마스카나가 긴급(?) 상향을 받았네요. 이 정도면 평균 이상의 성능을 보일 것으로 예상 됩니다!
오늘 밸런스 업데이트가 이뤄졌기 때문에 티어 영상은 다음 주에나 올릴 수 있을 것 같네요.
참고 부탁드립니다~! ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
・마스카나 야옹야옹야옹! 냥냐냐냐냥냥! 야옹야옹야아아옹!(상향 조정했습니다.)
- 나뭇잎 상대에게 주는 감속 효과: 30% 1.5초 → 50% 2.5초 데미지: 20% 증가
- 개척하기 대기 시간: 9초 → 7초 기술 범위: 5.5m → 7.5m
- 깜짝베기 HP 회복량: 50% 증가
- 트릭플라워 데미지: 12% 증가
- 유나이트 기술: 블루밍쇼타임!! 필요한 에너지양: 약 16% 감소
・두트리오 - 강화 공격: 강화 공격에 의한 이동으로 대시 게이지가 증가하던 오류를 수정했습니다.
・파이어로 - 브레이브버드+: 충전참을 최대까지 모았을 때 기술을 사용하면 충전참의 추가 데미지를 자신이 받던 오류를 수정했습니다.
・후파 - 이차원홀: 기술을 사용해서 스타트 지점에 돌아갔을 때, 일반 속도의 2배로 회복되던 오류를 수정했습니다.
・자시안 - 성스러운칼+: 주는 데미지가 예상보다도 크던 오류를 수정했습니다.
・기술이나 일반 공격을 사용한 뒤의 움직임 기술이나 일반 공격을 사용한 뒤, 다음 동작을 할 수 있기까지 걸리는 시간이 상정한 것보다도 짧은 것을 확인했습니다. 게임의 밸런스가 금방 무너지는 큰 영향을 주지는 않습니다만 전체적인 게임 스피드가 빨라지는 것과 상정하지 못한 오류의 원인이 될 가능성을 고려하여 원상복귀했습니다.
오늘 밸런스 업데이트가 있네요! 1티어는 누가 될까요?? ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ ・자시안 트레이너분들의 숙련도가 조금씩 높아지면서 자시안 역시 유나이트배틀의 왕으로서의 존재감이 다시 늘어가고 있습니다. 다른 포켓몬이 왕에게 한발 먹여줄 틈을 찾을 수 있도록 "성스러운칼"을 하향 조정했습니다.
- 성스러운칼 데미지: 약 10% 감소 기술을 사용하는 동안의 데미지 감소량: 50% → 30%
・뮤츠(X) 뮤츠(Y)와 대응하는 존재로서 파워 밸런스를 조정하기 위해 스테이터스와 사이코브레이크를 하향 조정했습니다. 압도적인 신체 능력으로 계속 공격하는 장면이 줄어들 것으로 생각됩니다.
- 스테이터스 공격: 190~530 → 170~500(레벨 1~15) 일반 공격으로 입힌 데미지에 따른 회복량: 10-15-20% → 5-5-10%(레벨 5-9-13)
- 사이코브레이크 데미지: 12% 감소
・이상해꽃, 리자몽, 거북왕 어째서 이 3마리의 진화 레벨이 다른 포켓몬에 비해 높았던 것인지는 긴 시간 동안 에오스섬의 수수께끼 중 하나였습니다. 유나이트배틀 사무국의 그 누구도 수수께끼의 해답을 알지 못했기 때문에 이 수수께끼를 간단하게 해소하기로 결정했습니다.
차로로 게임채널
요즘 라이브를 뜸하게해서 뭐하나 싶으실텐데요
극한의 현질로 님피아랑 팬텀 골드(초전설?) 스킨 얻었습니다!!
빠르면 오늘, 늦으면 주말에라도 라이브를 켜서 플레이해볼 수 있도록 하겠습니다.
1 year ago (edited) | [YT] | 17
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차로로 게임채널
안녕하세요~
이번 주에 티어 영상 업로드 계획은 없지만, 현재 「대여르」의 순위 상승폭이 두드러지기 때문에 이 부분 안내 드립니다.
□ 대여르 순위 변동
(지난 주) 22등 → (이번 주) 2등
□ 1 ~ 4등 기술 조합
----------------------------------------------------------------------
1위 / 59.22점 / 대로트 / [우드해머] [우드혼]
2위 / 58.61점 / 대여르 / <영상에 소개된 기술 조합>
3위 / 57.58점 / 갸라도스 / [용의숨결] [뛰어오르기]
4위 / 57.28점 / 블래키 / [속임수] + 아무거나
----------------------------------------------------------------------
현재 좋다고 평가되는 「갸라도스」보다 더 좋습니다.
기술 조합의 승률이 무려 56.68% 수준으로, 승률 자체만으로 보면 「뮤츠」, 「자시안」 급입니다.
<결론> 하루라도 빨리 「대여르」를 픽하여 꿀을 빨자!
※ 대여르 외에는 큰 변동폭이 없으니 기존 영상이 유효합니다.
(전체 티어 영상) https://youtu.be/wgBNpyn0F2Y
감사합니다!
1 year ago (edited) | [YT] | 6
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차로로 게임채널
안녕하세요. 오랜만에 4월 4주차 티어지표 공유 드립니다.
이번에는 영상이 아닌 이미지와 링크로 드리겠습니다.
아래 링크 참고하여 포켓몬별 티어 확인해보시고
여러분들이 현재 메타를 분석하여 댓글로 남겨주시면 좋을 것 같네요!
*4월 4주차 티어지표 링크 : url.kr/jaqkcd
※ 모바일에서는 이미지가 이상하게 보일 수 있습니다. (PC 추천)
※ 티어지표 링크를 자유롭게 퍼가실 수 있습니다.
1 year ago (edited) | [YT] | 21
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차로로 게임채널
크리스마스를 기념하여 라이선스를 하나 무료로 증정하는 기프트 코드가 공개됐습니다.
기프트 코드 : SURPRISE23
(정보 : 현재 기프트 코드에 GETSPRIGATITO / GETFLORAGATO 도 입력 가능합니다.)
첨부된 20종의 포켓몬 중 하나를 선택할 수 있는데요,
원하는 것이 없다면 1,000 에오스 코인으로 교환할 수도 있습니다.
개인적으로 지금 메타에서는 거북왕, 픽시, 윽우지 정도 괜찮아보이네요.
- 등록 방법
게임 로비 > 이벤트 페이지 > 일일 이벤트 > 기프트 교환 > 코드 입력 후 교환 (몇 분 정도 소요될 수 있음)
- 수령 기한
2023년 12월 31일까지
1 year ago (edited) | [YT] | 30
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차로로 게임채널
마스카나가 긴급(?) 상향을 받았네요.
이 정도면 평균 이상의 성능을 보일 것으로 예상 됩니다!
오늘 밸런스 업데이트가 이뤄졌기 때문에 티어 영상은 다음 주에나 올릴 수 있을 것 같네요.
참고 부탁드립니다~!
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
・마스카나
야옹야옹야옹! 냥냐냐냐냥냥! 야옹야옹야아아옹!(상향 조정했습니다.)
- 나뭇잎
상대에게 주는 감속 효과: 30% 1.5초 → 50% 2.5초
데미지: 20% 증가
- 개척하기
대기 시간: 9초 → 7초
기술 범위: 5.5m → 7.5m
- 깜짝베기
HP 회복량: 50% 증가
- 트릭플라워
데미지: 12% 증가
- 유나이트 기술: 블루밍쇼타임!!
필요한 에너지양: 약 16% 감소
・두트리오
- 강화 공격: 강화 공격에 의한 이동으로 대시 게이지가 증가하던 오류를 수정했습니다.
・파이어로
- 브레이브버드+: 충전참을 최대까지 모았을 때 기술을 사용하면 충전참의 추가 데미지를 자신이 받던 오류를 수정했습니다.
・후파
- 이차원홀: 기술을 사용해서 스타트 지점에 돌아갔을 때, 일반 속도의 2배로 회복되던 오류를 수정했습니다.
・자시안
- 성스러운칼+: 주는 데미지가 예상보다도 크던 오류를 수정했습니다.
・기술이나 일반 공격을 사용한 뒤의 움직임
기술이나 일반 공격을 사용한 뒤, 다음 동작을 할 수 있기까지 걸리는 시간이 상정한 것보다도 짧은 것을 확인했습니다.
게임의 밸런스가 금방 무너지는 큰 영향을 주지는 않습니다만 전체적인 게임 스피드가 빨라지는 것과 상정하지 못한 오류의 원인이 될 가능성을 고려하여 원상복귀했습니다.
1 year ago | [YT] | 8
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차로로 게임채널
12월 5일(화) 오후 1시부터 밸런스 업데이트가 적용 됩니다.
아래 내용 참고 부탁드립니다~
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
・우라오스
레벨 5라는 빠른 타이밍에 물의 태세가 거의 극에 달하여 데미지와 회복에 다른 포켓몬들이 쫓아갈 수 없어 수류연타를 하향 조정했습니다.
- 수류연타
기술을 사용한 뒤의 강화 공격 데미지: 20% 감소
대기 시간: 11초 → 12.5초
・뮤
솔라빔이 너무 강력하여, 다양한 기술을 사용해서 싸울 필요성이 적었기 때문에 솔라빔을 하양 조정했습니다.
유나이트 기술 "미스틱미라지"로 안전을 확보할 뿐만 아니라 높은 데미지로 반격하는 움직임이 너무 강력하여 하향 조정했습니다.
- 솔라빔
데미지: 13~20% 감소
-유나이트 기술: 미스틱미라지
데미지: 20% 감소
・인텔리레온
찾아낸 급소를 공격했을 때 데미지가 너무 높아, 스테이터스와 "물대포", "아쿠아브레이크"를 하향 조정했습니다.
- 스테이터스
특수공격: 100~950 → 100~900(레벨 1~15)
- 아쿠아브레이크
급소에 맞았을 때 데미지: 약 20% 감소
- 물대포
데미지: 15% 감소
・따라큐
본인은 논다는 느낌으로 투닥투닥했지만 다소 지나치는 경우가 많아서 "치근거리기"와 "야습"을 하향 조정했습니다. 사이좋게 지냅시다.
- 치근거리기
대기 시간: 5초 → 7.5초
- 야습
공포 상태로 만드는 시간: 0.5초 → 0.25초
・드래펄트
분류가 스텔스포켓몬이라는 특징이, 유나이트배틀에서는 너무 돋보이지 않아 스테이터스와 "고스트다이브", "섀도볼", 유나이트 기술 "드라군 샷"을 상향 조정했습니다.
- 스테이터스
공격: 140~470 → 140~500(레벨 1~15)
- 고스트다이브
대기 시간: 14초 → 12초
KO했을 때 오르는 공격력: 6 (8번까지)→10 (10번까지)
공격 속도 상승량: 85% → 100%
이동 속도 상승량: 15% → 30%
- 섀도볼
데미지: 30% 증가
마크가 부여된 상대에 대하여 증가하는 데미지: 30% 증가
마크가 전부 사라졌을 때 HP 회복량: 최대 HP의 10% → 최대 HP의 15%
- 섀도볼+
데미지: 30% 증가
추가로 오르는 데미지: 30% 증가
마크가 전부 사라졌을 때 폭발 데미지: 30% 증가
- 유나이트 기술: 드라군샷
대기 시간: 12초 → 10초
・개굴닌자
그림자에 숨어 한순간에 KO하는 유파 외에도, 상대를 교란하며 수리검을 뿌리는 유파로도 활약할 수 있도록 "물수리검"과 "그림자분신"을 상향 조정했습니다.
- 물수리검
이동 속도를 늦추는 효과: 25% → 35%
이동 속도 상승량: 15% → 25%
- 그림자분신
대기 시간: 9초 → 8초
- 그림자분신+
대기 시간: 8초 → 7초
・알로라 나인테일
얼마 없는 오로라베일을 배우는 포켓몬으로서, 자신과 같은 편을 더욱 지킬 수 있도록 "오로라베일"을 상향 조정했습니다.
- 오로라베일
기술 범위 내에서 사용한 강화 공격에 의한 HP 회복량: 100% 증가
받는 데미지 경감량: 30% → 35%
- 오로라베일+
기술 범위 내에서 사용한 강화 공격에 의한 HP 회복량: 100% 증가
받는 데미지 경감량: 35% → 40%
・후파
공간을 뒤틀어 소환하는 빈도가 잦아 상대 팀이 속수무책인 상태가 되었기 때문에 "고스트다이브"와 "이차원홀"을 하향 조정했습니다.
- 고스트다이브
대기 시간: 4.5초 → 6.5초
- 이차원홀
대기 시간: 10초 → 12초
골로 돌아온 후 이동 속도 상승량: 약 35% 감소
골 간을 워프한 후 이동 속도 상승량: 약 35% 감소
・달코퀸
유나이트배틀 후반에 좀 더 기동력과 내구력이 필요해 보여, 스테이터스와 "트로피컬킥"을 상향 조정 드립니다.
- 스테이터스
방어:70~380 → 70~410(레벨 1~15)
특수방어: 50~310 → 50~340(레벨 1~15)
- 트로피컬킥
대기 시간: 8.5초 → 7초
・윽우지
최근에 유나이트배틀에서 등장할 기회가 줄어들어, 날아다니는 찌로꼬치를 더 볼 수 있도록 능력과 "폭풍"을 상향 조정했습니다.
- 능력
레벨 9 때 특수공격의 드레인 효과 증가: 12.5%
- 폭풍
대기 시간: 9초 → 8초
・마임맨
행동 방해가 주요 역할이지만 실은 데미지를 주는 것도 어렵지 않은, 서포트형 중에서는 드문 포켓몬으로서 활약할 수 있도록 스테이터스와 "염동력"을 상향 조정했습니다.
- 염동력
대기 시간: 6초 → 5초
- 스테이터스
레벨 15 때 특수공격: 414 → 450
・새로운 지닌물건 추가:
지닌물건 2개가 새로 추가되었습니다: 충전참, 공명가드
2 years ago (edited) | [YT] | 18
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차로로 게임채널
오늘 밸런스 업데이트가 있네요! 1티어는 누가 될까요??
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・자시안
트레이너분들의 숙련도가 조금씩 높아지면서 자시안 역시 유나이트배틀의 왕으로서의 존재감이 다시 늘어가고 있습니다.
다른 포켓몬이 왕에게 한발 먹여줄 틈을 찾을 수 있도록 "성스러운칼"을 하향 조정했습니다.
- 성스러운칼
데미지: 약 10% 감소
기술을 사용하는 동안의 데미지 감소량: 50% → 30%
・뮤츠(X)
뮤츠(Y)와 대응하는 존재로서 파워 밸런스를 조정하기 위해 스테이터스와 사이코브레이크를 하향 조정했습니다.
압도적인 신체 능력으로 계속 공격하는 장면이 줄어들 것으로 생각됩니다.
- 스테이터스
공격: 190~530 → 170~500(레벨 1~15)
일반 공격으로 입힌 데미지에 따른 회복량: 10-15-20% → 5-5-10%(레벨 5-9-13)
- 사이코브레이크
데미지: 12% 감소
・이상해꽃, 리자몽, 거북왕
어째서 이 3마리의 진화 레벨이 다른 포켓몬에 비해 높았던 것인지는 긴 시간 동안 에오스섬의 수수께끼 중 하나였습니다.
유나이트배틀 사무국의 그 누구도 수수께끼의 해답을 알지 못했기 때문에 이 수수께끼를 간단하게 해소하기로 결정했습니다.
- 이상해꽃으로 진화하는 레벨: Lv.9 → Lv.7
- 리자몽으로 진화하는 레벨: Lv.9 → Lv.7
- 거북왕으로 진화하는 레벨: Lv.9 → Lv.7
・따라큐
모처럼 에오스섬에 왔으니 외롭게 지내지 않길 바라며 조금 더 포켓몬이나 트레이너에게 주목받을 수 있도록
"섀도클로", "치근거리기", "트릭룸"을 상향 조정했습니다.
- 섀도클로
일반 공격을 명중시킬 때마다 감소하는 대기 시간: 0.5초 → 1초
- 치근거리기
데미지: 11% 증가
공격하는 동안 보호 상태가 되도록 변경하였습니다.
- 트릭룸
트릭룸 밖에서 주는 데미지를 감소하는 감소량: 30% → 50%
대기 시간: 11초 → 8.5초
- 트릭룸+
대기 시간: 9초 → 7.5초
・글레이시아
유나이트배틀 후반에 벌어지는 단체 전투의 스피드를 따라가지 못하는 장면이 많아
지금보다 더 빠르게 공기 중의 수분을 얼릴 수 있도록 "얼음뭉치"를 상향 조정했습니다.
- 얼음뭉치
공격 속도 상승량: 50% → 75%
- 얼음뭉치+
공격 속도 상승량: 65% → 100%
・야도란
야도란이 받은 데미지를 기분 좋게 차례차례 잊어버리고 있어 어택형 포켓몬들이 슬퍼하는 경우가 많았습니다.
이젠 그들의 활약도 조금은 기억해주길 바라며 "망각술'을 하향 조정했습니다.
- 망각술
모아둔 HP를 회복하는 회복량: 22% 감소
방어 상승: 300 → 250
- 망각술+
특수방어 상승: 150 → 125
・파이어로
최근 유나이트배틀에서는 용감하게 적 진영으로 돌진한 파이어로가 그대로 돌아오지 않는 장면을 자주 볼 수 있었습니다.
지금이야말로! 상대를 KO 시킨 후에 돌아올 수 있도록 공격과 "제비반환"을 상향 조정했습니다.
- 스테이터스
공격: 200~680 → 200~710(레벨 1~15)
- 제비반환
데미지: 15% 증가
- 제비반환+
데미지: 15% 증가
・샹델라
최근 영혼을 빨아들일 수 있었던 이벤트가 있었던 듯 하여 충분히 불꽃을 담고 있는 것 같습니다.
이에 "화염방사"와 "폴터가이스트"를 상향 조정했습니다.
- 화염방사
데미지: 10% 증가
- 폴터가이스트
대기 시간: 10초 → 7.5초
이동 속도를 떨어뜨리는 효과: 1초 동안 65% → 1초 동안 65% + 1초 동안 40%
- 폴터가이스트+
이동 속도를 떨어뜨리는 효과: 1초 동안 85% → 1초 동안 65% + 1초 동안 50%
・백솜모카
꽃가루의 양이 무한한 것은 아니다 보니
다가오는 차가운 계절을 대비하여 꽃가루를 저장해둘 수 있도록 "꽃가루경단"을 하향 조정했습니다.
- 꽃가루경단
회복량: 15% 감소
・픽시
수많은 HP 회복 기술 중에서도 특히나 회복량에 정평이 나있는 "드레인키스"입니다만
유나이트배틀에서는 조금 부족하므로 상향 조정했습니다.
- 드레인키스
HP 회복량: 80% → 100%
- 드레인키스+
HP 회복량: 100% → 120%
오래동안 에오스 마트의 인기 상품이 변하지 않아 창고에 남은 재고가 부족해져
지닌물건이나 배틀 아이템의 성능을 조정했습니다.
・배틀 아이템
- 탈출버튼
대기 시간: 70초 → 75초
- 만병통치제
대기 시간: 50초 → 55초
- 둔화스모크
공격 속도를 떨어뜨리는 효과: 30% → 50%
대기 시간: 45초 → 40초
- 골가속장치
대기 시간: 90초 → 75초
・지닌물건
- 틈새포착스푼
특수방어를 무시하는 비율: 10-15-20% → 9-13-17% (지닌물건 레벨 1-10-20)
- 기합의머리띠
HP 회복량: 남은 HP양의 8-11-14% → 남은 HP양의 6-9-12% (지닌물건 레벨 1-10-20)
- 먹다남은음식
1초마다 적용되는 HP 회복량: 최대 HP의 1-1.5-2% → 2-3-4% (지닌물건 레벨 1-10-20)
- 치유왕관
HP 회복량: 공격으로 계산되는 일반 공격이 준 데미지의 6-8-10% → 7-10-13% (지닌물건 레벨1-10-20)
2 years ago (edited) | [YT] | 15
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차로로 게임채널
오늘(수요일) 16시에 적용될 밸런스 업데이트 내역입니다!
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・뮤츠(Y)
아직도 강력한 사이코 파워의 기세를 막을 수 없었기에 순간적인 데미지가 떨어지도록 스테이터스와 "미래예지"를 하향 조정했습니다. 스스로를 지키는 능력이 높았으며 스스로 얻는 메가게이지가 너무나 강력했기 때문에 "HP회복"을 하향 조정했습니다.
- 스테이터스
급소율: 5%(레벨 5~8), 10%(레벨 9~15) → 0%(레벨5~15)
특수공격: 150~900 → 150~810(레벨 1~15)
- 미래예지
효과의 지속 시간 중에 주는 데미지의 증가량: 20% → 10%
- 미래예지+
효과의 지속 시간 중에 주는 데미지의 증가량: 30% → 15%
- HP회복
실드: 25% 감소
이동 속도 증가량: 20% → 10%
획득할 수 있는 메가 게이지: 50% 감소
・번치코
독창적인 성능을 가지고 유나이트배틀에 참전했습니다만 활약하기 위해서는 노력이 많이 필요한 것으로 보입니다. 2가지 스타일을 바꾸는 콤보를 좀 더 부드럽게 사용할 수 있도록 스테이터스나 기술, 유나이트 기술을 상향 조정했습니다.
- 스테이터스
방어:60~460 → 80~460(레벨 1~15)
특수방어: 50~350 → 60~350(레벨 1~15)
- 일반 공격
펀치 스타일일 때 공격 속도 증가량: 30% → 40%
- 유나이트 기술: 폭염선풍권
대기 시간: 6초 → 5초
이동 속도 증가량: 10% → 20%
- 유나이트 기술: 폭염선풍각
대기 시간: 6초 → 5초
공격 증가량: 20% → 30%
・우라오스
유나이틀배틀 초반부터 후반까지 높은 데미지와 내구 능력으로 휘젓고 있었으므로 스테이터스와 "수류연타"를 하향 조정했습니다.
- 스테이터스
방어:80~480 → 80~430(레벨 1~15)
- 수류연타
데미지: 약 17%~10% 감소(레벨 5~15)
강화 공격의 HP 회복량: 최대 HP의 3% → 최대 HP의 2%
・라프라스
내구 능력과 HP 회복이 일부 포켓몬으로는 대적할 수 없을 정도로 높았으므로 특성 "조가비갑옷"과 일반 공격의 회복량을 하향 조정했습니다. "멸망의노래"는 마지막까지 들어야 무서운 노래입니다만 한 소절 밖에 듣지 않은 포켓몬까지 쓰러뜨리고 있으므로 하향 조정했습니다.
- 특성: 조가비갑옷
데미지 감소량: 25% → 20%
- 일반 공격
강화 공격의 회복량: 최대 HP의 3% → 최대 HP의 2%
- 멸망의노래
데미지: 20% 감소
・앱솔
집단 전투가 많아진 유나이트배틀 후반에 상대편 포켓몬을 KO 시키기 어려워져가는 근황에 맞춰 스테이터스와 "기습", "유나이트 기술: 다크슬래셔"를 상향 조정했습니다.
- 스테이터스
공격: 140~610 → 140~670
- 기습
대기 시간: 6초 → 5초
- 유나이트 기술: 다크슬래셔
필요한 유나이트 기술 게이지: 25% 감소
・모크나이퍼
유나이트배틀 초반의 내구 능력이 잎사귀로 오해받을 수 있어 스테이터스를 상향 조정했습니다.
안전한 거리에서 공격 수단을 늘릴 수 있도록 "유나이트 기술: 화살깃연속속사"를 상향 조정했습니다.
- 스테이터스
방어:60~250 → 80~250
특수방어: 50~150 → 60~150
- 유나이트 기술: 화살깃연속속사
필요한 유나이트 기술 게이지: 약 26% 감소
・해피너스
같은 편의 회복뿐만 아니라 같은 편의 공격을 서포트하는 것도 잘 해왔습니다만 높은 레벨에서 그 두가지를 모두 너무 잘 해왔기 때문에 "도우미"와 "신비의부적", "유나이트 기술: 해피해피어시스트"를 하향 조정했습니다.
- 도우미
공격 속도 증가량: 35% → 25%
이동 속도 증가량: 35% → 25%
- 신비의부적
실드: 15%~10% 감소(레벨 5~15)
- 유나이트 기술: 해피해피어시스트
실드: 20% 감소
・리피아
한번 노리기 시작하면 어택형은 눈 깜짝할만한 데미지를 너무 자주 발휘할 수 있었으므로 "유나이트 기술: 에메랄드더블비트"를 하향 조정했습니다.
- 유나이트 기술: 에메랄드더블비트
데미지: 10% 감소
필요한 유나이트 기술 게이지: 약 13% 증가
・뮤
뮤가 가진 천부적인 재주로 인해 뮤를 다루는 트레이너까지도 교란하는 것 같았습니다. 조금은 쉽게 다룰 수 있도록 일반 공격과 기술을 조정했습니다.
- 스테이터스
레벨 9 이후, 특수공격으로 주는 데미지의 12.5%를 회복하도록 조정했습니다.
- 일반 공격
강화 공격의 기초 데미지: 10% 증가
일정 거리마다 증가하는 데미지: 5% → 4%
- 솔라빔
대기 시간: 10.5초 → 9초
- 솔라빔+
대기 시간: 10.5초 → 9초
기술이 명중했을 때 대기 시간이 줄어드는 효과: 1마리마다 0.7초 → 1마리마다 0.5초
- 빛의장막
대기 시간: 10초 → 9초
・잠만보
유나이트배틀 중에도 푹 잠들었으면 하는 마음에 "유나이트 기술: 폭풍수면임팩트"를 상향 조정했습니다. 조금 진심을 발휘했을 때 지금까지보다도 기민하게 움직일 수 있도록 "바둥바둥"을 상향 조정했습니다.
- 바둥바둥
이동 속도 증가량: 70%(0.4초마다 14% 감소) → 70%(0.5초마다 10% 감소)
- 유나이트 기술: 폭풍수면임팩트
회복량: 약 20% 증가
필요한 유나이트 기술 게이지: 20% 감소
・윽우지
- 다이빙
기술을 사용한 뒤에 강화 공격으로 추가 데미지가 발생하지 않던 오류를 수정했습니다.
발사된 찌로꼬치가 예상보다 많이 계속해서 튕기는 오류를 수정했습니다.
・파이어로
- 니트로차지+
얇은 벽을 넘을 수 없던 오류를 수정했습니다.
2 years ago (edited) | [YT] | 12
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차로로 게임채널
밸런스 패치 전까지는 게임 안하려고 했는데
팬텀 할로윈 홀로웨어가 새로 나와서 오랜만에 접속해야겠네요!
(전설급이라 가격은 비싼편...!)
별일 안생기면 오늘 밤에 실시간으로 뵙겠습니다.
2 years ago | [YT] | 22
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차로로 게임채널
9월 7일(목) 13시부터 적용되는 밸런스 변경내역 입니다!
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・뮤츠(X)
- 스테이터스
급소율: 10%(레벨 5 ~), 20%(레벨 9 ~) → 5%(레벨 5 ~), 10%(레벨 10 ~)
- 미래예지
대기 시간: 7.5초 → 9초
행동 불가로 만드는 시간: 0.75초 → 0.5초
일부 포켓몬의 기술을 사용할 수 없게 만드는 오류를 수정했습니다.
- 유나이트 기술: 인피니티사이코번
데미지: 15% 감소
필요한 에너지양: 20% 증가
만병통치제를 사용한 포켓몬에게 중복해서 명중하는 경우가 발생하던 오류를 수정했습니다.
・뮤츠(Y)
- 미래예지
추가 데미지의 상한: 2000 → 1500
대기 시간: 8초 → 10초
행동 불가로 만드는 시간: 0.75초 → 0.5초
일부 포켓몬의 기술을 사용할 수 없게 만드는 오류를 수정했습니다.
- HP회복
대기 시간: 10초 → 12초
- 유나이트 기술: 인피니티사이코번
데미지: 15% 감소
필요한 에너지양: 20% 증가
만병통치제를 사용한 포켓몬에게 중복해서 명중하는 경우가 발생하던 오류를 수정했습니다.
・달코퀸
- 스테이터스
방어: 70~350 → 70~380 (레벨 1~15)
특수방어: 50~285 → 50~310 (레벨 1~15)
- 트리플악셀+
HP 회복량: 25% 증가
- 트로피컬킥+
실드: 20% 증가
- 짓밟기+
HP 회복량: 25% 증가
- 그래스슬라이더+
실드: 20% 증가
・블래키
- 바크아웃
대기 시간: 9초 → 10초
공격/특수공격을 감소시키는 양: (데미지 1번마다) 6% → 4%
・킬가르도
- 스테이터스
공격: 223~357 → 258~432 (레벨7~15)
・팬텀
- 스테이터스
특수공격: 80~660 → 80~690(레벨 1~15)
방어: 52~260 → 52~290(레벨 1~15)
특수방어: 38~190→38~210(레벨 1~15)
・피카츄
- 10만볼트
대기 시간: 8초 → 7.5초
- 번개
데미지: 10% 증가
대기 시간: 8초 → 7.5초
・알로라 나인테일
- 눈사태
대기 시간: 7초 → 8초
- 눈보라
대기 시간: 7초 → 8초
・윽우지
- 유나이트 기술: 거센파도미사일
2마리의 포켓몬에게 동시에 공격되는 경우가 발생하던 오류를 수정했습니다.
2 years ago | [YT] | 16
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