Тот Самый Келин

Вещаю базу за гейм-дизайн и обозреваю инди-игры

О КАНАЛЕ
Приоритет этого канала - деконструкция и анализ гейм-дизайна в отрыве от субъективных предпочтений, с последующим определением возможных векторов развития рассматриваемых игр, жанров и индустрии в целом

МОИ ИНТЕРЕСЫ В ИГРАХ
На канале в основном игры с упором на челленджовый геймплей, но сам я слежу за всей индустрией - от потных рогаликов до симуляторов ходьбы; от инди с сотней отзывов до AAA-проектов

ОСНОВНЫЕ ЖАНРЫ
- Roguelike / roguelite
- Метроидвании
- Shoot them all / beat them up и прочие bullet hell
- Платформеры
- Слэшеры

ПОЛЕЗНЫЕ ССЫЛКИ
- Discord-сервер: kelin2025.me/discord
- Telegram-канал: kelin2025.me/telegram
- Поддержать канал: kelin2025.me/boosty
- Реестр блогеров: www.gosuslugi.ru/snet/6825dbcdec32ee4ce990d841

ДЛЯ ДЕЛОВЫХ ПРЕДЛОЖЕНИЙ
- Почта: n.zolotarev@shrimp.gg
- Telegram: @N_Zolotarev


Тот Самый Келин

Ну что чатик, всех с наступающим!

Видео в этот раз, к сожалению, записать не успел. И в целом "не успел" в этом году звучало слишком уж часто. Не успел запилить опрос на игры года; не успел сделать видосы по DOOM, Blue Prince и ряду других стоящих внимания проектов; не успел потрогать много присланных демок и ещё много всяких "не успел". В этом плане год вышел довольно стрессовым

Но было и много хорошего. Например, в этом году я сделал хороший прогресс в своей игре. И в целом стал куда лучше понимать, в каком направлении дальше её развивать. В этом году в комьюнити появилось немало разработчиков (как пришедших со стороны, так и зрителей, начавших что-то пилить). Вместе с комьюнити мы знатно прокачали глоссарий. Я наконец-то сделал ролик по Nioh. Клуб в этом году был особенно активным - большое спасибо всем, кто присоединился

И что, пожалуй, самое интересное - в начале декабря мне удалось получить инвестиции для продукта на стыке аналитики и геймдева. Посему я ухожу с текущей фуллтайм работы и как минимум весь 2026й буду заниматься этим проектом. Очень рад, что теперь вся моя деятельность будет на стыке всех моих компетенций и, что немаловажно, связана с тем, что мне действительно интересно. Так что в следующем году ждите от меня больше прикольных графиков и полезной инфы - не только о прошлом, но и о будущем игровой индустрии

Желаю всем, кто пилит игры, успехов в этом деле; а тем, кто играет - больше кайфа от их прохождения!

С Новым Годом!

1 week ago | [YT] | 442

Тот Самый Келин

Пока третья серия разбора Silksong монтажится и редачится, тыкаю Ninja Gaiden 4

Бля чуваки это прям такой царский подгон под конец года

Есть, конечно, огрехи (разберём их в видосе, либо в телеге - как получится). Но overall - суперприятный игрухерс

- Играется супербодро. Когда входишь в поток, хочется прям бесконечную арену какую-то месить. Продолжительные арены тут, к слову, есть
- Приятно, что тут не просто "меси как хочешь" - есть много приёмов, полезных по ситуации. Быстро сократить дистанцию, большая горизонтальная аоешка по толпе - в игре регулярно образуются сетапы под всякие такие штуки
- Есть куча анти-мэшинг механик, которые не дают втупую закликивать врагов. Если спамишь X-X-X-X в блок, то получишь контраатаку, на которую не успеешь зареактить; если игноришь ракетчика, то он выстрелит в самый неподходящий момент; плюс надо в принципе регулярно реагировать на атаки - мобы тут оч агрессивные
- Всякие прикольчики типа "зарядка атаки возле кровавого сгустка поглощает его, чтобы мгновенно дозарядить"
- Когда-то говорил, что в DmC не хватает каких-то закрепных боссов. Так вот, тут назакрепляете мама не горюй. Тут надо всё время учитывать, что боссы собираются делать. Причём, это не тупо "босс чё-то делает - значит, будет пассивный геймплей" - у тебя куча опций, как ответить боссу агрессивно. Атаки с хайпер армором отменяешь атаками в форме ворона; с горизонтальными тычками можешь резко подкинуть себя в воздух приёмом, похожим на вторую стойку в Wukong'e; если атака без трэкинга, то можно дэшнуться через противника; можно притянуться к чему-то и оттуда атаку с прыжка навернуть. И всё это акшуалли нужно делать, иначе босса будешь проходить 500 лет, а на харде тебя вырубит с двух-трёх тычек

Пока ещё не так далеко зашёл, но прям суперрад, что решил заскочить. Actual lethal acrobatic action

2 months ago (edited) | [YT] | 313

Тот Самый Келин

Прошёл третий акт
- Список смертей на боссах: t.me/kelin2play/1428
- Мысли по акту: t.me/kelin2play/1429
Больше размышлений в самом канале, ну а пока ушёл делать следующие видосы 👌

2 months ago | [YT] | 167

Тот Самый Келин

Листаю комментарии
- Файрборн - слабый игрок
- Странница - плохой знак
- Играть в метроидванию с видом сбоку на геймпаде - зашквар
- Бэкпедалинг - проблема навыка
- Охранный колокольчик - плохо для новичка, потому что режет паниш за ошибку (?????????)

Всё, что нужно знать о состоянии комьюнити Silksong
1% шизов горланит на весь интернет и отрицает очевидное

2 months ago | [YT] | 1,045

Тот Самый Келин

Ещё один опросец по Silksong
Займёт 2-3 минуты. Буду премного благодарен, если уделите время
forms.gle/Ap6unv5TzeGi5hYeA

2 months ago | [YT] | 137

Тот Самый Келин

Изменения в бетке третьего патча Silksong
t.me/kelin2play/1404
Мысли по ним там же, в канале

2 months ago | [YT] | 83

Тот Самый Келин

Попался ли Келин на ту самую скамейку на Тропе Охотника?

3 months ago | [YT] | 353

Тот Самый Келин

Чисто интереса ради - опросец по знакам в Silksong
Чисто пачка чекбоксов, займёт 2-3 минуты
forms.gle/ziPj5ciKRnyLMFC17

3 months ago (edited) | [YT] | 198

Тот Самый Келин

Планировал один ролик перед заходом в третий акт
Так вот, будет как минимум два 👌
И первый уже в раннем доступе! Поговорил про мир, метроидванию, квесты, бусы и осколки
С вас 100 бус: boosty.to/kelin2025/posts/84fdbdc2-2d11-4a02-b03d-…

3 months ago (edited) | [YT] | 295