Добро пожаловать на мой игровой канал!
Я Vadim Senna, хочу поделиться с вами интересными играми , обзорами и прохождения игр. Играю в свое удовольствие.
Прохождение игр, вот что вас ждет на этом канале! Любите игры, Выживалки или новинки, тогда вы на правильном канале! Вы попали в Vadim Senna, где ежедневно для вас стримят и проходят игры. Новая игра или старая игра или хардкорная выживалка это неважно, мы проходим все что нам интересно! Прохождение игр и приключения ждут вас в наших видео. На этом канале есть стримы, летсплеи, прохождение игр, обзоры и другое развлекательное видео.
На канале вы сможете увидеть новинки игр, которые выходят или в раннем доступе, а также другие игры, буду рад вашим комментариям и новым идеям, будут предложение о обзоре разных игр - пишите мне.
В котором вы увидите прохождение новых и старых игр.
Приятного просмотра и ставьте лайки, пишите комментарии.
Пишите ваше рекомендации и советы.
Ставьте лайки и подписывайтесь.
Vadim Senna
🌼StarRupture _ Отбываем срок на планете с пауками _ @VadimSenna _ (Прохождение)
🌋 STARRUPTURE – СТРОИМ БАЗУ И ОТБИВАЕМ ВОЛНЫ! АВТОМАТИЗАЦИЯ И ЭКШЕН [Выживание/FPS] 🔫
Привет, инженер! С вами Vadim Senna, и мы отправляемся на нестабильную планету в StarRupture. Это новый хит от создателей Green Hell — смесь строительства базы, автоматизации и шутера от первого лица. Нам предстоит добывать ресурсы, строить сложные конвейерные линии и защищать наш завод от полчищ инопланетных монстров!
В этом видео:
1) Высадка в опасном мире,
2) Строительство первой буровой установки,
3) Оборона базы от первой волны жуков!
Сможет ли наш завод устоять?
Жми «Смотреть»! 👇
22 hours ago | [YT] | 1
View 0 replies
Vadim Senna
🌼Captain of Industry _ Первый взгляд _ @VadimSenna _ (Прохождение)
⚙️ CAPTAIN OF INDUSTRY — СТРОИМ МЕГА-ФАБРИКУ И МЕНЯЕМ ЛАНДШАФТ! [Прохождение] 🏭
Привет, инженеры! С вами Vadim Senna. Сегодня мы высаживаемся на необитаемый остров в Captain of Industry. Наша цель — с нуля построить огромную индустриальную империю. Мы будем управлять тяжелыми экскаваторами, прокладывать километры конвейеров, добывать нефть, плавить сталь и терраформировать остров под свои нужды. Если вы любите сложные производственные цепочки и логистику — вы по адресу!
В этом видео: 1) Высадка и запуск первых доменных печей, 2) Добыча угля и управление автопарком, 3) Налаживаем производство стройматериалов! Готов запустить конвейер? Жми «Смотреть»! 👇
1 day ago | [YT] | 2
View 0 replies
Vadim Senna
🌼 Satisfactory _ Умопомрачительное Update 1.2 которое очень скоро _ @VadimSenna (Прохождение)
Satisfactory: Постройте Фабрику Мечты, Где Хаос Превращается в Идеальную Цепочку!
Привет, друзья! С вами Vadim Senna, и сегодня мы отправляемся на неизведанную планету, где природа ждёт, чтобы её... немного реорганизовали! Забудьте о скучных симуляторах и ограниченных ресурсах, ведь Satisfactory — это не просто строительство базы, это ваш личный билет в мир безграничного крафта, гигантских конвейеров и утопической индустриализации. Вы — инженер-первопроходец от компании FICSIT, и ваша миссия — создать самую эффективную фабрику во всей галактике. Готовы ли вы покорить инопланетные пейзажи, автоматизировать каждый процесс и доказать, что нет предела инженерной мысли?
3 days ago | [YT] | 2
View 0 replies
Vadim Senna
Разбор графики и производительности Crimson Desert на PS5 от Digital Foundry – отличное качество картинки и производительность @VadimSenna
Digital Foundry опубликовала подробный анализ консольной версии Crimson Desert – амбициозной игры от Pearl Abyss, которая работает на собственном движке Black Space Engine. Примечательно, что все игровое видео в материале было снято именно с консоли, а не с ПК, несмотря на то что большинство промо-материалов до выхода демонстрировали исключительно компьютерную версию. Пока анализ охватывает только версию для PS5 Pro – обзор других консолей запланирован отдельно.
Главным техническим достижением игры назвали систему освещения на основе трассировки лучей. Попиксельная диффузная глобальная иллюминация включена во всех трех режимах отображения – "Оптимальный" (60 кадров/с, 1080p), "Сбалансированный" (40 кадров/с, 1440p) и "Качество" (30 кадров/с, 4K). Солнечный свет динамически отражается от поверхностей, фонарь в инвентаре создает реалистичные световые сцены в темноте, а тени от источников света и частиц – в том числе от клубов дыма – просчитываются в реальном времени.
https://youtu.be/3uUIBUoJhk8
Трассировка отражений присутствует во всех трех режимах, хотя в производительном режиме радиус отражений несколько сужается. Единственный заметный недостаток – денойзер временами даёт сбои в высококонтрастных сценах, проявляясь в виде шума и артефактов вдоль резких краёв.
Отдельного внимания заслуживают система воды, работа с растительностью и дисплейсмент-маппинг. Волны корректно разбиваются о камни и взаимодействуют с персонажем, мокрые поверхности покрываются бликами, а свет от фонаря достоверно проникает сквозь толщу воды. Деревья вдали корректно освещаются и отбрасывают тени – редкость для современных игр, где дальние объекты обычно лишены теней либо обрабатываются крайне приблизительно.
По производительности версия для PS5 Pro удерживает цель в 60 кадров/с в большинстве сцен, однако многолюдные сражения становятся проблемой. Наибольшая просадка зафиксирована в зоне масштабной битвы с механическими насекомыми: частота кадров падает до 30 и ниже, что связано, по всей видимости, с высокой нагрузкой на процессор при обработке большого числа активных противников. Схожие просадки возникают при панике горожан в городских локациях.
Авторы Digital Foundry отметили, что за примерно четыре часа свободного исследования мира – без следования сюжету – им удалось пройти путь от стартовой деревни до пустыни, последовательно сменив средневековые поля, цирковое представление, масштабное сражение механических насекомых с орочьими солдатами, горную крепость орков, ночной тропический лес под ливнем и электрифицированные сельскохозяйственные угодья.
Crimson Desert выйдет 20 марта на ПК, PS5 и Xbox Series.
4 days ago | [YT] | 2
View 0 replies
Vadim Senna
PowerWash Simulator 2 получила крупное обновление 1.2 с бесплатным заданием @VadimSenna
Студия FuturLab выпустила обновление 1.2 для PowerWash Simulator 2, которое открывает первую главу "Caldera Chronicles" и вносит ряд улучшений, уже давно запрашиваемых игроками.
Главной "фишкой" патча стало задание "Миниатюрная деревня" – бесплатный новый уровень, доступный всем пользователям без каких-либо ухищрений. Именно это задание запускает цикл "Caldera Chronicles", который, судя по названию, продолжится в будущих обновлениях.
https://youtu.be/QojHs6QktnY
Помимо нового контента, обновление затрагивает и техническую сторону игры. Теперь игроки могут переназначать клавиши управления под себя, а новые ползунки мёртвой зоны геймпада обеспечивают более точную настройку ввода. Также появилась возможность складывать мебель друг на друга на домашней базе, что открывает больше вариантов при организации пространства.
PowerWash Simulator 2 доступна на ПК через Steam, Epic Games Store и Microsoft Store, а также на PS5, Xbox Series и Nintendo Switch 2.
4 days ago | [YT] | 2
View 0 replies
Vadim Senna
Масса симпатичных героинь в трейлере гачи Mongil: Star Dive – игра выйдет на ПК и мобильных устройствах уже 15 апреля @VadimSenna
Издатель Netmarble и разработчик Netmarble Monster объявили дату релиза Mongil: Star Dive – 15 апреля 2026 года. В этот день игра станет доступна на ПК через официальный лаунчер и Epic Games Store, а также на iOS и Android. Версии для PS5 и Xbox Series выйдут позднее, без указания конкретных сроков.
В новом трейлере нам показали массу героинь, которых смогу открыть пользователи. Некоторые ракурсы в ролике довольно специфичны. Предварительная регистрация уже открыта через App Store, Google Play и официальный сайт.
https://youtu.be/cppNSXsE1Q4
Mongil: Star Dive – долгожданный сиквел мобильной RPG Monster Taming 2013 года. Новая игра построена на движке Unreal Engine 5 и предлагает кинематографичный нарратив, динамичные бои в реальном времени и систему командных сражений на троих персонажей с быстрыми переключениями между ними.
Ключевым элементом геймплея остается система "Сбора монстрлингов": игроки могут захватывать, коллекционировать и синтезировать существ-компаньонов, которые напрямую влияют на боевую эффективность и глубину прокачки.
Mongil: Star Dive будет доступна на ПК и смартфонах.
4 days ago | [YT] | 2
View 0 replies
Vadim Senna
Бывшие разработчики EVE Online создают MMO, где персонажи живут своей жизнью даже после выхода игрока из сети @VadimSenna
Студия Klang Games, основанная двумя бывшими разработчиками EVE Online, больше десяти лет работает над Seed – MMO с симуляцией общества, где персонажи продолжают существовать и действовать в мире даже тогда, когда игрок не в сети. На прошедшей GDC студия представила новый кинематографический трейлер с музыкой Бьорк и поделилась подробностями о текущем состоянии проекта.
Ещё в 2017 году игра называла своими вдохновителями The Sims и Dwarf Fortress, и с тех пор список пополнился RimWorld. Глава компании Мунди Вонди описывает Seed как глубокую симуляцию, охватывающую все – от налоговых систем и законов в обществах, управляемых игроками, до каждой отдельной кости в скелете персонажа. Между этими крайностями – строительство домов, управление магазинами и сложная экономика.
Центральным элементом игры выступают общества, которые могут быть маленькими группами друзей или огромными сообществами вокруг стримеров. Небольшие объединения рискуют оставаться скромными поселениями, где игроки вместе прокачивают навыки крафта, а многочисленные организации способны разрастись до киберпанковских мегаполисов с тысячами активных "сидлингов" – так называются персонажи в игре.
Если у игрока несколько слотов под персонажей, каждый из них может жить в совершенно разных обществах с отдельными профессиями и историями. Именно здесь ДНК EVE Online ощущается особенно явно: в ходе закрытого бета-тестирования в одном из обществ разразился скандал из-за хлебного рынка. Один игрок начал искусственно обваливать цены на хлеб, правительство общества ввело стопроцентный налог на пять минут, чтобы разорить спекулянта, но граждане сочли меры слишком жесткими и на следующих выборах проголосовали против действующего губернатора.
https://youtu.be/7OFDxi--slo
Klang Games рассчитывает привлечь не только любителей стратегий и симуляторов, но и так называемых "опекунов" – игроков, которым интересно следить за жизнью конкретного персонажа, обустраивать его дом и выстраивать личную историю. Студия приводит пример: можно зарабатывать внутриигровую валюту, декорируя дома для других участников.
Для тех, кто проводит много времени в The Sims 4, подобный формат может оказаться близким, хотя разработчики сами оговариваются, что прямой рекомендации всем заскучавшим поклонникам серии пока делать не стоит. Цель – создать игру с долголетием EVE Online, но менее конфликтную и более доступную.
На данный момент Seed остаётся в состоянии закрытого бета-тестирования с постепенным расширением круга участников.
4 days ago | [YT] | 2
View 0 replies
Vadim Senna
Вышла 1348 Ex Voto – средневековый экшен про странствующую девушку-рыцаря в чумной Италии @VadimSenna
Студия Sedleo выпустила свою дебютную игру 1348 Ex Voto – приключенческий экшен от третьего лица, действие которого разворачивается в Италии XIV века. Релиз состоялся на ПК и PS5, а вместе с ним вышел официальный трейлер, демонстрирующий мрачную атмосферу позднего средневековья и динамичные сражения на мечах.
https://youtu.be/Iv_XYCwcky8
В центре истории – Аэта (голос Алби Болдуин), странствующая девушка-рыцарь, отправляющаяся на поиски своей близкой подруги Бьянки (голос Дженнифер Инглиш). "Бьянка, ты – всё, что у меня осталось… Я спасу тебя. Клянусь" – эти слова задают тон всему путешествию. Италия, по которой предстоит пройти Аэте, охвачена политическими распрями, бандитизмом, религиозным фанатизмом и опустошительной чумой – мир игры вдохновлён рыцарскими романами, но лишён какой-либо идеализации.
Боевая система строится на точных блоках, парированиях и атаках в духе исторических европейских боевых искусств. Аэта умеет переключаться между двумя боевыми стойками и сражаться как одной, так и двумя руками.
По мере прохождения можно находить книги навыков, открывающие новые комбо и расширяющие технику фехтования – включая удары различными частями оружия. Все анимации созданы с участием профессиональных актёров с применением технологии захвата движений.
Мир игры охватывает самые разные локации: средневековые деревни и суровые замки, травянистые склоны Апеннин и руины античного Рима. Помимо основного пути, игроков ждут небольшие исследовательские вылазки с поиском сокровищ и предметов для коллекции.
Увы, оценки у игры не очень высокие. Всего 50 баллов на Opencritic и 52% положительных ревью в Steam. Очень сильно ругают оптимизацию.
1348 Ex Voto доступна на ПК и PS5.
4 days ago | [YT] | 2
View 0 replies
Vadim Senna
Классическая RPG Solasta II вышла в ранний доступ в Steam @VadimSenna
Тактическая РПГ Solasta 2 от студии Tactical Adventures стала доступна в раннем доступе на платформе Steam. Вместе с запуском вышел официальный трейлер, а игрокам уже сейчас открыта первая глава истории.
https://www.youtube.com/watch?v=1mTmc...
В центре сюжета – четыре приемных брата и сестры, которых воссоединяет смерть матери. Возвращение домой оборачивается чем-то куда большим: героям предстоит распутать клубок родового конфликта, связанного с забытыми заветами, разрушенными верами и сверхъестественными силами, определяющими судьбу мира.
Сделанные по ходу игры выборы повлияют на финал истории и на то, кто окажется рядом в решающий момент. Среди главных антагонистов – Шадвин, древняя ведьма, несущая смертельную угрозу всему живому.
Solasta 2 строится на механиках самой популярной в мире настольной ролевой системы, сохраняя дух оригинальной Solasta: Crown of the Magister. События разворачиваются спустя несколько десятилетий после событий оригинала: новый отряд из четырех искателей приключений отправляется на далёкий континент Неокос, где подготовка заклинаний, скрытные атаки и тактические бои с монстрами воспроизводят ощущение настоящей партии за столом.
Помимо пошаговых сражений, игра предлагает свободное исследование Неокоса. Можно двигаться по проторённым маршрутам или уходить в самые глухие уголки карты – выбор остается за игроком.
Разработчики при этом не забывают о фундаментальном принципе жанра: "Вы делаете выбор, но вашу судьбу решает бросок кубика".
Solasta 2 доступна на ПК.
4 days ago | [YT] | 2
View 0 replies
Vadim Senna
Разработчики Crimson Desert знают, что их словам о качестве картинки никто не поверит, поэтому отправили Digital Foundry копию игры для PS5 @VadimSenna
С приближением выхода Crimson Desert одним из главных вопросов остается производительность игры на консолях. Ситуацию подогревают слухи об отсутствии консольных рецензий до релиза, что вполне ожидаемо насторожило игроков на PS5. Однако корейская студия Pearl Abyss демонстрирует уверенность и, судя по всему, не намерена ничего скрывать.
В превью-ролике ютубера FightinCowboy была процитирована официальная позиция студии:
Что бы мы ни говорили, люди, вероятно, нам не поверят. Поэтому мы отправляем игру Digital Foundry, и они подготовят полный анализ производительности на всех платформах к запуску.
Издание Digital Foundry, в свою очередь, подтвердило это в новом видео.
https://youtu.be/2OXKUaKhAnE
Александр Баттальа сообщил, что его команда "активно работает" над материалами, включая "предварительный, но при этом весьма детальный обзор версии для PS5 Pro".
Согласно опубликованным на этой неделе техническим характеристикам, версия для PS5 Pro будет нацелена на 60 кадров в секунду с активной трассировкой лучей в режиме Ultra. Технология апскейлинга PSSR позволит при внутреннем разрешении 1080p получать на выходе достойную картинку в 4K.
Базовая версия PS5 также будет работать при 60 кадрах в секунду на разрешении 1080p, но с пониженными настройками трассировки лучей.
На обеих платформах будут доступны дополнительные графические режимы, в том числе варианты с 30 кадрами в секунду и повышенным разрешением. Таким образом, базовые цифры выглядят убедительно, но, конечно же, им никто не верит, поэтому разработчики и отправили игру "аудиторам".
Crimson Desert выйдет 20 марта на ПК, PS5 и Xbox Series.
4 days ago | [YT] | 2
View 0 replies
Load more