Добро пожаловать на мой игровой канал!
Я Vadim Senna, хочу поделиться с вами интересными играми , обзорами и прохождения игр. Играю в свое удовольствие.
Прохождение игр, вот что вас ждет на этом канале! Любите игры, Выживалки или новинки, тогда вы на правильном канале! Вы попали в Vadim Senna, где ежедневно для вас стримят и проходят игры. Новая игра или старая игра или хардкорная выживалка это неважно, мы проходим все что нам интересно! Прохождение игр и приключения ждут вас в наших видео. На этом канале есть стримы, летсплеи, прохождение игр, обзоры и другое развлекательное видео.
На канале вы сможете увидеть новинки игр, которые выходят или в раннем доступе, а также другие игры, буду рад вашим комментариям и новым идеям, будут предложение о обзоре разных игр - пишите мне.
В котором вы увидите прохождение новых и старых игр.
Приятного просмотра и ставьте лайки, пишите комментарии.
Пишите ваше рекомендации и советы.
Ставьте лайки и подписывайтесь.


Vadim Senna

🍂Satisfactory ➤ Глэмпинг и Лаунж-отдых в Выживание Инженера ◉ 14 ◉ ‪@VadimSenna‬ ➤ Satisfactory

Присоединяйтесь ко мне в этом захватывающем эпизоде, где мы погрузимся в третий уровень конвейерных систем Satisfactory! Смотрите, как я справляюсь с трудностями инженерного выживания, оптимизирую планировку нашей фабрики и максимизирую эффективность. Вы своими глазами увидите стратегии, которые я использую для оптимизации производства и управления ресурсами. Независимо от того, опытный ли вы игрок или только начинаете свой путь в Satisfactory, это видео наполнено советами и рекомендациями, которые помогут вам улучшить игровой процесс. Не забудьте поставить лайк, подписаться и нажать на колокольчик, чтобы увидеть новые инженерные приключения!

17 hours ago | [YT] | 1

Vadim Senna

Можно ли улучшать Знаки?

Да. Да, однако информации об этом пока не много – расскажем по мере открытия.
Есть способ улучшить Знак Охотника, и это посещение локации под названием Ткацкое Гнездо Атла.

Чтобы попасть сюда, вам понадобится Родовое Искусство Нидолин, которое вы не получите, пока не победите Вдову, босса над Беллхартом. Затем вам нужно вернуться в Моховой Грот – самую первую локацию игры, и направиться к секции, отмеченной на карте.

Подойдите к двери и сыграйте на Нидолине, чтобы снять печать. Пройдите через дверь, и вы окажетесь в совершенно новой локации. Здесь очень темно. Продолжайте идти влево, и когда достигнете комнаты с двумя катушкоподобными светильниками, ударьте по ним, чтобы включить свет.

Вернитесь в комнату с "переключателем" на полу и встаньте там, чтобы телепортироваться вниз лучом света. Слева находится скамейка, но направляйтесь вправо, и вы встретите Еву, которая чувствует сущность Хорнет. Когда она спросит, хотите ли вы получить прозрение, скажите "да", и она улучшит ваш Знак Охотника.

19 hours ago | [YT] | 3

Vadim Senna

Как разблокировать слоты для Знаков
Улучшение Знаков – это способ разблокировать больше слотов для инструментов.

Для этого вам нужен Медальон Памяти, который затем можно использовать, чтобы открыть дополнительный слот на вашем знаке. Это позволит вам экипировать один дополнительный инструмент в одной из трех назначенных групп – желтой, красной или синей.

19 hours ago | [YT] | 2

Vadim Senna

Как экипировать Знаки
Чтобы экипировать Знак, как и в случае с инструментами и другим снаряжением, вам нужно отдохнуть на скамейке.

После этого перейдите в меню снаряжения и нажмите кнопку "X", которая позволит вам переключаться между имеющимися крестами.

19 hours ago | [YT] | 2

Vadim Senna

Знак Архитектора

Знак Архитектора находится в одной из самых сложных для навигации локаций игры – в верхних уровнях над Гранд-Беллвей. Для его получения потребуется приобрести Ключ Архитектора у Двенадцатого Архитектора и пройти серию испытаний с платформингом.

Чтобы начать путь, отправляйтесь в Гранд-Беллвей и двигайтесь влево до упора, затем снова влево и начинайте подниматься вверх по платформам с врагами (которых можно пропустить для экономии времени). Посмотреть видео получения можно тут.

Поднявшись выше, вы достигнете широкой платформы с заметной развилкой вправо, которую можно узнать по круглой раме с тремя каплевидными головами. Будьте готовы к возможной встрече с боссом на этом пути. После этой секции вы доберетесь до лифта. Спуститесь на нем, затем идите влево через еще одну серию многоуровневых платформ.

Двигайтесь, пока не найдете скамью для отдыха – она пригодится перед сложным участком. Над вами будет акробатическое кольцо, подвешенное в воздухе. Используйте Гарпун (Clawline), чтобы зацепиться и достичь верхней платформы справа, где нужно перевернуть рычаг. Здесь вы найдете Двенадцатого Архитектора.

Ключ Архитектора стоит 110 чёток, но требует наличия определенного числа инструментов, что делает его приобретением среднего-позднего этапа игры. Получив ключ, двигайтесь вправо от комнаты Архитектора, используйте его для открытия запечатанных ворот над её комнатой, затем поднимитесь и двигайтесь влево до запертой двери, которую можно открыть только Ключом Архитектора. Внутри находится Знак Архитектора.

Этот Знак идеален для игроков, предпочитающих техничный стиль боя с акцентом на точность и контроль пространства.

Знак вращает оружие в форме винта, разрубая врагов. Позволяет тратить шелк для быстрого крафта новых инструментов.

19 hours ago | [YT] | 1

Vadim Senna

Знак Ведьмы

Крест Ведьмы – один из самых труднодоступных крестов в игре, для его получения необходимо разблокировать локацию Желчеводы и выполнить два сложных квеста. Чтобы попасть в Желчеводы, двигайтесь через Гранд-Беллвей на восток к Шепчущим Сводам (Whispering Vaults), найдите секретный проход в нижней части локации и используйте гарпун (Clawline) для пробития разрушаемой секции.

После попадания в Желчеводы найдите существо Искривленный Бутон и доставьте его Серому Корню в Древесной Раковине (важно: сначала нужно завершить квест "Ритуал Поллипа"). Вас заразят, и после побега из Часовни Ведьмы отправляйтесь к Ярнби в западной части Греймура. Она поручит вам добыть Стальные Шипы (260 чёток) у Бенджина и Крулла на Дороге Грешников. Вернитесь к Ярнби с шипами, чтобы получить Знак Ведьмы.

Этот Знак – отличный выбор для создания билда с высоким уроном на поздней игре, идеальный для агрессивного стиля игры и борьбы с финальными боссами.

Знак Ведьмы дает доступ к впечатляющим 3 синим и 2 красным слотам для инструментов, что делает его идеальным для билдов, ориентированных на высокий DPS.

Стандартная атака: быстрый удар с магическим эффектом

Верхняя атака: вертикальный выброс энергии с широким радиусом поражения

Атака в рывке: телепортация с последующим ударом в спину

Нижняя атака: круговая волна магии, поражающая врагов по периметру

Привязка: кратковременное усиление всех атак с добавлением магических эффектов и генерацией дополнительного шелка

19 hours ago | [YT] | 1

Vadim Senna

Знак Зверя

Этот Знак спрятан в самом конце Марша Охотника внутри Часовни Зверя за довольно сложным боссом Диким Мухозверем. Для доступа потребуется Плащ Скитальца.

Видео получения тут - https://www.youtube.com/watch?v=WTWPU...

Начинается с двумя красными слотами для инструментов, и вы можете открыть два желтых слота с помощью Медальонов Памяти.

Стандартная атака: Хорнет царапает вперед

Верхняя атака: Царапающий удар вверх из-за спины

Атака в рывке: Хорнет прыгает, а затем быстро бьет вниз

Нижняя атака: Хорнет перекатывается вперед в воздухе и крутится

Привязка: Лечение, а также переход в режим Берсерка, где вы наносите больше урона, а все ваши атаки становятся сильнее

19 hours ago | [YT] | 1

Vadim Senna

Знак Странника

Один из самых простых для получения, Знак Странника можно найти в Часовне Странника к западу от Костяного дна. Для его получения потребуется способность Цепкий Захват, чтобы забраться на стену над запечатанной дверью. Поднимитесь по стене и платформам, пока не увидите проход слева, и пройдите через него. Затем продолжайте двигаться влево через воду, чтобы добраться до Часовни.

Этот крест наиболее похож на управление Рыцарем из первой Hollow Knight, так что если вы испытываете трудности с разнообразием Хорнет, это может быть хорошим выбором!

Если вы настоящий Странник, то получите доступ к трем слотам для инструментов – двум желтым и одному красному – и слотам для улучшений двух синих инструментов и одного дополнительного желтого.

Стандартная атака: Быстрый, короткий рубящий удар вперед

Верхняя атака: Очень быстрый взмах вверх

Атака в рывке: Хорнет наносит удар перед собой, не останавливаясь, немного напоминает Крисаэгрим из Castlevania (хотя не такой мощный или быстрый, и вам нужно продолжать нажимать кнопку)

Нижняя атака: Быстрый короткий удар вниз в стиле оригинальной Hollow Knight

Привязка: Восстанавливает 3 маски здоровья

20 hours ago | [YT] | 1

Vadim Senna

Знак Жнеца

Второй Знак, который вы найдете в Часовне Жнеца в Греймуре, в крайней левой части локации.

Видео получения тут - https://www.youtube.com/watch?v=69qA_...

Как и Знак Охотника, начинается с трех слотов для инструментов и трех слотов для улучшений.

Стандартная атака: Тяжелый, медленный рубящий удар вперед

Верхняя атака: Быстрый рубящий удар вверх перед Хорнет

Атака в рывке: Взмах снизу вверх от земли

Нижняя атака: Дуговой рубящий удар под Хорнет (более медленная и широкая версия нижнего удара из оригинальной Hollow Knight)

Привязка: Лечение с возможностью генерировать дополнительный шелк при ударах по врагам в течение ограниченного времени

20 hours ago | [YT] | 1

Vadim Senna

Знак Охотника
Это стартовый знак Хорнет, с которым вы проведете большую часть начала игры. Позже его можно улучшить.

Изначально имеет три слота для инструментов – по одному каждого типа – и три слота для улучшений.

Стандартная атака: быстрый рубящий удар вперед

Верхняя атака: дуговой рубящий удар над Хорнет

Атака в рывке: рывок к врагу с отскоком

Нижняя атака: удар вниз под углом 45 градусов

Привязка: стандартное восстановление 3 масок здоровья

20 hours ago | [YT] | 2