뚠뚠한 까마귀

안녕하세요~!! 뚠뚠한 까마귀 뚠까입니다🐦‍⬛

편집에 재능이 없는 까마귀 채널이에요 (^^ゞ

영상 업로드 주기는 주 2~3회 목표로 하고 있고 업로드 주기 변동 사항이 생기면 별도로 공지에 올리고 있어요~!
(현재는 현생으로 인해 업로드 주기가 유동적으로 변경되었습니다! 최대한 시간 내서 제작해볼게요💜)

편집 실력이 많이 부족해서 썸네일이 조금씩 변경될 수 있는 점 양해 부탁 드릴게요 :D

악몽 사용 방법에 대해 알고 싶으신 분이나 그 외 감시자를 시작하시려는 분들을 위해서 열심히 영상 제작 해볼게요~!

악몽 픽률 99% 유저 - 최고 7티어 40별 & 23th
& 나머지 비주류 감시자 픽률 1%

구독과 좋아요는 영상 제작에 아주 큰 힘이 됩니다(っ˙˘˙)っ❤️


뚠뚠한 까마귀

7월 2일에 진행한 패치 내용이에요!
(제 개인적인 견해이므로 참고 정도만 하시길 바래요♡)

🐦‍⬛ 악몽의 버프 내용은 한 가지입니다☆
생존자에게 까마귀가 붙어있다면 이동속도 3% 감소~!

이상적인 가정은 아래와 같습니다.
1) 까마귀를 맞추고 생존자를 추격 중 (화면 안에 생존자가 없을 경우)
= 악몽의 외적 특성(순찰 13% 이동속도 증가) + 생존자는 이동속도 -3%
= 해당 생존자 체감 속도 버프 16%

2) 동일한 조건에서 3시 (보조 특성 교체) 라인의 사냥 본능(1% 1.5% 2% 이동 속도 증가) 적용
= 해당 생존자 체감 속도 버프 최대 18%

🐦‍⬛ 악몽 관련 인격 변동 사항은 아래와 같습니다.
1) 12시 "창틀 봉쇄" (추가된 효과 - 창틀 모션 속도 증가)와 "향수병" (적용 시간 변경) 은 유지!

2) 비교적 채택할만 한 인격이 있다면 "위축"
(일반 공격으로 생존자 타격 성공하면 일정범위 내 다른 생존자 위치 4초간 투시 및 해당 성공한 공격회복속도 10% 증가)
= "중독" 인격(스턴 면역 계열)과 함께 사용해서 커버 캐릭터 위치 파악 or 캠핑 후 구출자&피구출자 더블 다운 시킬 때 유용

아래에 있는 사항들은 7월 3일 패치 내용입니다
(출처는 제 5인격 공식 카페에서 가져왔습니다)

다들 더위 조심하시고 곧 장마철이라고 하는데 우산 꼭 챙기시길 바래요~!

그러면 다음 영상에서 뵙도록 하겠습니다!

뚜운~바~!!🐦‍⬛

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☀️ 생존자 캐릭터 조정 내용

▹정원사

- 공구함의 쿨타임을 12초에서 14초로 상향 조정하였습니다.

▹투우사

- 감시자가 물레타에게 끌려가는 순간, 주변에 추격 상태인 대상이 투우사만 있을 경우 감시자의 모션 속도가 더 이상 감소하지 않습니다.
- 감시자가 생존자 근처 6m 범위 내에서 공격 동작을 수행할 때, 투우사의 이동 속도 감소량이 10%에서 15%로 증가하며, 1.5초 동안 지속됩니다.

▹마술사

- 마술사가 처음으로 광기의 의자에서 생존자를 구출하면 자신과 구출된 생존자 모두 2초 동안 은신 상태가 됩니다.

▹탐사원

- 기존에는 탐사원 주변 15.2m 내에 다른 생존자가 있을 경우 감시자를 끌어당겨 발동하는 기절 효과가 32% 감소하였으나, 감시자 주변 18m 내에 다른 생존자가 있을 경우 38% 감소하도록 조정하였습니다.

▹작곡가

- 외적 특성-조율 수정: 작곡가가 소리굽쇠를 타격한 후 20초 동안 음률 교정이 총 24회 발동하며, 그중 4번째, 12번째, 20번째가 잡음 교정입니다. 교정을 누적 5회 성공하면 효과가 조기 종료됩니다. 잡음 교정에 성공하면 1초 동안 범위가 더 넓은 조율 구역이 생성되며, 해당 조율 구역 안에서 이동 속도가 85% 상승합니다. 효과 종료 후에는 음률 교정 지속시간에 따라 쿨타임 일부가 반환됩니다.
- 소지품 버튼을 터치한 뒤 음률 교정이 처음 나타나기까지의 시간을 단축하였습니다.
- 소지품의 기본 쿨타임을 47초로 조정하였습니다.

▹ 카우보이

- 올가미가 생존자에게 명중하는 후딜레이 시간이 0.3초 감소합니다.
- 올가미가 풍선에 묶인 생존자에게 명중할 경우, 풍선 상태에서의 몸부림 진행도를 10% 증가에서 15% 증가로 조정하였습니다.

▹ 바텐더

- 독한 도블린을 마신 뒤 발생하는 취기 상태의 지속시간을 25초로 조정하였습니다. 취기 상태가 15초 동안 지속된 후 공포치가 1/4 감소하고, 이후 10초가 지나 취기 효과가 종료될 때 다시 공포치가 1/4 감소합니다.
- 바텐더가 생존자에게 술을 건넨 후, 술을 받은 생존자는 움직임으로써 후딜레이를 끊을 수 있습니다.
- 피격 동작이 재생 중일 때도 도블린 술을 마실 수 있습니다.
- 법정 음주 연령 미만의 손님을 접대할 경우, 도블린 술이 무알코올 음료로 대체됩니다.

▹ 의사

- 외적 특성 뛰어난 의술의 효과를 조정하였습니다. 의사가 1/2/3/4명 있을 때 타인을 치료하는 속도 증가가 40%/25%/10%/5%에서 30%/20%/10%/5%로 감소합니다. 진정제로 자가 치료 시 속도가 20% 증가하며, 자가 치료에 성공할 때마다 자신의 자가 치료 속도가 5%씩 최대 10회까지 감소합니다.

▹ 납관사

- 납관사는 차징 방식으로 관을 배치할 수 있으며, 차징 중에도 이동할 수 있습니다.
- 납관사가 관을 소환할 때의 동작 속도를 높였습니다.
- 관에서 부활한 후 획득하는 무적 효과 지속 시간을 7초에서 8초로 조정하였습니다.
- 외형이 기록된 생존자가 장원을 떠난 후에도 납관사는 여전히 관을 사용할 수 있습니다.
- 부활한 생존자가 얻는 가속 지속 시간이 1초에서 1.4초로 증가했습니다.
- 관 배치 로직을 최적화하여 경사면에도 관을 배치할 수 있습니다.

▹ 모험가

- 외적 특성 탐험의 발자국 지속시간이 1초 감소에서 2초 감소로 변경되며, 부상 상태에서는 추가적인 부상 조각 흔적이 발동되지 않는 효과를 추가하였습니다.

▹ 궁수

- 손목 쇠뇌의 쿨타임이 14초에서 16초로 증가합니다.
- 외적 특성 술의 신의 정신의 효과를 조정하여 감시자에 대한 감지 범위 감소량을 24%로 변경하였습니다.
- 용골 활의 쿨타임이 14초에서 16초로 증가합니다.

▹ 맹인

- 신규 외적 특성: 자기 보호
- 효과: 남긴 발자국의 지속시간이 1초 감소합니다. 부상 상태에서는 추가적인 부상 조각 흔적이 발생하지 않습니다.

▹ 기사

- 외적 특성 명예의 공명에 새로운 추가 메커니즘이 적용됩니다. 아군 구조에 성공한 후, 자신의 해독 속도가 10% 증가합니다. (최대 20% 증가)

▹ 도둑

- 손전등 사용 시 레이더에 지형이 표시됩니다.

▹ 화재 조사관

- 자신이 지닌 에어백 수량이 0개일 때, 에어백을 다른 아이템으로 교체할 수 있습니다.

- 에어백이 팽창하는 과정에서 더 이상 생존자를 밀어내지 않습니다.

▹ 타자

- 자신이 소지한 크리켓볼 수량이 0일 때, 크리켓 배트를 다른 소지품으로 교체할 수 있습니다.

​
🌙 감시자 캐릭터 조정 내용

▹ 조각가

- 예민의 형상, 지혜의 형상을 차지하여 사용할 때 자신의 이동 속도 감소가 6%에서 3%로 감소합니다.
- 공격과 차지 공격 명중 시 동작 회복 시간이 0.3초 감소합니다.
- 맵에서 공격 명중 판정 로직을 최적화하였습니다.

▹ 사냥터지기

- 갈퀴 사슬의 쿨타임이 14초에서 13초로 감소합니다.
- 갈퀴 사슬이 생존자에게 명중한 후, 해당 생존자 주변의 작은 범위 내에 다른 생존자가 있으면 함께 사냥터지기 쪽으로 끌려옵니다.
- 생존자가 갈퀴 사슬에 끌려 자유롭게 이동할 수 없는 특정 위치에 도달했을 때, 짧은 시간 동안 사냥터지기의 충돌을 무시합니다.

▹ 서기관

- 신규 외적 특성 [공정한 판결]: 주변 일정 범위 내에 자유롭게 행동할 수 있는 생존자가 있으면 판결 수치가 지속적으로 증가하며, 생존자 수가 많을수록 증가 속도가 더 빨라집니다. 판결 수치가 가득 차면 판결 상태에 진입하며, 15초 동안 이동 속도와 공격 회복 속도가 8% 증가합니다. 공격이 생존자에게 명중하면 해당 상태는 즉시 제거됩니다.
- 생존자가 탈락한 후, 무효 상호작용 금지 시간이 9초에서 7초로 감소합니다.

▹ ⭐악몽⭐

- 까마귀가 선회하는 생존자의 이동 속도가 3% 감소합니다.

▹ 거미

- 거미줄 부스터 효과를 획득하면 화면 하단에 남은 지속시간 안내가 표시됩니다.
- 거미줄의 판정 범위가 증가합니다.
- 거미줄 부스터를 1/2/3스탯 획득했을 때, 기절 회복 속도도 5%/10%/20% 상승합니다.

▹ 바이올리니스트

- 차지하여 소나타를 사용할 때 이동 속도 감소 수치가 6%에서 3%로 하향 조정되었습니다.
- 소나타 사용 시 첫 번째 음표를 발사한 후, 두 번째 음표를 발사할 수 있는 시간 제한이 5초에서 6초로 늘어났습니다.
- 소나타 차지 시의 미리보기 이펙트가 생존자와 겹쳐 충돌할 수 있도록 변경하였습니다.

▹ 사진사

- 일반 공격의 준비 동작 시간이 0.5초에서 0.4초로 감소합니다.
- 시공의 잔상 회귀 후딜레이 중 공격을 사용할 수 있습니다.

▹ 치과의사

- 렌즈의 지속시간이 10초에서 9초로 감소합니다.
- 늪 출현의 후딜레이 시간이 0.3초 증가합니다.
- 만류 상태에서 균군 공격이 더 이상 일반 공격 1.5배의 피해를 입히지 않습니다.

▹ 당구 선수

- 생존자가 탈락한 후 한 번에 되돌려지는 암호 장치 진행도가 12%에서 9%로 감소합니다.
- 메인 볼 지속시간이 16초에서 11초로 감소하며, 생존자가 묶여 있는 광기의 의자 근처에서 이동 시 운동 에너지 소모 속도를 하향 조정하였습니다(전체 지속시간은 변함없음).
- 부상 상태의 생존자 1명당 관성 지속시간 증가량이 2.5초에서 2.1초로 감소합니다.

▹ 절름발이 판

- 초기 원한의 힘이 10 감소합니다.
- 원한의 힘 상한치가 110에서 100으로 감소합니다.

▹ 시공의 그림자

- 침식 전송의 쿨타임이 43초에서 47초로 증가합니다.
- 생존자가 탈락하거나 대문에 전기가 연결된 후, 침식의 조각이 존재하는 최대 시간이 60초에서 50초로 감소합니다.

▹ 여왕벌

- 포식 상태에서 곤충 떼가 생존자에게 접촉한 후 획득하는 에너지 수치가 12에서 10으로 감소하며, 흡수 귀환의 이동 속도 보너스가 13%에서 12%로 감소합니다.
- 보답 스킬의 비행 속도가 15% 감소합니다.
- 열살봉구(?)의 에너지 소모량이 초당 6에서 초당 7.5로 증가합니다.

☀️ 생존자 적성 조정

▹ 상부상조의 18미터 이내의 생존자 표시 기능이 기본 메커니즘으로 변경됩니다.

▹ 죄수의 딜레마를 제거하고 신규 적성 노력의 대가로 변경하였습니다. 자신이 암호 장치를 해독하면 이동 속도가 25% 증가하고, 감시자의 공격 대부분을 1회 막을 수 있는 효과를 획득합니다. 효과는 4초간 지속됩니다.

▹ 소름을 제거하고 신규 적성 응급 비축으로 변경하였습니다. 메인 소지품을 모두 소모한 후(소모형 소지품만 해당), 가장 가까운 상자를 표시하며 다음 상자 1개를 즉시 열 수 있습니다. 해당 효과는 위기 모면 상태에서는 발동하지 않습니다(1회 한정).

▹ 호기심:

- 맵에 완전히 해독되지 않은 암호 장치가 3대 남았을 때, 모든 암호 장치의 윤곽을 영구적으로 표시합니다. 암호 장치의 해독 진도가 50%를 초과하면 해당 암호 장치의 윤곽 색상이 변경됩니다.

▹ 상부상조:

- 감시자에게 추격당하지 않는 부상 상태의 생존자와 서로를 볼 수 있습니다. 해당 생존자에게 달려갈 때 이동 속도가 6%~10% 증가하며, 거리가 멀수록 가속 효과가 더 커집니다. 추격 상태에 들어가면 가속 효과는 제거됩니다.

▹ 브루잉 효과:

- 생존자가 의자에 앉거나 해독 가속 단계가 시작되면, 해독하지 않는 동안 해독 속도 증가 효과가 초당 1%씩 누적되며 최대 12%까지 증가합니다. 해독 시작 10초 후 또는 해독 상태를 벗어나면 해당 효과가 사라집니다(중첩 불가).

▹ 주의력 분산:

- 탈출구에 전기가 들어온 뒤, 감시자가 자신의 32미터 범위 내에 있을 경우 15초마다 감시자를 5초간 표시합니다.

▹ 관계장:

- 기존 쿨타임 80초를 제거하고, 쿨타임을 감시자 본인 기준 40초로 통일합니다.

▹ 구름 속의 산책을 제거하고, 신규 적성 애착 효과를 추가하였습니다. 부상 상태의 아군을 치료하는 속도가 10% 증가합니다. 이번 치료를 완료하지 못했을 경우, 현재까지 진행한 치료량의 30%가 초당 총진행도 2%의 속도로 계속 증가합니다. 이번 치료가 완료되면 효과는 사라집니다.

​
🌙 감시자 적성 조정

▹ 무인생환을 제거하고, 신규 적성 위축을 추가하였습니다. 일반 공격으로 생존자를 명중했을 때, 주변 20미터 범위 내에 다른 생존자가 있으면 해당 생존자를 4초 동안 투시하며, 이번 공격 회복 속도가 10% 증가합니다.

▹ 청소부:

- 30/45/60미터 범위 내에서 치료 중이거나 치료받는 생존자를 표시하고, 치료 시간 30% 증가로 효과를 조정하였습니다. 치료 완료 후에도 5초간 계속 표시됩니다.

▹ 담금질 효과를 제거하고 신규 적성 임계점으로 변경하였습니다. 대문에 전기가 들어온 후 120초 동안 감시자가 스킬로 생존자에게 일반 공격보다 작은 피해를 줄 경우, 해당 피해가 즉시 일반 공격 1회의 피해로 증가합니다. 쿨타임은 30초입니다.

▹ 밀폐 공간:

- 감시자가 밀폐 공간이 적용된 창틀을 넘으면, 밀폐 공간 상태가 해제되는 대신 밀폐 공간 적용 시간이 초기화되도록 변경하였습니다.

- 신규 효과: 감시자의 창틀 넘기 모션 속도가 10% 증가합니다.

▹ 향수병:

- 구출된 생존자와의 거리가 12m를 초과하면 획득하던 가속 효과를 생존자 구출 즉시 획득하도록 변경하였습니다. 가속 효과 지속시간은 12초에서 14초로 증가합니다.

▹ 경계를 제거하고, 신규 적성 위력을 추가하였습니다. 첫 번째 생존자를 탈락시킨 후 50초 동안, 주변 16미터 범위 내에 생존자가 없을 경우 이동 속도가 10% 증가합니다.

​
🗺️ 맵 조정

▹ 호수 마을

- 암호 장치 새로고침 위치를 조정하였습니다.

- 자갈해변과 해변 오두막 구역의 바닷물 감속 효과를 제거하였습니다.

- 해변 오두막 구역에 나무 판자를 2개 추가하고, 장애물을 보충하여 판자와 연결하였습니다.

- 큰 배에서 해변 오두막 구역으로 이어지는 곳에 있는 틈을 경사면으로 조정하였습니다.

- 옥수수밭 구역의 측문 근처에 나무 판자를 1개 추가하고, 주변 장애물의 위치를 조정하였습니다.


▹ 달빛강 공원

- 암호 장치 새로고침 위치를 조정하였습니다.

- 북쪽 다리의 암호 장치를 버려진 목마 구역으로 옮겼습니다.

- 버려진 목마 구역에 있는 낮은 장애물을 좀 더 높은 벽으로 교체하였습니다.

- 회전목마 구역에서 창틀을 1개 삭제하고, 나무 판자를 2개 추가하였습니다. 또한 장애물을 보충하여 판자와 연결하였습니다.

- 4번 플랫폼 구역의 측문 인근에 있는 회로가 판자 구역과 연결되도록 위치를 조정하였습니다.

- 모션 회로 스프링 상자를 추가하였습니다. 생존자는 스프링 상자를 사용해 일정 거리를 도약할 수 있으며, 쿨타임은 30초입니다. 총 2개이며 북쪽 다리와 남쪽 다리에 각각 배치하였습니다.


▹ 군수 공장

- 중앙 구역에서 나무 판자를 1개 삭제하고, 나무 판자와 연결된 장애물의 위치를 조정하였습니다.

- 폐기장에서 벽을 삭제하고, 근처 공터에 장애물 모형을 보충하였습니다.

- 공장 구역의 특정 위치에서 일부 장애물을 삭제하였습니다.

▹ 붉은 성당

- 측문 폐허 구역에서 벽 1면을 삭제하고, 다른 벽면의 길이를 줄였습니다. 또한, 근처 공터에 장애물 모형을 보충하였습니다.

- 공동묘지 구역에서 나무 판자를 1개 삭제하고, 나무 판자와 연결된 장애물의 위치를 조정하였습니다.


🌟 기타 전투 조정

- 인게임에서 생존자 아이콘 아래의 닉네임을 터치하면 상태 표시로 전환할 수 있습니다. 팀원이 진행 중인 상호작용(예: 해독, 치료, 발버둥, 감시자 생성물 철거 등)을 표시하며, 해독을 제외한 진행도가 표시됩니다.

- 필드의 생존자가 쓰러져 탈락하면서 지하통로 오픈이 트리거될 때, 지하통로는 생존자 탈락 후 몇 초 지연된 후 열립니다.

- 생존자의 이동 속도가 증가할 때, 발자국도 연속해서 표시됩니다.

- 생존자 구역 선택 시 조합 및 캐릭터에 따라 위치가 추천되며, 플레이어는 추천 정보를 수동으로 끌 수 있습니다. 또한 구역 선택 결과도 로딩 화면에서 확인할 수 있습니다.

- 인격이나 스킬로 인해 일부 상황에서 캐릭터가 투시될 때, 플레이어에게 상응하는 알림이 표시됩니다.

- 수첩 및 매칭 대기실에 [최근 캐릭터 밸런스 조정] 표시 내용이 추가되어 방문객 여러분이 확인할 수 있습니다.

- 감시자가 제자리에 서 있고 시점을 크게 돌리지 않을 때, 해독 진도가 18%를 초과하고 해독 중인 암호기에 더 뚜렷한 이펙트 알림이 추가되며 해독 진도가 50%를 초과한 암호기는 알림 효과가 더욱 강화됩니다.

- 생존자가 풍선에서 발버둥 쳐 떨어질 때 주변의 이동 가능 공간이 좁을 경우, 짧은 시간 이동할 때 감시자의 길막을 무시할 수 있습니다.

- 경기 후 채팅 채널이 자동 입장 방식에서 수동 입장 방식으로 변경되었습니다.

- 모험가의 페이지, 곤충학자의 벌레 떼 조종, 광대의 드릴 부품, '사도'의 위협 아이콘 상태 아이콘이 추가되었습니다.

- 생존자 시점에서의 암호기 및 탈출구 해독 정보 알림을 최적화하여 해독 가속/감속 출처를 확인할 수 있습니다.

- 경기 타이머 표시가 추가되어 전투 중 실시간으로 현재 경기 지속 시간을 확인할 수 있습니다.

- 경기 종료 후 [다시 한판] 버튼이 추가되었습니다. 파티를 맺지 않았을 때는 이전 진영으로 빠르게 다음 경기를 매칭하며, 파티 중일 때는 빠르게 대기실로 돌아갑니다.

- 팀원이 보내는 기본 및 퀵 메시지를 제외한 채팅을 차단할 수 있습니다.

- 생존자가 풍선에 묶이거나 내려질 때 독립적인 아이콘 표시가 추가되었습니다.

- 일반 랭킹전, 5인 랭킹전, 일반 모드의 리플레이 영상에서 진도 스크롤 기능이 지원됩니다(일부 기기). 플레이어는 진행 표시줄을 끌어서 재생 진도를 조절할 수 있습니다.

- 생존자의 의자 구속 횟수 알림이 구분되었습니다.

3 months ago (edited) | [YT] | 10

뚠뚠한 까마귀

안녕하세요~!! 뚠까입니다!🐦‍⬛ 다들 잘 지내셨나요?!

우선 올해 들어서 영상 업로드 주기가 많이 늦어지고 있는 점 정말 죄송합니다🥲

여러분들께서 많이 기다리셨을 텐데, 현생의 이유만으로 공지도 못 올렸었네요..!!

이번 시즌에는 또 어떻게 될지 모르겠지만 최대한 시간 날 때마다 도움 되실만한 영상들 저장해서 편집해볼게요!

늦었지만 새해 복 많이 받으시고 2026년도 잘 부탁 드리겠습니다 <(_ _)>💕

7 months ago | [YT] | 7

뚠뚠한 까마귀

여러분들 잘 지내셨나요~??!

랭킹전 영상들이 너무 너무 많이 남아 있어서 오늘(12/19) 업로드한 영상처럼 편집 영상 뒤에 무편집으로 여러개 넣어서 업로드 하려고 해요:)

빠른 영상 찾아보기를 위해 타임라인을 걸어두었기때문에 여러분들께 조금이라도 도움 되셨으면 좋겠네요~!!

다음 업로드가 언제가 될지 모르겠지만 전보다 더 좋은 영상들 가져올게요★

ps.지금도 야식 먹으면서 열심히 여러분들을 위해 다음 영상 만드는 중..

9 months ago (edited) | [YT] | 7

뚠뚠한 까마귀

안녕하세요~! 뚠까입니다아~🐦‍⬛

제가 전과 다르게 현생이 조금 더 바빠짐에 따라 이번 시즌 감시자 플레이 및 영상 편집의 여유가 없어졌어요 :[

결론만 말씀드리면 이번 시즌 동안 업로드를 잠시 멈추려고 합니다(금일 영상 제외)

갑작스러운 업로드 변동에 양해 부탁 드리고 만약 중간에 편집의 여유가 있으면 업로드 해보겠습니다♥︎

다들 날이 추워지는데 감기 조심하세요~!!

뚠~바~~!!🐦‍⬛

10 months ago | [YT] | 7

뚠뚠한 까마귀

안녕하세요오~ 뚠까입니다~!!🐦‍⬛

이번 주 목요일(11/20)에 생존자와 감시자 대규모 패치가 있었어요

그와 관련해서 랭킹전(감시자 누구인지 확인 가능) 패치와 감시자 인격을 일부 너프를 먹었어요 :[

이후 영상에 변경된 캐릭터(의자/조향사/인형사/장난감 상인 등)가 있거나 너프된 감시자의 인격(광폭화/분노/관성 등)이 있어도 전체적인 운영은 변화가 없으니 걱정 안하셔도 됩니다:D

단지 이번 39시즌에 돌렸던 랭킹전 영상도 많이 남아있기도 해서 다음 시즌 초 ~ 중순까지는 현재까지 돌렸던 영상들로 편집을 하려고 합니다

이후 업로드 되는 영상들을 시청할 때 혼동하지 않도록 미리 공지를 드렸고, 이번에 패치된 인격들은 가독성을 위해 특수 문자 사용 없이 영상을 제작하도록 하겠습니다!

날씨가 추워지는데 다들 감기 조심하시고 이번 영상은 오늘 저녁 7시에 업로드 예정입니다~!!

뚜~운 바~❤️

10 months ago | [YT] | 6

뚠뚠한 까마귀

여러분들 안녕하세요~!! 뚠뚠한 까마귀 뚠까입니다🐦‍⬛

다름이 아니라 이제부터는 무편집 영상뿐만 아니라 편집 영상에도 타임 스탬프 정보를 동영상 설명란에 기입하려고 해요!

제가 편집할 때 설명 있는 영상의 후반부에는 무편집 영상을 1~2개 정도 추가하는데, 일일이 뒤로 넘겨서 시청하시는 것보다 더 편하실거 같아서 기존 영상부터 수정하도록 하겠습니다~!

어느덧 구독자분들이 100명을 넘었네요 :D 구독자 여러분들의 관심에 감사드려요~!

앞으로 더 좋은 영상들을 가져오는 뚠까가 되겠습니다❤️

날이 추워지는데 감기 조심하시고 다음 영상에서 또 찾아뵙도록 하겠습니다~!!

뚜~운 바🐦‍⬛

11 months ago | [YT] | 6

뚠뚠한 까마귀

안녕하세요~! 뚠뚠한 까마귀 뚠까입니다🐦‍⬛ 다들 잘 지내셨나요??

다름이 아니라 이번 추석 연휴동안 업로드할 영상 관련해서 글을 남기게 되었어요!

긴 연휴 동안 여러분들이 여유되실 때 편하게 영상 보실 수 있도록 여태껏 업로드하지 못했던 저번 시즌 랭킹전 영상들을 무편집으로 여러번 업로드할 계획입니다:D

물론 중간에 편집 영상도 포함시켜서 업로드할 예정이고요!

시즌 바뀌기 전/후라서 인격도 조금씩 차이가 있을 것이고 과거에 했던 랭킹전이라 제 운영/사냥도 아주 조금 다를 수도 있습니다!

그렇지만 여태껏 제가 올려드렸던 영상들의 플레이 틀에 절대로 벗어나지 않으니까 편하게 시청하시면 되겠습니다❤️

이번 연휴 다들 맛있는 음식 많이 드시고 재미있는 시간 보내시길 바라면서 글을 마치겠습니다( •̀ ω •́ )✧

뚜운~바🐦‍⬛

1 year ago | [YT] | 11

뚠뚠한 까마귀

안녕하세요~! 뚠뚠한 까마귀 뚠까입니다🐦‍⬛

갑자기 글을 남기게 된 이유는 제 5인격이 최근에 2회 정도(7월 03일 과 9월 10일) 감시자 인격 조정했었는데 그에 관련해 말씀드리고 싶어서 남기게 되었습니다~!

업로드 할 랭킹전 영상들이 올해 6월부터 계속해서 있었는데 반복된 인격 조정으로 영상들이 너무 산만해져서 일부 삭제를 했으나 아직 조정 전/후의 랭킹전 영상들이 많이 남아있습니다🥲

제가 한 시즌에는 100~300회 정도 랭킹전을 플레이하는데 최대한 좋은 영상들로 선별을 해보아도 많이 남았더라고요(^^ゞ

그래서 앞으로 업로드 할 영상에도 따로 언급을 하겠지만, 조정 되기 전 인격일 경우에 "⁕"처럼 특수문자를 따로 기재를 해서 여러분들이 시청하실 때 혼동하지 않도록 구분해드릴게요!

또한 예전 랭킹전 영상들이라고 해서 해당 감시자의 운영 및 사냥에는 엄청 큰 변화는 없을테니 걱정하지 않으셔도 됩니다👍

부족하지만 뚠뚠한 까마귀 영상 시청해주셔서 감사합니다❤️

뚠바~🐦‍⬛

1 year ago | [YT] | 7

뚠뚠한 까마귀

안녕하세요~! 뚠뚠한 까마귀 뚠까입니다🐦‍⬛ 처음으로 게시물에 글을 적어보네요(^^ゞ

이번 38 시즌에 처음으로 최고 7티어를 달성했네요!

여러분께서 채널에 관심 가져주지 않으셨다면 많이 힘들었을 텐데, 이렇게 함께해 주셔서 정말 감사드려요 ( •̀ ω •́ )✧

현생과 랭킹전을 병행하다보니 영상 편집할 시간이 많이 부족해져서 업로드 주기가 비교적 불규칙해진 점 진심으로 사과드리겠습니다<(_ _)>

여러분들께 더 도움이 되실 만한 리플레이 영상들을 선별해서 빠른 시일 내에 업로드하겠습니다!!

뚠까에 관심을 가져주셔서 감사드리고 더 유익하고 좋은 영상들로 찾아뵙겠습니다( •̀ ω •́ )✧

1 year ago | [YT] | 6