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Charmainejai 小小明仔
【SD高達G世代永恆】百式改、Zeta雙限定池簡評 💰(31/8/2026)大家好,我是小明,這次想跟大家分享Z雙限池的簡單分析!━━━━━━【本期懶人包&個人評分】全裝甲型百式改 (𝗘𝗫) ➔ 𝟴.𝟬 / 𝟭𝟬 分 (強力三動打手,爆發前需暖機,地形適性稍弱)𝗗高達𝟯號機 (𝗘𝗫) ➔ 𝟳.𝟱 / 𝟭𝟬 分 (高傷害支援機,駕駛打工不錯)𝗭高達 (𝗘𝗫) ➔ 𝟴.𝟱 / 𝟭𝟬 分 (受惠上修,傷害有所保證的輸出手)布拉度·諾亞&格利普斯Ⅱ ➔ 𝟳.𝟬 / 𝟭𝟬 分 (不屈隊HP回復,不宜強硬入手)━━━━━━【本次獎池 𝗣𝗶𝗰𝗸𝘂𝗽 包括】-限定 UR 單位「全裝甲型百式改 (EX)」-限定 UR 角色「古華多羅‧巴茲拿」-UR 單位「D高達3號機 (EX)」-UR 角色「達力‧尼耶爾‧岡茲」-UR 支援人員「布拉度·諾亞&格利普斯Ⅱ」-復刻限定 UR 單位「Z高達 (EX)」-復刻限定 UR 角色「嘉美尤‧維達」====================「全裝甲型百式改 (𝗘𝗫)」&「古華多羅‧巴茲拿」限定攻擊機,5格距離EX武裝,假近戰真遠攻。機體屬於愈戰愈強的對戰後增傷,配搭地圖砲以及角色三動,手動的情況下不難達成。逃生功能為其增加的生存能力,斷敵人SC挺實用的。而角色為三動角色,EX能力上會削弱一下沒有提供增傷。不過這次同時帶來了奧干的團體Buff,讓奧干隊有成型的可能性。【標籤方面】主要標籤:堅牢、王牌機、不屈不撓副標籤:奧干、金色、高達等(本次限池三部機體連同支援人員皆補強不屈不撓體系)【地形適性方面】宇宙、地面為圓形,水中為三角形,沒有配備盾牌。【機體能力方面】自身攻擊力提升15%。發起對戰的敵方使用物理、鐳射武裝攻擊時,自身受到的損傷減輕40%。對戰結束時,若在該場對戰中造成損傷,自身攻擊力提升4%(最高20%)。【角色能力方面】自身造成的損傷提升20%。自身覺醒值及反應值提升25%。EX角色能力:「額外行動」+1次。搭乘「全裝甲型百式改 (EX)」時,賦予同部隊內持有「奧干」標籤的單位,攻擊力提升5%(永久)。搭乘單位含有「奧干」標籤的單位時,自身受到的損傷減輕15%。愈戰愈強的機體,需要人機都需要暖機的組合。兩者皆準備好的場合(對戰增傷20%+角色超一擊),傷害不容小覷。三動、逃生、團隊Buff等等亦是戰略上各有作為的功能。【武裝方面】有效射程:1-5格(EX武裝射程為2-5格)EX武裝擁有距離敵方越遠,武裝POWER最高提升15%的效果擁有一發3X6射程的直線地圖砲武裝,方便快速完成能力要求增傷20%【角色技能方面】擁有:攻擊爆裂 LV5、威力抵禦 LV5、 射程增幅 LV1沒有馬上爆發的MP提升,但損傷提升25%或自身受到的損傷減輕25%,也算是可以視情況而應對的技能組合。【小明總評】全裝甲型百式改明顯是吸引人消費的限定攻擊機。5格射程、地圖砲再加上附增逃生功能,符合限定強度的預期。在角色方面,馬沙現在等同了三動的代名詞,而且亦提供了作為奧干主力領袖的團體Buff。人機分開使用百式改可用同池的達力轉成雙援攻輸出,古華多羅亦作可攻可守的三動人員使用。問題是奧干團體Buff的各位UR成員,好像沒有4部機體同時加成的支援人員使用?!而且登場時機太差了,1.5週年前出這個雙限定池明顯是謀財害命啊。(機體滿突圖有點隨便...)因此我認為這次限定全裝甲型百式改組合大約有 8.0/10 分。====================「𝗗高達𝟯號機 (𝗘𝗫)」& 「達力‧尼耶爾‧岡茲」非限支援機,5格距離EX武裝,鐵拳教育顯示了EX武裝設定不公平之處。D高達3號機是類似高傷害類似支援機,血量條件雙重增傷的能力讓它的攻擊力大幅提升。角色則是馬反+高達標籤雙援攻,可以轉乘如Hi Nu,三高甚至今次的百式改。【標籤方面】主要標籤:電光石火、不屈不撓副標籤:專用機、白色、地球聯邦、高達等【地形適性方面】宇宙、地面為圓形,水中為三角形,有配備盾牌。【機體能力方面】自身最大EN提升15%。自身最大HP提升5%。自身HP為50%以上時,自身攻擊力提升10% & 自身HP為100%以上時,自身攻擊力再提升10%。【角色能力方面】自身進行支援攻擊、支援反擊時,自身攻擊力提升20%。自身格鬥值提升20%。自身射擊值提升5%。EX角色能力:搭乘單位為「高達」標籤及「馬沙之反擊」系列時,對敵方造成的損傷提升15%、自身受到的損傷減輕15%。機體角色能力皆以增傷為首要目標,血量增傷條件即是開場已經是頂點,唯一問題是角色氣勢未滿。但以非限看待的話已經是優秀的機體模版,像近期的限雙頭龍一樣屬支援型打手用相信也沒有問題。【武裝方面】有效射程:1-5格(EX武裝為1-5格)EX武裝擁有賦予敵方防禦力減少35%的效果。另備3-5格射程武裝擁有賦予敵方物理武裝增傷25%的效果。擁有一發移動型地圖砲,沒有Debuff效果。【角色技能方面】擁有:高速 LV1、攻擊爆裂 LV4、搖擺閃避 LV1攻擊爆裂+必閃屬於實用的雙援攻技能組,雖然不能立即爆發,不過具備必閃的雙援攻依然是實用性高。【小明總評】D高達3號機比預期中較好,本來大家都認為它是格鬥向手短機體+人氣稍低,屬於陪跑之用。提供5格EX的確出人意表,攻擊力高亦非常良好。不過減防代替品許多(另附物理增傷),實質入隊仍要看實際情況使用。雙援攻的15%增傷範圍當然是愈廣愈好,這位置給了馬反本來不錯,再加了高達標籤就扣起了新自護UR的部分。如果是向D高達3號機而來的,這池不建議進池了,1.5週年還有很大機會要消費,也不會因為少了這個組合而構成不了隊伍。因此我認為這次D高達3號機組合大約有 7.5/10 分。====================「布拉度·諾亞&格利普斯Ⅱ」非限支援人員,「不屈不撓」標籤加成的支援人員,支援人員技能為回復HP40%,補完了不屈不撓UR的HP支援人員選擇。繼疾風迅雷連續數期的補強後,這回到了不屈不撓擴充它的組隊規模了,整個池都在服務不屈不撓的建構。這樣看來1.5週年應該不會出不屈不撓的限定支援人員了,有可能是新Tag嗎?如果是以不屈不撓為組隊的朋友應該也不必趕著進池,稍等一下月底的限定觀望一下再決定也不遲,不屈不撓支援人員要歪中也合計有兩份UR命中的機會。【小明總評】官方開始強化不屈不撓當中,但是追非限艦資源消耗比起追200抽的限定更多,建議三思而後行。因此我認為這次不屈隊布拉度大約有 7/10 分。====================「𝗭高達 (𝗘𝗫)」& 「嘉美尤‧維達」復刻限定攻擊機,如果單單是古華多羅其實號召力已經不錯,再加上Zeta真的想把錢錢都吸走。這次更新同時也上修了Z高達組合的能力,包裝EX武裝提升10%爆擊率,以及嘉美尤駕駛「腦波傳導」機體時增加15%爆擊率。還有Z高達標籤也加入了「不屈不撓」,組隊的靈活性又增加了不少。加上嘉美尤本身的50%爆擊提升技能可以把爆擊率提高至75%,武裝強度不變但爆擊機率增加了25%。由登場至今輸出依然是上位選擇之一,即使即將1.5週年也不失禮,西瓜冰突擊非常可靠,是吸引我入池的重大誘因。如果這次不入手不知何年何月才會再次復刻呢。【小明總評】Z高達組合上修當然是利好消息,如果是從未入手朋友的正常情況是直接推薦入池,不過臨近一週年建議大家量力而為。週年池估計3限起跳,如果不趕時間可以等等官方會不會在收池前(23/9)發佈消息。而且各人的組隊方向不一,需不需要Zeta去建構隊伍也是考慮因素之一。因此我認為這次限定Zeta組合大約有 8.5/10 分。====================【抽選建議】本池為雙限定池,建議進池預備保底鑽石量。所以我個人的建議是:-目標討回𝗭𝗲𝘁𝗮 / 入手馬沙 ➔ 抽好抽滿(感謝香港課長已登第一!)-鑽石量不多 / 無課朋友 ➔ 專心忍耐至 1.5 週年-奧干隊 ➔ 感覺還未成型,百式改打堅牢/不屈感覺還比較好個人本池決定等待情報再決定,只因鑽石量不多,1.5 週年沒有 9 萬鑽在手風險挺大。以上純屬個人意見,祝各位一抽入魂,十抽出貨!😇😇
6 days ago | [YT] | 53
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【SD高達G世代永恆】31/8 Z系列雙限池預告下期主要精選內容為︰限定UR「全裝甲型百式改 (EX)」/限定UR「古華多羅‧巴茲拿」UR「D高達3號機 (EX)」/UR「達力‧尼耶爾‧岡茲」復刻限定UR「Z高達 (EX)」/復刻限定UR「嘉美尤‧維達」還有估計是布拉度&殖民衛星雷射砲(Gryps 2)的支援人員組合連續兩期雙限定池,沒想到官方1.5週年前還要這麼殘忍😭同時很多朋友錯過了的限定Zeta終於復刻了,連我也忍不住想抽了...另外當然是這次亮點的古華多羅大尉+百式改我個人是比較喜歡百式多一點,全裝甲型百式改則火力更強嗎?!D高達3號機則是比較冷門的機體,大概在ZZ後馬反前時期的作品不過有嘉美尤+古華多羅的配搭下,入池意欲不會拉低太多支援人員又是布拉度(林友德),老是常出現呢希望今次標籤會吸引一些吧!不知道大家今次又會否入池呢?個人估計以Z系列的吸引力取得商店第一應該不難的😇😇
1 week ago | [YT] | 29
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【𝗦𝗗高達𝗚世代永恆】未來更新情報(𝟵月)今日官方更新了 9 月份的活動時間表,多為舊關卡復刻😇。新的永恆之路與強敵來襲估計只能滿足大家幾天,希望 00F 外傳會有良好的體驗吧!(千萬不要出 00 劇場版 UR 啊🫣差兩個池左右就到 1.5 週年了!)稍後會繼續為大家更新永恆之路與強敵來襲關卡;世代之塔正考慮以低配再跑一次來幫助新手;挑戰模式持續更新中(已製作 W 系列、Z 系列 Hard 1-3 流程)。==========- 𝟴月𝟯𝟭日- 能力調整︰Z高達系列、ZZ高達系列- 強敵來襲︰NT-X (20Lv)- 世代之塔︰東塔(復刻)- 永恆之路 (𝗛𝗮𝗿𝗱 / 𝗘𝘅𝗽𝗲𝗿𝘁)︰試作機標籤- 𝟵月初- 𝗦𝗲𝗮𝘀𝗼𝗻 𝟭𝟱.𝟱 大師聯盟︰9月7日開始(SSR 以下 & 終極標籤)- 歷史關卡︰08小隊、雷霆宙域第二季- 𝟵月中- 事件關卡︰00F 外傳- 挑戰模式︰ZZ 系列挑戰模式- 預估日程- 𝟭.𝟱週年池︰預計 9 月底推出- 𝗦𝗲𝗮𝘀𝗼𝗻 𝟭𝟲 大師聯盟︰預計 9 月底展開
1 week ago | [YT] | 50
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【SD高達G世代永恆】SD系列雙限定池簡評 (13/8/2026)大家好,我是小明,這次想跟大家分享SD限池的簡單分析!【本期懶人包&個人評分】⚔️ 全能騎士高達 (EX) ➔ 7.0 / 10 分(強力二動打手,技能組合配合暖機與移距)🛡️ 第三代頑駄無大將軍 (EX) ➔ 6.5 / 10 分(SD隊核心Buff,非限可等歪但保值度高)🐉 怪物黑龍 (EX) ➔ 5.0 / 10 分(開場+6MP微上修,堅牢隊補位,局限大)🧑✈️ 騎士阿寶 (迪謝鎧甲) ➔ 3.0 / 10 分(帥氣大於實用,加成範圍狹窄)━━━━━━【本次獎池 Pickup 包括】︰-限定UR單位「全能騎士高達(EX)」-限定UR角色「全能騎士高達」-UR單位「第三代頑駄無大將軍(EX)」-UR角色「第三代頑駄無大將軍」-UR支援人員「騎士阿寶(迪謝鎧甲裝備)」-復刻限定UR單位「怪物黑龍(EX)」-復刻限定UR角色「怪物黑龍」(注︰本期UR皆為Linked組合,因此單位與角色一併評論)====================⚔️「全能騎士高達(EX)」&「全能騎士高達」限定攻擊機,3格距離EX武裝,類近神高達模板的二動機體。擁有新推出的能力「格擋」,超強勢氣勢以上時可以每回合最多3次,以40%的機率閃避物理格鬥、鐳射格鬥、物理射擊攻擊。而角色的高格鬥值、MP提升等數值與能力,亦能快速為機體暖機,一次MP提升直達超一擊打出高額傷害,移動力+2亦能補足手短問題。【標籤方面】主要標籤:一擊必殺、疾風迅雷、專用機副標籤:主角、白色、SD高達等(本次限池兩部新機體繼續補強疾風迅雷體系)【地形適性方面】宇宙、空中、地面、水中均為圓形有配備盾牌,果然是非常「全能」【機體能力方面】自身攻擊力提升15%自身戰意為「超強勢」以上時,自身攻擊力提升7%自身戰意為「超一擊」以上時,自身攻擊力再提升8%自身戰意為「超強勢」以上時,以40%的機率閃避物理格鬥、鐳射格鬥、物理射擊攻擊(1回合最多3次)【角色能力方面】自身造成的損傷提升20%自身格鬥值提升25%、自身守備值提升5%EX角色能力:搭乘單位含有SD高達標籤時,對敵方造成的損傷提升15%,自身受到的損傷減輕15%,自身MP增加5氣勢條件不難解決,本身角色有在能力、技能上有所配合,Link系統固定SD系列標籤必定能夠額外增傷、減傷。輕鬆保持在超強勢以上,取得額外攻擊力以及格擋能力,但沒有維持MP/MP消耗輕減的能力,或需透過技能維持超一擊。【武裝方面】有效射程:1-4格(EX武裝射程為1-3格)EX武裝擁有距離敵方越近,武裝POWER最高提升20%的效果最遠射程武裝為3-4格的美加菲拉,為作面對較遠敵人反擊的手段擁有一發最遠5格射程的十字型地圖砲武裝(順帶一提,除了EX武裝,其他武裝加起來也分別對應了全部的武裝屬性)【角色技能方面】擁有:MP上升 LV5、格鬥值增幅 LV5、高速 LV2一次MP上升可以到達超一擊非常實用,立即能啟用機體所有能力。格鬥值增幅讓他可以達至過千點格鬥值的水平,而高速LV2可以幫助拯救EX武裝1-3格的射程問題。屬整體非常配合的技能組合。💬【小明總評】全能騎士高達是簡單直接的限定攻擊機。一鍵起動的強力二動打手,最直觀的比較是神高達,由常用的減傷能力轉為新的格擋能力。雖然40%格擋機率稍顯保守且缺乏5格反擊手段,但角色數值極佳,屬整體非常配合的技能組合,完美補足暖機需求與移動力短板。儘管Link系列綁定機體與角色稍微限制了組隊靈活性,但作為單體輸出與即戰力依然相當頂尖。👉 因此我認為這次限定全能騎士高達大約有 7/10 分。====================🛡️「第三代頑駄無大將軍(EX)」& 「第三代頑駄無大將軍」非限支援機,4格距離EX武裝,氣勢條件下可達5格。物理、特殊武裝的Debuff機體,擁有DX類地圖砲亦是亮點之一。角色部分比較重要,是團隊Buff的角色EX能力。可以分別強化高達標籤與SD高達標籤的機體,相信是SD隊必須入隊的建構的重點人員之一。【標籤方面】主要標籤:堅牢、疾風迅雷副標籤:指揮官機、可變機、SD高達等(近期蛋池一直補強疾風隊,但相較堅牢/疾風隊,三代目在以SD高達標籤為核心的隊伍更為重要)【地形適性方面】宇宙、空中、地面、水中均為圓形有配備盾牌,與同樣全能騎士同樣萬用地型【機體能力方面】自身最大EN提升15%自身防禦力提升5%自身戰意為「超強勢」以上時,特殊武裝的最大射程+1【角色能力方面】自身進行支援攻擊、支援反擊時,自身武裝消耗EN減輕20%自身射擊值提升20%、自身格鬥值提升5%EX角色能力:賦予同部隊內持有「高達」標籤的單位,攻擊力、防禦力提升2%(永久);賦予同部隊內持有「SD高達」標籤的單位,攻擊力、防禦力提升3%(永久)。此外,對敵方造成的損傷提升15%能夠提升EX武裝射程至5格射程是好事,但本身不具備提升氣勢的手段,而另外的5格射程的武裝則為物理武裝,亦不能受惠。角色EX能力是SD體系重要的團隊Buff效果,而且作為高達標籤外掛的可能性亦是有的,2%增傷也不錯用。現時體系未完善需要先埋單(付費),或許是入池考量的因素之一,但我相信活動的第4章/隨時突襲的UR也是有機會出現的,始終SD高達還有許多可以講的故事未推出。【武裝方面】有效射程:1-5格(EX武裝為1-4(5)格)EX武裝擁有賦予敵方物理武裝增傷35%的效果擁有3-5格射程,賦予敵方特殊武裝增傷25%效果的武裝擁有一發類似DX月光砲的地圖砲,沒有Debuff效果【角色技能方面】擁有:射擊值增幅 LV4、高速 LV1、射程增幅 LV1射擊值增幅能對高機動敵人提高命中算是實用的,移距與射距亦是支援機體挺需要的實用技能。但是沒有MP提升,開局前期唯有先用巨大目牙砲代替EX武裝,吃虧一點但是整體上還是沒有大問題的。💬【小明總評】三代目作為支援機恰如其份,合理的射程、合理的增傷。已經是可以實戰用途入隊的隊員,SD隊必定入隊的團隊Buff,亦可作為高達標籤的組隊外掛。SD隊可與黑龍互補,堅牢隊、指揮官隊還有空間使用;若與現時還在池內的雙頭龍相比確實稍微失色,畢竟雙頭龍佔了限定機體的優勢。如果是衝著三代目而來的朋友就不必多講,如果是期望配SD隊的朋友,這池確實也要投入一下的,三SD雙限的配置,如果上次沒有抽過黑龍抽這個不算吃虧。👉 因此我認為這次三代目大約有 6.5/10 分。====================🧑✈️「騎士阿寶(迪謝鎧甲裝備)」非限支援人員,「SD高達」標籤以及「指揮官機」標籤加成的支援人員,支援人員技能為回復EN50%。同池也有機會抽到騎士阿寶與白色基地的「SD+專用機」標籤戰艦,個人認為專用機艦實用性較高,指揮官機只能說未成氣候。加成範圍狹窄,除去SD部份,UR紅機打手只有Ez-8,即使未來SD高達標籤增加UR成員,但我相信專用機暫時還是較勝一籌。很多朋友期待其他大將軍推出,估計他們都會擁有指揮官標籤,但只能說是未來可期系列,始終日程上SD活動也相隔一年才再次推出...💬【小明總評】騎士阿寶(迪謝鎧甲裝備)實用性不大,但是迪謝鎧甲的帥氣可以為他加加分,但實在不必追求此支援人員。👉 因此我認為這次迪謝阿寶大約有 3/10 分。==================== 🐉「怪物黑龍(EX)」& 「怪物黑龍」復刻限定支援機,相信當日入池的朋友也不多,與現時多花樣的UR能力相比,黑龍依然是堅牢隊不錯的選擇。而且官方在這次活動推出時也少量上修了一下黑龍的能力,直接提供了開場增加6MP的能力,讓他盡快進入超強勢取得增傷。現時SD隊人手不足,還是要把他放入隊內,始終他還是限定,爛船都有三斤釘。例如高覺醒的黑龍角色,本來是不錯的雙援攻選擇,但是只能偏居一隅,沒法在外組隊,分數必須混合兩者作考慮。💬【小明總評】黑龍微調後雖然補上了啟動速度,但Link綁定過於死板,加上現今環境優秀支援機林立,若非組專門的SD隊或堅牢隊,泛用性確實不高。👉 因此我認為這次限定黑龍大約有 5/10 分。====================【抽選建議】本池為雙限定池,建議進池預備保底鑽石量。所以我個人的建議是:🎯 目標SD系列組隊 ➔ 抽好抽滿(感謝香港課長已登第一!)💎 鑽石量不多 / 實用強度黨 ➔ Pass(考量到 1.5 週年即將到來,非主攻 SD 隊建議理智保留鑽石)👑 只愛三代目 ➔ 魔法小卡(客觀建議等歪)個人本池 Pass,順便補充一下連續數池的消耗,準備迎接接下來的 1.5 週年大招 😷以上純屬個人意見,祝各位一抽入魂,十抽出貨!
3 weeks ago (edited) | [YT] | 46
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【SD高達G世代永恆】13/8 SD蛋池 與 頻道更新預告首先是今日發表的SD高達雙限定池主要精選內容為︰UR「全能騎士高達 (EX)」/UR「全能騎士高達」UR「第三代頑駄無大將軍 (EX)」/UR「第三代頑駄無大將軍」復刻UR「怪物黑龍 (EX)」/UR「怪物黑龍」以及估計是UR支援人員的SD騎士阿寶相信不少朋友都跳過的黑龍,今次首度復刻而且新加入的限定全能騎士與第三代頑駄無大將軍亦相當霸氣可惜Link系統的局限性令不少朋友卻步如果性能比正常UR強一點也不過份吧?期待正式推出~=====其次是近日的頻道更新預告,未來影片估計有︰1. 新池、SD活動的分析影片2. 強敵20Lv攻略 (SD系列機體)3. 主線挑戰模式使命補完4. 舊有永恆EX更新/SD系列永恆EX?!希望繼續多多支持,如果有特定內容想了解亦請留言與我分享一下~感謝!
3 weeks ago (edited) | [YT] | 27
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【SD高達G世代永恆】EW雙頭龍限定池簡評(31/7/2026)大家好,我是小明,這次想跟大家分享EW限池的簡單分析。這次獎池Pickup包括︰限定UR單位「雙頭龍高達 (EW版) (EX)」限定UR角色「張五飛 (EW版)」UR單位「重砲手高達改 (EW版) (EX)」UR角色「多諾華‧巴頓 (EW版)」UR支援人員「米利亞爾特‧卑斯賴多&力布拉」=====「雙頭龍高達 (EW版) (EX)」限定支援機,4格距離EX武裝,支援時距離上升至5格。擁有移動後地圖炮,雙Debuff射程舒適,同時是繼綠獨角、Age-2後能提供40%Debuff的限定機體。標籤方面,主要標籤有突破力、疾風迅雷、專用機副標籤亦有例如勁敵、W系列等。擁有特殊+物理Debuff,相信會是不少格鬥機體的好幫手,例如神高達、重炮手等等。地形適性方面,宇宙、地面、水中均為圓形有配備盾牌,不能空戰是唯一弱項。能力方面,擁有自身防禦力及機動力提升15%。自身進行支援攻擊、支援反擊時,自身攻擊力提升15%。自身進行支援攻擊、支援反擊時,物理武裝的最大射程提升1。沒有綁定要求就已經是優點,任意援攻角色都能換乘,當然使用五飛爆發力會更高、Debuff亦能增加5%。武裝方面,有效射程為1-5格,支援時最多可到達6格。EX武裝為1-4格(5格),擁有特殊武裝增傷35%效果,配合專屬駕駛五飛可提升至40%。另外擁有一發移動後地圖炮(單體),擁有物理增傷25%效果。同時亦擁有3-5格(6格)射程的物理增傷25%武裝,可長期保持雙Debuff優勢。總結來說,UR雙頭龍高達 (EW版)是優質的特殊/物理增傷人員。雖然沒有降低防禦力的Debuff,或許需要補一位降防人員,但在敵人極高防禦力的情況下(如20Lv強敵),雙增傷類Debuff成效亦不會差。同時,沒有綁定條件的援攻增距、移動地圖炮Debuff等,方便任何援攻角換乘。若使用五飛,則可以享受更高輸出/40%Debuff,顯出限定優勢。三種大型標籤隊都能加入,更有勁敵隊、W五子隊等等搭配,組隊靈活。因此我認為這次限定雙頭龍大約有8.5/10分。=====「張五飛 (EW版)」限定支援角,格鬥偏向的雙援攻角色。駕駛專屬機體擁有額外格鬥/效果加成,單獨使用亦能快速進入超一擊的氣勢援攻角色。數值方面,射擊值615格鬥值835覺醒值416,偏向主格鬥、副射擊的數值。能力方面,搭乘支援型機體,進行支援攻擊、支援反擊時,自身攻擊力提升25%。自身格鬥值提升25%。自身守備值提升5%。EX能力方面,第一點是搭乘單位「W系列」標籤機體時,自身MP提升5,對敵方造成的損傷提升15%。第二點是搭乘單位為「雙頭龍高達 (EW版) (EX)」且自身戰意為「超一擊」以上時,自身格鬥值提升15%,特殊增傷武裝效果值增加5%。搭乘W系列可以快速進入超一擊,而且駕駛專屬機體能到達40%增傷Debuff與機體相反,五飛綁定的部分比較多,不綁雙頭龍會少了格鬥/增傷%、不綁W系列會少了MP與15%增傷,離開了綁定的部分會令強度下降不少。技能方面,擁有高速 LV1、MP上升 LV5、格鬥值增幅 LV5,配合EX能力可以使用一次MP上升技能直達超一擊,再加上格鬥值增幅,是格鬥機體援攻角色的首選,沒在能力綁定範圍內依然能打出不錯的傷害。總結來說,五飛作為限定角色數值版面上看來不高,但在能力及技能加成後不容小覷。雖然本身只有835格鬥值,但在超一擊+格鬥值增幅的情況下可以輕鬆破千點格鬥值,同系列中無出其右,但弱勢位置在於打工加成會有所流失。但由於技能組合氣勢/格鬥方向,要駕駛其他格鬥打手進行雙援攻傷害不會太差,作為打工人的出場機會還是有的。因此我認為這次限定張五飛大約有8/10分。=====「重砲手高達改 (EW版) (EX)」非限攻擊機,5格距離EX武裝,重火力代表。高血量型增傷條件的射擊機體,但是這次能力增加了爆擊率以及EN消耗,援攻駕駛消耗極大。標籤方面,主要標籤有突破力、疾風迅雷、專用機副標籤有W系列,與同期雙頭龍的標籤非常接近,同時它們的武裝互相配合,估計用作同時組隊的機會大。地形適性方面,宇宙、地面、水中均為圓形。沒有配備盾牌,同樣不能空戰。能力方面,自身攻擊力及防禦力提升15%。自身最大EN提升10%。以及自身EN在75%以上時,自身攻擊力提升20%、自身爆擊率提升10%、自身消耗EN增加40%。能力整體是強化攻擊輸出,但同時EN消耗非常大,爆擊即使追加了爆擊率依然是運氣成份居多。武裝方面,有效射程為1-5格。EX武裝為2-5格,擁有自身剩餘EN越高,武裝POWER提升最多17%的效果。另外擁有一發標準的扇型地圖炮(單體),其餘皆是射擊武裝,亦有補上1格距離的武裝防身用。總結來說,UR重砲手高達改 (EW版) 是良好的5格EX UR輸出手。事實上除了開服的沙煞比,非限5格射程攻擊機不多,例如自護號、露維‧捷露都是地型適性惡劣。而這次重砲手的毒點在於EN消耗量大,一次EX武裝需要63EN,不想輕易讓人放入雙援攻當打手。如果0突的情況下只足夠首兩個回合雙援攻使用,滿突則足夠應付三回合。低突破的情況下會較難維持輸出,或需要大量EN回復(EN艦/賈圖大哥?!),如果能解決EN問題會是非限的五格實用輸出手。因此我認為這次重砲手大約有8/10分。=====「多諾華‧巴頓 (EW版)」非限攻擊角,如同原作是射擊偏向為主的角色。數值方面,射擊值818格鬥值614覺醒值461,偏向主射擊、副格鬥的數值。能力方面,自身造成的損傷提升15%。自身射擊值提升20%。自身反應值提升5%。EX能力方面,搭乘單位W系列標籤機體時,對敵方造成的損傷提升15%,自身武裝消耗EN減輕25%。正常攻擊角能力組合,武裝消耗EN減輕能力,可以舒緩一下重砲手EN消耗的壓力。技能方面,攻擊爆裂 LV4、射擊值增幅 LV4、輕度EN填充 LV3可以選擇第一回合爆發輸出,亦可以多次使用回復EN技能,主打輸出的技能組合配合重砲手的高攻擊力輸出有所保證。總結來說,多諾華作為非限攻擊角數值、技能組合不弱,專屬駕駛的話,EN部分相信亦不再是大問題,但如果可以的話我會更希望以雙援攻駕駛重砲手。因此我認為這次多諾華大約有6/10分。=====「米利亞爾特‧卑斯賴多&力布拉」非限支援人員,針對W系列標籤加成的戰艦,若同時擁有EW作品標籤的機體可獲得額外加成。支援人員技能為回復50%EN,PVE我認為HP/EN還行,另一隊可以換成HP艦進行互補,但大師聯盟EN艦的確會稍弱。如同鐵血亞多娜的螢火/高達X舒文艦長的自由號,是擁有雙加成的支援人員,上限可達如同限定一樣水平的44%。沒有EW部份,只有W標籤加成則會比通常UR較低,只得28%加成(通常UR為36%)。加成範圍非常狹窄,現時剛好只有五台UR可以符合要求,因此暫時只有UR WZC、重砲手、地獄死神、多魯基斯3、雙頭龍的組合。可以當作EW系列的限艦,W系列愛好者不能錯過的支援人員,相信沙漠高達不久後也會推出UR可以進隊。需要留意若果官方回頭推出單純W系列而非EW版的UR則加成會下降。總結來說,力布拉戰艦只適合EW系列UR組隊之用。由於主力成員集中在本池與一週年池,若果沒有抽到一週年的WZC以及多魯基斯3,就不需要追求本艦。因此我認為這次力布拉大約有7/10 (隊伍成型時) 3/10 (隊伍未成型時)。=====抽選建議本池為限定池,建議進池預備保底鑽石量。所以我個人的建議是:有愛的朋友 ➔ 抽好抽滿,聽說已經第一了!鑽石量不多 ➔ 可以Pass 實用強度黨 ➔ 最少入手雙頭龍沒有WZC ➔ 不要追戰艦個人本池估計200抽,理想希望艦機各一🙌🏻以上純屬個人意見,祝各位一抽入魂,十抽出貨!
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【SD高達G世代永恆】未來更新情報 (7-8月)今天香港動漫節發佈了不少最新情報,是超人氣的EW池!就差五子的UR就欠沙漠了!另外看來8月是強敵+SD活動與我們渡過了~31/7 EW限定池︰限定-雙頭龍高達(EW版)& 張五飛(EW版)非限-重砲手高達改(EW版)& 多諾華‧巴頓(EW版)非限支援人員-米利亞爾特‧卑斯賴多 & 力布拉最新活動時間表31/7更新︰W系列主線挑戰模式、EW限定池、強敵來襲-武者亡靈、永恆之路-電光石火(Hard & Expert)、機體性能調整(地獄死神、騎士高達)6/8更新︰SD鋼彈外傳第一部活動復刻、SD鋼彈外傳祭典登入獎勵、強敵來襲-騎士高達(半人馬型態)、謝幕紀念板塊-獨角獸高達立像13/8更新︰SD鋼彈外傳第二部8月中、下旬更新︰SD鋼彈外傳第三部
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【SD高達G世代永恆】GCG卡包開箱 ✕ 水星新池/IF線雜談!這次小弟和女朋友一起開箱了一整箱(共12盒)Gundam Card Game 聯乘 GGeneration 系列的 EB01 卡包!除了挑戰把所有異圖卡收進卡冊外,亦會跟大家討論一下這次的更新內容,而且有一些福利可以送給大家!物輕情義重😇希望這份小心意大家會喜歡,感謝大家一直以來的支持!(非香港居住的朋友也可以一起參與喔!)📺 新片傳送門:https://www.youtube.com/watch?v=DLzDS...---🏆 抽獎獎品(共 12 個名額):1. 《SD高達 G世代 永恆》手遊推廣 Code2. 實體卡牌十連抽小禮物(價值約 $30~$50 HKD,會根據中獎者的喜好整理寄出!)✏️ 參加抽獎三步驟:【STEP 1】訂閱我的YouTube頻道並追蹤我的Facebook粉絲專頁。【STEP 2】為這支新影片按讚(Like)。【STEP 3】在YouTube影片下方留言回答以下問題:1. 請問小明在這次的開箱裡面,抽不到哪一張目標異圖卡呢?(共有兩張,答對其中一張即可,答案在影片中!)2. 這次開箱的卡片中,你最喜歡哪一張卡?---📅 活動時間與須知:⏳ 活動截止日期: 即日起至 2026年7月25日23:59 截止。開獎方式:預計在截止日1 至 2 週後的新影片中,我會補上抽獎錄影紀錄並公布中獎名單。領獎方式:請中獎的朋友在名單公布後,主動私訊我的Facebook專頁(DM)並提供你的收件地址,我就會把禮物寄出!(詳細活動條款與免責聲明請參閱 YouTube 影片說明欄)#ggeneration #SD高達G世代永恆 #G世代永恆 #GundamCardGame #GCG #水星的魔女 #Esimulator
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【SD高達G世代永恆】水星魔女池簡評(16/7/2026)😇大家好,我是小明,這次想跟大家分享水星非限池的簡單分析。這次獎池Pickup包括︰UR單位「達里魯巴路迪(Season2規格) (EX)」/ UR角色「古爾‧傑特克」UR單位「惡魔審判者(Season2規格) (EX)」/ UR角色「沙迪克‧澤內利」UR支援人員「勞達‧尼路&學園艦」=====「達里魯巴路迪(Season2規格) (EX)」高火力攻擊機,4格距離EX武裝,最遠攻距可達5格。屬於壓血類型機體,血量愈低火力愈高,首部擁有到達血量條件下自動使用必閃技能的機體。標籤方面,常用標籤有電光石火、疾風迅雷以及試作機。其餘亦有紅色、勁敵等等副標籤,能選擇入隊的選擇多,感覺官方也用力在推動疾風隊。地形適性方面,宇宙、空中、地面均為圓形,水中為三角。有配備盾牌。能力方面,擁有自身攻擊力提升15%、自身HP為50%以下時,自身攻擊力提升10%、自身HP為25%以下時,自身攻擊力再提升10%、自身HP為25%以下時,賦予自身「搖擺閃避(單位能力)」(每場戰鬥1次)。雖然三種能力中有兩種都需要低血量才能發揮,但如果能夠完全發揮的話,能力是頂級的,能夠獲得攻擊力突破1萬6千,自帶免費必閃等等強勢點。控制血量當然不是容易的事,這次專屬駕駛同時帶來了解決方案。武裝方面,有效射程為1-5格,地圖炮是GP02的縮小版。EX武裝為1-4格,擁有血量愈低傷害增加最多17%的效果,符合機體整體風格。補上一種3-5格的特殊武裝讓本機的應對範圍提高、更實用。總結來說,UR達里魯巴路迪能力條件下的火力極高,標籤配隊不錯、武裝1-5格全對應、地圖炮範圍實用。在配搭專屬駕駛古爾大哥時,能夠輕鬆達到能力全開的狀況,如果使用其他駕駛,則需要重點留意如何控血去發揮本機的優勢。但即使沒有發動到血量方面的能力,本身機體武裝亦是泛用,擁有容易入隊的標籤,很容易放進疾風迅雷和試作機隊。我認為這次達里魯巴路迪大約有7/10分。=====「古爾‧傑特克」格鬥攻擊角,類似UR自護號馬沙的根性/毅力角色。駕駛專屬機體達里魯巴路迪時,可以非常輕易發揮最大實力。技能組方面,亦以提高火力以及接近敵人為主。數值方面,射擊687格鬥847覺醒429,主格鬥、副射擊輸出,配搭格鬥值增幅技能後接近1000點格鬥值。能力方面,擁有自身造成的損傷提升15%、自身格鬥值提升20%、自身守備值提升5%。屬於格鬥為主的能力分佈。EX能力方面,第一點在搭乘單位為「達里魯巴路迪(Season2規格) (EX)」且自身HP為0%時,自身HP恢復5%(1次)。第二點則是在駕駛水星的魔女系列機體時,對敵方造成的損傷提升15%,自身受到的損傷減輕15%。與機體低血量要求非常契合的EX能力,專屬駕駛就可以免死兩次,而且可以很輕鬆到達血量要求,額外增加20%攻擊力。技能方面,擁有格鬥值增幅、高速(+1移距)以及攻擊爆裂。攻擊向的技能組合,接近1000點格鬥值,再加上1萬6千攻擊力 & 增傷能力 & 增傷技能。已經想像到傷害會非常高,擔任打手完全沒有問題。總結來說,古爾大哥作為格鬥駕駛數值良好,技能方面亦是攻擊增傷為主,能夠打出不錯的傷害。單獨使用的話,感覺東方師匠或者剎那等等會更大優勢,因為氣勢、三動、必閃等等在戰略上亦非常重要。但因為必閃放到機體能力上,而且能力亦是需要壓血增傷,因此古爾駕駛專屬機體時更有發揮空間,互相成就。我認為這次古爾大哥大約有6/10分,駕駛達里魯巴路迪時兩者可以提高至1~2分。=====「惡魔審判者(Season2規格) (EX)」耐久機,4格距離EX武裝,最遠攻距可達5格。合計擁有三種不同Debuff,首部Map炮降低敵人射程的UR。標籤方面,常用標籤有一擊必殺、疾風迅雷,其餘亦有勁敵、指揮官機、白色等等副標籤。為疾風迅雷、指揮官機等等較少耐久型機體標籤增添一部選擇。地形適性方面,宇宙、空中、地面均為圓形,水中為三角。有配備盾牌。能力方面,擁有自身防禦力提升15%、自身攻擊力提升5%以及發起戰鬥的敵方使用特殊武裝攻擊時,自身受到的損傷減輕30%。沒有太多特別的能力,作為主要對應特殊武裝之用。武裝方面,有效射程為1-5格,地圖炮是由自身位置開始的菱形地圖炮。EX武裝為1-4格,35%鐳射武裝Power減少的Debuff,其次是2-5格,12%命中率減少的Debuff。即使在遠距離,都可以在援防之外作出一些支援。地圖炮以自己為起點有些可惜,需要推前本機進入前線使用。效果部分,針對覺醒武裝射程-1不確認是指特殊武裝,或是指所有以覺醒值計算傷害的武裝,待各位大佬實測。總結來說,惡魔審判者攻擊力防禦力高,血量偏少。作為主坦面對高難度關卡或者會有些坦度問題,但面對擁有特殊武裝敵人的30%減免,地形適性良好、有盾牌亦算實用。地圖炮略為尷尬,需要走進敵人射程範圍使用,如果像達里魯巴路迪能夠射出數格將會更加吸引。入隊標籤較少一些,但能入隊持續補強中的疾風隊,我認為這次惡魔審判者大約有6/10分。=====「沙迪克‧澤內利」耐久型角色,無條件限制的雙援防。中規中矩的援防人員,格鬥值較高以及提供了格鬥增幅,加上專屬機體的攻擊力高,可以作為半坦半輸出使用。數值方面,射擊625格鬥710覺醒424,主格鬥次射擊的面板。守備值達789,數值不低,只差同系列的先攻盾蘇萊塔30點左右。能力方面,耐久機體援防時防禦力提升20%、自身守備值提升20%、自身格鬥值提升5%。屬正常耐久型角色能力,少許偏向格鬥。EX能力方面,第一點再次+1援防令角色成為雙援防。第二點則是,駕駛水星的魔女系列機體時,對敵方造成的損傷提升15%,自身受到的損傷減輕15%。水星耐久機不多,除了UR的風靈改,就可能會用到SP化達里魯巴路迪,以先發攻擊為主。技能方面,擁有保留EN、格鬥值增幅以及HP修復,半坦半輸出的耐久型駕駛技能組合。定位上傾向在副坦定位中補足輸出,但是不夠坦亦恐怕難以進入敵陣使用地圖炮了。總結來說,沙迪克作為雙援防角色,已經是加分項目。優勢的守備值、格鬥值,不錯的射擊值,都可以讓他到處駕駛機體打工。可惜能力方面沒有太亮眼的表現,水星系列的增幅,可轉乘選擇的機體有限。白值與技能組合讓他有打輸出的本錢,但同時坦度亦要留意一下。整體數值和能力上我認為是泛用的雙援防角色,我認為這次沙迪克大約有6/10分。=====「勞達‧尼路&學園艦」非限定支援人員,36%疾風迅雷標籤的戰艦,支援人員能力為回復EN50%。在疾風迅雷系列欠缺EN艦的當下推出,絕對是對疾風迅雷體系的補強。相信大家都了解EN的重要性,在高難度關卡EN消耗非常大,例如我經常使用的伏朗托+SP化00R,經常援攻至EN不足。甚至不少朋友已經SSP化的情況下,EN消耗相信是極大的。疾風迅雷體系陸續增強,隊伍亦開始成型。突自、達里魯巴路迪、惡魔審判者、00R、Nu,類似這樣的隊伍感覺都可以發揮不錯的效果。總結來說,疾風迅雷EN艦當然實用(PVE向)但首先需要看一看你手頭上本身有沒有疾風艦,例如有抽取00R+皇小姐的話,EN回復的部分是否可以透過兩隊合流來解決呢?不過依然不影響本身這部EN疾風的實用價值,我認為這次疾風EN艦大約有7/10分。=====抽選建議本池為非限定池,除非有非抽不可的理由,我個人是不建議入非限池的。所以我個人的建議是:有愛的朋友 ➔ 抽好抽滿,3000鑽石靠大佬們了!鑽石量不多 ➔ 直接Pass 實用強度黨 ➔ 可以Pass個人本池不會入池,這次錢包用來抽實體卡!😆😆以上純屬個人意見,祝各位一抽入魂,十抽出貨!
1 month ago (edited) | [YT] | 36
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【SD高達G世代永恆】16/7雙蛋池預告🤓這次是 水星魔女池 以及 900萬下載紀念池 的雙重錢包攻擊!首先是今日發表的 水星魔女非限定池主要精選內容為︰UR「達里魯巴路迪(Season2規格) (EX)」/UR「古爾‧傑特克」UR「惡魔審判者(Season2規格) (EX)」/UR「沙迪克‧澤內利」以及相信是UR支援人員的勞達·尼爾 & 傑特克家族的戰艦?!加上本池,水星魔水御三家男角各自推出一台UR事實上魔女作品也沒有太多能推出的UR了🤣🤣(私心希望會推出UR戰騎/艾莉駕駛風靈)相信這次可以測試到水星IP的吸金能力...暫時個人持觀望態度,非限定池能Skip則Skip🫣=====其次是 900萬次下載紀念池相信是官方了解到限定復刻速度太慢(相隔最長的限定Zeta為25年5月份)只好用特殊紀念的名義復刻一下限定機體這次元祖系列標籤為主題的限定復刻池,可是又故意收起了GP02限定內容因此只有︰UR「高達試作3號機 (EX)」/UR「哥奧‧胡勒奇」其餘為全數非限定擁有機動戰士高達系列標籤的UR限定哥奧的能力不差,但是單純為了限定GP03和哥奧的話入池的意欲相信會有所下降,而且這些池與大師聯盟一樣相信是沒有鑽石提供的,除了有愛的朋友應省則省🫡=====抽蛋池的個人分析繼續會在正式推出時盡快與大家分享🤓另外「E Simulator: U.C.0079」亦會同步推出對於這次的活動抱有很高的期待啊!希望新加入的機體和駕駛可以在主隊派上用場👍🏻
1 month ago (edited) | [YT] | 25
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Charmainejai 小小明仔
【SD高達G世代永恆】百式改、Zeta雙限定池簡評 💰(31/8/2026)
大家好,我是小明,這次想跟大家分享Z雙限池的簡單分析!
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【本期懶人包&個人評分】
全裝甲型百式改 (𝗘𝗫) ➔ 𝟴.𝟬 / 𝟭𝟬 分 (強力三動打手,爆發前需暖機,地形適性稍弱)
𝗗高達𝟯號機 (𝗘𝗫) ➔ 𝟳.𝟱 / 𝟭𝟬 分 (高傷害支援機,駕駛打工不錯)
𝗭高達 (𝗘𝗫) ➔ 𝟴.𝟱 / 𝟭𝟬 分 (受惠上修,傷害有所保證的輸出手)
布拉度·諾亞&格利普斯Ⅱ ➔ 𝟳.𝟬 / 𝟭𝟬 分 (不屈隊HP回復,不宜強硬入手)
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【本次獎池 𝗣𝗶𝗰𝗸𝘂𝗽 包括】
-限定 UR 單位「全裝甲型百式改 (EX)」
-限定 UR 角色「古華多羅‧巴茲拿」
-UR 單位「D高達3號機 (EX)」
-UR 角色「達力‧尼耶爾‧岡茲」
-UR 支援人員「布拉度·諾亞&格利普斯Ⅱ」
-復刻限定 UR 單位「Z高達 (EX)」
-復刻限定 UR 角色「嘉美尤‧維達」
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「全裝甲型百式改 (𝗘𝗫)」&「古華多羅‧巴茲拿」
限定攻擊機,5格距離EX武裝,假近戰真遠攻。
機體屬於愈戰愈強的對戰後增傷,配搭地圖砲以及角色三動,手動的情況下不難達成。
逃生功能為其增加的生存能力,斷敵人SC挺實用的。
而角色為三動角色,EX能力上會削弱一下沒有提供增傷。
不過這次同時帶來了奧干的團體Buff,讓奧干隊有成型的可能性。
【標籤方面】
主要標籤:堅牢、王牌機、不屈不撓
副標籤:奧干、金色、高達等
(本次限池三部機體連同支援人員皆補強不屈不撓體系)
【地形適性方面】
宇宙、地面為圓形,水中為三角形,沒有配備盾牌。
【機體能力方面】
自身攻擊力提升15%。
發起對戰的敵方使用物理、鐳射武裝攻擊時,自身受到的損傷減輕40%。
對戰結束時,若在該場對戰中造成損傷,自身攻擊力提升4%(最高20%)。
【角色能力方面】
自身造成的損傷提升20%。
自身覺醒值及反應值提升25%。
EX角色能力:「額外行動」+1次。
搭乘「全裝甲型百式改 (EX)」時,賦予同部隊內持有「奧干」標籤的單位,攻擊力提升5%(永久)。
搭乘單位含有「奧干」標籤的單位時,自身受到的損傷減輕15%。
愈戰愈強的機體,需要人機都需要暖機的組合。
兩者皆準備好的場合(對戰增傷20%+角色超一擊),傷害不容小覷。
三動、逃生、團隊Buff等等亦是戰略上各有作為的功能。
【武裝方面】
有效射程:1-5格(EX武裝射程為2-5格)
EX武裝擁有距離敵方越遠,武裝POWER最高提升15%的效果
擁有一發3X6射程的直線地圖砲武裝,方便快速完成能力要求增傷20%
【角色技能方面】
擁有:攻擊爆裂 LV5、威力抵禦 LV5、 射程增幅 LV1
沒有馬上爆發的MP提升,但損傷提升25%或自身受到的損傷減輕25%,也算是可以視情況而應對的技能組合。
【小明總評】
全裝甲型百式改明顯是吸引人消費的限定攻擊機。5格射程、地圖砲再加上附增逃生功能,符合限定強度的預期。
在角色方面,馬沙現在等同了三動的代名詞,而且亦提供了作為奧干主力領袖的團體Buff。
人機分開使用百式改可用同池的達力轉成雙援攻輸出,古華多羅亦作可攻可守的三動人員使用。
問題是奧干團體Buff的各位UR成員,好像沒有4部機體同時加成的支援人員使用?!
而且登場時機太差了,1.5週年前出這個雙限定池明顯是謀財害命啊。(機體滿突圖有點隨便...)
因此我認為這次限定全裝甲型百式改組合大約有 8.0/10 分。
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「𝗗高達𝟯號機 (𝗘𝗫)」& 「達力‧尼耶爾‧岡茲」
非限支援機,5格距離EX武裝,鐵拳教育顯示了EX武裝設定不公平之處。
D高達3號機是類似高傷害類似支援機,血量條件雙重增傷的能力讓它的攻擊力大幅提升。
角色則是馬反+高達標籤雙援攻,可以轉乘如Hi Nu,三高甚至今次的百式改。
【標籤方面】
主要標籤:電光石火、不屈不撓
副標籤:專用機、白色、地球聯邦、高達等
【地形適性方面】
宇宙、地面為圓形,水中為三角形,有配備盾牌。
【機體能力方面】
自身最大EN提升15%。
自身最大HP提升5%。
自身HP為50%以上時,自身攻擊力提升10% & 自身HP為100%以上時,自身攻擊力再提升10%。
【角色能力方面】
自身進行支援攻擊、支援反擊時,自身攻擊力提升20%。
自身格鬥值提升20%。自身射擊值提升5%。
EX角色能力:搭乘單位為「高達」標籤及「馬沙之反擊」系列時,對敵方造成的損傷提升15%、自身受到的損傷減輕15%。
機體角色能力皆以增傷為首要目標,血量增傷條件即是開場已經是頂點,唯一問題是角色氣勢未滿。
但以非限看待的話已經是優秀的機體模版,像近期的限雙頭龍一樣屬支援型打手用相信也沒有問題。
【武裝方面】
有效射程:1-5格(EX武裝為1-5格)
EX武裝擁有賦予敵方防禦力減少35%的效果。
另備3-5格射程武裝擁有賦予敵方物理武裝增傷25%的效果。
擁有一發移動型地圖砲,沒有Debuff效果。
【角色技能方面】
擁有:高速 LV1、攻擊爆裂 LV4、搖擺閃避 LV1
攻擊爆裂+必閃屬於實用的雙援攻技能組,雖然不能立即爆發,不過具備必閃的雙援攻依然是實用性高。
【小明總評】
D高達3號機比預期中較好,本來大家都認為它是格鬥向手短機體+人氣稍低,屬於陪跑之用。
提供5格EX的確出人意表,攻擊力高亦非常良好。不過減防代替品許多(另附物理增傷),實質入隊仍要看實際情況使用。
雙援攻的15%增傷範圍當然是愈廣愈好,這位置給了馬反本來不錯,再加了高達標籤就扣起了新自護UR的部分。
如果是向D高達3號機而來的,這池不建議進池了,1.5週年還有很大機會要消費,也不會因為少了這個組合而構成不了隊伍。
因此我認為這次D高達3號機組合大約有 7.5/10 分。
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「布拉度·諾亞&格利普斯Ⅱ」
非限支援人員,「不屈不撓」標籤加成的支援人員,支援人員技能為回復HP40%,補完了不屈不撓UR的HP支援人員選擇。
繼疾風迅雷連續數期的補強後,這回到了不屈不撓擴充它的組隊規模了,整個池都在服務不屈不撓的建構。
這樣看來1.5週年應該不會出不屈不撓的限定支援人員了,有可能是新Tag嗎?
如果是以不屈不撓為組隊的朋友應該也不必趕著進池,稍等一下月底的限定觀望一下再決定也不遲,不屈不撓支援人員要歪中也合計有兩份UR命中的機會。
【小明總評】
官方開始強化不屈不撓當中,但是追非限艦資源消耗比起追200抽的限定更多,建議三思而後行。
因此我認為這次不屈隊布拉度大約有 7/10 分。
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「𝗭高達 (𝗘𝗫)」& 「嘉美尤‧維達」
復刻限定攻擊機,如果單單是古華多羅其實號召力已經不錯,再加上Zeta真的想把錢錢都吸走。
這次更新同時也上修了Z高達組合的能力,包裝EX武裝提升10%爆擊率,以及嘉美尤駕駛「腦波傳導」機體時增加15%爆擊率。
還有Z高達標籤也加入了「不屈不撓」,組隊的靈活性又增加了不少。
加上嘉美尤本身的50%爆擊提升技能可以把爆擊率提高至75%,武裝強度不變但爆擊機率增加了25%。
由登場至今輸出依然是上位選擇之一,即使即將1.5週年也不失禮,西瓜冰突擊非常可靠,是吸引我入池的重大誘因。
如果這次不入手不知何年何月才會再次復刻呢。
【小明總評】
Z高達組合上修當然是利好消息,如果是從未入手朋友的正常情況是直接推薦入池,不過臨近一週年建議大家量力而為。
週年池估計3限起跳,如果不趕時間可以等等官方會不會在收池前(23/9)發佈消息。
而且各人的組隊方向不一,需不需要Zeta去建構隊伍也是考慮因素之一。
因此我認為這次限定Zeta組合大約有 8.5/10 分。
====================
【抽選建議】
本池為雙限定池,建議進池預備保底鑽石量。
所以我個人的建議是:
-目標討回𝗭𝗲𝘁𝗮 / 入手馬沙 ➔ 抽好抽滿(感謝香港課長已登第一!)
-鑽石量不多 / 無課朋友 ➔ 專心忍耐至 1.5 週年
-奧干隊 ➔ 感覺還未成型,百式改打堅牢/不屈感覺還比較好
個人本池決定等待情報再決定,只因鑽石量不多,1.5 週年沒有 9 萬鑽在手風險挺大。
以上純屬個人意見,祝各位一抽入魂,十抽出貨!😇😇
6 days ago | [YT] | 53
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Charmainejai 小小明仔
【SD高達G世代永恆】31/8 Z系列雙限池預告
下期主要精選內容為︰
限定UR「全裝甲型百式改 (EX)」/限定UR「古華多羅‧巴茲拿」
UR「D高達3號機 (EX)」/UR「達力‧尼耶爾‧岡茲」
復刻限定UR「Z高達 (EX)」/復刻限定UR「嘉美尤‧維達」
還有估計是布拉度&殖民衛星雷射砲(Gryps 2)的支援人員組合
連續兩期雙限定池,沒想到官方1.5週年前還要這麼殘忍😭
同時很多朋友錯過了的限定Zeta終於復刻了,連我也忍不住想抽了...
另外當然是這次亮點的古華多羅大尉+百式改
我個人是比較喜歡百式多一點,全裝甲型百式改則火力更強嗎?!
D高達3號機則是比較冷門的機體,大概在ZZ後馬反前時期的作品
不過有嘉美尤+古華多羅的配搭下,入池意欲不會拉低太多
支援人員又是布拉度(林友德),老是常出現呢
希望今次標籤會吸引一些吧!
不知道大家今次又會否入池呢?
個人估計以Z系列的吸引力取得商店第一應該不難的😇😇
1 week ago | [YT] | 29
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Charmainejai 小小明仔
【𝗦𝗗高達𝗚世代永恆】未來更新情報(𝟵月)
今日官方更新了 9 月份的活動時間表,多為舊關卡復刻😇。新的永恆之路與強敵來襲估計只能滿足大家幾天,希望 00F 外傳會有良好的體驗吧!(千萬不要出 00 劇場版 UR 啊🫣差兩個池左右就到 1.5 週年了!)
稍後會繼續為大家更新永恆之路與強敵來襲關卡;世代之塔正考慮以低配再跑一次來幫助新手;挑戰模式持續更新中(已製作 W 系列、Z 系列 Hard 1-3 流程)。
==========
- 𝟴月𝟯𝟭日
- 能力調整︰Z高達系列、ZZ高達系列
- 強敵來襲︰NT-X (20Lv)
- 世代之塔︰東塔(復刻)
- 永恆之路 (𝗛𝗮𝗿𝗱 / 𝗘𝘅𝗽𝗲𝗿𝘁)︰試作機標籤
- 𝟵月初
- 𝗦𝗲𝗮𝘀𝗼𝗻 𝟭𝟱.𝟱 大師聯盟︰9月7日開始(SSR 以下 & 終極標籤)
- 歷史關卡︰08小隊、雷霆宙域第二季
- 𝟵月中
- 事件關卡︰00F 外傳
- 挑戰模式︰ZZ 系列挑戰模式
- 預估日程
- 𝟭.𝟱週年池︰預計 9 月底推出
- 𝗦𝗲𝗮𝘀𝗼𝗻 𝟭𝟲 大師聯盟︰預計 9 月底展開
1 week ago | [YT] | 50
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Charmainejai 小小明仔
【SD高達G世代永恆】SD系列雙限定池簡評 (13/8/2026)
大家好,我是小明,這次想跟大家分享SD限池的簡單分析!
【本期懶人包&個人評分】
⚔️ 全能騎士高達 (EX) ➔ 7.0 / 10 分
(強力二動打手,技能組合配合暖機與移距)
🛡️ 第三代頑駄無大將軍 (EX) ➔ 6.5 / 10 分
(SD隊核心Buff,非限可等歪但保值度高)
🐉 怪物黑龍 (EX) ➔ 5.0 / 10 分
(開場+6MP微上修,堅牢隊補位,局限大)
🧑✈️ 騎士阿寶 (迪謝鎧甲) ➔ 3.0 / 10 分
(帥氣大於實用,加成範圍狹窄)
━━━━━━
【本次獎池 Pickup 包括】︰
-限定UR單位「全能騎士高達(EX)」
-限定UR角色「全能騎士高達」
-UR單位「第三代頑駄無大將軍(EX)」
-UR角色「第三代頑駄無大將軍」
-UR支援人員「騎士阿寶(迪謝鎧甲裝備)」
-復刻限定UR單位「怪物黑龍(EX)」
-復刻限定UR角色「怪物黑龍」
(注︰本期UR皆為Linked組合,因此單位與角色一併評論)
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⚔️「全能騎士高達(EX)」&「全能騎士高達」
限定攻擊機,3格距離EX武裝,類近神高達模板的二動機體。
擁有新推出的能力「格擋」,超強勢氣勢以上時可以每回合最多3次,以40%的機率閃避物理格鬥、鐳射格鬥、物理射擊攻擊。
而角色的高格鬥值、MP提升等數值與能力,亦能快速為機體暖機,一次MP提升直達超一擊打出高額傷害,移動力+2亦能補足手短問題。
【標籤方面】
主要標籤:一擊必殺、疾風迅雷、專用機
副標籤:主角、白色、SD高達等
(本次限池兩部新機體繼續補強疾風迅雷體系)
【地形適性方面】
宇宙、空中、地面、水中均為圓形
有配備盾牌,果然是非常「全能」
【機體能力方面】
自身攻擊力提升15%
自身戰意為「超強勢」以上時,自身攻擊力提升7%
自身戰意為「超一擊」以上時,自身攻擊力再提升8%
自身戰意為「超強勢」以上時,以40%的機率閃避物理格鬥、鐳射格鬥、物理射擊攻擊(1回合最多3次)
【角色能力方面】
自身造成的損傷提升20%
自身格鬥值提升25%、自身守備值提升5%
EX角色能力:搭乘單位含有SD高達標籤時,對敵方造成的損傷提升15%,自身受到的損傷減輕15%,自身MP增加5
氣勢條件不難解決,本身角色有在能力、技能上有所配合,Link系統固定SD系列標籤必定能夠額外增傷、減傷。輕鬆保持在超強勢以上,取得額外攻擊力以及格擋能力,但沒有維持MP/MP消耗輕減的能力,或需透過技能維持超一擊。
【武裝方面】
有效射程:1-4格(EX武裝射程為1-3格)
EX武裝擁有距離敵方越近,武裝POWER最高提升20%的效果
最遠射程武裝為3-4格的美加菲拉,為作面對較遠敵人反擊的手段
擁有一發最遠5格射程的十字型地圖砲武裝
(順帶一提,除了EX武裝,其他武裝加起來也分別對應了全部的武裝屬性)
【角色技能方面】
擁有:MP上升 LV5、格鬥值增幅 LV5、高速 LV2
一次MP上升可以到達超一擊非常實用,立即能啟用機體所有能力。
格鬥值增幅讓他可以達至過千點格鬥值的水平,而高速LV2可以幫助拯救EX武裝1-3格的射程問題。屬整體非常配合的技能組合。
💬【小明總評】
全能騎士高達是簡單直接的限定攻擊機。一鍵起動的強力二動打手,最直觀的比較是神高達,由常用的減傷能力轉為新的格擋能力。雖然40%格擋機率稍顯保守且缺乏5格反擊手段,但角色數值極佳,屬整體非常配合的技能組合,完美補足暖機需求與移動力短板。
儘管Link系列綁定機體與角色稍微限制了組隊靈活性,但作為單體輸出與即戰力依然相當頂尖。
👉 因此我認為這次限定全能騎士高達大約有 7/10 分。
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🛡️「第三代頑駄無大將軍(EX)」& 「第三代頑駄無大將軍」
非限支援機,4格距離EX武裝,氣勢條件下可達5格。
物理、特殊武裝的Debuff機體,擁有DX類地圖砲亦是亮點之一。角色部分比較重要,是團隊Buff的角色EX能力。可以分別強化高達標籤與SD高達標籤的機體,相信是SD隊必須入隊的建構的重點人員之一。
【標籤方面】
主要標籤:堅牢、疾風迅雷
副標籤:指揮官機、可變機、SD高達等
(近期蛋池一直補強疾風隊,但相較堅牢/疾風隊,三代目在以SD高達標籤為核心的隊伍更為重要)
【地形適性方面】
宇宙、空中、地面、水中均為圓形
有配備盾牌,與同樣全能騎士同樣萬用地型
【機體能力方面】
自身最大EN提升15%
自身防禦力提升5%
自身戰意為「超強勢」以上時,特殊武裝的最大射程+1
【角色能力方面】
自身進行支援攻擊、支援反擊時,自身武裝消耗EN減輕20%
自身射擊值提升20%、自身格鬥值提升5%
EX角色能力:賦予同部隊內持有「高達」標籤的單位,攻擊力、防禦力提升2%(永久);賦予同部隊內持有「SD高達」標籤的單位,攻擊力、防禦力提升3%(永久)。此外,對敵方造成的損傷提升15%
能夠提升EX武裝射程至5格射程是好事,但本身不具備提升氣勢的手段,而另外的5格射程的武裝則為物理武裝,亦不能受惠。角色EX能力是SD體系重要的團隊Buff效果,而且作為高達標籤外掛的可能性亦是有的,2%增傷也不錯用。現時體系未完善需要先埋單(付費),或許是入池考量的因素之一,但我相信活動的第4章/隨時突襲的UR也是有機會出現的,始終SD高達還有許多可以講的故事未推出。
【武裝方面】
有效射程:1-5格(EX武裝為1-4(5)格)
EX武裝擁有賦予敵方物理武裝增傷35%的效果
擁有3-5格射程,賦予敵方特殊武裝增傷25%效果的武裝
擁有一發類似DX月光砲的地圖砲,沒有Debuff效果
【角色技能方面】
擁有:射擊值增幅 LV4、高速 LV1、射程增幅 LV1
射擊值增幅能對高機動敵人提高命中算是實用的,移距與射距亦是支援機體挺需要的實用技能。但是沒有MP提升,開局前期唯有先用巨大目牙砲代替EX武裝,吃虧一點但是整體上還是沒有大問題的。
💬【小明總評】
三代目作為支援機恰如其份,合理的射程、合理的增傷。已經是可以實戰用途入隊的隊員,SD隊必定入隊的團隊Buff,亦可作為高達標籤的組隊外掛。SD隊可與黑龍互補,堅牢隊、指揮官隊還有空間使用;若與現時還在池內的雙頭龍相比確實稍微失色,畢竟雙頭龍佔了限定機體的優勢。
如果是衝著三代目而來的朋友就不必多講,如果是期望配SD隊的朋友,這池確實也要投入一下的,三SD雙限的配置,如果上次沒有抽過黑龍抽這個不算吃虧。
👉 因此我認為這次三代目大約有 6.5/10 分。
====================
🧑✈️「騎士阿寶(迪謝鎧甲裝備)」
非限支援人員,「SD高達」標籤以及「指揮官機」標籤加成的支援人員,支援人員技能為回復EN50%。同池也有機會抽到騎士阿寶與白色基地的「SD+專用機」標籤戰艦,個人認為專用機艦實用性較高,指揮官機只能說未成氣候。
加成範圍狹窄,除去SD部份,UR紅機打手只有Ez-8,即使未來SD高達標籤增加UR成員,但我相信專用機暫時還是較勝一籌。很多朋友期待其他大將軍推出,估計他們都會擁有指揮官標籤,但只能說是未來可期系列,始終日程上SD活動也相隔一年才再次推出...
💬【小明總評】
騎士阿寶(迪謝鎧甲裝備)實用性不大,但是迪謝鎧甲的帥氣可以為他加加分,但實在不必追求此支援人員。
👉 因此我認為這次迪謝阿寶大約有 3/10 分。
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🐉「怪物黑龍(EX)」& 「怪物黑龍」
復刻限定支援機,相信當日入池的朋友也不多,與現時多花樣的UR能力相比,黑龍依然是堅牢隊不錯的選擇。而且官方在這次活動推出時也少量上修了一下黑龍的能力,直接提供了開場增加6MP的能力,讓他盡快進入超強勢取得增傷。
現時SD隊人手不足,還是要把他放入隊內,始終他還是限定,爛船都有三斤釘。例如高覺醒的黑龍角色,本來是不錯的雙援攻選擇,但是只能偏居一隅,沒法在外組隊,分數必須混合兩者作考慮。
💬【小明總評】
黑龍微調後雖然補上了啟動速度,但Link綁定過於死板,加上現今環境優秀支援機林立,若非組專門的SD隊或堅牢隊,泛用性確實不高。
👉 因此我認為這次限定黑龍大約有 5/10 分。
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【抽選建議】
本池為雙限定池,建議進池預備保底鑽石量。
所以我個人的建議是:
🎯 目標SD系列組隊 ➔ 抽好抽滿(感謝香港課長已登第一!)
💎 鑽石量不多 / 實用強度黨 ➔ Pass
(考量到 1.5 週年即將到來,非主攻 SD 隊建議理智保留鑽石)
👑 只愛三代目 ➔ 魔法小卡(客觀建議等歪)
個人本池 Pass,順便補充一下連續數池的消耗,準備迎接接下來的 1.5 週年大招 😷
以上純屬個人意見,祝各位一抽入魂,十抽出貨!
3 weeks ago (edited) | [YT] | 46
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Charmainejai 小小明仔
【SD高達G世代永恆】13/8 SD蛋池 與 頻道更新預告
首先是今日發表的SD高達雙限定池
主要精選內容為︰
UR「全能騎士高達 (EX)」/UR「全能騎士高達」
UR「第三代頑駄無大將軍 (EX)」/UR「第三代頑駄無大將軍」
復刻UR「怪物黑龍 (EX)」/UR「怪物黑龍」
以及估計是UR支援人員的SD騎士阿寶
相信不少朋友都跳過的黑龍,今次首度復刻
而且新加入的限定全能騎士與第三代頑駄無大將軍亦相當霸氣
可惜Link系統的局限性令不少朋友卻步
如果性能比正常UR強一點也不過份吧?期待正式推出~
=====
其次是近日的頻道更新預告,未來影片估計有︰
1. 新池、SD活動的分析影片
2. 強敵20Lv攻略 (SD系列機體)
3. 主線挑戰模式使命補完
4. 舊有永恆EX更新/SD系列永恆EX?!
希望繼續多多支持,如果有特定內容想了解
亦請留言與我分享一下~感謝!
3 weeks ago (edited) | [YT] | 27
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Charmainejai 小小明仔
【SD高達G世代永恆】EW雙頭龍限定池簡評(31/7/2026)
大家好,我是小明,這次想跟大家分享EW限池的簡單分析。
這次獎池Pickup包括︰
限定UR單位「雙頭龍高達 (EW版) (EX)」
限定UR角色「張五飛 (EW版)」
UR單位「重砲手高達改 (EW版) (EX)」
UR角色「多諾華‧巴頓 (EW版)」
UR支援人員「米利亞爾特‧卑斯賴多&力布拉」
=====
「雙頭龍高達 (EW版) (EX)」
限定支援機,4格距離EX武裝,支援時距離上升至5格。
擁有移動後地圖炮,雙Debuff射程舒適,
同時是繼綠獨角、Age-2後能提供40%Debuff的限定機體。
標籤方面,主要標籤有突破力、疾風迅雷、專用機
副標籤亦有例如勁敵、W系列等。
擁有特殊+物理Debuff,相信會是不少格鬥機體的好幫手,
例如神高達、重炮手等等。
地形適性方面,宇宙、地面、水中均為圓形
有配備盾牌,不能空戰是唯一弱項。
能力方面,擁有自身防禦力及機動力提升15%。
自身進行支援攻擊、支援反擊時,自身攻擊力提升15%。
自身進行支援攻擊、支援反擊時,物理武裝的最大射程提升1。
沒有綁定要求就已經是優點,任意援攻角色都能換乘,
當然使用五飛爆發力會更高、Debuff亦能增加5%。
武裝方面,有效射程為1-5格,支援時最多可到達6格。
EX武裝為1-4格(5格),擁有特殊武裝增傷35%效果,
配合專屬駕駛五飛可提升至40%。
另外擁有一發移動後地圖炮(單體),擁有物理增傷25%效果。
同時亦擁有3-5格(6格)射程的物理增傷25%武裝,
可長期保持雙Debuff優勢。
總結來說,UR雙頭龍高達 (EW版)是優質的特殊/物理增傷人員。
雖然沒有降低防禦力的Debuff,或許需要補一位降防人員,
但在敵人極高防禦力的情況下(如20Lv強敵),
雙增傷類Debuff成效亦不會差。
同時,沒有綁定條件的援攻增距、移動地圖炮Debuff等,
方便任何援攻角換乘。
若使用五飛,則可以享受更高輸出/40%Debuff,顯出限定優勢。
三種大型標籤隊都能加入,
更有勁敵隊、W五子隊等等搭配,組隊靈活。
因此我認為這次限定雙頭龍大約有8.5/10分。
=====
「張五飛 (EW版)」
限定支援角,格鬥偏向的雙援攻角色。
駕駛專屬機體擁有額外格鬥/效果加成,
單獨使用亦能快速進入超一擊的氣勢援攻角色。
數值方面,射擊值615格鬥值835覺醒值416,
偏向主格鬥、副射擊的數值。
能力方面,搭乘支援型機體,進行支援攻擊、支援反擊時,
自身攻擊力提升25%。
自身格鬥值提升25%。自身守備值提升5%。
EX能力方面,第一點是搭乘單位「W系列」標籤機體時,
自身MP提升5,對敵方造成的損傷提升15%。
第二點是搭乘單位為「雙頭龍高達 (EW版) (EX)」
且自身戰意為「超一擊」以上時,
自身格鬥值提升15%,特殊增傷武裝效果值增加5%。
搭乘W系列可以快速進入超一擊,
而且駕駛專屬機體能到達40%增傷Debuff
與機體相反,五飛綁定的部分比較多,
不綁雙頭龍會少了格鬥/增傷%、
不綁W系列會少了MP與15%增傷,
離開了綁定的部分會令強度下降不少。
技能方面,擁有高速 LV1、MP上升 LV5、格鬥值增幅 LV5,
配合EX能力可以使用一次MP上升技能直達超一擊,
再加上格鬥值增幅,
是格鬥機體援攻角色的首選,
沒在能力綁定範圍內依然能打出不錯的傷害。
總結來說,五飛作為限定角色數值版面上看來不高,
但在能力及技能加成後不容小覷。
雖然本身只有835格鬥值,
但在超一擊+格鬥值增幅的情況下可以輕鬆破千點格鬥值,
同系列中無出其右,但弱勢位置在於打工加成會有所流失。
但由於技能組合氣勢/格鬥方向,
要駕駛其他格鬥打手進行雙援攻傷害不會太差,
作為打工人的出場機會還是有的。
因此我認為這次限定張五飛大約有8/10分。
=====
「重砲手高達改 (EW版) (EX)」
非限攻擊機,5格距離EX武裝,重火力代表。
高血量型增傷條件的射擊機體,
但是這次能力增加了爆擊率以及EN消耗,援攻駕駛消耗極大。
標籤方面,主要標籤有突破力、疾風迅雷、專用機
副標籤有W系列,與同期雙頭龍的標籤非常接近,
同時它們的武裝互相配合,估計用作同時組隊的機會大。
地形適性方面,宇宙、地面、水中均為圓形。
沒有配備盾牌,同樣不能空戰。
能力方面,自身攻擊力及防禦力提升15%。
自身最大EN提升10%。
以及自身EN在75%以上時,自身攻擊力提升20%、
自身爆擊率提升10%、自身消耗EN增加40%。
能力整體是強化攻擊輸出,但同時EN消耗非常大,
爆擊即使追加了爆擊率依然是運氣成份居多。
武裝方面,有效射程為1-5格。
EX武裝為2-5格,擁有自身剩餘EN越高,
武裝POWER提升最多17%的效果。
另外擁有一發標準的扇型地圖炮(單體),
其餘皆是射擊武裝,亦有補上1格距離的武裝防身用。
總結來說,UR重砲手高達改 (EW版) 是良好的5格EX UR輸出手。
事實上除了開服的沙煞比,非限5格射程攻擊機不多,
例如自護號、露維‧捷露都是地型適性惡劣。
而這次重砲手的毒點在於EN消耗量大,一次EX武裝需要63EN,
不想輕易讓人放入雙援攻當打手。
如果0突的情況下只足夠首兩個回合雙援攻使用,
滿突則足夠應付三回合。
低突破的情況下會較難維持輸出,
或需要大量EN回復(EN艦/賈圖大哥?!),
如果能解決EN問題會是非限的五格實用輸出手。
因此我認為這次重砲手大約有8/10分。
=====
「多諾華‧巴頓 (EW版)」
非限攻擊角,如同原作是射擊偏向為主的角色。
數值方面,射擊值818格鬥值614覺醒值461,
偏向主射擊、副格鬥的數值。
能力方面,自身造成的損傷提升15%。
自身射擊值提升20%。自身反應值提升5%。
EX能力方面,搭乘單位W系列標籤機體時,
對敵方造成的損傷提升15%,
自身武裝消耗EN減輕25%。
正常攻擊角能力組合,武裝消耗EN減輕能力,
可以舒緩一下重砲手EN消耗的壓力。
技能方面,攻擊爆裂 LV4、射擊值增幅 LV4、輕度EN填充 LV3
可以選擇第一回合爆發輸出,亦可以多次使用回復EN技能,
主打輸出的技能組合配合重砲手的高攻擊力輸出有所保證。
總結來說,多諾華作為非限攻擊角數值、技能組合不弱,
專屬駕駛的話,EN部分相信亦不再是大問題,
但如果可以的話我會更希望以雙援攻駕駛重砲手。
因此我認為這次多諾華大約有6/10分。
=====
「米利亞爾特‧卑斯賴多&力布拉」
非限支援人員,針對W系列標籤加成的戰艦,
若同時擁有EW作品標籤的機體可獲得額外加成。
支援人員技能為回復50%EN,PVE我認為HP/EN還行,
另一隊可以換成HP艦進行互補,但大師聯盟EN艦的確會稍弱。
如同鐵血亞多娜的螢火/高達X舒文艦長的自由號,
是擁有雙加成的支援人員,上限可達如同限定一樣水平的44%。
沒有EW部份,只有W標籤加成則會比通常UR較低,
只得28%加成(通常UR為36%)。
加成範圍非常狹窄,現時剛好只有五台UR可以符合要求,
因此暫時只有UR WZC、重砲手、地獄死神、多魯基斯3、雙頭龍的組合。
可以當作EW系列的限艦,W系列愛好者不能錯過的支援人員,
相信沙漠高達不久後也會推出UR可以進隊。
需要留意若果官方回頭推出單純W系列而非EW版的UR則加成會下降。
總結來說,力布拉戰艦只適合EW系列UR組隊之用。
由於主力成員集中在本池與一週年池,
若果沒有抽到一週年的WZC以及多魯基斯3,就不需要追求本艦。
因此我認為這次力布拉大約有7/10 (隊伍成型時) 3/10 (隊伍未成型時)。
=====
抽選建議
本池為限定池,建議進池預備保底鑽石量。
所以我個人的建議是:
有愛的朋友 ➔ 抽好抽滿,聽說已經第一了!
鑽石量不多 ➔ 可以Pass
實用強度黨 ➔ 最少入手雙頭龍
沒有WZC ➔ 不要追戰艦
個人本池估計200抽,理想希望艦機各一🙌🏻
以上純屬個人意見,祝各位一抽入魂,十抽出貨!
1 month ago | [YT] | 38
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Charmainejai 小小明仔
【SD高達G世代永恆】未來更新情報 (7-8月)
今天香港動漫節發佈了不少最新情報,是超人氣的EW池!
就差五子的UR就欠沙漠了!另外看來8月是強敵+SD活動與我們渡過了~
31/7 EW限定池︰限定-雙頭龍高達(EW版)& 張五飛(EW版)
非限-重砲手高達改(EW版)& 多諾華‧巴頓(EW版)
非限支援人員-米利亞爾特‧卑斯賴多 & 力布拉
最新活動時間表
31/7更新︰W系列主線挑戰模式、EW限定池、強敵來襲-武者亡靈、永恆之路-電光石火(Hard & Expert)、機體性能調整(地獄死神、騎士高達)
6/8更新︰SD鋼彈外傳第一部活動復刻、SD鋼彈外傳祭典登入獎勵、強敵來襲-騎士高達(半人馬型態)、謝幕紀念板塊-獨角獸高達立像
13/8更新︰SD鋼彈外傳第二部
8月中、下旬更新︰SD鋼彈外傳第三部
1 month ago (edited) | [YT] | 53
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Charmainejai 小小明仔
【SD高達G世代永恆】GCG卡包開箱 ✕ 水星新池/IF線雜談!
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📅 活動時間與須知:
⏳ 活動截止日期: 即日起至 2026年7月25日23:59 截止。
開獎方式:預計在截止日1 至 2 週後的新影片中,我會補上抽獎錄影紀錄並公布中獎名單。
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#ggeneration #SD高達G世代永恆 #G世代永恆 #GundamCardGame #GCG #水星的魔女 #Esimulator
1 month ago | [YT] | 0
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Charmainejai 小小明仔
【SD高達G世代永恆】水星魔女池簡評(16/7/2026)😇
大家好,我是小明,這次想跟大家分享水星非限池的簡單分析。
這次獎池Pickup包括︰
UR單位「達里魯巴路迪(Season2規格) (EX)」/ UR角色「古爾‧傑特克」
UR單位「惡魔審判者(Season2規格) (EX)」/ UR角色「沙迪克‧澤內利」
UR支援人員「勞達‧尼路&學園艦」
=====
「達里魯巴路迪(Season2規格) (EX)」
高火力攻擊機,4格距離EX武裝,最遠攻距可達5格。
屬於壓血類型機體,血量愈低火力愈高,
首部擁有到達血量條件下自動使用必閃技能的機體。
標籤方面,常用標籤有電光石火、疾風迅雷以及試作機。
其餘亦有紅色、勁敵等等副標籤,
能選擇入隊的選擇多,感覺官方也用力在推動疾風隊。
地形適性方面,宇宙、空中、地面均為圓形,水中為三角。
有配備盾牌。
能力方面,擁有自身攻擊力提升15%、
自身HP為50%以下時,自身攻擊力提升10%、
自身HP為25%以下時,自身攻擊力再提升10%、
自身HP為25%以下時,賦予自身「搖擺閃避(單位能力)」(每場戰鬥1次)。
雖然三種能力中有兩種都需要低血量才能發揮,
但如果能夠完全發揮的話,能力是頂級的,
能夠獲得攻擊力突破1萬6千,自帶免費必閃等等強勢點。
控制血量當然不是容易的事,這次專屬駕駛同時帶來了解決方案。
武裝方面,有效射程為1-5格,地圖炮是GP02的縮小版。
EX武裝為1-4格,擁有血量愈低傷害增加最多17%的效果,
符合機體整體風格。
補上一種3-5格的特殊武裝讓本機的應對範圍提高、更實用。
總結來說,UR達里魯巴路迪能力條件下的火力極高,
標籤配隊不錯、武裝1-5格全對應、地圖炮範圍實用。
在配搭專屬駕駛古爾大哥時,能夠輕鬆達到能力全開的狀況,
如果使用其他駕駛,則需要重點留意如何控血去發揮本機的優勢。
但即使沒有發動到血量方面的能力,本身機體武裝亦是泛用,
擁有容易入隊的標籤,很容易放進疾風迅雷和試作機隊。
我認為這次達里魯巴路迪大約有7/10分。
=====
「古爾‧傑特克」
格鬥攻擊角,類似UR自護號馬沙的根性/毅力角色。
駕駛專屬機體達里魯巴路迪時,可以非常輕易發揮最大實力。
技能組方面,亦以提高火力以及接近敵人為主。
數值方面,射擊687格鬥847覺醒429,主格鬥、副射擊輸出,
配搭格鬥值增幅技能後接近1000點格鬥值。
能力方面,擁有自身造成的損傷提升15%、
自身格鬥值提升20%、自身守備值提升5%。
屬於格鬥為主的能力分佈。
EX能力方面,第一點在搭乘單位為「達里魯巴路迪(Season2規格) (EX)」
且自身HP為0%時,自身HP恢復5%(1次)。
第二點則是在駕駛水星的魔女系列機體時,
對敵方造成的損傷提升15%,自身受到的損傷減輕15%。
與機體低血量要求非常契合的EX能力,專屬駕駛就可以免死兩次,
而且可以很輕鬆到達血量要求,額外增加20%攻擊力。
技能方面,擁有格鬥值增幅、高速(+1移距)以及攻擊爆裂。
攻擊向的技能組合,接近1000點格鬥值,
再加上1萬6千攻擊力 & 增傷能力 & 增傷技能。
已經想像到傷害會非常高,擔任打手完全沒有問題。
總結來說,古爾大哥作為格鬥駕駛數值良好,
技能方面亦是攻擊增傷為主,能夠打出不錯的傷害。
單獨使用的話,感覺東方師匠或者剎那等等會更大優勢,
因為氣勢、三動、必閃等等在戰略上亦非常重要。
但因為必閃放到機體能力上,而且能力亦是需要壓血增傷,
因此古爾駕駛專屬機體時更有發揮空間,互相成就。
我認為這次古爾大哥大約有6/10分,
駕駛達里魯巴路迪時兩者可以提高至1~2分。
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「惡魔審判者(Season2規格) (EX)」
耐久機,4格距離EX武裝,最遠攻距可達5格。
合計擁有三種不同Debuff,首部Map炮降低敵人射程的UR。
標籤方面,常用標籤有一擊必殺、疾風迅雷,
其餘亦有勁敵、指揮官機、白色等等副標籤。
為疾風迅雷、指揮官機等等較少耐久型機體標籤增添一部選擇。
地形適性方面,宇宙、空中、地面均為圓形,水中為三角。
有配備盾牌。
能力方面,擁有自身防禦力提升15%、自身攻擊力提升5%
以及發起戰鬥的敵方使用特殊武裝攻擊時,
自身受到的損傷減輕30%。
沒有太多特別的能力,作為主要對應特殊武裝之用。
武裝方面,有效射程為1-5格,地圖炮是由自身位置開始的菱形地圖炮。
EX武裝為1-4格,35%鐳射武裝Power減少的Debuff,
其次是2-5格,12%命中率減少的Debuff。
即使在遠距離,都可以在援防之外作出一些支援。
地圖炮以自己為起點有些可惜,需要推前本機進入前線使用。
效果部分,針對覺醒武裝射程-1不確認是指特殊武裝,
或是指所有以覺醒值計算傷害的武裝,待各位大佬實測。
總結來說,惡魔審判者攻擊力防禦力高,血量偏少。
作為主坦面對高難度關卡或者會有些坦度問題,
但面對擁有特殊武裝敵人的30%減免,
地形適性良好、有盾牌亦算實用。
地圖炮略為尷尬,需要走進敵人射程範圍使用,
如果像達里魯巴路迪能夠射出數格將會更加吸引。
入隊標籤較少一些,但能入隊持續補強中的疾風隊,
我認為這次惡魔審判者大約有6/10分。
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「沙迪克‧澤內利」
耐久型角色,無條件限制的雙援防。
中規中矩的援防人員,格鬥值較高以及提供了格鬥增幅,
加上專屬機體的攻擊力高,可以作為半坦半輸出使用。
數值方面,射擊625格鬥710覺醒424,
主格鬥次射擊的面板。
守備值達789,數值不低,
只差同系列的先攻盾蘇萊塔30點左右。
能力方面,耐久機體援防時防禦力提升20%、
自身守備值提升20%、自身格鬥值提升5%。
屬正常耐久型角色能力,少許偏向格鬥。
EX能力方面,第一點再次+1援防令角色成為雙援防。
第二點則是,駕駛水星的魔女系列機體時,
對敵方造成的損傷提升15%,自身受到的損傷減輕15%。
水星耐久機不多,除了UR的風靈改,
就可能會用到SP化達里魯巴路迪,以先發攻擊為主。
技能方面,擁有保留EN、格鬥值增幅以及HP修復,
半坦半輸出的耐久型駕駛技能組合。
定位上傾向在副坦定位中補足輸出,
但是不夠坦亦恐怕難以進入敵陣使用地圖炮了。
總結來說,沙迪克作為雙援防角色,已經是加分項目。
優勢的守備值、格鬥值,不錯的射擊值,
都可以讓他到處駕駛機體打工。
可惜能力方面沒有太亮眼的表現,
水星系列的增幅,可轉乘選擇的機體有限。
白值與技能組合讓他有打輸出的本錢,
但同時坦度亦要留意一下。
整體數值和能力上我認為是泛用的雙援防角色,
我認為這次沙迪克大約有6/10分。
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「勞達‧尼路&學園艦」
非限定支援人員,36%疾風迅雷標籤的戰艦,
支援人員能力為回復EN50%。
在疾風迅雷系列欠缺EN艦的當下推出,
絕對是對疾風迅雷體系的補強。
相信大家都了解EN的重要性,在高難度關卡EN消耗非常大,
例如我經常使用的伏朗托+SP化00R,經常援攻至EN不足。
甚至不少朋友已經SSP化的情況下,EN消耗相信是極大的。
疾風迅雷體系陸續增強,隊伍亦開始成型。
突自、達里魯巴路迪、惡魔審判者、00R、Nu,
類似這樣的隊伍感覺都可以發揮不錯的效果。
總結來說,疾風迅雷EN艦當然實用(PVE向)
但首先需要看一看你手頭上本身有沒有疾風艦,
例如有抽取00R+皇小姐的話,EN回復的部分
是否可以透過兩隊合流來解決呢?
不過依然不影響本身這部EN疾風的實用價值,
我認為這次疾風EN艦大約有7/10分。
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抽選建議
本池為非限定池,除非有非抽不可的理由,
我個人是不建議入非限池的。
所以我個人的建議是:
有愛的朋友 ➔ 抽好抽滿,3000鑽石靠大佬們了!
鑽石量不多 ➔ 直接Pass
實用強度黨 ➔ 可以Pass
個人本池不會入池,這次錢包用來抽實體卡!😆😆
以上純屬個人意見,祝各位一抽入魂,十抽出貨!
1 month ago (edited) | [YT] | 36
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Charmainejai 小小明仔
【SD高達G世代永恆】16/7雙蛋池預告🤓
這次是 水星魔女池 以及 900萬下載紀念池 的雙重錢包攻擊!
首先是今日發表的 水星魔女非限定池
主要精選內容為︰
UR「達里魯巴路迪(Season2規格) (EX)」/UR「古爾‧傑特克」
UR「惡魔審判者(Season2規格) (EX)」/UR「沙迪克‧澤內利」
以及相信是UR支援人員的勞達·尼爾 & 傑特克家族的戰艦?!
加上本池,水星魔水御三家男角各自推出一台UR
事實上魔女作品也沒有太多能推出的UR了🤣🤣
(私心希望會推出UR戰騎/艾莉駕駛風靈)
相信這次可以測試到水星IP的吸金能力...
暫時個人持觀望態度,非限定池能Skip則Skip🫣
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其次是 900萬次下載紀念池
相信是官方了解到限定復刻速度太慢(相隔最長的限定Zeta為25年5月份)
只好用特殊紀念的名義復刻一下限定機體
這次元祖系列標籤為主題的限定復刻池,可是又故意收起了GP02
限定內容因此只有︰
UR「高達試作3號機 (EX)」/UR「哥奧‧胡勒奇」
其餘為全數非限定擁有機動戰士高達系列標籤的UR
限定哥奧的能力不差,但是單純為了限定GP03和哥奧的話
入池的意欲相信會有所下降,而且這些池與大師聯盟一樣
相信是沒有鑽石提供的,除了有愛的朋友應省則省🫡
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抽蛋池的個人分析繼續會
在正式推出時盡快與大家分享🤓
另外「E Simulator: U.C.0079」亦會同步推出
對於這次的活動抱有很高的期待啊!
希望新加入的機體和駕駛可以在主隊派上用場👍🏻
1 month ago (edited) | [YT] | 25
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