¡Bienvenidos a AulaSteam! Este grupo está dedicado a fomentar el pensamiento computacional, la robótica educativa, el uso de la micro:bit y la gamificación en el ámbito educativo.
En este espacio, nos apasiona promover el aprendizaje STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas) de una manera divertida y creativa.
Si eres docente, estudiante, entusiasta de la tecnología o simplemente te interesa el mundo de la educación STEAM, este es el lugar ideal para ti. Aquí podrás encontrar inspiración, realizar preguntas, recibir asesoramiento y estar al tanto de las últimas novedades en estos temas.
Te invito a que visites mi blog, allí comparto material que te puede ayudar a que tus clases sean aún más divertidas
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📊 ENCUESTA — ¿Qué parte del nuevo proyecto de Riego Automatizado con Micro:bit te emociona más?

4 days ago | [YT] | 3

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🌱 Imagina que tu planta necesita riego y el sensor detecta suelo seco. ¿Qué sucede en el sistema automatizado con Micro:bit?

1 week ago | [YT] | 3

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💡 ¿Cuál es el componente clave para activar la bomba en un sistema de riego automatizado con Micro:bit?

3 weeks ago | [YT] | 3

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📚✨ Nuevo recurso educativo en camino
Pronto publicaré un tutorial completo donde construiremos un sistema de riego automatizado con Micro:bit, usando sensores resistivos, relé y control lógico.

El proyecto incluye:
✔️ Fundamentos del sensor de humedad
✔️ Lógica de activación por umbral
✔️ Conexión electrónica paso a paso
✔️ Código explicado en MakeCode
✔️ Aplicación real en laboratorio o aula

Ideal para docentes, estudiantes y entusiastas de la electrónica educativa

1 month ago | [YT] | 1

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👉 En el reto de un cuadrado de lado 100, ¿qué ventaja tiene usar parámetros en el procedimiento? https://www.youtube.com/watch?v=yLn9o...

1 month ago | [YT] | 3

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¿Qué sensor crees que mide mejor la humedad del suelo? 🌱
Descubre la respuesta en el canal AulaSTEAM 👇

1 month ago | [YT] | 3

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👉 ¿Cuál es la principal ventaja de usar procedimientos en Pilas Bloques?

1 month ago | [YT] | 7

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Proyecto Microbit Sensor resistivo. Envío datos por radio

1 month ago | [YT] | 0

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👉 En un proyecto que multiplica dos números, ¿qué bloque de MakeCode se utiliza?

1 month ago | [YT] | 3

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¡Programar nunca fue tan divertido! 🤖💥
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8 aventuras para aprender a programar jugando



1. ¿Qué es programar?
Descubre cómo piensan los programadores y crea tus primeras instrucciones.

2. Secuencias y algoritmos
Aprende a ordenar pasos, planificar acciones y construir tus primeros retos.


3. Repetir para crear (bucles)
Haz que tu código trabaje por ti repitiendo movimientos y patrones.


4. Decisiones inteligentes (condicionales)
Enseña a tus programas a tomar decisiones.


5. Variables en acción
Guarda datos, puntajes y secretos dentro de tus proyectos.


6. Funciones y procedimientos
Aprende a simplificar tus programas creando tus propias funciones.


7. Robótica y sensores
Da vida a tus creaciones con movimientos y reacciones reales.


8. Proyecto final – ¡Programar es Crear!
Combina todo lo aprendido y crea tu propio videojuego, animación .

1 month ago | [YT] | 0