Очередной незамысловатый обзорщик \ стример. Специализируюсь на файтингах, но могу играть почти во все. Принимаю реквесты, но не бесплатно)
Основная направленность канала и мой главный проект это Альманах жанра файтинг - полная хронологическая ретроспектива всего жанра. Но при этом я стараюсь себя ничем не ограничивать. На моем канале вы найдете обзоры на игры других жанров, а так же подкасты про фильмы, аниме и даже книги. Так же регулярно стримлю, чтобы отвлечься от работы и пообщаться со зрителями.
Чешир Котовский
Няфк. В это воскресенье, 25 числа, в 11 по Москве, буду стримить Advance Wars. Особенности:
1 - Нашел русскую версию (респект команде MOSAS), для тех кого интересует сюжет. #вседлялюдей
2 - У зрителей будет возможность влиять на прохождение - в первой части уникальная сюжетная компания в том плане что вам позволяют выбрать разных персонажей на миссии. Это влияет на сами миссии, на появление секреток\анлокаблов и финальный бой. Я даю вам возможность, напрямую в чате, выбирать кем я буду играть. Местами это весьма значительно влияет на сложность (#стримердолженстрадать) Т.е. будет этакое мини "Приключение Чата".
live.vkvideo.ru/channel30026476
2 days ago | [YT] | 19
View 2 replies
Чешир Котовский
Ну что, поиграл я во всех Крашей... по крайней мере из основной линейки... Ситуация конечно плачевная. Я слышал что игры разнятся в качестве, но не думал что прям вот так все плохо будет... Энивей, пока я буду готовить итоговое видео, пора думать что будем стримить дальше. Как обычно даю вам несколько вариантов... Постарался разнообразить)
Во первых - серию пошаговых стратегий advance wars. Я ее на своей 3дс поизучал с разных сторон... и скажем так, мне есть что сказать) Но нужны футажи, вот на стримах это как раз сделать и можно будет.
Не отходя далеко от пошаговости, но уже с примесью экшона - Tales of eternity. Третья игра в серии Tales of... для пс1. Надо серию то продолжить, раз начали) Третья потому что у второй ремейк на пс2 есть.
Относительно недавно я делал пост по поводу того как студия Digital Eclipse решила поиграть в политику и запретила нам покупку их игр. (Хотя все "гениальные" комментаторы прицепились лишь к слову "Тетрис"). И вот одной из таких игр был новый битемап по Могучим Рейнджерам. Вообще, у меня давно была идея пройтись небольшим обзорчиком по всем играм этой франшизы, они преимущественно мордобои или платформеры. А то по сентаем есть, а по рейнджерам нет, непорядок однако) Вот, будем считать повод подбросили, напомнив об этой игре)
Вариант из разряда "японской дичи" - игры от data east. Они даже у себя на родине, в Японии, считались какими-то стремными разрабами. Ну вы помните - Карнов, Челнов, Трио зе Панч, вот это вот все) Кароче, любители треша еще до того как это мейнстримом стало. Появилась идея посмотреть на их малоизвестное творчество, покопаться в их библиотеке. Авось какой ЩЕдевр найдем)
Вот как-то вот так... Марио не предлагаю, ибо вот только в платформеры играли. Решайте)
1 week ago | [YT] | 20
View 7 replies
Чешир Котовский
Няфк. Намедни вышел новый фанатский проект на опенборе, который нагнал хайпу - Mighty Final Fight Forever. Я за ним следил довольно давно, и.... Это оказался типичный мод для этого движка. Обычная рядовая хрень, просто с кучей рекламы и в красивой обертке. ВСЕ проблемы большинства модов там присутствуют... Либо я чего-то не понимаю, либо народ деграднул...
На стриме я еще парочку модов попробовал - один посоветовали, другой нашел сам. Если коротко... ни одна из этих игр недостойна внимания, хотя идеи хорошие.
Вот честное слово - вроде авторы все разные, а ошибки одни и те же... Это что, так принято среди фанатов битемапов? Чтобы на уровнях было 1000+ врагов, а у боссов были лайфбары на длину всего экрана? Или чтобы у игрока не было круговой атаки, или она была сильно ограничена вплоть до того что тебя буквально насилуют без сопротивления, но у врагов были бы инвульные атаки или просто кучи i-фреймов когда им захочется? А, и главное - в линейный битемап надо обязательно вставить платформинг... и чтобы платформы двигались, и чтобы еще враги при этом респаунились или дополнительные препятствия были чтобы тебя сбрасывало постоянно. Вот, есть тут фанаты битемапов, ответьте мне, вы считаете это нормальным? Ведь это явно не вина самого движка, мы же с вами видели годные проекты на нем, и не раз... Так почему 99% этих проектов это, мало того что хлам, так еще и сделанный как будто по одним лекалам?... Am I missing something???
ЗЫ. Если что, я их проходил на стриме, запись в группе в ВК)
4 weeks ago | [YT] | 28
View 7 replies
Чешир Котовский
Всем няфк) Мысля тут созрела. Вы, я думаю знаете, что из-за работы я теперь не часто стримлю. От дома она находится далеко - мне надо очень рано вставать - за сим надо рано спать ложится - поэтому ДОЛГИЕ вечерние стримы не вариант. И я их перенес на выходные в дневное время. Но возникла мысль - может по будням вечером стримить что-нить мелкое? Дело в том что накопилось парочка застоялых реквестов (обещанная черти знает когда Кингс Баунти и начатая еще более черти знает когда Tales of...). Вот я и подумал, можно будет по будням вечерком стримить небольшие игры по 1-2 часа, вот как недавно с ДОА вышло (я на всякий пожарный стрим удалил... ну откуда мне было знать что в Экстрим весь ОСТ лицензированный?)), а на выходные оставить крупные игры вроде РПГ, чтобы можно было днем засесть и до вечера. Или же оставить все как есть - мелкие стримы не нужны?
3 months ago | [YT] | 25
View 12 replies
Чешир Котовский
Тот момент когда стратегия превращается в пазл с единым решением.
Вчера весь вечер пытался пройти эту карту разными способами, и да, только Сэми и ее читерный захват в один ход, все остальные персонажи просто безполезны здесь. Может, если повезет, можно выдержать натиск Сенсеем или Иглом за счет его двойного хода. Но блин, я даже за Хачи (который просто сломанный перс) не могу даже ранк Б на этой карте получить... Total Bullshit!
3 months ago | [YT] | 6
View 0 replies
Чешир Котовский
F
Умер Томонобу Итагаки, главный идеолог серии Dead or Alive (1996-2008) и Ninja Gaiden (2004-2008). Земля пухом.
В связи с этим, думаю никто не обидится, если в это воскресенье мы ДОА постримим, ок?
3 months ago | [YT] | 48
View 18 replies
Чешир Котовский
Всем НЯФКнутого времени суток. Меня почему-то частенько называют блохером... Видимо эти люди не понимают данного термина... Ну, давайте чтоли попытаемся соответствовать образу) На повестке дня, как обычно, 3 пункта:
1) Как я думаю вы заметили, игры для альманаха с каждым годом все объемнее становятся. След. игра не исключение, так что запаситесь терпением, ок?.. Серьезно, если хотите каждый день по новому выпуску, вам на канал с ИИ - таких нынче до хрена расплодилось.
2) Обзор на SplatterHouse в процессе. Я просто хочу заранее предупредить что он будет немного нестандартен. Помните мой обзор на Ис9, где первая половина, по фактическим данным, была обзором, а вторая, с моим личным мнением, в виде подкаста без какой-либо подготовки и скрипта? Ну вот, тут будет подобное. Я в целом вроде все что надо подготовил, голос записал, осталось только в монтажопной отсидеть. Постараюсь к выходным успеть.
3) Продолжаю периодически поигрывать на своей 3ДС. В последнее время засел за серию Advance Wars и Castlevania. Адванс ворс на удивление играется весьма по разному от игры к игре. Карты хоть и те же, но новые механики и командиры лихо так стиль игры меняют. Я просто никогда раньше не проходил все 4 игры подряд) По кастле мне добавить особо нечего. Там я взял только те игры которые мне нравятся. Единственное что я заметил, это еще один косяк Игаваний - а именно выпадение предметов. Например играя в Арию, мне свезло выбить в одном месте Ведьмино копье, и оно пиздец перекачанное для своей локации - рядовые враги просто ваншотятся, бывшие боссы сыпятся без проблем (мантикора с 3-х ударов отлетает). Проблема что это был лишь случайный дроп. И я подумал... а сколько всякого полезного (и не очень) хлама спрятано в других дропах. Ибо вероятность выпадения настолько мизерная, что в 99% случаев никто их не увидит. Остается только гриндить часами и надеятся что оно тебе выпадет... Это при условии что ты вообще знаешь что и из кого выпадает. Ибо в самой игре ты об этом узнаешь только пост-фактум. Мне тут же вспоминается мое первое прохождение Симфонии - мне тогда (как я впоследствии узнал) невероятно повезло выбить дико редкий, но мощный меч из странного летающего монстра под названием Шму. Я попробовал выбить его сейчас и fuck me sideways это практически нереально. Нахрена делать столько разнообразных предметов, многие из которых довольно сильно меняют геймплей, а потом прятать их за 0,000000000000001% дропа??? Где, млять, логика??? Ну и, чтобы не заканчивать пост на миноре - я додумался установить Сенран Кагуру. Да, оригинал на 3дс дико тормозючий, местами там фпс падает до единичных значений. Но я опробовал тамошнее 3Д... Я ж на 3ДС играю в конце концов) И оно в самой игре отсутствует, а включается только в катсценах... с превращением) А вы помните какие они там))) Придает игре... кхм... "ОБЪЕМА", if you catch my drift)))
ЗЫ. Судя по последним комментариям на канале, за последние несколько месяцев... либо народ начал тупеть, либо мне стоит перейти в режим "пиксель девила" и тупо начать зачитывать Википедию...
3 months ago | [YT] | 20
View 9 replies
Чешир Котовский
Теккен теперь очередной "драгонбол"...
Для непонимающих - речь не про прическу, и не про "мрачную" атмосферу, речь про логику, в частности про супер в космосе. Если эта Мери Сью всех в космос отправляет какого хера она только щас появилась и про нее никто не знает? Почему ХееееееейХачик комплитли дед Мишима за ней не охотился? Какого хера у нее сила Огра, который по лору вроде как вообще инопланетянин? На данном этапе Теккен просто стал площадкой для "крутых" идей, скорее всего для привлечения мейнстрим аудитории... т.е. американских детей-дибилов воспитанных на Наруто и Драгонболе. Вот про что речь... Теперь попробуй это переплюнь, ведь с каждым новым трейлером надо хайпу нагонять, правда?) Я уж молчу что в принципе как можно этого перса поставить например рядом с Кингом или той же Анной из того же сезона. Сравнивая с тем же Драгонболом, это все равно что выставить Ямчу или Чаотсу против Маджин Бу (мои познания заканчиваются именно этой аркой, не пишите мне как там все после изменилось). Геймплейно это реализуемо, но логически это дурь. Да, Теккен никогда, еще с первой игры, не был эталоном реализма. Но в нем уже устоялись определенные закономерности - были роботы, были животные. Бред? Конечно бред, но приземленный. Теперь у нас балом правят ангелы, деномы и инопланетяне (ведь по лору Огр вроде инопланетянин), найс!)
3 months ago (edited) | [YT] | 5
View 12 replies
Чешир Котовский
Няфк, вот только недавно делал пост про файтинг подсосов и вот вам пожалуста продолжение)
Крепком, именно Крепком, объявили что финали их турниров СФ6 теперь будут как в реслинге, по принципу PPV (pay per view), то бишь платными. Понятия не имею как это будет реализовываться, но и не важно. А что, вы думали что игру делают для вас? Ну конечно для вас, только не для того чтобы вы играли, а чтобы вы платили))) Ну что, все еще считаете что компанию стоит переименовать в CapGod, м?) Мне интересно, как Макс это дерьмо будет защищать...
ЗЫ. Я прекрасно осведомлен о том что многие в твиттере по этому поводу бугуртят, но факт в том что пипл все равно схавает. С чего я это взял? А с того что оказывается в Японии именно так все и работает уже десятки лет... Про лошадиную броню бугуртили, но схавали. Про ДЛС на диске бугуртили, но схавали. Про сизон пассы бугуртили, но схавали. И это схавают. А все почему? Да потому что потребляди, которые как наркоманы не могут остановиться...
3 months ago | [YT] | 16
View 16 replies
Чешир Котовский
store.steampowered.com/app/3359900/REAL_BOUT_FATAL…
Внезапно!) Я бы предпочел хотя бы Спешл, или вообще лучше всю трилогию, но хоть так...
3 months ago | [YT] | 9
View 2 replies
Load more