Un peu tout et n'importe quoi, enfin surtout ce qui me plaît, vous voilà prévenu. Il y a donc (pour le moment) du cinéma, du jeu vidéo et du Steam Deck. À venir : le retour de Rétro PC (oui, oui).
Ah, les joies du dématérialisé… Ou comment permettre aux éditeurs, studios et constructeurs de garder un contrôle total sur ce qu'ils « vendent », sans se soucier de l'avis de leurs clients. Ah, les joies du capitalisme poussé à l'extrême, qui conduit les entreprises à prendre des décisions toujours plus déconnectées de la réalité. Ah, les joies de ce monde toujours plus absurde…
Alors oui, je vous entends, joueurs console, pleurer face à la décision de Sony d'abandonner le support physique, peut-être la dernière chose qui justifiait encore l'achat d'une console (malgré un système fermé et une qualité de fabrication douteuse). Mais est-ce vraiment une surprise ? Eh bien non, désolé. Pas besoin d'être devin pour comprendre que cela finirait par arriver. La décision de Rockstar n'était qu'un prélude.
Il y aurait sans doute beaucoup de choses à dire sur ce sujet et pourtant, ce n'est que le début. Car oui, avec la crise de la RAM, probablement orchestrée par les trois « mafieux » que sont Samsung, Micron et SK Hynix, on se dirige tout droit vers des machines toujours plus chères ! Mais alors, comment vendre la PlayStation 6 ? Eh bien, à ceux qui auront les moyens de se l'offrir. Quant aux autres, on leur proposera un abonnement « PlayStation Cloud+ » pour avoir la PS6 à la maison sans avoir besoin de l'acheter. C'est beau, non ? Après le tout dématérialisé, ce sera le tout cloud gaming, plus économique et plus écologique, ah ah !
Oh, rassurez-vous, je ne dis pas que vous n'avez pas le droit de râler. Mais ne faites pas non plus les surpris : tôt ou tard, cela devait arriver. Et tôt ou tard, je prends le pari que tout cela finira par basculer vers le cloud gaming.
Mais en attendant, j'ai un petit sujet de bac philo pour vous :
« Si, dans le monde du jeu vidéo — et sans doute dans d'autres médias — acheter un jeu ne signifie pas pour autant en être propriétaire ni pouvoir en disposer comme on le souhaite, alors le piratage est-il encore du vol ? »
Vous avez quatre heures. 🙂 Et qui sait peut-être qu'on en débattra plus tard sous une forme ou sous une autre.
Bon, juillet approche et je n'ai toujours pas terminé ma vidéo sur le Steam Controller. Toutes mes excuses, la chaleur, la fatigue, la santé, etc.
Pire encore, je commence à modifier le texte alors que j'étais censé en avoir enfin terminé avec cette étape...
Bref, sans tout reprendre de zéro, j'ai cette impression persistante qu'il y a quelque chose qui ne fonctionne pas et qu'il faudrait peut-être revenir un peu en arrière pour revoir certains points.
Attention ! La dernière mise à jour du Steam Deck peut provoquer un problème avec Decky Loader. Rien de grave, certes : il s'agit simplement d'un message qui vous oblige, au final, à redémarrer votre Steam Deck.
En attendant une mise à jour (que vous pouvez obtenir en téléchargeant le nouvel installateur de Decky Loader), je vous conseille pour le moment d'éviter d'utiliser Decky.
À noter également l'arrivée du nouveau Proton-GE (steamdeckhq.com/news/proton-ge-11-1-releases-optis…, qui semble apporter pas mal de nouveautés. Néanmoins, je vous conseille de conserver également la version précédente (10-34). J'ai en effet essayé rapidement de passer à cette nouvelle version sur l'un de mes jeux, et je me suis retrouvé avec une erreur.
Pfff fait trop chaud pour rester longtemps à côté du PC et en plus il faut que je refasse un paragraphe parce qu'avec l'arrivée de la Stream Machine bah que je mette à jour ce que je voulais dire.
Elle veut vraiment pas arriver cette vidéo d'impression sur le Steam Controller (d'autant que je n'en suis pas forcément bien content non plus).
Je comprends que la Steam Machine soit très critiquée, surtout pour son rapport prix/puissance. Mais j'ai l'impression que certaines personnes n'ont toujours pas la moindre conscience de la crise de la RAM...
Franchement, que dire du prix de la Steam Machine ? À 1 050 € la version 512 Go, franchement, soit : - vous êtes un influenceur qui a reçu la machine gratuitement (ce qui n'est pas mon cas) ; - vous êtes suffisamment riche pour lâcher 1 000 € par la fenêtre ; - vous êtes juste cons...
Est-ce pour autant la faute de Valve ? Eh bien non, même si le timing de la première annonce était déjà surprenant, car on parlait déjà à l'époque de la crise à venir. Quoi qu'il en soit, si nous vivions dans un monde rationnel, Valve aurait prévu peu de stock pour une demande limitée. Sauf que nous vivons dans un monde de fous, et je pense que Valve a effectivement prévu peu de stock, mais que la demande sera quand même au rendez-vous.
Sincèrement, j'espère me tromper, même si cela annoncerait un nouvel échec pour Valve avant même l'arrivée du Steam Frame, qui risque lui aussi de coûter aussi cher que le Vive.
Vous n'êtes sans doute pas sans savoir que depuis quelques jours a été déployée la nouvelle mise à jour 3.8 pour SteamOS (et donc le Steam Deck).
Hélas, comme souvent à chaque grosse mise à jour comme celle-ci, nous ne sommes pas à l'abri de mauvaises surprises, comme des logiciels qui ne fonctionnent plus après l'installation de la mise à jour.
N'en soyez donc pas surpris, tout comme ne soyez pas surpris si je ne peux pas, hélas, vous aider en cas de problème.
Cela signifie aussi que vous allez devoir peut-être refaire certaines manipulations (comme la VRAM ou l'undervolting dans le BIOS par exemple).
Notes à moi-même : - Ne jamais promettre la sortie d'une vidéo... Surtout quand "la vie" a décidé de tout faire pour que tu n'y arrives pas (merci les travaux, les coupures d'électricité, etc)... - Ne pas commenter les autres vidéos, en particulier Leo Techmaker, complètement à côté de la plaque.
Promis, cette semaine, je vais vraiment essayer de finir (oui, pour de vrai cette fois) ma vidéo sur le nouveau Steam Controller !
Concernant le retard : - la fatigue a encore décidé de participer au projet ; - mais surtout, j'ai enregistré des heures de gameplay avant de réaliser que je n'en utiliserais quasiment rien.
Entre-temps, j'ai aussi trouvé un nouvel overlay pour mes enregistrements, ce qui m'a donné une excellente excuse pour tout supprimer et recommencer proprement.
Résultat : je suis reparti de zéro avec une approche beaucoup plus logique, à savoir enregistrer uniquement ce dont j'ai besoin au fur et à mesure du montage.
Bref, mes excuses, je traîne encore... Mais la vidéo, elle, avance !
Duncan Kalyon
Ah, les joies du dématérialisé… Ou comment permettre aux éditeurs, studios et constructeurs de garder un contrôle total sur ce qu'ils « vendent », sans se soucier de l'avis de leurs clients. Ah, les joies du capitalisme poussé à l'extrême, qui conduit les entreprises à prendre des décisions toujours plus déconnectées de la réalité. Ah, les joies de ce monde toujours plus absurde…
Alors oui, je vous entends, joueurs console, pleurer face à la décision de Sony d'abandonner le support physique, peut-être la dernière chose qui justifiait encore l'achat d'une console (malgré un système fermé et une qualité de fabrication douteuse). Mais est-ce vraiment une surprise ? Eh bien non, désolé. Pas besoin d'être devin pour comprendre que cela finirait par arriver. La décision de Rockstar n'était qu'un prélude.
Il y aurait sans doute beaucoup de choses à dire sur ce sujet et pourtant, ce n'est que le début. Car oui, avec la crise de la RAM, probablement orchestrée par les trois « mafieux » que sont Samsung, Micron et SK Hynix, on se dirige tout droit vers des machines toujours plus chères ! Mais alors, comment vendre la PlayStation 6 ? Eh bien, à ceux qui auront les moyens de se l'offrir. Quant aux autres, on leur proposera un abonnement « PlayStation Cloud+ » pour avoir la PS6 à la maison sans avoir besoin de l'acheter. C'est beau, non ? Après le tout dématérialisé, ce sera le tout cloud gaming, plus économique et plus écologique, ah ah !
Oh, rassurez-vous, je ne dis pas que vous n'avez pas le droit de râler. Mais ne faites pas non plus les surpris : tôt ou tard, cela devait arriver. Et tôt ou tard, je prends le pari que tout cela finira par basculer vers le cloud gaming.
Mais en attendant, j'ai un petit sujet de bac philo pour vous :
« Si, dans le monde du jeu vidéo — et sans doute dans d'autres médias — acheter un jeu ne signifie pas pour autant en être propriétaire ni pouvoir en disposer comme on le souhaite, alors le piratage est-il encore du vol ? »
Vous avez quatre heures. 🙂 Et qui sait peut-être qu'on en débattra plus tard sous une forme ou sous une autre.
1 week ago | [YT] | 8
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Duncan Kalyon
Bon, juillet approche et je n'ai toujours pas terminé ma vidéo sur le Steam Controller. Toutes mes excuses, la chaleur, la fatigue, la santé, etc.
Pire encore, je commence à modifier le texte alors que j'étais censé en avoir enfin terminé avec cette étape...
Bref, sans tout reprendre de zéro, j'ai cette impression persistante qu'il y a quelque chose qui ne fonctionne pas et qu'il faudrait peut-être revenir un peu en arrière pour revoir certains points.
1 week ago | [YT] | 4
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Duncan Kalyon
Histoire de remettre les choses dans l’ordre : https://youtu.be/hl9i9KpXbys?si=3xpmr...
2 weeks ago | [YT] | 0
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Duncan Kalyon
Attention ! La dernière mise à jour du Steam Deck peut provoquer un problème avec Decky Loader. Rien de grave, certes : il s'agit simplement d'un message qui vous oblige, au final, à redémarrer votre Steam Deck.
En attendant une mise à jour (que vous pouvez obtenir en téléchargeant le nouvel installateur de Decky Loader), je vous conseille pour le moment d'éviter d'utiliser Decky.
À noter également l'arrivée du nouveau Proton-GE (steamdeckhq.com/news/proton-ge-11-1-releases-optis…, qui semble apporter pas mal de nouveautés. Néanmoins, je vous conseille de conserver également la version précédente (10-34). J'ai en effet essayé rapidement de passer à cette nouvelle version sur l'un de mes jeux, et je me suis retrouvé avec une erreur.
2 weeks ago (edited) | [YT] | 6
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Duncan Kalyon
Pfff fait trop chaud pour rester longtemps à côté du PC et en plus il faut que je refasse un paragraphe parce qu'avec l'arrivée de la Stream Machine bah que je mette à jour ce que je voulais dire.
Elle veut vraiment pas arriver cette vidéo d'impression sur le Steam Controller (d'autant que je n'en suis pas forcément bien content non plus).
2 weeks ago | [YT] | 3
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Duncan Kalyon
Je comprends que la Steam Machine soit très critiquée, surtout pour son rapport prix/puissance. Mais j'ai l'impression que certaines personnes n'ont toujours pas la moindre conscience de la crise de la RAM...
2 weeks ago | [YT] | 5
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Duncan Kalyon
Franchement, que dire du prix de la Steam Machine ? À 1 050 € la version 512 Go, franchement, soit :
- vous êtes un influenceur qui a reçu la machine gratuitement (ce qui n'est pas mon cas) ;
- vous êtes suffisamment riche pour lâcher 1 000 € par la fenêtre ;
- vous êtes juste cons...
Est-ce pour autant la faute de Valve ? Eh bien non, même si le timing de la première annonce était déjà surprenant, car on parlait déjà à l'époque de la crise à venir. Quoi qu'il en soit, si nous vivions dans un monde rationnel, Valve aurait prévu peu de stock pour une demande limitée. Sauf que nous vivons dans un monde de fous, et je pense que Valve a effectivement prévu peu de stock, mais que la demande sera quand même au rendez-vous.
Sincèrement, j'espère me tromper, même si cela annoncerait un nouvel échec pour Valve avant même l'arrivée du Steam Frame, qui risque lui aussi de coûter aussi cher que le Vive.
2 weeks ago | [YT] | 7
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Duncan Kalyon
Vous n'êtes sans doute pas sans savoir que depuis quelques jours a été déployée la nouvelle mise à jour 3.8 pour SteamOS (et donc le Steam Deck).
Hélas, comme souvent à chaque grosse mise à jour comme celle-ci, nous ne sommes pas à l'abri de mauvaises surprises, comme des logiciels qui ne fonctionnent plus après l'installation de la mise à jour.
N'en soyez donc pas surpris, tout comme ne soyez pas surpris si je ne peux pas, hélas, vous aider en cas de problème.
Cela signifie aussi que vous allez devoir peut-être refaire certaines manipulations (comme la VRAM ou l'undervolting dans le BIOS par exemple).
Voici le patch note (vous noterez que de grosses mises à jour ont été faites au niveau du système d'exploitation, et même du BIOS) :
steamcommunity.com/games/1675200/announcements/det…
2 weeks ago (edited) | [YT] | 4
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Duncan Kalyon
Notes à moi-même :
- Ne jamais promettre la sortie d'une vidéo... Surtout quand "la vie" a décidé de tout faire pour que tu n'y arrives pas (merci les travaux, les coupures d'électricité, etc)...
- Ne pas commenter les autres vidéos, en particulier Leo Techmaker, complètement à côté de la plaque.
3 weeks ago (edited) | [YT] | 4
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Duncan Kalyon
Promis, cette semaine, je vais vraiment essayer de finir (oui, pour de vrai cette fois) ma vidéo sur le nouveau Steam Controller !
Concernant le retard :
- la fatigue a encore décidé de participer au projet ;
- mais surtout, j'ai enregistré des heures de gameplay avant de réaliser que je n'en utiliserais quasiment rien.
Entre-temps, j'ai aussi trouvé un nouvel overlay pour mes enregistrements, ce qui m'a donné une excellente excuse pour tout supprimer et recommencer proprement.
Résultat : je suis reparti de zéro avec une approche beaucoup plus logique, à savoir enregistrer uniquement ce dont j'ai besoin au fur et à mesure du montage.
Bref, mes excuses, je traîne encore... Mais la vidéo, elle, avance !
3 weeks ago | [YT] | 7
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