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Aqui, farei uma análise detalhada de crÃticas, resenhas e retrospectivas de videogames que tanto gosto. O objetivo destes vÃdeos é examinar desde análises de personagens e tramas que me cativam até práticas da indústria, e, de forma geral, discutir sobre jogos que despertam em mim um amor (ou ódio) especial.
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ASSISTA AQUI 👉https://youtu.be/J9ZEpCkRMUE
Devotion é um dos jogos de terror mais perturbadores dos últimos anos e também um dos mais controversos.
Neste vÃdeo, eu exploro como a Red Candle Games transforma um simples apartamento em um retrato da culpa, da fé, da pressão familiar e da deterioração psicológica de uma famÃlia. Também falo sobre o uso do uncanny, a cultura taiwanesa presente no jogo e a forma como objetos e memórias ajudam a contar sua história.
Mas existe outra parte dessa história: poucos dias depois do lançamento, Devotion foi retirado da Steam após uma polêmica envolvendo um elemento do jogo e referências ao governo chinês.
O que aconteceu? Por que um pequeno detalhe teve consequências tão grandes? E o que a retirada de Devotion diz sobre censura, arte e os limites da criação em um mercado global?
6 days ago | [YT] | 6
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A Plague Tale sempre foi sobre fragilidade, medo e sobrevivência. Em Resonance, a Asobo decidiu virar essa lógica do avesso: colocou Sophia no comando, trocou a furtividade pelo combate direto e manteve o pé firme em decisões de bastidores que quase nenhum estúdio grande toma hoje em dia.
Da mudança drástica de gameplay ao uso de um motor gráfico próprio e a recusa da IA generativa, este vÃdeo é uma análise sobre os riscos, a herança e o preço de um estúdio tentar reinventar a própria fórmula sem perder a essência.
2 weeks ago | [YT] | 12
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E se, pela primeira vez, você estivesse do outro lado da batalha?
Em The Dark Queen of Mortholme, você não controla o herói. Você é o boss e precisa enfrentar um inimigo que aprende, evolui e continua voltando depois de cada derrota.
Um pequeno jogo que usa uma ideia simples para questionar algo que os videogames nos ensinaram durante décadas: e se o vilão também tivesse uma história?
3 weeks ago | [YT] | 6
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Em DETROIT BECOME HUMAN, qual foi sua decisão?
4 weeks ago | [YT] | 10
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Em A Quiet Place: Road Ahead, sobreviver significa muito mais do que encontrar comida ou um lugar seguro. O silêncio muda completamente a forma de existir, se relacionar e até lidar com a própria dor. E foi jogando que comecei a pensar em como seria, de verdade, o fim da civilização quando até a nossa voz se torna uma ameaça.
4 weeks ago | [YT] | 6
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Vox Machina me fez pensar sobre o que realmente torna um RPG especial: personagens imperfeitos, escolhas inesperadas, amizade e histórias que não precisam seguir um caminho perfeito.
Esse vÃdeo é uma reflexão sobre RPG, Baldur’s Gate 3, Skyrim e sobre por que algumas das melhores histórias são justamente aquelas que não conseguimos controlar.
1 month ago | [YT] | 18
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Sleeping Dogs parecia ser só mais um jogo de mundo aberto inspirado em GTA, mas acabou encontrando sua própria identidade em Hong Kong, na narrativa e em um dos melhores combates corpo a corpo da sua geração. Mais de dez anos depois, ainda é difÃcil entender por que esse jogo foi tão esquecido.
1 month ago | [YT] | 9
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Será que o termo "obra-prima" perdeu o sentido hoje em dia? Hyouka, um anime de 2012, me fez repensar essa definição ao transformar o simples ato de ter curiosidade em algo extraordinário.
Neste vÃdeo, mergulho na experiência de assistir Hyouka e como a obra subverte o gênero de mistério para focar em algo muito mais humano: o processo de descobrir. Faço também um paralelo com jogos que marcaram minha vida, como Gone Home, What Remains of Edith Finch e a série Sherlock Holmes, explorando como todos eles nos convidam a deixar de ser apenas espectadores para nos tornarmos investigadores da vida comum.
1 month ago | [YT] | 16
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Zero Parades: For Dead Spies pode até lembrar Disco Elysium à primeira vista, mas rapidamente revela uma identidade própria. Neste vÃdeo, falo como o jogo transforma investigação em mecânica, colocando a gente para interpretar pistas, conectar informações e construir suas próprias conclusões. Uma experiência que desafia a forma como RPGs narrativos tratam o mistério e a espionagem.
1 month ago | [YT] | 18
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Olá pessoa que me segue.
Depois de duas semanas longe do canal, tô aqui para dizer o motivo da falta de vÃdeos: me mudei do Brasil para Portugal. Os últimos dias foram uma loucura só: arrumando o que ia trazer, o que ia deixar, despedidas, tristezas e muito cansaço. Mas, finalmente chegamos.
Não sei com qual frequência os vÃdeos irão retornar, mas já tenho alguns áudios gravados prontos para iniciar a edição, então é bem possÃvel que já nesse final de semana eu volte a postar por aqui.
E essa pausa foi mais um lembrete de que eu toco esse canal por gostar dessa coisa de falar sobre jogos, porque em relação a números, nada mudou haha.
Então é isso. Nos vemos no próximo vÃdeo.
2 months ago | [YT] | 46
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