Video game archivist. Let's learn about the history of video games, their technology, interesting facts, and everything that made them what they are today.
Tras el estreno de la primera parte de Dreamcast en estos meses veraniegos, vengo a daros las gracias por el apoyo, como siempre. Espero que os haya molado el video y que tengáis ganas de la segunda parte.
Es la primera vez que parto un video en dos, y como ahora estoy intentando mejorar mi locución, ir un poco más despacio y narrar mejor (hago lo que puedo, os lo juro), pues los videos son largos. No pensé que la primera parte de Dreamcast fuera a durar tanto, así que, sumando las dos partes, va a quedar un monográfico sobre la consola bastante completo.
Estas dos semanas no habrá adivinanza, claro, terminaremos con Dreamcast, su lanzamiento, catálogo y caída.
Casi siempre se nos ha contado que la SEGA Dreamcast fue un fracaso comercial inevitable. Pero si levantamos la carcasa y analizamos su gestación, descubrimos una paradoja técnica única: llegó demasiado pronto para consolidar su revolución, pero demasiado tarde para una compañía que ya no tenía margen de error.
Hoy a las 18:00 (hora de España) estreno la primera parte de este documental. Vamos a meternos de lleno en la ingeniería y los despachos que moldearon la consola, desgranando el rendimiento real de su hardware (SH-4, PowerVR2, AICA...) y las tensiones políticas detrás de su desarrollo.
El chip de Dreamcast (PowerVR2) funcionaba a solo 100 MHz. Una cifra modesta frente a lo que venía. Su secreto no era la fuerza bruta, sino el TBDR: una arquitectura que resolvía qué se veía en pantalla antes de gastar memoria en texturas. Este viernes, a las 18:00 hora española, comenzamos nuestro viaje en Dreamcast. ¡Os espero!
Casi siempre nos han contado que la caída de Dreamcast fue una muerte anunciada. Pero antes de llegar a las tiendas, el destino de la máquina se decidió en una tensa batalla de despachos entre dos propuestas de hardware completamente rivales.
¿Por qué se terminó cancelando la opción americana?
Este viernes, la primera parte del documental sobre la Sega Dreamcast. Os espero!
Esta vez adivinarlo fue fácil, ¿verdad? Este viernes a las 18:00 nos vamos a Dreamcast. Una consola mítica que hizo muchas cosas bien. Vamos a conocer más a fondo su hardware y qué la hizo tan especial.
Empezamos la temporada veraniega y qué mejor para el calor que empezar con un hardware muy querido por todos y que hace tiempo que quería traer por el canal. ¿Alguna idea?
Muy buenas a todos. Últimamente he notado que llego a los estrenos de los vídeos demasiado justo y que no puedo dedicarles el mimo y tiempo que merecen. Trabajando en mi juego (en algún momento os hablaré de él, os lo prometo) y el canal es un esfuerzo diario que acepto con gusto, pero que tengo que saber gestionar, y ha llegado el momento de, durante al menos estos dos meses de verano, bajar un poco las revoluciones.
He pensado mucho en qué hacer: ¿no publicar estos dos meses y centrarme en el juego, o hacer vídeos más cortos y menos técnicos, que exijan menos tiempo de documentación? Ninguna de esas opciones me convence. Así que, como ya tengo varios guiones de la serie muy avanzados, voy a hacer lo siguiente: cada vídeo largo que tenía pensado sacar (el siguiente, dentro de dos viernes) lo dividiré en dos. Ya estoy estructurando para intentar que ambas partes queden interesantes y funcionen como un todo una vez juntas. De esta manera, el contenido sigue siendo profundo y largo, pero tengo más tiempo para trabajar en cada vídeo, documentarme mejor y salir un poco de la rueda autoimpuesta de sacar vídeos tan largos cada dos semanas.
Y ojo, esto no significa que los videos de estos dos meses sean menores o menos importantes. Son videos que tengo muchísimas ganas de publicar y que creo que os van a gustar mucho. Ya veréis.
Solo será durante estos dos meses. En septiembre ya tengo planeados vídeos como los de siempre.
Espero que os parezca bien. Vuestro apoyo vídeo a vídeo es increíble y os lo agradezco muchísimo. Así que, aquí seguiré, trabajando e intentando mejorar con cada vídeo.
En una hora se cierra la trilogía que definió el futuro de los videojuegos. 3DFX, NVIDIA, ATI, PowerVR, S3... La guerra técnica que cambió el PC para siempre.
Samdax 3D
Feliz lunes a todos.
Tras el estreno de la primera parte de Dreamcast en estos meses veraniegos, vengo a daros las gracias por el apoyo, como siempre. Espero que os haya molado el video y que tengáis ganas de la segunda parte.
Es la primera vez que parto un video en dos, y como ahora estoy intentando mejorar mi locución, ir un poco más despacio y narrar mejor (hago lo que puedo, os lo juro), pues los videos son largos.
No pensé que la primera parte de Dreamcast fuera a durar tanto, así que, sumando las dos partes, va a quedar un monográfico sobre la consola bastante completo.
Estas dos semanas no habrá adivinanza, claro, terminaremos con Dreamcast, su lanzamiento, catálogo y caída.
Os iré contando cositas estos días.
¡Un saludo y muchas gracias a todos!
5 days ago | [YT] | 223
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Samdax 3D
¡Solo queda una hora para el estreno! ¿Te vienes a conocer Dreamcast?
https://www.youtube.com/watch?v=k4Ovu...
1 week ago | [YT] | 164
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Samdax 3D
¡Muy buenas!
Casi siempre se nos ha contado que la SEGA Dreamcast fue un fracaso comercial inevitable. Pero si levantamos la carcasa y analizamos su gestación, descubrimos una paradoja técnica única: llegó demasiado pronto para consolidar su revolución, pero demasiado tarde para una compañía que ya no tenía margen de error.
Hoy a las 18:00 (hora de España) estreno la primera parte de este documental. Vamos a meternos de lleno en la ingeniería y los despachos que moldearon la consola, desgranando el rendimiento real de su hardware (SH-4, PowerVR2, AICA...) y las tensiones políticas detrás de su desarrollo.
¡Os espero!
https://www.youtube.com/watch?v=k4Ovu...
1 week ago | [YT] | 145
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Samdax 3D
El chip de Dreamcast (PowerVR2) funcionaba a solo 100 MHz. Una cifra modesta frente a lo que venía. Su secreto no era la fuerza bruta, sino el TBDR: una arquitectura que resolvía qué se veía en pantalla antes de gastar memoria en texturas. Este viernes, a las 18:00 hora española, comenzamos nuestro viaje en Dreamcast. ¡Os espero!
1 week ago | [YT] | 302
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Samdax 3D
Casi siempre nos han contado que la caída de Dreamcast fue una muerte anunciada. Pero antes de llegar a las tiendas, el destino de la máquina se decidió en una tensa batalla de despachos entre dos propuestas de hardware completamente rivales.
¿Por qué se terminó cancelando la opción americana?
Este viernes, la primera parte del documental sobre la Sega Dreamcast. Os espero!
1 week ago | [YT] | 206
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Samdax 3D
Esta vez adivinarlo fue fácil, ¿verdad?
Este viernes a las 18:00 nos vamos a Dreamcast. Una consola mítica que hizo muchas cosas bien. Vamos a conocer más a fondo su hardware y qué la hizo tan especial.
1 week ago | [YT] | 213
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Samdax 3D
Bueno, con el calor que tenemos aquí en España, ¿qué mejor plan que un viernes de Samdax?
1 week ago | [YT] | 121
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Samdax 3D
Empezamos la temporada veraniega y qué mejor para el calor que empezar con un hardware muy querido por todos y que hace tiempo que quería traer por el canal. ¿Alguna idea?
2 weeks ago | [YT] | 73
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Samdax 3D
Muy buenas a todos. Últimamente he notado que llego a los estrenos de los vídeos demasiado justo y que no puedo dedicarles el mimo y tiempo que merecen. Trabajando en mi juego (en algún momento os hablaré de él, os lo prometo) y el canal es un esfuerzo diario que acepto con gusto, pero que tengo que saber gestionar, y ha llegado el momento de, durante al menos estos dos meses de verano, bajar un poco las revoluciones.
He pensado mucho en qué hacer: ¿no publicar estos dos meses y centrarme en el juego, o hacer vídeos más cortos y menos técnicos, que exijan menos tiempo de documentación? Ninguna de esas opciones me convence. Así que, como ya tengo varios guiones de la serie muy avanzados, voy a hacer lo siguiente: cada vídeo largo que tenía pensado sacar (el siguiente, dentro de dos viernes) lo dividiré en dos. Ya estoy estructurando para intentar que ambas partes queden interesantes y funcionen como un todo una vez juntas. De esta manera, el contenido sigue siendo profundo y largo, pero tengo más tiempo para trabajar en cada vídeo, documentarme mejor y salir un poco de la rueda autoimpuesta de sacar vídeos tan largos cada dos semanas.
Y ojo, esto no significa que los videos de estos dos meses sean menores o menos importantes. Son videos que tengo muchísimas ganas de publicar y que creo que os van a gustar mucho. Ya veréis.
Solo será durante estos dos meses. En septiembre ya tengo planeados vídeos como los de siempre.
Espero que os parezca bien. Vuestro apoyo vídeo a vídeo es increíble y os lo agradezco muchísimo. Así que, aquí seguiré, trabajando e intentando mejorar con cada vídeo.
Un abrazo a todos.
2 weeks ago | [YT] | 229
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Samdax 3D
El tablero está listo.
En una hora se cierra la trilogía que definió el futuro de los videojuegos. 3DFX, NVIDIA, ATI, PowerVR, S3... La guerra técnica que cambió el PC para siempre.
¿Me acompañas al desenlace?
Nos vemos a las 18:00h: https://www.youtube.com/watch?v=k4vRl...
3 weeks ago | [YT] | 132
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