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Ene

NVIDIA anuncia su revolucionario DLSS 5.

Quiero saber tu opinión:

1 hour ago | [YT] | 2

Ene

🚨 Actualización importante para la comunidad

Ya subí al servidor de Discord (link en la bio) la nueva versión de FSR 4.1 que AMD publicó por un breve tiempo en su web oficial y luego retiró.

Hay rumores bastante fuertes de que AMD podría estar preparando su expansión también para RDNA 2 y RDNA 3, lo cual cambiaría bastante el panorama para muchos usuarios.

En el video de hoy voy a estar poniéndola a prueba, revisando rendimiento, calidad de imagen y qué tan viable es usarla realmente.

📌 También dejaré el enlace directo en los comentarios fijados del video.

Si quieres probarla antes o hablar con la comunidad sobre cómo está funcionando, ya está disponible en el Discord.

2 days ago | [YT] | 56

Ene

Hoy vamos a poner a prueba el nuevo Optiscaler Pre11.

Lo intentamos en Linux a través de FSR 4.1?

2 days ago | [YT] | 18

Ene

Bueno, la comunidad ha hablado, ganó el Patito... Increíble 😂!!

Hoy me enfrasco a probarlo en RE Réquiem, igualmente estaré viendo que tal rinde vs el DLSS Enabler.

También les traigo la solución para los que están teniendo crasheo con la última actualización...

Ya puse mi cafeína a enfriar 😈.

1 week ago | [YT] | 29

Ene

Ideas para próximos vídeos, mi gente.

¿Qué quieren ver en el canal?
Voten en la encuesta y si tienen otra idea déjenla en los comentarios 👇

1 week ago | [YT] | 13

Ene

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Si valoras las pruebas, el análisis y el debate que construimos en cada video, convertirte en miembro es una manera clara de respaldar este proyecto y fortalecer la comunidad.

A los que ya forman parte, gracias por estar dentro. Y si decides unirte, estás apoyando directamente el crecimiento del canal.

¡Welcome to the Show!

2 weeks ago (edited) | [YT] | 22

Ene

¿FSR 4.1 ya es posible?

Se ha filtrado un DLL de FSR 4.1 que aparentemente correspondía a una versión distribuida a testers. Este archivo puede probarse de forma nativa en RDNA 4, que es la arquitectura para la que está diseñado.

La confusión surge porque algunos usuarios lo están ejecutando en RDNA 3 bajo Linux mediante emulación en FP8, exactamente igual que ya ocurría con FSR 4.0.3. En ese sentido, no hay ningún avance nuevo: es el mismo escenario experimental que ya existía.

En Windows la situación no cambia. En RDNA 3 (y arquitecturas anteriores) no se puede usar FP8; lo que seguimos utilizando es la adaptación a INT8, como hasta ahora. No existe soporte nativo nuevo para RDNA 3 en Windows.

Parte de la confusión se ha alimentado por videos y publicaciones que presentan la información incompleta o con enfoque clickbait, dando a entender que ahora FSR 4.1 funciona oficialmente en RDNA 3 en Windows, lo cual no es correcto.

Seguimos muy pendientes de cualquier novedad!!

2 weeks ago | [YT] | 56

Ene

Cuantos por acá han probado Crisol:Theater of idols? Déjeme en comentarios su opinión, me recuerda mucho al Bioshock.

4 weeks ago | [YT] | 15

Ene

Mi gente, en unos minutos pendiente al video sobre la posibilidad actualmente de un FSR4 oficial en RDNA 3!!!

4 weeks ago | [YT] | 23

Ene

Valve promete 4K 60 FPS en su Steam Machine usando FSR…
pero sería RDNA 3 en 2026, sin acceso a FSR 4.

¿Te parece coherente esta propuesta?

4 weeks ago | [YT] | 29