ๐˜๐—ผ๐—ฟ๐—ถ๐—š๐—ถ๐—บ ๐˜‚๐—ป๐˜๐˜‚๐—ธ ๐—ง๐—ต๐—ฒ ๐——๐˜‚๐˜€๐—ธ๐—ฏ๐—น๐—ผ๐—ผ๐—ฑ, ๐—š๐—ฎ๐—บ๐—ฒ ๐—ง๐—ฒ๐—ฟ๐—ฏ๐—ฎ๐—ฟ๐˜‚ ๐—ฑ๐—ฎ๐—ฟ๐—ถ ๐—™๐—ฟ๐—ผ๐—บ ๐—ฆ๐—ผ๐—ณ๐˜๐˜„๐—ฎ๐—ฟ๐—ฒ

Pada acara Nintendo Switch 2 Direct kemarin, FromSoftware mengungkapkan game terbaru mereka, The Duskbloods, yang dijadwalkan rilis eksklusif untuk Nintendo Switch 2 pada tahun 2026.

Proyek ini menjadi sorotan karena keterlibatan Hidetaka Miyazaki, sutradara di balik mahakarya seperti Elden Ring dan Dark Souls. Judul dan suasana dalam trailer The Duskbloods langsung mengingatkan kami pada Bloodborne karena atmosfer Gothic-nya. Namun, FromSoftware kali ini menambahkan elemen steampunk, menjadikan game ini semakin berbeda. Sebagai catatan, Bloodborne sendiri adalah salah satu game FromSoftware yang tetap eksklusif di konsol PlayStation hingga kini.

The Duskbloods mengusung format PvPvE, di mana pemain tidak hanya akan berburu monster, tetapi juga memburu pemain lain. Konsep seperti ini pernah diterapkan sebelumnya dalam game Crytek, berjudul Hunt: Showdown. Langkah FromSoftware untuk merilis game secara eksklusif di satu platform memang jarang terjadi, tetapi tampaknya kolaborasi mereka dengan Nintendo berangkat dari dukungan besar terhadap visi studio ini sehingga perjanjian tersebut bisa terwujud.

Jangan lupa follow DirektoriGim agar tidak ketinggalan artikel game terbaru yang informatif dan enak dibaca.

#gaming #fromsoftware #theduskblood #hidetakamiyazaki #direktorigim

1 month ago | [YT] | 118