70% of my body is made of gacha, the remaining 30% is creativity.

Ma chaîne Youtube est consacrée principalement aux jeux mobiles de type "Gacha games", mais il m'arrive aussi de couvrir des jeux RPG ou bien MMORPG. Pour une quelconque offre de promotion sur un jeu qui correspond au thème de ma chaîne, n'hésitez pas à me contacter via l'adresse correspondante : miyuri.kamisato@gmail.com

For any promotional offer on a game that fits the theme of my channel, please contact me via the corresponding address: miyuri.kamisato@gmail.com

Email : miyuri.kamisato@gmail.com
Twitch : www.twitch.tv/iam_miyuri
Twitter : twitter.com/iam_Miyuri


Miyuri

Salut, désolé si il y a moins de vidéos en ce moment mais je try hard la dernière beta de NTE pour préparer le contenu lors de la sortie. Par contre vous aurez une review de ma part vous présentant ainsi mon avis final la semaine prochaine.

Mais ce n'est pas tout car dès le mois prochain le contenu de la chaîne sera pas mal alimenté avec la sortie de 7DS ORIGIN ainsi que Star Savior, deux gacha que j'attends et que je testerais.

En tout cas pour l'instant NTE vaut le coup, le jeu n'est pas parfait mais il s'est grandement amélioré depuis la première beta et je vous le conseil fortement car le principal reproche que j'avais noté à l'époque c'était le combat et maintenant le combat est mieux peaufiné, c'est moins clunky qu'auparavant, notamment grâce à la venue des nouveaux personnages qui sont mieux travaillés en terme d'animation et de kit.

NTE c'est une bouffée d'air frais dans le monde du gacha grâce à ses nombreux modes de jeux fun ainsi qu'à son exploration qui change de d'habitude.

1 day ago | [YT] | 20

Miyuri

N'oubliez pas que le gacha le plus f2p friendly arrive dans 2 jours ! Je serais en live le 6 Février toute la journée pour répondre à vos questions.

Tout ce que je peux vous dire pour l'instant c'est que le jeu est encore meilleur sur son gameplay, c'est le mélange parfait entre Genshin et Wuthering Waves donc si vous aimez ces deux jeux vous allez kiffer NTE ! Le gameplay des nouveaux personnages est bien meilleur que celui de la beta 2.

6 days ago | [YT] | 29

Miyuri

On est en live sur Aniimo le meilleur Pokemon like + annonce à vous faire ! (ça va vous faire plaisir ^^) VENEEEEZ www.twitch.tv/iam_miyuri
www.twitch.tv/iam_miyuri
www.twitch.tv/iam_miyuri

1 week ago | [YT] | 4

Miyuri

📌Faits avérés : Ceci constitue une analyse constructive en se basant sur des faits après la sortie du jeu Arknights Endfield. Ceci n'est pas de la haine mais un constat de l'état du jeu actuel auprès de la réception critique des joueurs (Chinois et Américains)

Endfield a perdu plus de 50% de son intérêt après sa sortie sur Google Analytics. L'arnaque Paypal ainsi que la cupidité des développeurs en sont les causes majeures.

En Chine (Hong Kong) le jeu se fait review bomb sur google play store avec une note moyenne de 2,7. Les Chinois mentionnent et critiquent le système gacha ainsi que la cupidité des développeurs mais également un problème lié au P2W ainsi que le manque de co-op.

Mtashed, un Youtuber Américain vient de sortir une vidéo critiquant le système gacha, je cite ses mots "Ce jeu possède le pire système gacha que j'ai jamais vu" En effet, Mtashed a perdu 7 50/50 au total lors de ses invocations. Il pointe du doigt le fait d'être puni pour avoir été chanceux.

Contexte : En gagnant le 50/50 sur la bannière limited (Laevatain) sur la pity à 80, Mtashed se sent puni pour avoir été chanceux pourquoi ? Parce qu'en perdant le 50/50 sur la pity douce à 80, Mtashed doit refaire une pity entière pour de nouveau tenté sa chance d'obtenir un 6* limité. Si Mtashed avait perdu son 50/50 lors de la pity à 80, il aurait été à 80/120 et aurait juste du refaire 40 pulls pour se garantir 2 personnages 6*. De par ce système compliqué, Mtashed a perdu la possibilité d'avoir 2 personnages 6* au lieu d'1.

Toboruo (Créateur AK OG) a sorti une vidéo d'1h30 exposant tous les problèmes majeurs du jeu. Il critique entre autre un système de combat moyen et pas du tout stratégique (faisant référence et rejoignant ma critique concernant le combat). Souvenez-vous j'avais réagi à la vidéo de Lisara en me basant sur mon analyse en fusionnant avec la sienne, résultat ? Vague de haine dans l'espace commentaire juste pour avoir critiqué un élément qui selon les avis rejoins par les vidéastes Américains d'AK OG, est faible.

Du côté de l'Amérique et la Chine, le jeu n'est pas très bien reçu actuellement. Beaucoup de vidéastes Américains non sponsorisé prennent la parole pour dénoncer les problèmes du jeu sans haine. À l'exception de la France qui elle, comme à son habitude préfère se taire, la faute revient partiellement aux Créateurs de contenu qui préfèrent glaze (caresser dans le sens du poil) le jeu pour garder leur petits contrats avec l'entreprise en minimisant les défauts et en mettant en avant que le positif. (Alex Cookie, Nia la pâtissière en sont des exemples probants d'un manque de transparence dans la sphère gacha FR).

Dr Pitanger, un Créateur de contenu d'AK OG Anglophone, a sorti une vidéo insultant tout un pays (la France) pour avoir exposé un simple avis opposant au sien. Il cite "Vous êtes de gros débiles" "Si tu es Français f*rme là" tout en nommant les gens qui ont critiqué le système gacha de Timmy (fait référence à un manque de QI). Résultat ? L'espace commentaire en fait des louanges alors qu'il insulte littéralement un pays tout entier. Par contre Miyuri qui critique un jeu, compare son avis avec d'autres vidéastes d'AK OG en apportant des arguments > Haine viscérale et censure immédiate. (Notez ici l'incohérence de ces mêmes personnes qui ont commenté mes vidéos)

Bien entendu je ne renie pas les qualités du jeu à savoir : Ses graphismes, l'usine qui est un motif d'originalité pour y jouer, le fait de pouvoir rater son 50/50 sur des persos limited ainsi que son admirable optimisation. Tous ces éléments font qu'Endfield de manière globale reste une bonne expérience.

Cependant, il serait totalement hypocrite de continuer à cacher l'éléphant dans la pièce, le jeu a perdu de son image à cause de la cupidité des développeurs avec ce système gacha ainsi qu'avec le problème lié à Paypal. La vérité c'est que si ce jeu ne s'appelait pas Arknights, vous l'auriez tous défoncer à sa sortie comme c'était le cas avec Tower Of Fantasy et Wuthering Waves plus récemment.

Là où c'est étonnant et je trouve qu'il y a vraiment une part d'hypocrisie en France, c'est que lors de la sortie officielle de Wuthering Waves, la plus part des gros Créateurs FR n'ont pas hésité de prendre la parole pour dire que WuWa était l'un des pires lancements en pointant du doigt son optimisation ainsi que son problème de traduction.

D'accord mais Endfield qui possède l'un des pires systèmes gacha, très complexe avec beaucoup de punition, qui a eu des problèmes de transactions bancaires où des gens se faisaient arnaqués en plein live twitch car ils utilisaient comme moyen de paiement Paypal, étonnamment personne en parle ? Ces mêmes Créateurs qui se sont empressés de détruire Wuthering Waves à sa sortie, où sont-ils ? On parle d'argent là, ça devrait être important n'est-ce pas ?.

Sources :
Mtashed : https://youtu.be/iNgq8jNotXw
Toboruo : https://youtu.be/ItrsvQKOWYU
Dr Pitanger : https://youtu.be/jnBwGcp3pbQ
trends.google.com/trends/explore?date=now%207-d&q=…
x.com/endminguy/status/2015789447640682910

2 weeks ago (edited) | [YT] | 13

Miyuri

C'est pas grave brother, je ne suis pas rancunier.

Le Déni

Définition : Mécanisme de défense inconscient où l'esprit refuse une réalité trop douloureuse pour être acceptée immédiatement.
Manifestation : Sentiment de choc, d'anesthésie, d'incrédulité (« Non, pas moi », « Ils se sont trompés »).
Fonction : Protéger le psychisme initialement, mais peut devenir un obstacle s'il persiste.

L'Acceptation

Définition : Processus d'intégration de la réalité, permettant de relier le passé et l'avenir malgré la situation difficile.
Manifestation : Comprendre la situation sans la nier, trouver des moyens de vivre avec, réaménager son quotidien, retrouver un sentiment d'identité.
Distinction : Ce n'est pas une résignation, mais une adaptation active, souvent après avoir traversé d'autres étapes émotionnelles (colère, tristesse).

Le Passage du Déni à l'Acceptation

Processus non linéaire : Les étapes (déni, colère, marchandage, dépression, acceptation) ne se suivent pas toujours dans cet ordre, avec des retours en arrière possibles.
Rôle du temps : L'acceptation est un processus qui prend du temps, nécessitant une intégration progressive de la nouvelle réalité.
Accompagnement : Respecter le rythme de la personne, écouter sans jugement et éviter de confronter directement le déni au début. L'acceptation mène à une forme de sérénité et de capacité à reconstruire.

2 weeks ago (edited) | [YT] | 32

Miyuri

Au cas où vous ne le sauriez pas : Non je ne vais pas jouer à Arknights Endfield.

Cependant vu que je suis sympa, je vous partage une astuce pour ceux qui veulent y jouer.

Lors de vos invocations dans 1 mois, faites pull par pull et non des multi pourquoi ? Car sinon vous perdez 9 pulls si jamais vous avez l'audace de proc une early. En faisant pull par pull, vous économisez sur la durée, voilà bonne chance à vous !

2 weeks ago | [YT] | 32

Miyuri

La CEO de Manjuu (Azur Promilia) a reçu une nouvelle interview, dans cette interview on lui a posé la question par rapport à la version globale.

Elle a dit qu'actuellement ils avaient aucun plan de prévu pour une beta globale.. Bon bah j'avais raison, c'est mort pour Azur Promilia global, je suis dépité 😭

Mais tout n'est pas perdu puisque dorénavant je vais full focus NTE sur la chaîne.

3 weeks ago | [YT] | 20

Miyuri

Cette image prouve à elle toute seule mes arguments concernant mes 2 vidéos d'Endfield. Maintenant vous savez pourquoi ces Créateurs glaze le jeu et ne veulent pas parler des défauts du jeu et ni du problème du gacha. 🏹

We know who's got the bag 💰

3 weeks ago | [YT] | 48

Miyuri

Vivement la beta de NTE le 6 Février qu'on puisse plus jamais perdre notre 50/50 qui m'a tellement traumatisé sur HSR ahaha

3 weeks ago (edited) | [YT] | 39

Miyuri

Imaginez punir des joueurs qui tentent des early afin d'économiser des ressources (et donc de l'argent) pour une arme ou bien un autre personnage limité (tu es puni pour avoir été chanceux..)

Imaginez mettre en place une solution et "d'offrir" une multi offerte au bout de 30 invocations qui ne compte pas pour la garantie, afin d'inclure du FOMO pour pousser les joueurs à l'addiction pour quand même invoquer de manière compulsive tout en étant en total contradiction avec ce que le jeu vous demande de faire : C'est à dire conserver 120 invocations car la garantie se reset si vous ne la terminez pas.

Imaginez mettre en place une autre multi offerte au bout de 60 invocations, qui elle sera utilisable uniquement pour la prochaine bannière afin d'inclure du FOMO pour pousser les joueurs à l'addiction pour quand même invoquer de manière compulsive le prochain personnage tout en étant en total contradiction avec ce que le jeu vous demande de faire : C'est à dire conserver 120 invocations car la garantie se reset si vous ne la terminez pas.

Imaginez maintenant si vous OSEZ UTILISER la multi offerte au bout des 60 invocations, et bien cette multi si gracieusement offerte ne sert à rien, si ce n'est à pousser à l'addiction afin que vous achetiez des packs dans la boutique.

Imaginez un seul instant que ce système de gacha se contredit lui même en vous disant qu'il faut absolument garder 120 invocations mais qui derrière vous pousse à faire des early en vous donnant une multi offerte. (Mind blowing)

Imaginez que les bannières durent 2 semaines, et que vous avez 2 semaines pour atteindre 120 invocations. Ce qui vous pousse à jouer énormément, à clear tout le contenu rapidement pour pouvoir réunir suffisamment de ressources d'invocations, ce n'est plus un jeu mais un emploi du temps qui incite au speedrun.

Imaginez que le jeu dispose d'une bannière d'arme et que la ressource pour pouvoir en obtenir est tiré directement des invocations des personnages. Plus vous faites de tirages, plus vous obtenez des tickets afin d'invoquer sur la bannière d'arme.

Imaginez que ces tickets peuvent être obtenu uniquement avec de la ressource premium (payante) et que si vous n'invoquez suffisamment pas sur la bannière des personnages, vous n'aurez pas d'autres choix que de passer dans la boutique afin d'acheter la ressource premium pour la convertir en tickets d'armes.

Imaginez la communauté de ce jeu défendre ce système et qui donc indirectement encourage le FOMO. Ces fans n'ont aucunes foutues idées de l'impact psychologique que cela peut avoir sur un joueur occasionnel, ce même joueur qui ne try hard pas forcément le contenu et qui joue à son rythme en mode très chill, qui possède un travail dans la vie de tous les jours, sera puni parce que oui ces personnes vous demandent littéralement de speedrun le contenu du jeu pour atteindre 120 invocations en 2 semaines car si vous osez tenter votre chance, vous perdez tout.

Imaginez que cette même communauté crache sur le système gacha de Tower Of Fantasy alors que c'est exactement pareil mais avec plus de FOMO derrière.

Imaginez que lorsque des gens tentent de faire de la prévention face à ce système douteux et qui le font en toute bienveillance afin de ne pas encourager le FOMO, se mangent de l'harcèlement de la part de cette communauté qui visiblement ne vit qu'à travers le tribalisme.

Bienvenue dans le monde du gacha en 2026, j'espère que votre ceinture est attachée.

3 weeks ago | [YT] | 49