Hello there! I'm SodaJelly!
A nerdy vampire who loves video games and sweets.
Here I upload all kinds of gaming videos. Most are plot-based RPGs, though.
Also, I like doing voice acting when I play! Just for fun, not a profession...yet! (wink)
Mandarin is my mother language but I can understand English, too!
So feel free to comment in English!
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:D
Souta Ch. 瀨里 蒼汰
【陸服轉載】衣著上新
魂靈長青 The Evergreen Soul
《21又1》系列,未鏽鎧全新衣著。
當墓碑覆上綠色,生命又一次戰勝了命運。
▲觀看衣著PV:www.bilibili.com/video/BV1zeaUzKErp/
#重返未來1999 #Reverse1999 #長夜鳴笛 #TheMidnightWhistle #21又1 #Card0to21 #未鏽鎧 #AKnight
2 weeks ago | [YT] | 1
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Souta Ch. 瀨里 蒼汰
【陸服轉載】「狂想」更新
未鏽鎧-響徹天國與凡間(儀式威力提升、儀式額外行動、擊殺反饋增強)
◆一階:
新增效果:
.進入戰鬥時使自身獲得若干層數【美德】與【激昂】。
.回合開始時,若【美德】層數大於等於一定層數,未鏽鎧消耗該層數【美德】立即釋放【公元七七八年後】,本次攻擊為一次額外行動。
.【美德】:回合開始時,若層數大於等於一定層數,未鏽鎧消耗該層數立即釋放至終的儀式。
◆二階:
【公義】受到儀式威力影響,攻擊後獲得若干層【禮儀:儀式威力】。
【榮耀】受到儀式威力影響,攻擊後獲得若干層【禮儀:暴擊創傷】。
◆三階:
【公元七七八年後】額外造成按照敵方單位數量一定比例的現實創傷;若主動釋放至終的儀式,則造成更多的現實創傷;【公元七七八年後】擊敗目標時,未鏽鎧可獲得【美德】。
◆四階:
【憐憫】觸發條件變為敵人每擁有一定比例的生命。
【憐憫】新增效果:敵人每擁有一定比例的生命,未鏽鎧攻擊時對其暴擊率得到提升。
阿爾古斯-百目將熄,槍膛猶溫(咒語升階、自身追擊強化、儀式傷害提升)
◆一階:
新增效果:
.主動行動後,使自身獲得若干層【術法子彈】。
◆二階:
【落葬槍聲】新增效果:
.攻擊後使自身隨機的若干張咒語階次提升。
.釋放的【落葬槍聲】為高階時可使自身隨機的更多張咒語階次提升。
◆三階:
【線索牽引準星】新增效果:
.若目標處於【勘破】狀態下,額外造成現實創傷。
◆四階:
【落葬槍聲】新增效果:
.行動區每有1階次(最多計入一定階次):使本次【落葬槍聲】額外造成現實創傷,使自身獲得【禮儀:儀式威力】,並有機率額外釋放一次【落葬槍聲】。
#重返未來1999 #Reverse1999 #長夜鳴笛 #TheMidnightWhistle #狂想 #Euphoria #未鏽鎧 #AKnight #阿爾古斯 #Argus
2 weeks ago | [YT] | 3
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Souta Ch. 瀨里 蒼汰
【陸服轉載】衣著上新
意象的歡宴 A Feast of Imagery
《怪誕不眠夜》系列,阿萊夫全新衣著。
已死的、瀕死的、神經質的、癲狂的……他的創作。
▲觀看衣著PV: www.bilibili.com/video/BV1rbaUzzEkb/
#重返未來1999 #Reverse1999 #長夜鳴笛 #TheMidnightWhistle #怪誕不眠夜 #ANightOfTheBizarre #阿萊夫 #Aleph
2 weeks ago | [YT] | 1
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Souta Ch. 瀨里 蒼汰
【陸服轉載】衣著上新
魔與夜 The Nightmare's Trespasser
《怪誕不眠夜》系列,北方哨歌全新衣著。
開槍之前不必祈禱,她已將子彈的軌跡計算萬全。
▲觀看衣著PV:www.bilibili.com/video/BV1SVaUzSEib/
#重返未來1999 #Reverse1999 #長夜鳴笛 #TheMidnightWhistle #怪誕不眠夜 #ANightOfTheBizarre #北方哨歌 #Windsong
2 weeks ago | [YT] | 3
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Souta Ch. 瀨里 蒼汰
【陸服轉載】角色故事
野樹莓 Rubuska
★再標準不過的血食怪🧛♀️
所有關於血食怪的特徵都在野樹莓身上得到體現:蒼白得近乎透明的皮膚,談笑時若隱若現的尖牙,還有血紅的雙眼。那雙眼深處燃燒著某種不屬於人類的東西——飢餓、瘋狂,又或是某種更為難解的哀傷。野樹莓從不避諱血食怪的身分,她不介意在眾目睽睽之下舔舐指尖的鮮紅。她臉上滿意的笑容讓人們忘了疑惑:為何陽光只會讓者女孩流淚,而非感到灼痛。
★總有下一票🦇
野樹莓的機靈勁兒是天生的。她總能在落網前的最後一刻抽身溜走,像一道抓不住的影子,讓對手撲空。憑藉著轉得飛快的頭腦與一點點恰到好處的運氣,無論在怎樣危險的場合,野樹莓都總能全身而退。在這混亂的世道,她並不為自己謀生的手段感到羞愧,更不相信自己會有失手的一天。
★臨時搭檔🚂
"多瑙黎明號"——在它的黃金時代,每一趟車都是貴族與名流們爭相出席的社交場合。如今它又被稱為"逃離死亡的方舟",多少鈔票都難換來一張車票。而野樹莓再次憑藉著她那"恰到好處"的運氣順利上車,並成為了基金會調查員塞梅爾維斯的臨時"助手"。她們一同登上這趟昔日的豪華專線,尚不知曉它將駛向死亡之夜……
★尤提姆 Udimo
蝙蝠類尤提姆,稀有變異個體。性格活潑,喜愛吸食水果,以樹莓尤甚。
晝伏夜出,有良好的音樂品味,
會跟隨笛聲搖擺身體並有節奏地搧動翅膀。
#重返未來1999 #Reverse1999 #長夜鳴笛 #TheMidnightWhistle #野樹莓 #Rubuska
2 weeks ago | [YT] | 3
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Souta Ch. 瀨里 蒼汰
【陸服轉載】新秀登場:野樹莓 Rubuska
"哈!本世紀最偉大的血食怪——野樹莓,到訪你的箱子~會有一場歡迎宴會嗎?有奶酪千層餅的那種……"
★入戰定位:
野樹莓是一名圍繞薪血體系的岩系生存型角色。
她能通過多種方式增加己方全體的【影子行頭】,【影子行頭】能夠提升角色的最大生命、暴擊創傷與儀式威力。釋放至終的儀式時,她能夠將己方全體的【影子行頭】集中增益於一名指定己方目標。
進入戰鬥時,野樹莓將賦予全體己方【野樹莓一世的恩典】,令己方受到致命攻擊時不會退場並回復生命。
★被動技能:快樂魔笛手
先覺:己方任意角色損失生命時將累計【薪血】。
洞悉一:野樹莓在場時,賦予己方全體【影子玩伴】;每當任意己方的【影子行頭】達到上限,野樹莓激情增加;自身溢出的激情會被臨時存儲,回合結束時若自身激情空餘時補充;
洞悉二:進入戰鬥時,最大生命提升;
洞悉三:進入戰鬥時,賦予己方全體【野樹莓一世的恩典】;任意己方受到攻擊後,野樹莓使己方全體生命回復。
.【影子玩伴】:將基於【影子行頭】提升角色最大生命/暴擊創傷/儀式威力。
.【野樹莓一世的恩典】:擁有者受到致命攻擊時不會退場,並回復生命。
★技能一:午夜惡作劇
單體攻擊,失去部分當前生命,造成現實創傷,本次攻擊為一次【伏罪】;增加己方全體【影子玩伴】的【影子行頭】。
★技能二:影子護衛隊
群體治療,使己方全體生命回復,無法暴擊;增加己方全體【影子玩伴】的【影子行頭】。
★至終的儀式:勝利屬於"野樹莓一世"!
單體增強,使目標進入【影子盛宴】狀態,使己方全體生命回復。
.【影子盛宴】:清空除目標外其餘己方的【影子行頭】,使目標獲得清空【影子行頭】之和的一部分,該狀態提供的額外【影子行頭】不影響目標自身的【影子行頭】獲取且能夠超過上限;該狀態提供的額外【影子行頭】獲得的暴擊創傷/儀式威力收益比正常收益略低。
#重返未來1999 #Reverse1999 #長夜鳴笛 #TheMidnightWhistle #野樹莓 #Rubuska
3 weeks ago (edited) | [YT] | 4
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Souta Ch. 瀨里 蒼汰
【陸服轉載】3.1新角
6★岩 野樹莓
6★智 告死鳥
狂想:未鏽鎧、阿爾古斯
軼事:訃告人
造型系列:《怪誕不眠夜》
鉛玻璃—玻璃窗前的夢(FREE)
意象的歡宴—阿萊夫(ADVANCED)
魔與夜—北方哨歌(ADVANCED)
點唱機造型:未鏽鎧
3 weeks ago (edited) | [YT] | 5
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Souta Ch. 瀨里 蒼汰
【陸服轉載】3.1新版本預告《長夜鳴笛》
汽笛鳴響,柔軟的雪原吞沒所有聲響與血跡,
這趟列車正駛向黎明,或更深的夜。
親愛的乘客,願旅途愉快。
#重返未來1999 #長夜鳴笛 #TheMidnightWhistle
3 weeks ago (edited) | [YT] | 5
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Souta Ch. 瀨里 蒼汰
最近沒有辦法直播因為我感冒了
講話的時候像是有人在我喉嚨裡放鞭炮
我也很想直播方舟的我們明日見
我也很想直播1999的活動下半
但沒辦法因為我喉嚨爛掉
4 weeks ago | [YT] | 6
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Souta Ch. 瀨里 蒼汰
【聯動情報】「狂想」更新
馬庫斯-往頁之所以珍貴(高階咒語增幅、連續行動、咒語升階)
◆一階:
【精讀】新增效果:己方全體使用高階咒語後,馬庫斯獲得【閱歷】;回合開始時,消耗【閱歷】,優先生成一張預備咒語【精讀課】;【閱歷】足夠時,額外消耗後可再生成一張預備咒語【於燈火中】。
.【閱歷】:用於生成預備咒語或強化咒語。
◆二階:
【向更遠處回望】自身獲得的【籌備.馬庫斯】變為生成高階預備咒語【精讀課】。
馬庫斯攻擊時,消耗【閱歷】強化咒語效果:
.【精讀課】額外造成精神創傷,高階【精讀課】穿透率額外提升。
.【於燈火中】額外造成精神創傷;若目標處於【標注】狀態下,則額外造成更高精神創傷。
.【向更遠處回望】額外造成精神創傷;若目標處於【標注】狀態下,則額外造成更高精神創傷。
◆三階:
【標注】目標行動時不再為馬庫斯回復靈光,變為馬庫斯攻擊【標注】目標時,溢出暴擊率轉化為暴擊創傷,並回復靈光。
◆四階:
每獲得一定層數【閱歷】,回合結束時獲得【連續行動I】。
維拉-如何托舉一輪理想(受擊治療、激情回轉、自身咒語升階)
◆一階:
己方任意角色受到攻擊後,若生命值低於一定比例,則維拉對其使用一次【無言的歌】。
◆二階:
進入戰鬥時,維拉的最大生命值可提升自身一定比例的治療率。進入戰鬥時激情額外增加。
◆三階:
【魯薩爾卡】狀態新增:木、靈、智靈感角色釋放的至終的儀式視為高階咒語。
.維拉處於【魯薩爾卡】狀態下可以獲得至終的儀式;回合開始時若處於【魯薩爾卡】狀態下,隨機提升一張自身咒語的階次。
◆四階:
【鼓舞之歌】新增效果:
.使目標獲得【熱忱之歌】並使自身激情增加;
.己方可以同時存在多個【慷慨之歌】或【熱忱之歌】。
溫妮弗雷德-生命轉圜如潮(薪血輸出、自身儀式增強、洞悉增益進階)
◆一階:
新增效果:己方隊伍損失生命時將累計【薪血】。
進入戰鬥時,獲得【永生之血】。
.【永生之血】效果增強:回合開始時,消耗己方全體一定比例當前生命值,若薪血達到一定數量,消耗相應的【薪血】,使【永生之血】進階,自身擁有的最大生命可提升攻擊。
◆二階:
【永生之血】達到下一階時,釋放【活力手袋】【古董貝扇】後使自身激情額外增加。
◆三階:
【永生之血】達到高階時,【埃克塞特的奇聞】必定暴擊,額外造成現實創傷。
◆四階:
回合開始時,若【永生之血】已達最高階次,則消耗部分【薪血】,釋放【埃克塞特的奇聞】。
#重返未來1999 #Reverse1999 #刺客教條聯動 #AssassinCreed #狂想 #Euphoria #馬庫斯 #Marcus #維拉 #Vila #溫妮弗雷德 #Eternity
1 month ago | [YT] | 1
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