habt ihr eine bestimmte Szene im Kopf aus unseren Actual Plays, wo ihr denkt: geiler Wurf, geile Szene? gerne mal kommentieren an was ihr denkt, dann bastel ich daraus ein short Video für alle
(12) Das Adrenalin steigt, wieder seid ihr euch uneins wohin es nun geht. Leise streitend geht ihr durch den langen Flur zur Rückseite des Gebäudes. Dort gibt es einen Ausstieg durch den Garten und die Cafeteria. Als ihr im Speisesaal steht, könnt ihr sie sehen. Und sie sehen euch
(11) Der Weg die Berge runter dauert einen halben Tag. Die Türen stehen halb offen, innen ist nichts zu hören, aber es gibt viel Blut. Die Treppe hoch, links vorbei an der gläsernen Anmeldung an der Handabdrücke zu sehen sind. Das Schwesternzimmer steht ebenso offen, hier sind zahlreiche Apothekerschränke mit allerlei Medikamenten. Neben dem kalten Kaffee auf dem Tisch liegt ein Schlüsselbund. dann hört ihr vom Flur ein Schlurfen. Die Fenster hier sind vergittert. Leise sein, warten... Nach drei Minuten schließt ihr die Schränke auf und füllt die Rucksäcke.
(10) Es gibt vielfache Diskussionen. Am Ende nehmen sich zwei von euch Äxte und folgen den Spuren des Hirsches. Ihr findet ihn völlig entkräftet in einem Busch liegend. Die beiden Zombies werden getötet und vom Tier herunter gezogen. Dort findet ihr auch weitere Pilze, die in einer kleinen Tasche verstaut werden...
Auf der anderen Fluss-Seite derweil arbeitet der Rest von euch an dem Wasserrad. Es klappert etwas laut, aber das Rauschen vom Fluss sollte es langfristig überdecken.
Mit einem Physikbuch aus einer Schule oder Bibliothek könnte man die Leistung sicherlich stark verbessern.
(9) Es ist nachts, 1:00 Uhr morgens und der Mond steht am Himmel. Ihr könnt es wieder hören. Stöhnen, ein Knacken und ein Röhren. Nebel schleicht auf euch zu, vom Fluss auf beiden Seiten kriecht er auch gen Haus.
Aus dem Nebel tritt ein kolossaler Hirsch mit gewaltigen Geweih. An den Spitzen baumeln zwei abgerissene Leiber von Untoten, das Becken fehlt und Teile der Wirbelsäule hängen heraus. Die schwachen Arme der Zombies greifen immer mal wieder nach dem Tier direkt vor ihnen, doch sie erreichen ihn nicht. Eine wandelnde Warnung der Natur. Der Hirsch ist müde und schleppt sich doch zum Trinken an den Fluss.
Als er sich zurück ins Dickicht schleppt, könnt ihr sehen, dass die Pilze auf das Blut reagieren und anfangen zu leuchten...
(8) Aus Dankbarkeit überlassen euch die Drei eine Packung Kaffee, die Moral steigt erheblich (+3). Die Gruppe zieht weiter zu einem Funkturm, den es wohl weiter oben geben soll.
In der Nacht hört ihr merkwürdige Geräusche und bemerkt seltsame Lichter. Am Morgen findet ihr auf der anderen Fluss-Seite frische Spuren. Sie passen zu keinem bekannten Tier...
Frosty Pen and Paper Online
Damals gabs noch 5 Sterne für Videos ^^
1 week ago | [YT] | 30
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Frosty Pen and Paper Online
vor 7 Monaten gab es ein Osterspezial bei uns. Das krame ich jetzt nochmal hervor in dieser besonderen Jahreszeit
1 month ago | [YT] | 0
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Frosty Pen and Paper Online
habt ihr eine bestimmte Szene im Kopf aus unseren Actual Plays, wo ihr denkt: geiler Wurf, geile Szene?
gerne mal kommentieren an was ihr denkt, dann bastel ich daraus ein short Video für alle
1 month ago | [YT] | 5
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Frosty Pen and Paper Online
Das Schiff wird getroffen, Alarm ertönt, die Luft entweicht und dann keine Geräusche mehr... das Vakuum - selbst die Musik endet...
Ich liebe es für Warhammer 40K zu schneiden. Ist super viel Aufwand, aber die Ergebnisse finde ich super
2 months ago | [YT] | 10
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Frosty Pen and Paper Online
(12) Das Adrenalin steigt, wieder seid ihr euch uneins wohin es nun geht.
Leise streitend geht ihr durch den langen Flur zur Rückseite des Gebäudes. Dort gibt es einen Ausstieg durch den Garten und die Cafeteria. Als ihr im Speisesaal steht, könnt ihr sie sehen.
Und sie sehen euch
5 months ago | [YT] | 8
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Frosty Pen and Paper Online
(11) Der Weg die Berge runter dauert einen halben Tag. Die Türen stehen halb offen, innen ist nichts zu hören, aber es gibt viel Blut.
Die Treppe hoch, links vorbei an der gläsernen Anmeldung an der Handabdrücke zu sehen sind. Das Schwesternzimmer steht ebenso offen, hier sind zahlreiche Apothekerschränke mit allerlei Medikamenten. Neben dem kalten Kaffee auf dem Tisch liegt ein Schlüsselbund.
dann hört ihr vom Flur ein Schlurfen.
Die Fenster hier sind vergittert. Leise sein, warten...
Nach drei Minuten schließt ihr die Schränke auf und füllt die Rucksäcke.
Mehr loot oder lieber abhauen?
5 months ago | [YT] | 5
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Frosty Pen and Paper Online
(10) Es gibt vielfache Diskussionen. Am Ende nehmen sich zwei von euch Äxte und folgen den Spuren des Hirsches. Ihr findet ihn völlig entkräftet in einem Busch liegend. Die beiden Zombies werden getötet und vom Tier herunter gezogen. Dort findet ihr auch weitere Pilze, die in einer kleinen Tasche verstaut werden...
Auf der anderen Fluss-Seite derweil arbeitet der Rest von euch an dem Wasserrad. Es klappert etwas laut, aber das Rauschen vom Fluss sollte es langfristig überdecken.
Mit einem Physikbuch aus einer Schule oder Bibliothek könnte man die Leistung sicherlich stark verbessern.
Zeit für eine weitere Expedition für mehr Vorräte
5 months ago | [YT] | 12
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Frosty Pen and Paper Online
Tag 4 unserer Odyssee
Unsere Gemeinschaft braucht einen Namen
5 months ago | [YT] | 12
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Frosty Pen and Paper Online
(9) Es ist nachts, 1:00 Uhr morgens und der Mond steht am Himmel. Ihr könnt es wieder hören. Stöhnen, ein Knacken und ein Röhren. Nebel schleicht auf euch zu, vom Fluss auf beiden Seiten kriecht er auch gen Haus.
Aus dem Nebel tritt ein kolossaler Hirsch mit gewaltigen Geweih. An den Spitzen baumeln zwei abgerissene Leiber von Untoten, das Becken fehlt und Teile der Wirbelsäule hängen heraus.
Die schwachen Arme der Zombies greifen immer mal wieder nach dem Tier direkt vor ihnen, doch sie erreichen ihn nicht. Eine wandelnde Warnung der Natur. Der Hirsch ist müde und schleppt sich doch zum Trinken an den Fluss.
Als er sich zurück ins Dickicht schleppt, könnt ihr sehen, dass die Pilze auf das Blut reagieren und anfangen zu leuchten...
5 months ago | [YT] | 9
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Frosty Pen and Paper Online
(8) Aus Dankbarkeit überlassen euch die Drei eine Packung Kaffee, die Moral steigt erheblich (+3).
Die Gruppe zieht weiter zu einem Funkturm, den es wohl weiter oben geben soll.
In der Nacht hört ihr merkwürdige Geräusche und bemerkt seltsame Lichter. Am Morgen findet ihr auf der anderen Fluss-Seite frische Spuren. Sie passen zu keinem bekannten Tier...
5 months ago | [YT] | 11
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