유니티 테크놀로지스 코리아 (Unity Technologies Korea)공식 유튜브 채널입니다.
유니티 개발과 최신 유니티 기술 소개 및 유니티로 만들어진 다양한 콘텐츠를 만나보실 수 있습니다.


Unity Korea

🔹 Unity Blog | Rephobia: 기술이 치료와 만나 두려움을 극복하다 🔹

가상현실(VR)과 인지행동치료가 만나
사람들이 자신의 공포를 안전하게 직면하고 극복하도록 돕는
혁신적인 정신건강 치료 플랫폼 Rephobia를 소개합니다.

Unity로 구축된 Rephobia는 치료사 주도의 맞춤형 VR 환경을 통해
거미·고소·대중 연설 등 다양한 공포증을
안전하고 효율적으로 극복할 수 있도록 설계되었습니다.

2025 Unity for Humanity 수상작으로 선정된 Rephobia는
기술이 인간의 회복과 용기를 어떻게 확장시킬 수 있는지 보여줍니다.

📍 VR 기반 노출 치료의 새로운 접근
📍 치료사 주도형 Unity 플랫폼 설계
📍 Unity 엔진으로 구현한 몰입형 환경
📍 정신건강 치료 접근성 향상을 위한 도전

지금 블로그에서 Rephobia의 이야기를 만나보세요.

‘Rephobia: 기술이 치료와 만나 두려움을 극복하다’ 블로그 보러가기
👉 on.unitysquare.co.kr/3KYMoVY

1 day ago | [YT] | 17

Unity Korea

🔹 2025년 10월 셋째 주 유니티 Weekly News 📰 🔹

유니티의 다양한 콘텐츠 업데이트를 한 번에!
놓쳐선 안 될 유니티의 주요 소식을 확인하세요. 🎙️

📍 U/DAY Seoul: Industry의 추가 세션 영상이 공개되었습니다!
지금 세션 레코딩 영상을 시청하고, 다양한 산업분야에서
Unity의 활용 방안과 인사이트를 확인해보세요 📹

U/DAY Seoul: Industry 세션 영상 보러가기
👉 on.unitysquare.co.kr/43ebuX6

📍 유니티 꿀팁을 쇼츠로 알려드립니다!
오지현 애드버킷이 말아주는 유니티 꿀팁 시리즈!
안드로이드 XR, VRS를 쇼츠로 빠르게 알아보세요 😎

'[유니티 꿀팁 시리즈] 안드로이드 XR 활용하기' 쇼츠 보러가기
👉 on.unitysquare.co.kr/47uSvdi

'[유니티 꿀팁 시리즈] Variable Rate Shading' 쇼츠 보러가기
👉 on.unitysquare.co.kr/4o0nCDu

📍 Survival Kids의 멀티플레이어 네트워크 인프라 자세히 알아보기
소규모 팀이 Netcode, Relay, 인프로세스 드라이버를 활용해
효율적이고 최적화된 멀티플레이 환경을 구현한 과정을 소개합니다.

‘Survival Kids의 멀티플레이어 네트워크 인프라 자세히 알아보기’ 블로그 보러가기
👉 on.unitysquare.co.kr/48AOMMy

📍 Survival Kids의 분할 화면 및 GameShare 네트워킹
서바이벌 키즈 개발 팀이 화면 분할과
GameShare 기능을 구현한 과정을 확인해보세요.

‘Survival Kids의 분할 화면 및 GameShare 네트워킹’ 블로그 보러가기
👉 on.unitysquare.co.kr/4qepNEX

2 days ago | [YT] | 5

Unity Korea

🔹 Unity Blog | Survival Kids의 분할 화면 및 GameShare 네트워킹 🔹

유니티 내부 개발팀이 KONAMI와 협력해 완성한
Unity 6 기반 타이틀, Survival Kids!
Nintendo Switch2의 출시 첫날 함께 공개된 이 게임은
다양한 멀티플레이 환경을 지원하기 위한
혁신적인 네트워크 아키텍처로 주목받았습니다.

이번 블로그에서는 화면 분할(Split Screen)과
GameShare 기능을 구현한 과정을 중심으로,
Netcode for Entities를 어떻게 확장해
로컬 멀티플레이와 콘솔 간 영상 스트리밍을 동시에 지원했는지를 소개합니다.

📍 Unity 6 기반 GameShare 네트워킹 구조
📍 Netcode for Entities를 활용한 분할 화면 구현
📍 Multiplayer Play Mode로 실시간 테스트
📍 안정적인 60fps 멀티플레이 환경 최적화

지금 블로그에서 Survival Kids 팀의 기술적 도전과 성과를 만나보세요!

‘Survival Kids의 분할 화면 및 GameShare 네트워킹’ 블로그 보러가기
👉 on.unitysquare.co.kr/4hdKYTH

5 days ago | [YT] | 15

Unity Korea

🔹 U/DAY Seoul: Industry 세션 영상이 모두 공개되었습니다! 🔹

U/DAY Seoul: Industry의 추가 세션 영상이 공개되었습니다! 🔥

지난 9월 26일 한국과학기술회관에서 진행되었던
U/DAY Seoul: Industry의 산업별 맞춤형 세션 영상을 시청하세요!

제조 산업 자율화부터 디지털 트윈, 플랫폼 분야까지!
다양한 산업 현장에서 Unity가 어떻게 활용되고 있는지
생생한 사례와 인사이트를 지금 바로 확인해보세요. 🎥

📍 Unity Industry Product & Customer Success
🎤 전영재, Unity Technologies, Senior Solution Engineer

📍 산업 AI-디지털 트윈 플랫폼 인사이드 아웃
🎤 조규민, 주식회사 이안, 부대표

📍 글로벌 제조사와 함께한 디지털 트윈 구축 사례
🎤 김남일, 메타넷, 이사

📍 글로벌 성공 사례로 배우는 Unity Asset Manager: 제조 및 건설 산업의 완벽한 3D 데이터 관리 및 보안 전략
🎤 김현민, Unity Technologies, Senior Solution Engineer

📍 From DX to AX: 앞서가는 기업들이 선택한 무인화·자율화 디지털 트윈 전략
🎤 조예창, (주)유비씨, 파트장

📍 가상핵융합 디지털트윈 플랫폼 개발
🎤 이초강, 트라이텍, 수석연구원

U/DAY Seoul: Industry 세션 레코딩 영상 시청하기
👉 on.unitysquare.co.kr/42J9cPH

5 days ago | [YT] | 7

Unity Korea

🔹 Unity Blog | Survival Kids의 멀티플레이어 네트워크 인프라 자세히 알아보기 🔹

Nintendo Switch2와 함께 출시된 게임 Survival Kids!
유니티 내부 소규모 개발팀이 KONAMI와 협업해
Unity 6와 Netcode for Entities를 기반으로 완성한
유니티 최초의 엔드투엔드 개발 프로젝트입니다.

Survival Kids의 멀티플레이어 네트워크 아키텍처를 중심으로
소규모 팀이 어떻게 대규모 멀티플레이 환경을 구현했는지,
그리고 Netcode, Relay, 인프로세스 드라이버를 활용한
개발 효율화와 성능 최적화 과정을 소개합니다.

📍 네트워크 구조 설계
📍 Netcode for Entities & Relay 서비스 적용
📍 싱글·로컬·온라인 플레이를 아우르는 단일 코드 아키텍처

지금 블로그에서 Survival Kids 팀의 기술 비하인드를 만나보세요!

‘Survival Kids의 멀티플레이어 네트워크 인프라 자세히 알아보기’ 블로그 보러가기
👉 on.unitysquare.co.kr/4o4gNAE

6 days ago | [YT] | 35

Unity Korea

🔹 2025년 10월 둘쨰 주 유니티 Weekly News 📰 🔹

유니티의 다양한 콘텐츠 업데이트를 한 번에!
놓쳐선 안 될 유니티의 주요 소식을 확인하세요. 🎙️

📍 Spooky Unity Challenge에 참여하세요!
지금 쇼츠를 시청하고 챌린지에 참여하세요.
여러분의 창의성을 자랑하고 경품도 받아가세요 😎

Spooky Unity Challenge 쇼츠 보러가기
👉 on.unitysquare.co.kr/3KNhBv5

📍 U/DAY Seoul: Industry 세션 영상을 공개합니다!
다양한 산업 현장에서 Unity가 어떻게 활용되고 있는지
생생한 사례와 인사이트를 영상을 통해 확인해보세요. 🎥

U/DAY Seoul: Industry의 세션 영상 보러 가기
👉 on.unitysquare.co.kr/46OzMcD

📍인디 게임 준비와 피칭 전략
Playdead(LIMBO, INSIDE)의 전 CEO 디노 파티가
전하는 인디 게임 준비 및 맞춤 전략을 확인해보세요.

'인디 게임 준비와 피칭 전략' 블로그 보러 가기
👉 on.unitysquare.co.kr/42EvH8l

📍 제한된 리소스로 영화 같은 환경을 만드는 방법
Unity HDRP로 제한된 리소스 속에서도 영화 같은 분위기의
게임 환경을 구현하는 노하우를 공개합니다.

'제한된 리소스로 영화 같은 환경을 만드는 방법' 블로그 보러 가기
👉 on.unitysquare.co.kr/4nYgBTu

1 week ago | [YT] | 14

Unity Korea

🔹 U/DAY Seoul: Industry의 세션을 시청하세요 🔹

지난 9월 26일 한국과학기술회관에서 진행되었던
U/DAY Seoul: Industry의 산업별 맞춤형 세션 영상을 공개합니다.

Unity 제품 소개부터 디지털 트윈, 플랫폼 분야까지!
다양한 산업 현장에서 Unity가 어떻게 활용되고 있는지
생생한 사례와 인사이트를 영상을 통해 확인해보세요. 🎥

📍 Unity Industry Product & Customer Success
🎤 전영재, Unity Technologies, Senior Solution Engineer

📍 글로벌 제조사와 함께한 디지털 트윈 구축 사례
🎤 김남일, 메타넷, 이사

📍 From DX to AX: 앞서가는 기업들이 선택한 무인화·자율화 디지털 트윈 전략
🎤 조예창, (주)유비씨, 파트장

10/13일 월요일, 추가 세션 영상이 공개됩니다!
유니티코리아 유튜브 알림 설정 후 놓치지 말고 시청하세요 😎

U/DAY Seoul: Industry 세션 영상 시청하기
👉 on.unitysquare.co.kr/3VVFxyX

1 week ago (edited) | [YT] | 11

Unity Korea

🔹 Unity Blog | 인디 게임 준비와 피칭 전략 🔹

인디 게임 개발, 어떻게 준비하시나요?
Playdead(LIMBO, INSIDE)의 전 CEO 디노 파티가
전하는 인디 게임 자금 조달, 퍼블리셔 협업, 피칭 전략을 확인해보세요.

📍 자신만의 강점 찾기
📍 계획 피칭하기
📍 비전 중심의 피칭
📍 고객의 호기심 자극하기
📍 상대방 파악하기

지금 블로그를 읽고 프로젝트 맞춤 전략을 확인해보세요.

'인디 게임 준비와 피칭 전략' 블로그 보러 가기
👉 on.unitysquare.co.kr/46KoAwm

3 weeks ago | [YT] | 35

Unity Korea

🔹 Unity Blog | 제한된 리소스로 영화 같은 환경을 만드는 방법 🔹

애니메이션 업계 출신 조명 아티스트가
'NODE: The Last Favor of the ANTARII'에서
제한된 리소스 속에서도 Unity HDRP로
영화 같은 분위기의 게임 환경을
구현한 방법과 노하우를 공개합니다.

📍 기하학적 볼륨으로 구현한 대기 빛 산란
📍 그라디언트 스카이·톤 매핑으로 완성한 영화적 무드
📍 최소한의 리소스로 만드는 풍부한 환경 조명

지금 블로그를 읽고 프로젝트에 바로 적용할 수 있는
조명 기법을 확인해 보세요!

'제한된 리소스로 영화 같은 환경을 만드는 방법' 블로그 보러 가기
👉 on.unitysquare.co.kr/3Ku39Ik

3 weeks ago | [YT] | 24

Unity Korea

🔹 SPOOKY UNITY CHALLENGE 🔹

이번 할로윈 🎃, Unity로 놀 준비 되셨나요?

지금 바로 Spooky Unity Challenge에 참여하고
여러분만의 할로윈 씬을 자랑해보세요!

❓ 참여 방법
Unity 프로젝트에 할로윈 씬을 제작하여
짧은 영상과 스크린샷의 형태로
유니티 허브 'Spooky Unity Challenge'
게시판에 제출해주세요!

📅 참여 기간
2025년 9월 25일(목) - 2025년 10월 24일(금)

🎁 참여 경품
우수 참가자: 유니티 개발자 의상 세트
모든 참가자: 유니티 키캡 & 스티커

지금 챌린지에 참여해
여러분의 스푸키한 상상력을 Unity로 뽐내보세요! ✨

SPOOKY UNITY CHALLENGE 자세히 보기
👉 on.unitysquare.co.kr/3KoUTcC

3 weeks ago | [YT] | 40